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ノーマル仕様N
ノーマル仕様- エレメンタルヒーロー フェザーマン E・HERO フェザーマン
- X
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風属性
レベル 3 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 1000 守備力 1000 - 風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
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パラレル仕様- エレメンタルヒーロー バーストレディ E・HERO バーストレディ
- X
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炎属性
レベル 3 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 1200 守備力 800 - 炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
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パラレル仕様- エレメンタルヒーロー クレイマン E・HERO クレイマン
- X
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地属性
レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 800 守備力 2000 - 粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
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パラレル仕様- エレメンタルヒーロー スパークマン E・HERO スパークマン
- X
-
光属性
レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 1600 守備力 1400 - 様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
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パラレル仕様- アンティーク・ギアソルジャー 古代の機械兵士
- X
-
地属性
レベル 4 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 1300 守備力 1300 - ①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
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パラレル仕様- ロストガーディアン ロストガーディアン
- X
-
地属性
レベル 4 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 ? - このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
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ノーマル仕様- ダミー・ゴーレム ダミー・ゴーレム
- X
-
地属性
レベル 2 【 岩石族 / リバース/効果 】
攻撃力 800 守備力 800 - リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
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ノーマル仕様- マイン・ゴーレム マイン・ゴーレム
- X
-
地属性
レベル 3 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1900 - このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
N
ノーマル仕様- モンク・ファイター モンク・ファイター
- X
-
地属性
レベル 3 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 1300 守備力 1000 - このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
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ノーマル仕様- ガーディアン・スタチュー ガーディアン・スタチュー
- X
-
地属性
レベル 4 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 800 守備力 1400 - このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
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ノーマル仕様- メデューサ・ワーム メデューサ・ワーム
- X
-
地属性
レベル 2 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 600 - このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
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ノーマル仕様- ちれいつかいアウス 地霊使いアウス
- X
-
地属性
レベル 3 【 魔法使い族 / リバース/効果 】
攻撃力 500 守備力 1500 - ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
N
ノーマル仕様- すいれいつかいエリア 水霊使いエリア
- X
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水属性
レベル 3 【 魔法使い族 / リバース/効果 】
攻撃力 500 守備力 1500 - ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
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ノーマル仕様- かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ
- X
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炎属性
レベル 3 【 魔法使い族 / リバース/効果 】
攻撃力 500 守備力 1500 - ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
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ノーマル仕様- ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン
- X
-
風属性
レベル 3 【 魔法使い族 / リバース/効果 】
攻撃力 500 守備力 1500 - ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
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ノーマル仕様- でんちメン-たんさんがた 電池メン-単三型
- X
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光属性
レベル 3 【 雷族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0 - 自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。
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ノーマル仕様- デス・ウォンバット デス・ウォンバット
- X
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地属性
レベル 3 【 獣族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 300 - このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーへのカードの効果によるダメージを0にする。
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ノーマル仕様- ワイトキング ワイトキング
- X
-
闇属性
レベル 1 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 ? 守備力 0 -
①:このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地の「ワイトキング」「ワイト」の数×1000になる。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から他の「ワイトキング」か「ワイト」1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
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ノーマル仕様- うけつがれるちから 受け継がれる力
- X
-
魔法
- 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
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ノーマル仕様- ダブルアタック ダブルアタック
- X
-
魔法
- 自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
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ノーマル仕様- ゴッドハンド・スマッシュ ゴッドハンド・スマッシュ
- X
-
魔法
- 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
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ノーマル仕様- うごめくかげ うごめく影
- X
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魔法
永続
- 300ライフポイントを払う事で、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並べ替える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
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ノーマル仕様- てっぺきのふじん 鉄壁の布陣
- X
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魔法
永続
- 自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し全て守備表示の場合、選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
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ノーマル仕様- がんばんばくは 岩盤爆破
- X
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罠
- 自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。その後自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」を全て破壊する。
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ノーマル仕様- レベルへんかんじっけんしつ レベル変換実験室
- X
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罠
- 自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。2~6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。
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ノーマル仕様- ここうのかくとうか 孤高の格闘家
- X
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罠
永続
- 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。
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ノーマル仕様