全35枚
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- じんぞうもくじんインパチ 人造木人18
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- 炎属性 レベル 5 【 機械族 / 通常 】 攻撃力 500 守備力 2500
- 謎の大木18が魔界の先端技術により改造された姿。頑丈な装甲に重点を置きすぎた結果、機動性が犠牲になった。
- マイティガード マイティガード
- X
- 地属性 レベル 4 【 機械族 / 通常 】 攻撃力 500 守備力 1200
- 警備用として開発された機械の戦士。錆びない金属でできている。
- まかもつしゃりょう ボコイチ 魔貨物車両 ボコイチ
- X
- 闇属性 レベル 2 【 機械族 / 通常 】 攻撃力 500 守備力 500
- デコイチ専用の貨物車両。どんな物でも運ぶ事ができるが、大抵は到着時に壊れている。
- ハーピィ・ガール ハーピィ・ガール
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パラレル仕様 - X
- 風属性 レベル 2 【 鳥獣族 / 通常 】 攻撃力 500 守備力 500
- 美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する事ができるようになりたいと願っているハーピィの女の子。
- そうせいしゃのけしん 創世者の化身
- X
- 光属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1500
- このカードを生け贄に捧げる事で、手札の「創世神」1体を特殊召喚する。
- ペンギン・ナイトメア ペンギン・ナイトメア
- X
- 水属性 レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 900 守備力 1800
- ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。その相手のカードを持ち主の手札に戻す。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力は200アップする。
- きょうかしえんメカ・ヘビーウェポン 強化支援メカ・ヘビーウェポン
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パラレル仕様 - X
- 闇属性 レベル 3 【 機械族 / ユニオン / 効果 】 攻撃力 500 守備力 500
- ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
- エレメント・マジシャン エレメント・マジシャン
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パラレル仕様 - X
- 光属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200
-
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
- エレメント・ザウルス エレメント・ザウルス
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P
パラレル仕様 - X
- 闇属性 レベル 4 【 恐竜族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200
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このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
- かすみのたにのだいかいちょう 霞の谷の大怪鳥
- X
- 風属性 レベル 6 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1400
- このカードが手札から墓地に送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
- ハーピィ・レディワン ハーピィ・レディ1
- X
- 風属性 レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1400
- このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
- ハーピィ・レディツー ハーピィ・レディ2
- X
- 風属性 レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1400
- このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このモンスターが戦闘によって破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。
- ハーピィ・レディスリー ハーピィ・レディ3
- X
- 風属性 レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1400
- このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターは、相手ターンで数えて2ターンの間攻撃宣言ができなくなる。
- さかまくほのおのせいれい 逆巻く炎の精霊
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P
パラレル仕様 - X
- 炎属性 レベル 3 【 炎族 / 効果 】 攻撃力 100 守備力 200
- このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
- イーグル・アイ イーグル・アイ
- X
- 風属性 レベル 3 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1200
- このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
- かれいなるせんにゅうこうさくいん 華麗なる潜入工作員
- X
- 地属性 レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1200
- このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
- しんりゃくのほのお 侵略の炎
- X
- 炎属性 レベル 3 【 炎族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1200
- このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
- しのびよるデビルマンタ 忍び寄るデビルマンタ
- X
- 水属性 レベル 3 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1200
- このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
- しっこくのせんし ワーウルフ 漆黒の戦士 ワーウルフ
- X
- 闇属性 レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 600
- ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動できない。
- ミラージュ・ドラゴン ミラージュ・ドラゴン
- X
- 光属性 レベル 4 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 600
- ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動できない。
- きつねび きつね火
- X
- 炎属性 レベル 2 【 炎族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200
- フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚する。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、アドバンス召喚のためにはリリースできない。
- れんきんせいぶつ ホムンクルス 錬金生物 ホムンクルス
- X
- 光属性 レベル 4 【 植物族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 1600
- このモンスターの属性を変更する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
- キング・もけもけ キング・もけもけ
- X
- 光属性 レベル 6 【 天使族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 100
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「もけもけ」+「もけもけ」+「もけもけ」
このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地に存在する「もけもけ」を可能な限り特殊召喚する事ができる。
- ハーピィのかりば ハーピィの狩場
- X
- 魔法 フィールド
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①:フィールドの鳥獣族モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
②:自分か相手が、「ハーピィ・レディ」か「ハーピィ・レディ三姉妹」を召喚・特殊召喚した場合、そのプレイヤーはフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
- いかれるもけもけ 怒れるもけもけ
- X
- 魔法 永続
- 「もけもけ」が自分フィールド上に表側表示で存在している時、自分フィールド上の天使族モンスターが破壊された場合、このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の「もけもけ」の攻撃力は3000になる。
- ふりだし 振り出し
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- 魔法
- 手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。
- じょうへきこわしのおおやり 城壁壊しの大槍
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- 魔法 装備
- 装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
- けいりょうか 軽量化
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- 魔法 永続
- 手札からレベル7以上のモンスター1体をデッキに加えてシャッフルした後、カードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
- じゃきたいさん 邪気退散
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- 魔法 速攻
- 手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続罠カードを全て破壊する。
- シン・ツェン・フー 心鎮壷
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- 罠 永続
- フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択された魔法・罠カードは発動できない。
- コザッキーのけんきゅうせいか コザッキーの研究成果
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- 罠
- 自分のデッキのカードを上から3枚確認し、そのカードを好きな順番に入れ替えてデッキの上に戻す。
- マインド・ハック マインド・ハック
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- 罠
- 500ライフポイントを払う。相手の手札と相手フィールド上のセットされたカードを全て確認する。
- ふうりんかざん 風林火山
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- 罠
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①:風・水・炎・地属性モンスターがフィールドに全て存在する場合に発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。
●相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
●相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。
●自分はデッキから2枚ドローする。
- まりょくじょうか 魔力浄化
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- 罠
- 手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードを全て破壊する。
- アストラルバリア アストラルバリア
- X
- 罠 永続
- 相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。