遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

ベンダーばん RISE OF DESTINY
[ ライズ・オブ・デスティニー ]

( 公開日 : 2004年08月05日 )

全35枚

 
  • じんぞうもくじんインパチ 人造木人18
    炎属性 炎属性 レベル レベル 5 【 機械族 / 通常 】 攻撃力 500 守備力 2500  
    謎の大木18が魔界の先端技術により改造された姿。頑丈な装甲に重点を置きすぎた結果、機動性が犠牲になった。
    人造木人18
  • マイティガード マイティガード
    地属性 地属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 通常 】 攻撃力 500 守備力 1200  
    警備用として開発された機械の戦士。錆びない金属でできている。
    マイティガード
  • まかもつしゃりょう ボコイチ 魔貨物車両 ボコイチ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 2 【 機械族 / 通常 】 攻撃力 500 守備力 500  
    デコイチ専用の貨物車両。どんな物でも運ぶ事ができるが、大抵は到着時に壊れている。
    魔貨物車両 ボコイチ
  • ハーピィ・ガール ハーピィ・ガール パラレル仕様
    風属性 風属性 レベル レベル 2 【 鳥獣族 / 通常 】 攻撃力 500 守備力 500  
    美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する事ができるようになりたいと願っているハーピィの女の子。
    ハーピィ・ガール
  • そうせいしゃのけしん 創世者の化身
    光属性 光属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1500  
    このカードを生け贄に捧げる事で、手札の「創世神」1体を特殊召喚する。
    創世者の化身
  • ペンギン・ナイトメア ペンギン・ナイトメア
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 900 守備力 1800  
    このカードがリバースした時、相手フィールド上のカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
    ペンギン・ナイトメア
  • きょうかしえんメカ・ヘビーウェポン 強化支援メカ・ヘビーウェポン パラレル仕様
    闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 機械族 / ユニオン / 効果 】 攻撃力 500 守備力 500  
    ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
    強化支援メカ・ヘビーウェポン
  • エレメント・マジシャン エレメント・マジシャン パラレル仕様
    光属性 光属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200  
    このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
    ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
    ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
    エレメント・マジシャン
  • エレメント・ザウルス エレメント・ザウルス パラレル仕様
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 恐竜族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200  
    このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
    ●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
    ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
    エレメント・ザウルス
  • かすみのたにのだいかいちょう 霞の谷の大怪鳥
    風属性 風属性 レベル レベル 6 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1400  
    このカードが手札から墓地に送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
    霞の谷の大怪鳥
  • ハーピィ・レディワン ハーピィ・レディ1
    風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1400  
    このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
    ハーピィ・レディ1
  • ハーピィ・レディツー ハーピィ・レディ2
    風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1400  
    このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このモンスターが戦闘によって破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。
    ハーピィ・レディ2
  • ハーピィ・レディスリー ハーピィ・レディ3
    風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1400  
    このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターは、相手ターンで数えて2ターンの間攻撃宣言ができなくなる。
    ハーピィ・レディ3
  • さかまくほのおのせいれい 逆巻く炎の精霊 パラレル仕様
    炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 炎族 / 効果 】 攻撃力 100 守備力 200  
    このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
    逆巻く炎の精霊
  • イーグル・アイ イーグル・アイ
    風属性 風属性 レベル レベル 3 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1200  
    このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
    イーグル・アイ
  • かれいなるせんにゅうこうさくいん 華麗なる潜入工作員
    地属性 地属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1200  
    このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
    華麗なる潜入工作員
  • しんりゃくのほのお 侵略の炎
    炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 炎族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1200  
    このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
    侵略の炎
  • しのびよるデビルマンタ 忍び寄るデビルマンタ
    水属性 水属性 レベル レベル 3 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1200  
    このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
    忍び寄るデビルマンタ
  • しっこくのせんし ワーウルフ 漆黒の戦士 ワーウルフ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 600  
    ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動できない。
    漆黒の戦士 ワーウルフ
  • ミラージュ・ドラゴン ミラージュ・ドラゴン
    光属性 光属性 レベル レベル 4 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 600  
    ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動できない。
    ミラージュ・ドラゴン
  • きつねび きつね火
    炎属性 炎属性 レベル レベル 2 【 炎族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200  
    フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚する。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、アドバンス召喚のためにはリリースできない。
    きつね火
  • れんきんせいぶつ ホムンクルス 錬金生物 ホムンクルス
    光属性 光属性 レベル レベル 4 【 植物族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 1600  
    このモンスターの属性を変更する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
    錬金生物 ホムンクルス
  • キング・もけもけ キング・もけもけ
    光属性 光属性 レベル レベル 6 【 天使族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 100  
    「もけもけ」+「もけもけ」+「もけもけ」
    このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地に存在する「もけもけ」を可能な限り特殊召喚する事ができる。
    キング・もけもけ
  • ハーピィのかりば ハーピィの狩場
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    ①:フィールドの鳥獣族モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:自分または相手が、「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」の召喚・特殊召喚に成功した場合、そのプレイヤーはフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
    ハーピィの狩場
  • いかれるもけもけ 怒れるもけもけ
    魔法 魔法 永続 永続  
    「もけもけ」が自分フィールド上に表側表示で存在している時、自分フィールド上の天使族モンスターが破壊された場合、このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の「もけもけ」の攻撃力は3000になる。
    怒れるもけもけ
  • ふりだし 振り出し
    魔法 魔法  
    手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。
    振り出し
  • じょうへきこわしのおおやり 城壁壊しの大槍
    魔法 魔法 装備 装備  
    装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
    城壁壊しの大槍
  • けいりょうか 軽量化
    魔法 魔法 永続 永続  
    手札からレベル7以上のモンスター1体をデッキに加えてシャッフルした後、カードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
    軽量化
  • じゃきたいさん 邪気退散
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続罠カードを全て破壊する。
    邪気退散
  • シン・ツェン・フー 心鎮壷
    罠 永続 永続  
    フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択された魔法・罠カードは発動できない。
    心鎮壷
  • コザッキーのけんきゅうせいか コザッキーの研究成果
    罠  
    自分のデッキのカードを上から3枚確認し、そのカードを好きな順番に入れ替えてデッキの上に戻す。
    コザッキーの研究成果
  • マインド・ハック マインド・ハック
    罠  
    500ライフポイントを払う。相手の手札と相手フィールド上のセットされたカードを全て確認する。
    マインド・ハック
  • ふうりんかざん 風林火山
    罠  
    ①:風・水・炎・地属性モンスターがフィールドに全て存在する場合に発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。
    ●相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
    ●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
    ●相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。
    ●自分はデッキから2枚ドローする。
    風林火山
  • まりょくじょうか 魔力浄化
    罠  
    手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードを全て破壊する。
    魔力浄化
  • アストラルバリア アストラルバリア
    罠 永続 永続  
    相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。
    アストラルバリア