遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

STRUCTUREストラクチャー DECKデッキ
- マリクへん

( 公開日 : 2004年03月25日 )

全55枚

 
  • ヒューマノイド・スライム ヒューマノイド・スライム
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 通常 】 攻撃力 800 守備力 2000  
    人間の形をしたスライム。人間の遺伝子が組み込まれている。
    ヒューマノイド・スライム
  • しょけいにん-マキュラ 処刑人-マキュラ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200  
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。このターンに1度だけ、自分は罠カードを手札から発動できる。
    処刑人-マキュラ
  • リバイバルスライム リバイバルスライム
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 500  
    このカードが戦闘によって墓地に送られた時1000ライフポイントを払う事で、次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
    リバイバルスライム
  • ガーディアンスフィンクス 守護者スフィンクス
    地属性 地属性 レベル レベル 5 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 2400  
    このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
    守護者スフィンクス
  • ダークジェロイド ダークジェロイド
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1500  
    このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力が800ポイントダウンする。
    ダークジェロイド
  • ニュードリュア ニュードリュア
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 800  
    このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
    ニュードリュア
  • じごくしじんヘルポエマー 地獄詩人ヘルポエマー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 1400  
    このカードは墓地からの特殊召喚はできない。①:戦闘で破壊されたこのカードが墓地に存在する場合、相手バトルフェイズ終了時に発動する。このカードが墓地に存在する場合、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
    地獄詩人ヘルポエマー
  • はかもりのじゅじゅつし 墓守の呪術師
    闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 800  
    このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。
    墓守の呪術師
  • はかもりのながやりへい 墓守の長槍兵
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000  
    守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
    墓守の長槍兵
  • はかもりのおさ 墓守の長
    闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1200  
    このカードは自分のフィールド上に1枚しか存在できない。このカードがフィールド上に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。このカードが生け贄召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「墓守の」という名のついたモンスターカード1枚をフィールド上に特殊召喚する事ができる。
    墓守の長
  • ふこうをつげるくろねこ 不幸を告げる黒猫
    闇属性 闇属性 レベル レベル 2 【 獣族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 300  
    ①:このカードがリバースした場合に発動する。デッキから罠カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールドに存在する場合、その罠カードをデッキの一番上に置く代わりに、手札に加える事ができる。
    不幸を告げる黒猫
  • こううんをつげるフクロウ 幸運を告げるフクロウ
    風属性 風属性 レベル レベル 2 【 鳥獣族 / リバース / 効果 】 攻撃力 300 守備力 500  
    リバース:デッキからフィールド魔法カードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、選択したフィールド魔法カードを手札に加える事ができる。
    幸運を告げるフクロウ
  • スネークポット スネークポット
    地属性 地属性 レベル レベル 2 【 爬虫類族 / リバース / 効果 】 攻撃力 600 守備力 300  
    リバース:自分フィールド上に「毒蛇トークン」(爬虫類族・地・星3・攻/守1200)を1体特殊召喚する。「毒蛇トークン」が戦闘によって破壊された場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
    スネークポット
  • ようがんまじんラヴァ・ゴーレム 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ウルトラレア仕様
    炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500  
    このカードは通常召喚できない。相手フィールドのモンスター2体をリリースした場合に相手フィールドに特殊召喚できる。このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。①:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。
    溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
  • バイサー・ショック バイサー・ショック
    闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 600  
    このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上の全てのセットされたカードを持ち主の手札に戻す。
    バイサー・ショック
  • ドリラゴ ドリラゴ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1100  
    相手フィールド上に攻撃力1600以上の表側表示モンスターしか存在しない場合、このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
    ドリラゴ
  • レクンガ レクンガ
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 植物族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 500  
    自分の墓地の水属性モンスター2体をゲームから除外する度に、自分フィールド上に「レクンガトークン」(植物族・水・星2・攻/守700)を1体攻撃表示で特殊召喚する。
    レクンガ
  • ボーガニアン ボーガニアン
    闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1000  
    自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに600ポイントダメージを与える。
    ボーガニアン
  • グラナドラ グラナドラ
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 爬虫類族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 700  
    このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は1000ライフポイント回復する。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分は2000ポイントダメージを受ける。
    グラナドラ
  • まんりきまじんバイサー・デス 万力魔神バイサー・デス
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1200  
    ①:このカードの召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに対象のモンスターを破壊する。②:このカードの①の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘では破壊されない。
    万力魔神バイサー・デス
  • まほうせきのさいくつ 魔法石の採掘 スーパーレア仕様
    魔法 魔法  
    ①:手札を2枚捨て、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
    魔法石の採掘
  • サイクロン サイクロン
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    ①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
    サイクロン
  • ししゃそせい 死者蘇生 制限
    魔法 魔法  
    ①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
    死者蘇生
  • スライムぞうしょくろ スライム増殖炉
    魔法 魔法 永続 永続  
    自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「スライムモンスタートークン」以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
    スライム増殖炉
  • せいかんのほうさつ 生還の宝札 禁止
    魔法 魔法 永続 永続  
    自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
    生還の宝札
  • きょうせいてんい 強制転移
    魔法 魔法  
    ①:お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。このターン、そのモンスターは表示形式を変更できない。
    強制転移
  • あくむのごうもんべや 悪夢の拷問部屋
    魔法 魔法 永続 永続  
    相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与える度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。「悪夢の拷問部屋」の効果では、このカードの効果は適用されない。
    悪夢の拷問部屋
  • つまずき つまずき
    魔法 魔法 永続 永続  
    召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターは守備表示になる。
    つまずき
  • あくむのてつおり 悪夢の鉄檻
    魔法 魔法  
    全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。2ターン後このカードを破壊する。
    悪夢の鉄檻
  • つうこんのじゅじゅつ 痛魂の呪術
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    ①:自分にダメージを与える効果を相手が発動した時に発動できる。その効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。
    痛魂の呪術
  • じゃしんのだいさいがい 邪神の大災害 スーパーレア仕様
    罠  
    ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
    邪神の大災害
  • ディフェンド・スライム ディフェンド・スライム
    罠 永続 永続  
    相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、自分のフィールド上に「リバイバルスライム」が表側表示で存在している場合、攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。
    ディフェンド・スライム
  • せいなるバリア -ミラーフォース- 聖なるバリア -ミラーフォース-
    罠  
    ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
    聖なるバリア -ミラーフォース-
  • むぼうなよくばり 無謀な欲張り
    罠  
    ①:自分はデッキから2枚ドローし、その後の自分ドローフェイズは2回スキップされる。
    無謀な欲張り
  • かんおけうり 棺桶売り
    罠 永続 永続  
    モンスターカードが相手の墓地に送られる度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
    棺桶売り
  • こうれいのぎしき 降霊の儀式
    罠  
    指定した自分の墓地の「墓守の」という名のついたモンスターカード1枚を特殊召喚する。このカードの発動は「王家の眠る谷-ネクロバレー」によっては制限されない。
    降霊の儀式
  • いのちのつな 命の綱
    罠  
    自分モンスターが戦闘によって墓地に送られた時に、手札を全て捨てて発動する。そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールド上に特殊召喚する。
    命の綱
  • ごうもんしゃりん 拷問車輪
    罠 永続 永続  
    相手フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは攻撃できず、表示形式の変更もできない。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。②:自分スタンバイフェイズに発動する。相手に500ダメージを与える。この効果は対象のモンスターがモンスターゾーンに存在する場合に発動と処理を行う。
    拷問車輪
  • りゅうさんのたまったおとしあな 硫酸のたまった落とし穴
    罠  
    ①:フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にし、守備力が2000以下の場合は破壊する。守備力が2000より高い場合は裏側守備表示に戻す。
    硫酸のたまった落とし穴
  • ばんのうじらいグレイモヤ 万能地雷グレイモヤ
    罠  
    ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターの内、攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
    万能地雷グレイモヤ
  • ワームドレイク ワームドレイク
    地属性 地属性 レベル レベル 4 【 爬虫類族 / 通常 】 攻撃力 1400 守備力 1500  
    その長い体に巻き込まれたら最後、二度と逃げる事はできない。
    ワームドレイク
  • ギガ・ガガギゴ ギガ・ガガギゴ
    水属性 水属性 レベル レベル 5 【 爬虫類族 / 通常 】 攻撃力 2450 守備力 1500  
    強大な悪に立ち向かうため、様々な肉体改造をほどこした結果恐るべきパワーを手に入れたが、その代償として正義の心を失ってしまった。
    ギガ・ガガギゴ
  • グリズリーマザー グリズリーマザー
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1000  
    このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
    グリズリーマザー
  • さまようミイラ さまようミイラ
    地属性 地属性 レベル レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1500  
    このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。この効果を使用した時、自分フィールド上に裏側守備表示で存在する全てのモンスターをシャッフルし、再び裏側守備表示で並べ替える。
    さまようミイラ
  • スカラベのたいぐん スカラベの大群
    闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1000  
    このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
    スカラベの大群
  • イナゴのぐんぜい イナゴの軍勢
    闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 500  
    このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
    イナゴの軍勢
  • ロードポイズン ロードポイズン
    水属性 水属性 レベル レベル 4 【 植物族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000  
    このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在する「ロードポイズン」以外の植物族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
    ロードポイズン
  • とっしん 突進
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。
    突進
  • むげんのてふだ 無限の手札
    魔法 魔法 永続 永続  
    このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは手札枚数制限が無くなる。
    無限の手札
  • ピラミッドパワー ピラミッドパワー
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
    ●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで200ポイントアップする。
    ●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの守備力は、エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
    ピラミッドパワー
  • ぜったいまほうきんしくいき 絶対魔法禁止区域
    魔法 魔法 永続 永続  
    フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けない。
    絶対魔法禁止区域
  • そこなしりゅうさ 底なし流砂
    罠 永続 永続  
    相手のエンドフェイズ時に1度だけ、フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。 自分のスタンバイフェイズ時に自分の手札が4枚以下の場合、このカードを破壊する。
    底なし流砂
  • おうけののろい 王家の呪い
    罠 カウンター カウンター  
    ①:フィールドの魔法・罠カード1枚のみを対象として、そのカードを破壊する魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
    王家の呪い
  • たちはだかるきょうてき 立ちはだかる強敵
    罠  
    相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。発動ターン相手は選択したモンスターしか攻撃対象にできず、全ての表側攻撃表示モンスターで選択したモンスターを攻撃しなければならない。
    立ちはだかる強敵
  • きょうせいだっしゅつそうち 強制脱出装置
    罠  
    ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
    強制脱出装置