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OURO MÁXIMO : EL DORADO

( Data de Lançamento : 18/11/2021 )

Total de 152 Card(s)
Dragão Branco de Olhos Azuis
Dragão Branco de Olhos Azuis

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LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Este dragão lendário é uma poderosa máquina de destruição. Praticamente invencível, muito poucos enfrentaram esta magnífica criatura e viveram para contar a história.
Mago Negro
Mago Negro

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TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
O mago definitivo em termos de ataque e defesa.
Dragão Negro de Olhos Vermelhos
Dragão Negro de Olhos Vermelhos

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TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Dragão / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Um dragão feroz com um ataque letal.
Neos, o HERÓI do Elemento
Neos, o HERÓI do Elemento

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LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Guerreiro / Normal ] ATK 2500 DEF 2000
Um novo HERÓI do Elemento surgiu do Neoespaço! Quando ele inicia uma Fusão de Contato com um Neoespacial, seus poderes desconhecidos vêm à tona.
Exodia, "O Proibido"
Exodia, "O Proibido"

Limitado

Limitado

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TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se você tiver "Perna Direita de "O Proibido"", "Perna Esquerda de "O Proibido"", "Braço Direito de "O Proibido"" e "Braço Esquerdo de "O Proibido"", além de este card na sua mão, você vence o Duelo.
Gato de Socorro
Gato de Socorro

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TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 300 DEF 100
Você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 2 monstros Besta de Nível 3 ou menos do seu Deck, mas seus efeitos são negados e, além disso, eles são destruídos durante a Fase Final. Você só pode usar este efeito de "Gato de Socorro" uma vez por turno.
HERÓI do Destino - Plasma
HERÓI do Destino - Plasma

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TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 600
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 3 monstros. Negue os efeitos de monstros com a face para cima enquanto seu oponente os controlar. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card (máx. 1). Ganha ATK igual à metade do ATK original do monstro equipado a ele por este efeito.
Fóssil Dina Pachycephalo
Fóssil Dina Pachycephalo

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TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1200 DEF 1300
Se este card for virado com a face para cima: destrua todos os monstros no campo Invocados por Invocação-Especial. Nenhum duelista pode Invocar monstros por Invocação-Especial.
Dragão Metálico das Trevas de Olhos Vermelhos
Dragão Metálico das Trevas de Olhos Vermelhos

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TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Dragão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2400
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro Dragão com a face para cima que você controla. Você só pode Invocar por Invocação-Especial "Dragão Metálico das Trevas de Olhos Vermelhos" uma vez por turno desta forma. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Dragão da sua mão ou do Cemitério, exceto "Dragão Metálico das Trevas de Olhos Vermelhos". Você só pode usar este efeito de "Dragão Metálico das Trevas de Olhos Vermelhos" uma vez por turno.
Quimera de Restolhos
Quimera de Restolhos

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TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1700 DEF 500
Não pode ser usado como Matéria Sincro, exceto para a Invocação-Sincro de um monstro "Restolhos", e todas as outras matérias devem ser monstros "Restolhos". Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 Regulador "Restolhos" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Temporal, Dragão Soberano das Tempestades
Temporal, Dragão Soberano das Tempestades

Limitado

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VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2200
Você pode descartar este card e 1 monstro de VENTO para o Cemitério; adicione 1 monstro Dragão do seu Deck à sua mão. Você pode banir um total de 2 monstros de VENTO e/ou Dragão da sua mão e/ou do Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão ou do Cemitério. Durante a Fase Final do seu oponente, se você controlar este card Invocado por Invocação-Especial: devolva-o para a mão. Se este card for banido: você pode adicionar 1 monstro Dragão de VENTO do seu Deck à sua mão. Você só pode usar 1 efeito de "Temporal, Dragão Soberano das Tempestades" por turno e apenas uma vez por turno.
PSÍ-Armação Equipamento Gama
PSÍ-Armação Equipamento Gama

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LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Psíquico / Regulador / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por um efeito de card. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro enquanto você não controlar nenhum monstro (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial tanto este card da sua mão quanto 1 "PSÍ-Armação Condutor" da sua mão, do Deck ou do Cemitério e, se isso acontecer, negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro. Durante a Fase Final, bana os monstros com a face para cima Invocados por Invocação-Especial por este efeito.
Espírito-Possuído - Lyna
Espírito-Possuído - Lyna

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LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1850 DEF 1500
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar 1 "Lyna, a Encantadora da Luz" com a face para cima que você controla e 1 monstro de LUZ com a face para cima que você controla para o Cemitério. Quando Invocado desta forma: você pode adicionar 1 monstro Mago com 1500 de DEF do seu Deck à sua mão, exceto "Espírito-Possuído - Lyna". Se este card Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
Ultimate Tyranno Condutor
Ultimate Tyranno Condutor

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LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 3500 DEF 3200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 2 monstros Dinossauro do seu Cemitério. Uma vez por turno, durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode destruir 1 monstro na sua mão ou no campo e, se isso acontecer, coloque todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla, com a face para baixo em Posição de Defesa. Este card pode atacar todos os monstros que seu oponente controla, uma vez cada. No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro em Posição de Defesa: você pode causar 1000 de dano ao seu oponente e, se isso acontecer, envie esse monstro em Posição de Defesa para o Cemitério.
Oviraptor Comendo Almas
Oviraptor Comendo Almas

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TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1800 DEF 500
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode buscar 1 monstro Dinossauro do seu Deck e adicioná-lo à sua mão ou enviá-lo o para o Cemitério. Você pode escolher 1 outro monstro Dinossauro de Nível 4 ou menos no campo; destrua-o e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Dinossauro do seu Cemitério em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Oviraptor Comendo Almas" uma vez por turno.
Pintora do Clima Neve
Pintora do Clima Neve

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TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 2200
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode colocar 1 Magia/Armadilha "do Clima" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar este efeito de "Pintora do Clima Neve" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial.
Força Celeste - Ás - Raye
Força Celeste - Ás - Raye

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TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
(Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Força Celeste - Ás" do seu Deck Adicional na Zona de Monstros Adicional. Enquanto este card estiver no seu Cemitério, se um Monstro Link "Força Celeste - Ás" com a face para cima que você controla for destruído em batalha, ou deixar o campo devido a um efeito de card do oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Força Celeste - Ás - Raye" uma vez por turno.
Perigo! Pé-grande!
Perigo! Pé-grande!

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TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Besta / Efeito ] ATK 3000 DEF 0
Você pode revelar este card na sua mão; seu oponente seleciona aleatoriamente 1 card de toda a sua mão e, depois, você descarta o card selecionado. Depois, se o card descartado não era "Perigo! Pé-grande!", Invoque por Invocação-Especial 1 "Perigo! Pé-grande!" da sua mão e, se isso acontecer, compre 1 card. Se este card for descartado: você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Perigo! Pé-grande!" uma vez por turno.
Perigo! Nessie!
Perigo! Nessie!

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TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Aqua / Efeito ] ATK 1600 DEF 2800
Você pode revelar este card na sua mão; seu oponente seleciona aleatoriamente 1 card de toda a sua mão e, depois, você descarta o card selecionado. Depois, se o card descartado não era "Perigo! Nessie!", Invoque por Invocação-Especial 1 "Perigo! Nessie!" da sua mão e, se isso acontecer, compre 1 card. Se este card for descartado: você pode adicionar 1 card "Perigo!" do seu Deck à sua mão, exceto "Perigo! Nessie!". Você só pode usar este efeito de "Perigo! Nessie!" uma vez por turno.
Rastreador Foguette
Rastreador Foguette

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TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
(Efeito Rápido): você pode escolher 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Foguette" do seu Deck, exceto "Rastreador Foguette" e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto monstros de TREVAS. Você só pode usar este efeito de "Rastreador Foguette" uma vez por turno.
Força Celeste - Ás - Roze
Força Celeste - Ás - Roze

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LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Se um ou mais monstros "Força Celeste - Ás" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, exceto "Força Celeste - Ás - Roze" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se um monstro do oponente na Zona de Monstros Adicional for destruído em batalha, ou deixar o campo devido a um efeito de card seu, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, você pode negar os efeitos de 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Força Celeste - Ás - Roze" uma vez por turno.
Dragãozela da Câmara
Dragãozela da Câmara

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TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 500 DEF 1800
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Dragãozela" do seu Deck à sua mão. No começo da Fase de Batalha: você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" de Nível 7 ou mais da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Dragãozela da Câmara" uma vez por turno.
Fantasma Chorão & Calafrio da Meia-noite
Fantasma Chorão & Calafrio da Meia-noite

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VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Zumbi / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 1800
Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial com a face para cima (exceto durante a Etapa de Dano): você pode descartar este card e, depois, escolha 1 desses monstros com a face para cima; negue os efeitos dele até o final deste turno e, além disso, se esse monstro com a face para cima deixar o campo neste turno, seu controlador sofre dano igual ao ATK original dele. Você só pode usar este efeito de "Fantasma Chorão & Calafrio da Meia-noite" uma vez por turno.
Eldlich, o Senhor Dourado
Eldlich, o Senhor Dourado

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LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2500 DEF 2800
Você pode enviar este card e 1 Magia/Armadilha da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 card no campo; envie-o para o Cemitério. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 Magia/Armadilha que você controla para o Cemitério; adicione este card à sua mão e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Zumbi da sua mão e, se isso acontecer, até o final do turno do seu oponente, ele ganha 1000 de ATK/DEF e não pode ser destruído por efeitos de card. Você só pode usar cada efeito de "Eldlich, o Senhor Dourado" uma vez por turno.
Mechaba, o Invokado
Mechaba, o Invokado

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LUZ LUZ Nível Nível 9 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2100
"Aleister, Aquele que Invoka" + 1 monstro de LUZ
Uma vez por turno, quando um Card de Magia/Armadilha ou efeito de monstro for ativado (Efeito Rápido): você pode enviar o mesmo tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha) da sua mão para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, bana esse card.
Dragão da Rosa Negra
Dragão da Rosa Negra

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FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1800
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode destruir todos os cards no campo. Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro Planta do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro em Posição de Defesa que seu oponente controla; coloque o alvo com a face para cima em Posição de Ataque e, se isso acontecer, o ATK dele se torna 0 até o final deste turno.
Trishula, o Dragão da Barreira de Gelo
Trishula, o Dragão da Barreira de Gelo

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ÁGUA ÁGUA Nível Nível 9 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000
1 Regulador + 2+ monstros não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode banir até 1 card tanto da mão, quanto do campo, quanto do Cemitério do seu oponente. (O card na mão é selecionado aleatoriamente.)
Evolzar Laggia
Evolzar Laggia

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FOGO FOGO Classe Classe 4 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000
2 monstros Dinossauro de Nível 4
Quando um ou mais monstros seriam Invocados por Invocação-Normal ou Especial, OU um Card de Magia/Armadilha for ativado (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
Evolzar Dolkka
Evolzar Dolkka

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FOGO FOGO Classe Classe 4 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 2300 DEF 1700
2 monstros Dinossauro de Nível 4
Quando o efeito de outro monstro for ativado (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro.
Primechamático Alembertiano
Primechamático Alembertiano

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TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Ciberso / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
2+ monstros de Nível 4
Você pode oferecer 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mechamático(a)" de Nível 4 da sua mão ou do Cemitério. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode desassociar de 2 a 4 matérias deste card e, depois, ative o efeito apropriado;
●2: Adicione 1 card "Mechamático(a)" do seu Deck à sua mão.
●3: Adicione 1 monstro de Nível 4 do seu Deck à sua mão.
●4: Adicione 1 Magia/Armadilha do seu Deck à sua mão.
Você só pode usar cada efeito de "Primechamático Alembertiano" uma vez por turno.
Número C1000: Numerounius
Número C1000: Numerounius

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LUZ LUZ Classe Classe 12 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK ? DEF ?
5 monstros de Nível 12
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; destrua 1 outro monstro no campo. No final da Fase de Batalha: destrua tantos outros monstros no campo quanto possível (mín. 1) e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial no seu campo, em Posição de Defesa, 1 monstro do Cemitério do seu oponente. Se este card que você controla for destruído por um efeito de card do oponente enquanto tiver matéria e for enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Número iC1000: Numerounius Numerounia" do seu Deck Adicional e, se isso acontecer, associe este card a ele como matéria.
Número iC1000: Numerounius Numerounia
Número iC1000: Numerounius Numerounia

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LUZ LUZ Classe Classe 13 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK ? DEF ?
5 monstros de Nível 13
Se este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de "Número C1000: Numerounius", ele ganha 100.000 de ATK/DEF apenas durante o turno do seu oponente e, além disso, aplique os seguintes efeitos desde o começo do próximo turno depois que este card foi Invocado por Invocação-Especial.
●Os monstros que seu oponente controla devem atacar este card, se possível.
●No final do turno do seu oponente, se este card não batalhou, você vence o Duelo.
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode desassociar 1 matéria deste card; negue o ataque e, se isso acontecer, ganhe PV igual ao ATK desse monstro.
Pintora do Clima Arco-Íris
Pintora do Clima Arco-Íris

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LUZ LUZ Link Link 3 [ Fada / Link / Efeito ] ATK 2400 DEF -
3 monstros "do Clima"
Quando seu oponente Invocaria um ou mais monstros por Invocação-Especial (Efeito Rápido): você pode enviar este card Invocado por Invocação-Link para o Cemitério; negue a Invocação e, se isso acontecer, destrua esses monstros. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial. Os Monstros de Efeito "do Clima" para os quais este card apontar ganham o seguinte efeito.
●Quando um card ou efeito for ativado (Efeito Rápido): você pode banir este card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
Cavaleiro do Pesadelo Unicórnio
Cavaleiro do Pesadelo Unicórnio

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TREVAS TREVAS Link Link 3 [ Demônio / Link / Efeito ] ATK 2200 DEF -
2+ monstros com nomes diferentes
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 card no campo; embaralhe-o no Deck e, depois, se este card estava co-linkado quando este efeito foi ativado, você pode comprar 1 card. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro do Pesadelo Unicórnio" uma vez por turno. Enquanto qualquer monstro "Cavaleiro(a) do Pesadelo" co-linkado estiver no campo, em sua compra normal na sua Fase de Compra, em vez de comprar apenas 1 card, compre 1 card para cada nome de card diferente entre esses monstros "Cavaleiro(a) do Pesadelo" co-linkados.
I:P Mascarena
I:P Mascarena

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TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 800 DEF -
2 Monstros que não sejam Link
Durante a Fase Principal do seu oponente, você pode (Efeito Rápido): imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Link 1 Monstro Link usando matérias que você controla, incluindo este card. Você só pode usar este efeito de "I:P Mascarena" uma vez por turno. Um Monstro Link que usou este card como matéria não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente.
Predaplanta Anaconda Verte
Predaplanta Anaconda Verte

Proibidos

Proibidos

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TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Planta / Link / Efeito ] ATK 500 DEF -
2 Monstros de Efeito
Você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; ele se torna de TREVAS até o final deste turno. Você pode pagar 2000 PV e enviar 1 Magia Normal ou Rápida "Fusão" ou "Polimerização" do seu Deck para o Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Predaplanta Anaconda Verte" uma vez por turno.
Acessocodificar Transmissor
Acessocodificar Transmissor

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TREVAS TREVAS Link Link 4 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2300 DEF -
2+ Monstros de Efeito
Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta às ativações de efeitos deste card. Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode escolher 1 Monstro Link que foi usado como matéria para sua Invocação-Link; este card ganha ATK igual ao Valor Link desse monstro x 1000. Você pode banir 1 Monstro Link do seu campo ou Cemitério; destrua 1 card que seu oponente controla e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode banir monstros com o mesmo Atributo para ativar este efeito de "Acessocodificar Transmissor".
Raigeki
Raigeki

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MAGIA MAGIA
Destrua todos os monstros que seu oponente controla.
Livro da Lua
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MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque o alvo com a face para baixo em Posição de Defesa.
Dimensão Mágica
Dimensão Mágica

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MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Se você controlar um monstro Mago: escolha 1 monstro que você controla; ofereça o alvo como Tributo e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Mago da sua mão e, depois, você pode destruir 1 monstro no campo.
Sarcófago Dourado
Sarcófago Dourado

Limitado

Limitado

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MAGIA MAGIA
Bana, com a face para cima, 1 card do seu Deck. Durante sua 2ª Fase de Apoio depois da ativação deste card, adicione esse card à mão.
Formação de Fogo - Tenki
Formação de Fogo - Tenki

Semilimitado

Semilimitado

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MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro Besta-Guerreira de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão. Todos os monstros Besta-Guerreira que você controla ganham 100 de ATK. Você só pode ativar 1 "Formação de Fogo - Tenki" por turno.
Tornados Gêmeos
Tornados Gêmeos

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MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Descarte 1 card e, depois, escolha até 2 Magias/Armadilhas no campo; destrua-as.
Invokação
Invokação

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MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão como Matéria de Fusão. Se estiver Invocando um Monstro de Fusão "Invokado(a)" desta forma, você também pode banir monstros do seu campo e/ou do Cemitério de qualquer duelista como Matéria de Fusão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 dos seus "Aleister, Aquele que Invoka" banidos; embaralhe este card no Deck e, se isso acontecer, adicione esse monstro à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Invokação" uma vez por turno.
Clube dos Travesso-Guris
Clube dos Travesso-Guris

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MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro "Travesso-Guris" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, se você Invocar por Invocação-Fusão um Monstro de Fusão "Travesso-Guris" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode fazer com que todos os monstros que você controla ganhem 500 de ATK (mesmo que este card deixe o campo). Uma vez por turno, se você Invocar por Invocação-Link um Monstro Link "Travesso-Guris" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode fazer com que todos os monstros que seu oponente controla percam 500 de ATK (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode ativar 1 "Clube dos Travesso-Guris" por turno.
Pote da Extravagância
Pote da Extravagância

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MAGIA MAGIA
No começo da sua Fase Principal 1: bana, com a face para baixo, 3 ou 6 cards aleatórios com a face para baixo do seu Deck Adicional; compre 1 card para cada 3 cards banidos. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode comprar nenhum card devido a efeitos de card.
Mina Mística
Mina Mística

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MAGIA MAGIA Campo Campo
Se seu oponente controlar mais monstros que você, seu oponente não pode ativar efeitos de monstro ou declarar um ataque. Se você controlar mais monstros que seu oponente, você não pode ativar efeitos de monstro ou declarar um ataque. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se os dois duelistas controlarem o mesmo número de monstros: destrua este card.
Eldland Amaldiçoada
Eldland Amaldiçoada

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MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você não pode declarar ataques, exceto com monstros Zumbi. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Eldland Amaldiçoada" uma vez por turno.
●Você pode pagar 800 PV; adicione 1 monstro "Eldlich" ou 1 Magia/Armadilha "Terra Dourada" do seu Deck à sua mão.
●Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode enviar 1 monstro "Eldlich" ou 1 Magia/Armadilha "Terra Dourada" do seu Deck para o Cemitério.
Eldlixir do Despertar Negro
Eldlixir do Despertar Negro

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MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Zumbi da sua mão ou do Deck em Posição de Defesa, mas se você não controlar nenhum monstro "Eldlich", você só pode Invocar monstros "Eldlich" por Invocação-Especial com este efeito. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros Zumbi. Você pode banir este card do seu Cemitério; Baixe 1 Magia/Armadilha "Terra Dourada" diretamente do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Eldlixir do Despertar Negro" por turno e apenas uma vez por turno.
Ritual do Caos Numeron
Ritual do Caos Numeron

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MAGIA MAGIA
Se um "Número C1: Portão do Caos Numeron Sunya" com a face para cima que você controla foi destruído por um efeito de monstro neste turno: você pode escolher 1 dos seus "Rede Numeron" e 4 dos seus Monstros Xyz "Número" que estiverem banidos ou no seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Número C1000: Numerounius" do Deck Adicional que se torna de 10.000 ATK/1000 DEF e, se isso acontecer, associe todos os 5 alvos a ele como matéria e, além disso, você só pode Invocar por Invocação-Normal ou Especial uma vez pelo resto deste turno.
Tempestade Numeron
Tempestade Numeron

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MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro "Numerounius": destrua tantas Magias/Armadilhas que seu oponente controla quanto possível (mín. 1) e, se isso acontecer, cause 1000 de dano ao seu oponente.
Tributo Torrencial
Tributo Torrencial

RDP

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ARMADILHA ARMADILHA
Quando um ou mais monstros forem Invocados: destrua todos os monstros no campo.
Estrada da Luz Estrelada
Estrada da Luz Estrelada

RDP

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ARMADILHA ARMADILHA
Quando um card ou efeito que destruiria 2 ou mais cards que você controla for ativado: negue o efeito e, se isso acontecer, destrua o card e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão da Poeira Estelar" do seu Deck Adicional.
Conquistador da Terra Dourada
Conquistador da Terra Dourada

RDP

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ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Zumbi/LUZ/Nível 5/ATK 500/DEF 1800) (este card ainda é considerado uma Armadilha) e, depois, se você controlar "Eldlich, o Senhor Dourado", você pode destruir 1 card com a face para cima no campo. Durante a Fase Final: você pode banir este card do seu Cemitério; Baixe 1 Magia/Armadilha "Eldlixir" diretamente do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Conquistador da Terra Dourada" por turno e apenas uma vez por turno.
Gigante Rex
Gigante Rex

RD

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TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 2000 DEF 1200
Não pode atacar diretamente. Se este card for banido: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, se isso acontecer, este card ganha 200 de ATK para cada um dos seus monstros Dinossauro banidos. Você só pode usar este efeito de "Gigante Rex" uma vez por turno.
Bebecerassauro
Bebecerassauro

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TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 500 DEF 500
Se este card for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Dinossauro de Nível 4 ou menos do seu Deck.
Escavar Fóssil
Escavar Fóssil

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MAGIA MAGIA
Adicione 1 monstro Dinossauro de Nível 6 ou menos do seu Deck à sua mão.
Mundo Perdido
Mundo Perdido

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MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros no campo perdem 500 de ATK/DEF, exceto monstros Dinossauro. Uma vez por turno, se um monstro Dinossauro for Invocado por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha de Jurraovo" (Dinossauro/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0) em Posição de Defesa no campo do seu oponente. Enquanto seu oponente controlar uma Ficha, ele não pode escolher monstros no campo como alvo de efeitos de card, exceto Fichas. Uma vez por turno, se um ou mais Monstros Normais no campo seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir esse mesmo número de monstros Dinossauro na sua mão e/ou no Deck.
Golem de Restolhos
Golem de Restolhos

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TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Rocha / Efeito ] ATK 2300 DEF 1400
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Restolhos" de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial no campo de qualquer duelista.
Dragão de Restolhos
Dragão de Restolhos

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TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode escolher 1 card que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os. Quando este card em sua posse for destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: escolha 1 monstro "Restolhos" que não seja Sincro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Wivern de Restolhos
Wivern de Restolhos

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TERRA TERRA Link Link 2 [ Dragão / Link / Efeito ] ATK 1700 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro "Restolhos"
Você pode escolher 1 monstro "Restolhos" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, destrua 1 card que você controla. Se outro monstro "Restolhos" com a face para cima for destruído por um efeito de card, enquanto você controlar este monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Restolhos" do seu Deck e, depois, destrua 1 card no campo. Você só pode usar cada efeito de "Wivern de Restolhos" uma vez por turno.
Trem Bala Super Expresso
Trem Bala Super Expresso

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TERRA TERRA Nível Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK 3000 DEF 0
Não pode declarar um ataque a não ser que você envie 2 outros cards que você controla para o Cemitério. Você só pode usar cada um desses efeitos de "Trem Bala Super Expresso" uma vez por turno.
●Se todos os monstros que você controla forem monstros Máquina de TERRA (mín. 1): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
●Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi enviado para lá neste turno: você pode escolher 1 monstro Máquina no seu Cemitério, exceto "Trem Bala Super Expresso"; adicione-o à sua mão.
Escala Urgente
Escala Urgente

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MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Se seu oponente controlar mais monstros que você: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Máquina de TERRA de Nível 4 ou menos e 1 monstro Máquina de TERRA de Nível 5 ou mais do seu Deck, em Posição de Defesa, mas negue seus efeitos. Você não pode declarar ataques no turno em que ativar este card, exceto com monstros Máquina. Se este card Baixado for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro Máquina de Nível 10 do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Escala Urgente" uma vez por turno.
Supercouraçado Canhão de Trilho
Supercouraçado Canhão de Trilho

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TERRA TERRA Classe Classe 10 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
2 monstros de Nível 10
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; cause 2000 de dano ao seu oponente.
Número 81: Supercouraçado Canhão de Trilho Super Dora
Número 81: Supercouraçado Canhão de Trilho Super Dora

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TERRA TERRA Classe Classe 10 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 3200 DEF 4000
2 monstros de Nível 10
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, o alvo não é afetado por efeitos de card, exceto seus próprios.
Supercouraçado Canhão de Trilho Juggernaut Liebe
Supercouraçado Canhão de Trilho Juggernaut Liebe

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TERRA TERRA Classe Classe 11 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
3 monstros de Nível 11
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Supercouraçado Canhão de Trilho Juggernaut Liebe" ao usar 1 Monstro Xyz Máquina de Classe 10 que você controla como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; ele ganha 2000 de ATK/DEF e, além disso, pelo resto deste turno, você só pode declarar um ataque com este card. Durante cada Fase de Batalha, este card pode realizar ataques contra monstros até o número de matérias que tiver +1.
Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio
Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio

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TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode destruir todos os outros monstros com a face para cima em Posição de Ataque no campo. Outros monstros não podem atacar no turno em que você ativar este efeito.
Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio do Abismo
Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio do Abismo

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TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3200 DEF 2500
1 Regulador + 1 Monstro Sincro Dragão não-Regulador de TREVAS
(Efeito Rápido): você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; negue seus efeitos até o final deste turno. Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 Regulador no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio do Abismo" uma vez por turno.
Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio do Banimento
Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio do Banimento

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TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3500 DEF 3000
1 Regulador + 1 Monstro Sincro Dragão não-Regulador de TREVAS
Você pode oferecer 1 monstro como Tributo e, depois, escolha 1 monstro "Dragão Vermelho Arquidemônio" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 Reguladores com o mesmo Nível (1 do seu Deck e 1 do seu Cemitério) em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio do Banimento" uma vez por turno.
Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio Rei da Calamidade
Abrasador Dragão Vermelho Arquidemônio Rei da Calamidade

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TREVAS TREVAS Nível Nível 12 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 4000 DEF 3500
2 Reguladores + 1 Monstro Sincro Dragão não-Regulador de TREVAS
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode ativar este efeito; pelo resto deste turno, seu oponente não pode ativar cards e, além disso, os cards que seu oponente controla não podem ativar seus efeitos. Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação deste efeito. Se este card destruir um monstro em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro. Se este card, em posse de seu dono, for destruído por um card do oponente: você pode escolher 1 Monstro Sincro Dragão de TREVAS de Nível 8 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Zefraxi, Tesouro de Yang Zing
Zefraxi, Tesouro de Yang Zing

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TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Wyrm / Pêndulo / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
Escala de Pêndulo Escala P 1 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "Yang Zing" e "Zefra". Este efeito não pode ser negado.
Se este card for Invocado por Invocação-Pêndulo ou Invocado por Invocação-Especial do Deck Principal: você pode escolher 1 monstro "Yang Zing" ou "Zefra" que você controla, exceto "Zefraxi, Tesouro de Yang Zing"; esse monstro com a face para cima é considerado como um Regulador neste turno e, além disso, coloque este card no fundo do Deck quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Zefraxi, Tesouro de Yang Zing" uma vez por turno.
Zefraniu, Segredo de Yang Zing
Zefraniu, Segredo de Yang Zing

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TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Wyrm / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 2600
Escala de Pêndulo Escala P 7 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "Yang Zing" e "Zefra". Este efeito não pode ser negado.
Quando este card for Invocado por Invocação-Pêndulo ou quando este card for destruído em batalha ou por um efeito de card enquanto estiver na sua Zona de Monstros: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Yang Zing" ou "Zefra" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Zefraniu, Segredo de Yang Zing" uma vez por turno.
Oráculo de Zefra
Oráculo de Zefra

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X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: adicione 1 monstro "Zefra" do seu Deck à sua mão. Quando você Invocar por Invocação-Ritual usando um monstro "Zefra", ou Invocar por Invocação-Especial usando um monstro "Zefra" como matéria, você pode ativar esses efeitos dependendo do monstro Invocado, uma vez por turno por efeito:
●Ritual: Embaralhe no Deck 1 monstro no campo.
●Fusão: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão.
●Sincro: Selecione 1 monstro do seu Deck e coloque-o no topo do seu Deck.
●Xyz: Compre 1 card e, depois, descarte 1 card.
Você só pode ativar 1 "Oráculo de Zefra" por turno.
PSÍ-Armação Condutor
PSÍ-Armação Condutor

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LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Psíquico / Normal ] ATK 2500 DEF 0
Um soldado Psíquico que entra em conflito com as Forças de Segurança como ondas relâmpago, usando um amplificador autonômico chamado "PSÍ-Armação".
PSÍ-Armação Senhor Zeta
PSÍ-Armação Senhor Zeta

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LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Psíquico / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro Invocado por Invocação-Especial que seu oponente controla com a face para cima em Posição de Ataque; bana tanto esse monstro quanto este card no campo, mas devolva-os na sua próxima Fase de Apoio. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 outro card "PSÍ-Armação" no seu Cemitério; devolva este card para o Deck Adicional e, se isso acontecer, adicione o alvo à sua mão.
PSÍ-Armação Senhor Omega
PSÍ-Armação Senhor Omega

Limitado

Limitado

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LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Psíquico / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2200
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno, durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode banir tanto este card com a face para cima no campo quanto 1 card aleatório da mão do seu oponente, com a face para cima, até sua próxima Fase de Apoio. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu oponente: você pode escolher 1 card banido; devolva-o para o Cemitério. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 outro card no Cemitério; embaralhe tanto esse card quanto este card do Cemitério no Deck.
PSÍ-Armação Senhor Lambda
PSÍ-Armação Senhor Lambda

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LUZ LUZ Link Link 2 [ Psíquico / Link / Efeito ] ATK 1700 DEF -
2 monstros, exceto Fichas
Você pode ativar os efeitos de monstros "PSÍ-Armação Equipamento" na sua mão mesmo enquanto controlar um ou mais monstros. Se um monstro Psíquico com a face para cima que você controla for banido com a face para cima enquanto você controlar este monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode ativar este efeito; durante a Fase Final deste turno, adicione 1 card "PSÍ-Armação" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "PSÍ-Armação Senhor Lambda" uma vez por turno.
Os Cavaleiros Fantasmas do Manto Antigo
Os Cavaleiros Fantasmas do Manto Antigo

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1000
Se este card estiver em Posição de Ataque: você pode escolher 1 monstro de TREVAS no campo; coloque este card em Posição de Defesa e, se isso acontecer, esse monstro ganha 800 de ATK/DEF até o final do turno do seu oponente. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 card "Os Cavaleiros Fantasmas" do seu Deck à sua mão, exceto "Os Cavaleiros Fantasmas do Manto Antigo". Você só pode usar cada efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas do Manto Antigo" uma vez por turno.
Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas
Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 200 DEF 1200
Se você controlar um monstro "Os Cavaleiros Fantasmas", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Cavaleiros Fantasmas" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas das Botas Silenciosas" uma vez por turno.
Os Cavaleiros Fantasmas da Espada Quebrada
Os Cavaleiros Fantasmas da Espada Quebrada

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 3 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
2 monstros de Nível 3
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 card que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os. Se este card Invocado por Invocação-Xyz for destruído: você pode escolher 2 monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" com o mesmo Nível no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial e aumente o Nível deles em 1 e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de TREVAS.
Muralha Numeron
Muralha Numeron

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se você não controlar nenhum card, exceto um ou mais "Muralha Numeron" (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério; ative 1 "Rede Numeron" diretamente da sua mão ou do Deck. Você só pode usar este efeito de "Muralha Numeron" uma vez por turno. Quando você sofrer dano de batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, encerre a Fase de Batalha depois da Etapa de Dano.
Número C1: Portão do Caos Numeron Sunya
Número C1: Portão do Caos Numeron Sunya

RD

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X
TREVAS TREVAS Classe Classe 2 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
4 monstros de Nível 2
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar "Número 1: Portão Numeron Ekam" que você controla como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: bana todos os monstros no campo. Uma vez por turno, durante sua próxima Fase de Apoio depois que este card foi banido: você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial e, depois, se "Rede Numeron" estiver na sua Zona do Campo, cause dano ao seu oponente igual ao ATK combinado de todos os Monstros Xyz banidos.
Número 1: Portão Numeron Ekam
Número 1: Portão Numeron Ekam

RD

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X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 100
3 monstros de Nível 1
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros "Numeron" que você controla atualmente.
Número 2: Portão Numeron Dve
Número 2: Portão Numeron Dve

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 100
3 monstros de Nível 1
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros "Numeron" que você controla atualmente.
Número 3: Portão Numeron Trini
Número 3: Portão Numeron Trini

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 100
3 monstros de Nível 1
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros "Numeron" que você controla atualmente.
Número 4: Portão Numeron Catvari
Número 4: Portão Numeron Catvari

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 100
3 monstros de Nível 1
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros "Numeron" que você controla atualmente.
Rede Numeron
Rede Numeron

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Durante sua Fase Principal, envie 1 Card de Magia Normal "Numeron" que cumpra seus requisitos de ativação do seu Deck para o Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado. Você só pode usar este efeito de "Rede Numeron" uma vez por turno. Monstros Xyz "Numeron" que você controla podem ativar efeitos sem desassociar uma ou mais matérias.
Chamado Numeron
Chamado Numeron

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA
Se "Rede Numeron" estiver na sua Zona do Campo e você não controlar nenhum monstro: Invoque por Invocação-Especial até 4 Monstros Xyz "Portão Numeron" com nomes diferentes do seu Deck Adicional, mas bana-os durante a Fase Final e, além disso, você só pode Invocar por Invocação-Normal ou Especial uma vez pelo resto deste turno.
Número 9: Esfera de Dyson
Número 9: Esfera de Dyson

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Classe Classe 9 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 3000
2 monstros de Nível 9
Durante sua Fase Principal 1, se seu oponente controlar um monstro com ATK maior que o deste card: você pode desassociar 1 matéria deste card; este card pode atacar diretamente neste turno. Uma vez por Etapa de Batalha, se este card com matéria for atacado (Efeito Rápido): você pode negar esse ataque. Quando este card for escolhido como alvo de um ataque enquanto não tiver matéria: você pode escolher 2 monstros no seu Cemitério; associe esses monstros a este card como matéria.
Número 41: Bagooska, a Anta Terrivelmente Cansada
Número 41: Bagooska, a Anta Terrivelmente Cansada

RD

Rara Dourada
X
TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 2000
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, desassocie 1 matéria deste card. Se não puder, destrua-o. Este card em Posição de Ataque não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente. Seu oponente não pode escolher este card em Posição de Ataque como alvo de efeitos de card. Enquanto este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, coloque em Posição de Defesa todos os monstros com a face para cima no campo e, além disso, negue os efeitos ativados dos monstros que estavam em Posição de Defesa quando esse efeito foi ativado.
Titereiro Altergeist
Titereiro Altergeist

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1700
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Baixar 1 Armadilha "Altergeist" diretamente do seu Deck para sua Zona de Magias & Armadilhas. Você pode escolher 1 card "Altergeist" que você controla e 1 monstro "Altergeist" no seu Cemitério; envie o card no campo para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial esse outro monstro do seu Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Titereiro Altergeist" uma vez por turno.
Sedabíquo Altergeist
Sedabíquo Altergeist

RD

Rara Dourada
X
VENTO VENTO Nível Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 1500
(Efeito Rápido): você pode devolver 1 outro card "Altergeist" que você controla para a mão e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 Armadilha "Altergeist" no seu Cemitério; adicione esse card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Sedabíquo Altergeist" uma vez por turno.
Buscasina Altergeist
Buscasina Altergeist

RD

Rara Dourada
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 300
Este card pode atacar diretamente. Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; envie-o para o Cemitério. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "Altergeist" do seu Deck à sua mão, exceto "Buscasina Altergeist". Você só pode usar este efeito de "Buscasina Altergeist" uma vez por turno.
Kuntisulta Altergeist
Kuntisulta Altergeist

RD

Rara Dourada
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 2400
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, se você controlar um card "Altergeist": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, negue o ataque. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; negue os efeitos desse card enquanto ele e este monstro estiverem com a face para cima no campo.
Multifalsificador Altergeist
Multifalsificador Altergeist

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 800
Se você ativar um Card de Armadilha (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Altergeist" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Multifalsificador Altergeist". Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial no turno em que ativar este efeito, exceto monstros "Altergeist". Você só pode usar cada efeito de "Multifalsificador Altergeist" uma vez por turno.
Pintora do Clima Chuva
Pintora do Clima Chuva

RD

Rara Dourada
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Fada / Efeito ] ATK 1200 DEF 1400
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode colocar 1 Magia/Armadilha "do Clima" da sua mão com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar este efeito de "Pintora do Clima Chuva" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial.
Pintor do Clima Trovão
Pintor do Clima Trovão

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Fada / Efeito ] ATK 1700 DEF 0
Você pode enviar 1 Magia/Armadilha Contínua com a face para cima que você controla para o Cemitério; coloque 1 Magia/Armadilha "do Clima" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar este efeito de "Pintor do Clima Trovão" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do turno seguinte ao qual este card foi banido do campo para ativar um efeito de card "do Clima": você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial.
Tela do Clima Nevoso
Tela do Clima Nevoso

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●Você pode banir este card (Efeito Rápido); adicione 1 card "do Clima" do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode adicionar cards do seu Deck à sua mão pelo resto deste turno, exceto ao comprá-las.
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Nevoso".
Tela do Clima Nublado
Tela do Clima Nublado

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●Você pode banir este card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo (exceto durante a Etapa de Dano) (Efeito Rápido); pelo resto deste turno, diminua o ATK atual dele pela metade, mas ele pode atacar diretamente neste turno.
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Nublado".
Tela do Clima Trovejante
Tela do Clima Trovejante

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente: você pode banir este card; devolva esse monstro do oponente para a mão.
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Trovejante".
Tela do Clima Arco-íris
Tela do Clima Arco-íris

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você só pode controlar 1 "Tela do Clima Arco-íris". Monstros de Efeito "do Clima" nas suas Zonas de Monstros Principais da coluna deste card e das colunas adjacentes a ela ganham este efeito.
●Se seu oponente controlar um monstro (Efeito Rápido): você pode banir este card; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "do Clima" com um nome diferente do seu Deck e, além disso, você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial do Deck pelo resto deste turno.
Micro Codificador
Micro Codificador

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Ciberso / Efeito ] ATK 300 DEF 0
Se um monstro Ciberso que você controla seria usado como Matéria Link para um monstro "Codificar Transmissor", este card na sua mão também pode ser usado como matéria. Se este card for enviado da mão ou do campo para o Cemitério como matéria para a Invocação-Link de um monstro "Codificar Transmissor": você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Cinet" do seu Deck à sua mão, ou, se este card no campo foi usado como matéria, em vez disso, você pode adicionar 1 monstro Ciberso de Nível 4. Você só pode usar cada efeito de "Micro Codificador" uma vez por turno.
Excodificar Transmissor
Excodificar Transmissor

RD

Rara Dourada
X
VENTO VENTO Link Link 3 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2300 DEF -
2+ monstros Ciberso
Quando este card for Invocado por Invocação-Link: você pode selecionar um número de Zonas de Monstros Principais não utilizadas igual ao número de monstros atualmente nas Zonas de Monstros Adicionais; essas zonas não podem ser usadas enquanto este monstro estiver com a face para cima no campo. Você só pode usar este efeito de "Excodificar Transmissor" uma vez por turno. Monstros para os quais este card apontar ganham 500 de ATK e, além disso, eles não podem ser destruídos por efeitos de card.
Codificar Transmissor
Codificar Transmissor

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 1300 DEF -
2 Monstros de Efeito
Ganha 500 de ATK para cada monstro para o qual este card apontar. Não pode ser destruído em batalha ou pelos efeitos de card do seu oponente enquanto este card apontar para um monstro.
Disparocodificar Transmissor
Disparocodificar Transmissor

RD

Rara Dourada
X
ÁGUA ÁGUA Link Link 3 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2300 DEF -
2+ monstros Ciberso
No começo da sua Fase de Batalha: você pode ativar este efeito; nesta Fase de Batalha, este card pode realizar ataques contra os monstros do seu oponente, até o número de monstros para os quais este card apontar atualmente +1, mas neste turno, quando ele atacar o último monstro do seu oponente, este card perde 400 de ATK apenas durante esse cálculo de dano. No final de cada Fase de Batalha: você pode comprar cards igual ao número de monstros que este card destruiu em batalha neste turno.
Codificar Transmissor Invertido
Codificar Transmissor Invertido

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Link Link 2 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 1300 DEF -
2 monstros Ciberso
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Ciberso da sua mão em uma zona sua para a qual este card apontar. Você só pode usar este efeito de "Codificar Transmissor Invertido" uma vez por turno.
Lampanimados Travesso-Guris
Lampanimados Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Piro / Efeito ] ATK 1500 DEF 500
Se este card for enviado para o Cemitério como matéria para a Invocação-Fusão ou Link de um monstro "Travesso-Guris": você pode causar 500 de dano ao seu oponente e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Travesso-Guris" da sua mão ou do Deck em Posição de Defesa, exceto "Lampanimados Travesso-Guris". Você só pode usar este efeito de "Lampanimados Travesso-Guris" uma vez por turno.
Gotanimados Travesso-Guris
Gotanimados Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se este card for enviado para o Cemitério como matéria para a Invocação-Fusão ou Link de um monstro "Travesso-Guris": você pode ganhar 1000 PV e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Travesso-Guris" da sua mão ou do Deck em Posição de Defesa, exceto "Gotanimados Travesso-Guris". Você só pode usar este efeito de "Gotanimados Travesso-Guris" uma vez por turno.
Ventanimados Travesso-Guris
Ventanimados Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
VENTO VENTO Nível Nível 1 [ Trovão / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Se este card for enviado para o Cemitério como matéria para a Invocação-Fusão ou Link de um monstro "Travesso-Guris": você pode enviar 1 card "Travesso-Guris" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Ventanimados Travesso-Guris" e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Travesso-Guris" da sua mão ou do Deck em Posição de Defesa, exceto "Ventanimados Travesso-Guris". Você só pode usar este efeito de "Ventanimados Travesso-Guris" uma vez por turno.
Rochanimados Travesso-Guris
Rochanimados Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Se este card for enviado para o Cemitério como matéria para a Invocação-Fusão ou Link de um monstro "Travesso-Guris": você pode banir 1 card da sua mão e, se isso acontecer, compre 1 card e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Travesso-Guris" da sua mão ou do Deck em Posição de Defesa, exceto "Rochanimados Travesso-Guris". Você só pode usar este efeito de "Rochanimados Travesso-Guris" uma vez por turno.
Fuga dos Travesso-Guris
Fuga dos Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
FOGO FOGO Nível Nível 5 [ Piro / Fusão / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
2 monstros "Travesso-Guris"
Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode fazer com que este card perca 1000 de ATK neste turno e, além disso, ele pode atacar diretamente neste turno. Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 2 Monstros "Travesso-Guris" que não sejam de Fusão com nomes diferentes no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial, mas eles não podem atacar neste turno. Você só pode usar cada efeito de "Fuga dos Travesso-Guris" uma vez por turno.
Lavadora de Clima dos Travesso-Guris
Lavadora de Clima dos Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Aqua / Fusão / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
2 monstros "Travesso-Guris"
Se um monstro "Travesso-Guris" seu atacar, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos até o final da Etapa de Dano. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 2 Monstros "Travesso-Guris" que não sejam de Fusão com nomes diferentes no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial. Eles não podem ser destruídos em batalha neste turno. Você só pode usar este efeito de "Lavadora de Clima dos Travesso-Guris" uma vez por turno.
Criado de Combate dos Travesso-Guris
Criado de Combate dos Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
VENTO VENTO Nível Nível 10 [ Trovão / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
"Lampanimados Travesso-Guris" + "Gotanimados Travesso-Guris" + "Ventanimados Travesso-Guris"
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; destrua todos os monstros que seu oponente controla. Se este card em sua posse for enviado para o seu Cemitério por um card do seu oponente: você pode escolher 1 Monstro que não seja de Fusão no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Criado de Combate dos Travesso-Guris" uma vez por turno.
Guricoricó dos Travesso-Guris
Guricoricó dos Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Trovão / Link / Efeito ] ATK 2000 DEF -
2 monstros "Travesso-Guris"
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Travesso-Guris" do seu Deck à sua mão. Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 2 cards "Travesso-Guris" com nomes diferentes no seu Cemitério, exceto Monstros Link; adicione-os à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Guricoricó dos Travesso-Guris" uma vez por turno.
Uau-Au dos Travesso-Guris
Uau-Au dos Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
FOGO FOGO Link Link 2 [ Piro / Link / Efeito ] ATK 2000 DEF -
2 monstros "Travesso-Guris"
Um monstro "Travesso-Guris" para o qual este card apontar ganha 1000 de ATK. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 2 cards "Travesso-Guris" com nomes diferentes no seu Cemitério, exceto Monstros Link; adicione-os à sua mão e, além disso, os monstros "Travesso-Guris" que você controla não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente neste turno. Você só pode usar este efeito de "Uau-Au dos Travesso-Guris" uma vez por turno.
Miau-Miau-Mu dos Travesso-Guris
Miau-Miau-Mu dos Travesso-Guris

Proibidos

Proibidos

RD

Rara Dourada
X
TERRA TERRA Link Link 1 [ Rocha / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -
1 monstro "Travesso-Guris" de Nível 4 ou menos
Você só pode Invocar "Miau-Miau-Mu dos Travesso-Guris" por Invocação-Link uma vez por turno. Se um monstro "Travesso-Guris" que você controla ofereceria a si mesmo como Tributo para ativar seu efeito durante o turno do seu oponente, em vez disso, você pode banir este card que você controla ou do seu Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Miau-Miau-Mu dos Travesso-Guris" uma vez por turno.
Travessuras dos Travesso-Guris
Travessuras dos Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você pode descartar 1 card "Travesso-Guris"; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Travesso-Guris" (Piro/FOGO/Nível 1/ATK 0/DEF 0), mas ele não pode ser oferecido como Tributo. Durante sua Fase Final: você pode escolher 3 cards "Travesso-Guris" no seu Cemitério, exceto "Travessuras dos Travesso-Guris"; embaralhe os 3 no Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Travessuras dos Travesso-Guris" uma vez por turno.
Pandemônio dos Travesso-Guris
Pandemônio dos Travesso-Guris

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase Principal: Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Travesso-Guris" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Normal ou Especial, exceto monstros "Travesso-Guris".
Hiita, a Encantadora do Fogo, em Chamas
Hiita, a Encantadora do Fogo, em Chamas

RD

Rara Dourada
X
FOGO FOGO Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro de FOGO
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de FOGO no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver em uma Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de FOGO com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Hiita, a Encantadora do Fogo, em Chamas" uma vez por turno.
Wynn, a Encantadora do Vento, Verdejante
Wynn, a Encantadora do Vento, Verdejante

RD

Rara Dourada
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro de VENTO
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de VENTO no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente, enquanto estiver na Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de VENTO com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Wynn, a Encantadora do Vento, Verdejante" uma vez por turno.
Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel
Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel

RD

Rara Dourada
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro de TERRA
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de TERRA no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver em uma Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de TERRA com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel" uma vez por turno.
Eria, a Encantadora da Água, Gentil
Eria, a Encantadora da Água, Gentil

RD

Rara Dourada
X
ÁGUA ÁGUA Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro de ÁGUA
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de ÁGUA no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver na Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de ÁGUA com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Eria, a Encantadora da Água, Gentil" uma vez por turno.
Eldlich, o Senhor Dourado Louco
Eldlich, o Senhor Dourado Louco

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Zumbi / Fusão / Efeito ] ATK 3800 DEF 3500
1 monstro "Eldlich" + 1 monstro Zumbi de Nível 5 ou mais
O nome deste card se torna "Eldlich, o Senhor Dourado" enquanto estiver no campo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro Zumbi e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dele, mas ele não pode atacar ou ativar seus efeitos neste turno. Você só pode usar este efeito de "Eldlich, o Senhor Dourado Louco" uma vez por turno.
Eldlixir do Destino Branco
Eldlixir do Destino Branco

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Zumbi da sua mão ou do Cemitério, mas se você não controlar nenhum monstro "Eldlich", você só pode Invocar monstros "Eldlich" por Invocação-Especial com este efeito. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros Zumbi. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério; Baixe 1 Magia/Armadilha "Terra Dourada" diretamente do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Eldlixir do Destino Branco" por turno e apenas uma vez por turno.
Eldlixir do Sanguíneo Escarlate
Eldlixir do Sanguíneo Escarlate

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Zumbi do seu Deck ou do Cemitério, mas se você não controlar nenhum monstro "Eldlich", você só pode Invocar monstros "Eldlich" por Invocação-Especial com este efeito. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros Zumbi. Você pode banir este card do seu Cemitério; Baixe 1 Magia/Armadilha "Terra Dourada" diretamente do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Eldlixir do Sanguíneo Escarlate" por turno e apenas uma vez por turno.
Guardião da Terra Dourada
Guardião da Terra Dourada

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Zumbi/LUZ/Nível 8/ATK 800/DEF 2500) (este card ainda é considerado uma Armadilha) e, depois, se você controlar "Eldlich, o Senhor Dourado", você pode fazer com que o ATK de 1 monstro com a face para cima no campo se torne 0. Durante a Fase Final: você pode banir este card do seu Cemitério; Baixe 1 Magia/Armadilha "Eldlixir" diretamente do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Guardião da Terra Dourada" por turno e apenas uma vez por turno.
Huaquero da Terra Dourada
Huaquero da Terra Dourada

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Zumbi/LUZ/Nível 5/ATK 1800/DEF 1500) (este card ainda é considerado uma Armadilha) e, depois, se você controlar "Eldlich, o Senhor Dourado", você pode banir 1 card de qualquer Cemitério. Durante a Fase Final: você pode banir este card do seu Cemitério; Baixe 1 Magia/Armadilha "Eldlixir" diretamente do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Huaquero da Terra Dourada" por turno e apenas uma vez por turno.
Terra Dourada Eternamente!
Terra Dourada Eternamente!

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado, enquanto você controlar um monstro "Eldlich": ofereça como Tributo 1 monstro Zumbi; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode ativar 1 "Terra Dourada Eternamente!" por turno.
El Dorado Adelantado
El Dorado Adelantado

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar um monstro "Eldlich": ative 1 desses efeitos;
●Embaralhe no seu Deck 3 das suas Magias/Armadilhas "Eldlixir" banidas com nomes diferentes e, se isso acontecer, destrua todos os cards no campo.
●Embaralhe no seu Deck 3 das suas Magias/Armadilhas "Terra Dourada" banidas com nomes diferentes e, se isso acontecer, diminua os PV do seu oponente pela metade e, depois, você ganha PV igual aos PV dele.
Você só pode ativar 1 "El Dorado Adelantado" por turno.
Diva do Mar Profundo
Diva do Mar Profundo

RD

Rara Dourada
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Serpente Marinha / Regulador / Efeito ] ATK 200 DEF 400
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Serpente Marinha de Nível 3 ou menos do seu Deck.
Cavaleiro Kagemucha
Cavaleiro Kagemucha

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Quando você Invocar um monstro de Nível 3 por Invocação-Normal: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Não pode ser usado como Matéria Sincro.
Dragão Branco Wivexplosão
Dragão Branco Wivexplosão

Limitado

Limitado

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1800
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro de TREVAS do seu Cemitério. Você só pode Invocar "Dragão Branco Wivexplosão" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 "Dragão Negro Colapserpente" do seu Deck à sua mão.
Dragão Negro Colapserpente
Dragão Negro Colapserpente

Limitado

Limitado

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1800 DEF 1700
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro de LUZ do seu Cemitério. Você só pode Invocar "Dragão Negro Colapserpente" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 "Dragão Branco Wivexplosão" do seu Deck à sua mão.
Demônio da Sua Majestade
Demônio da Sua Majestade

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Nenhum duelista pode ativar efeitos de monstro.
Dispositivo Ciberso
Dispositivo Ciberso

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1400 DEF 300
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro de Nível 2 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas seus efeitos são negados. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha de Dispositivo" (Ciberso/LUZ/Nível 2/ATK 0/DEF 0). Você só pode usar este efeito de "Dispositivo Ciberso" uma vez por turno.
Eva
Eva

Proibidos

Proibidos

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 500 DEF 200
Se este card for enviado para o Cemitério: você pode banir até 2 outros monstros Fada de LUZ do seu campo e/ou Cemitério; adicione o mesmo número de monstros Fada de LUZ de Nível 2 ou menos com nomes diferentes do seu Deck à sua mão, exceto "Eva". Você só pode usar este efeito de "Eva" uma vez por turno.
Neos Arco-Íris
Neos Arco-Íris

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 4500 DEF 3000
"Neos, o HERÓI do Elemento" + 1 monstro "Cristalino(a) Definitivo(a)"
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão com as Matérias de Fusão acima. Uma vez por turno: você pode ativar 1 desses efeitos.
●Envie 1 monstro que você controla para o Cemitério; embaralhe todos os monstros que seu oponente controla no Deck.
●Envie 1 Magia/Armadilha que você controla para o Cemitério; embaralhe todas as Magias e Armadilhas que seu oponente controla no Deck.
●Envie 1 card do topo do seu Deck para o Cemitério; embaralhe todos os cards no Cemitério do seu oponente no Deck.
Tzolkin Ultimaya
Tzolkin Ultimaya

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 0 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
(O Nível original deste card deve ser sempre considerado como 12.)
Não pode ser Invocado por Invocação-Sincro. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao enviar 2 monstros de Nível 5 ou mais que você controla com o mesmo Nível para o Cemitério (1 Regulador e 1 não-Regulador). Uma vez por turno, quando uma ou mais Magias/Armadilhas forem Baixadas no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional 1 Monstro Sincro "Ferramenteiro" ou 1 Monstro Sincro Dragão de Nível 7 ou 8. Enquanto você controlar outro Monstro Sincro, monstros não podem escolher este card como alvo de ataques e, além disso, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card.
Constelar Ptolomeu M7
Constelar Ptolomeu M7

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Classe Classe 6 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000
2 monstros de Nível 6
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um Monstro Xyz "Constelar" que você controla como matéria, exceto "Constelar Ptolomeu M7". (Transfira as matérias dele para este card.) Se Invocado desta forma, o seguinte efeito não pode ser ativado neste turno. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro no campo ou em qualquer Cemitério; devolva o alvo para a mão.
Ataqueraptor - Falcão Definitivo
Ataqueraptor - Falcão Definitivo

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 10 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 3500 DEF 2000
3 monstros Besta Alada de Nível 10
Não é afetado por outros efeitos de cards. Você pode desassociar 1 matéria deste card; pelo resto deste turno, todos os monstros que seu oponente controla perdem 1000 de ATK e, além disso, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos. Se este card tiver um monstro "Ataqueraptor" como matéria, ele ganha este efeito.
●Uma vez por turno, durante a Fase Final: você pode fazer com que todos os monstros que seu oponente controla percam 1000 de ATK e, além disso, se seu oponente não controlar monstros com a face para cima, cause 1000 de dano ao seu oponente.
Dragão Firewall
Dragão Firewall

RD

Rara Dourada
X
LUZ LUZ Link Link 4 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2500 DEF -
2+ monstros
Uma vez enquanto estiver com a face para cima no campo (Efeito Rápido): você pode escolher monstros no campo e/ou no Cemitério até o número de monstros co-linkados a este card; devolva-os para a mão. Se um monstro para o qual este card apontar for destruído em batalha ou enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Ciberso da sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Dragão Firewall" uma vez por turno.
Cavaleiro Dragunidade - Romulus
Cavaleiro Dragunidade - Romulus

RD

Rara Dourada
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Dragão / Link / Efeito ] ATK 1200 DEF -
2 monstros Dragão e/ou Besta Alada, exceto Fichas
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Dragunidade" ou 1 "Ravina de Dragões" do seu Deck à sua mão. Se um ou mais monstros Dragão forem Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional em uma zona para a qual este card apontar (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Dragão ou Besta Alada da sua mão em Posição de Defesa, mas pelo resto deste turno, seus efeitos (se houver) são negados e ele não pode ser usado como Matéria Link. Você só pode usar cada efeito de "Cavaleiro Dragunidade - Romulus" uma vez por turno.
Shogun Guerreiro dos Seis Samurai
Shogun Guerreiro dos Seis Samurai

RD

Rara Dourada
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Guerreiro / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -
2 monstros Guerreiro, incluindo um monstro "Seis Samurai"
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode descartar 1 card; adicione 1 card do seu Deck à sua mão que tenha um efeito que coloque um ou mais Marcadores de Bushido. Você só pode usar este efeito de "Shogun Guerreiro dos Seis Samurai" uma vez por turno. Sempre que um ou mais monstros "Seis Samurai" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial em uma ou mais zonas para as quais este card apontar, coloque 1 Marcador de Bushido neste card. Ganha 100 de ATK para cada Marcador de Bushido no seu campo.
Salamagrande Almiraj
Salamagrande Almiraj

RD

Rara Dourada
X
FOGO FOGO Link Link 1 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 0 DEF -
1 monstro Invocado por Invocação-Normal com 1000 ou menos de ATK
(Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 1 monstro que você controla; ele não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente neste turno. Quando um monstro Invocado por Invocação-Normal que você controla for destruído em batalha, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Salamagrande Almiraj" uma vez por turno.
Dragão Golpeador
Dragão Golpeador

Limitado

Limitado

RD

Rara Dourada
X
TREVAS TREVAS Link Link 1 [ Dragão / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -
1 monstro Dragão de Nível 4 ou menos
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode adicionar 1 "Lançar Registro de Inicialização" do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla e 1 monstro "Foguette" no seu Cemitério; destrua esse monstro no campo e, se isso acontecer, adicione o outro monstro do Cemitério à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Dragão Golpeador" uma vez por turno.
Goblin Inexperiente
Goblin Inexperiente

Limitado

Limitado

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA
Compre 1 card e, depois, seu oponente ganha 1000 PV.
Fusão do Mecanismo Antigo
Fusão do Mecanismo Antigo

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matérias de Fusão. Se você usar "Golem do Mecanismo Antigo" ou "Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo" que você controla como Matéria de Fusão, você também pode usar monstros do seu Deck como matéria.
Mineração Cinet
Mineração Cinet

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 card da sua mão para o Cemitério; adicione 1 monstro Ciberso de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão. Você só pode ativar 1 "Mineração Cinet" por turno.
Hospitalidade Dragãozela
Hospitalidade Dragãozela

RD

Rara Dourada
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" da sua mão ou do Cemitério em Posição de Defesa e, depois, você pode enviar 1 monstro "Dragãozela" com o mesmo Atributo, mas com um Nível diferente, do seu Deck para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Hospitalidade Dragãozela" por turno.
Limitar Invocação
Limitar Invocação

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Nenhum duelista pode Invocar mais de duas vezes por turno. (Invocações negadas contam para esse limite. Efeitos/cards negados que resultariam em uma Invocação não contam.)
Cabos Rompidos
Cabos Rompidos

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha ou efeito de monstro for ativado na coluna deste card, enquanto este card estiver Baixado: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
Truque de Sapateado
Truque de Sapateado

RD

Rara Dourada
X
ARMADILHA ARMADILHA
Bana 1 Armadilha Normal do seu Deck, exceto "Truque de Sapateado" e Baixe 1 card com o mesmo nome diretamente do seu Deck e, além disso, ele pode ser ativado neste turno. Você só pode ativar 1 Card de Armadilha pelo resto deste turno depois que este card resolver. Você só pode ativar 1 "Truque de Sapateado" por turno.