Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

MEGA-PACOTE DA MEGA-LATAS 2015

( Data de Lançamento : 17/09/2015 )

Total de 247 Card(s)

 
  • Artefato Foice Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 2200 DEF 900  
    Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Especial durante o turno do seu oponente: seu oponente não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno.
    Artefato Foice
  • Sábio do Espelho das Galáxias
    LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 0 DEF 800  
    VIRE: Você ganha 500 PV para cada monstro "Galáxia" no seu Cemitério.
    Quando este card for destruído e enviado do campo para o Cemitério depois de ser virado com a face para cima: você pode Invocar por Invoção-Especial 1 monstro "Galáxia" de Nível 4 ou menos do seu Deck ou Cemitério em Posição de Defesa com a face para baixo. Bana-o quando ele deixar o campo.
    Sábio do Espelho das Galáxias
  • Tirano das Galáxias Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 2000 DEF 0  
    Quando um monstro "Galáxia" que você controla for escolhido como alvo de um ataque: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa. Quando Invocado desta forma, você pode: imediatamente depois de resolver este efeito, Invocar por Invocação-Xyz 1 Monstro Xyz "Galáxia", usando apenas monstros "Galáxia" que você controla.
    Tirano das Galáxias
  • Dragão da Heliosfera
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 0 DEF 1900  
    Enquanto seu oponente tiver 4 ou menos cards na mão dele e este card for o único monstro que você controla, seu oponente não pode declarar um ataque. Uma vez por turno, se você controlar um monstro do Tipo Dragão de Nível 8: você pode fazer com que este card se torne de Nível 8 até o final deste turno.
    Dragão da Heliosfera
  • Pássaro-trovão da Nevasca
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1600 DEF 1400  
    Você pode descartar 1 card; Invoque por Invocação-Especial 2 monstros de ÁGUA do Tipo Besta Alada, 1 da sua mão e 1 do seu Cemitério, exceto "Pássaro-trovão da Nevasca" e, depois, de volta este card do campo para a mão. Você só pode usar este efeito de "Pássaro-trovão da Nevasca" uma vez por turno.
    Pássaro-trovão da Nevasca
  • Artefato Moralltach Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 2100 DEF 1400  
    Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Especial durante o turno do seu oponente: você pode destruir 1 card com a face para cima que seu oponente controla.
    Artefato Moralltach
  • Artefato Beagalltach
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 1400 DEF 2100  
    Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como um Card de Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Especial durante o turno do seu oponente: destrua até 2 cards Baixados que você controla (mín. 1). Você só pode usar este efeito de "Artefato Beagalltach" uma vez por turno.
    Artefato Beagalltach
  • Artefato Failnaught
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 2000 DEF 1600  
    Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como um Card de Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Especial durante o turno do seu oponente: você pode escolher 1 monstro "Artefato" no seu Cemitério; Baixe o alvo na sua Zona dos Cards de Magia e Armadilha como um Card de Magia.
    Artefato Failnaught
  • Artefato Égide
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 1200 DEF 2500  
    Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como um Card de Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Especial durante o turno do seu oponente: até o final deste turno, monstros "Artefato" que você controla não podem ser escolhidos como alvo ou destruídos por efeitos de card do seu oponente.
    Artefato Égide
  • Artefato Aquilescudo
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 1500 DEF 2200  
    Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como um Card de Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Especial durante o turno do seu oponente: seu oponente não pode atacar monstros "Artefato" que você controla pelo resto deste turno.
    Artefato Aquilescudo
  • Artefato Labrys
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 2300 DEF 1000  
    Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como um Card de Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Quando um ou mais cards "Artefato" forem destruídos e enviados para o seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
    Artefato Labrys
  • Artefato Caduceu Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 1600 DEF 2400  
    Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como um Card de Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Durante o turno do seu oponente, sempre que um ou mais monstros "Artefato" forem Invocados por Invocação-Especial: compre 1 card. Você deve controlar este card com a face para cima para ativar e resolver este efeito. Você só pode controlar 1 "Artefato Caduceu".
    Artefato Caduceu
  • Querubroto Silvestre
    LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Planta / Efeito ] ATK 100 DEF 100  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode selecionar um número entre 1 ou 2 e, depois, escavar esse número de cards do topo do seu Deck, enviar quaisquer monstros escavados do Tipo Planta para o Cemitério e, além disso, colocar os outros cards no fundo do seu Deck em qualquer ordem. Se este card for escavado do Deck e enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro do Tipo Planta de Nível 1 do seu Deck. Você só pode usar este efeito de "Querubroto Silvestre" uma vez por turno.
    Querubroto Silvestre
  • Boca-de-leão Silvestre Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Planta / Efeito ] ATK 900 DEF 400  
    Se este card for enviado do campo ou da mão para o Cemitério: você pode escavar o card do topo do seu Deck e, se ele for um monstro do Tipo Planta, envie-o para o Cemitério. Caso contrário, coloque-o no fundo do seu Deck. Se este card for escavado do Deck e enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode escavar o card do topo do seu Deck e, se for um monstro do Tipo Planta, enviá-lo para o Cemitério. Caso contrário, coloque-o no fundo do seu Deck.
    Boca-de-leão Silvestre
  • Translotus Silvestre
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Planta / Efeito ] ATK 2300 DEF 1100  
    Uma vez por turno: você pode escavar um número de cards do topo do seu Deck igual ao número de cards que seu oponente controla, enviar quaisquer monstros escavados do Tipo Planta para o Cemitério e, além disso, colocar os outros cards no fundo do seu Deck em qualquer ordem. Se este card for escavado do Deck e enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode escolher até 5 cards "Silvestre" no seu Cemitério, exceto "Translotus Silvestre"; coloque-os no fundo do seu Deck em qualquer ordem.
    Translotus Silvestre
  • Sabiquoia Silvestre Ultra Rara
    VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Planta / Efeito ] ATK 2600 DEF 2100  
    Quando um monstro "Silvestre" for enviado para o Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno: você pode escavar o card do topo do seu Deck e, se ele for um monstro do Tipo Planta, envie-o para o Cemitério. Caso contrário, coloque-o no fundo do seu Deck. Se este card for escavado do Deck e enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode escolher 1 Card de Magia/Armadilha "Silvestre" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
    Sabiquoia Silvestre
  • Bujin Hirume Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você primeiro deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro "Bujin" do seu Cemitério, exceto "Bujin Hirume". Se este card, que foi Invocado desta forma, for destruído por um card do seu oponente (em batalha ou por um efeito de card) e enviado do seu lado do campo para o seu Cemitério e os dois duelistas tiverem uma mão: você pode descartar 1 card e, depois, seu oponente descarta 1 card. Você só pode controlar 1 "Bujin Hirume".
    Bujin Hirume
  • Armadilhatrix Dioneia Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1700 DEF 1100  
    Não é afetado pelos efeitos de Armadilhas Normais "Buraco". Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Armadilhatrix" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 Armadilha Normal "Buraco" no seu Cemitério; Baixe o alvo, mas bana-o durante a Fase Final do seu próximo turno se ele ainda estiver no campo. Você só pode usar este efeito de "Armadilhatrix Dioneia" uma vez por turno.
    Armadilhatrix Dioneia
  • Magidoce Angeleia Ultra Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000  
    Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Magidoce" do seu Deck e, se isso acontecer, ele não pode ser destruído em batalha, mas embaralhe-o no Deck durante a Fase Final do seu próximo turno. Você só pode usar este efeito de "Magidoce Angeleia" uma vez por turno. Se este card em sua posse for destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: embaralhe este card no Deck.
    Magidoce Angeleia
  • Besta Gladiadora Augustus Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2600 DEF 1000  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um monstro "Besta Gladiadora": você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Besta Gladiadora" da sua mão em Posição de Defesa. Embaralhe-o no Deck durante a Fase Final. No final da Fase de Batalha, se este card atacou ou foi atacado: você pode embaralhá-lo no Deck; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Besta Gladiadora" do seu Deck, exceto "Besta Gladiadora Augustus".
    Besta Gladiadora Augustus
  • Thestalos, o Mega Monarca Rara Secreta
    FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Piro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo ao oferecer como Tributo 1 monstro Invocado por Invocação-Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: olhe a mão do seu oponente e descarte 1 card da mão dele e, depois, se esse era um Card de Monstro, cause dano ao seu oponente igual ao Nível original dele x 200. Se este card foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro de FOGO, adicione este efeito adicional.
    ●Além disso, depois disso, cause 1000 de dano ao seu oponente.
    Thestalos, o Mega Monarca
  • Número 62: Dragão Primordial de Fóton de Olhos das Galáxias Ultra Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 8 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 4000 DEF 3000  
    2 monstros de Nível 8
    Se este card batalhar, durante o cálculo de dano (Efeito Rápido): uma vez por batalha, você pode desassociar 1 matéria deste card; apenas durante o cálculo de dano, este card ganha ATK igual às Classes combinadas de todos os Monstros Xyz atualmente no campo x 200. Se este card sob o controle do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente enquanto tiver "Dragão de Fóton de Olhos das Galáxias" como matéria: você pode Invocar este card por Invocação-Especial durante sua 2ª Fase de Apoio depois da ativação e dobrar seu ATK. Qualquer dano de batalha que este card causar ao seu oponente é diminuído pela metade a não ser que ele tenha "Dragão de Fóton de Olhos das Galáxias" como matéria.
    Número 62: Dragão Primordial de Fóton de Olhos das Galáxias
  • Número C107: Neo Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias Super Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 9 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 4500 DEF 3000  
    3 monstros de Nível 9
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, negue os efeitos de todos os outros cards com a face para cima atualmente no campo e, além disso, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos no campo. Se este card tiver "Número 107: Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias" como matéria, ele ganha este efeito.
    ●Você pode oferecer 2 monstros como Tributo; este card pode realizar até 3 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha neste turno.
    Número C107: Neo Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias
  • Número C102: Arquidemônio Serafim Super Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 5 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2900 DEF 2400  
    4 monstros de LUZ de Nível 5
    Se este card com a face para cima seria destruído, em vez disso, você pode desassociar 2 Matérias Xyz deste card. Quando a última Matéria Xyz for desassociada deste card: cause 1500 de dano ao seu oponente. Se este card tiver "Número 102: Sentinela Serafim Estelar" como uma Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
    ●Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude o ATK do alvo para 0 e, se isso acontecer, os efeitos dele são negados.
    Número C102: Arquidemônio Serafim
  • Número 43: Manipulador de Almas
    TREVAS TREVAS Classe Classe 2 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    3 monstros de TREVAS de Nível 2
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro "Número" no seu Cemitério; equipe o alvo a este card. Enquanto estiver equipado com um card "Número", este card não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Uma vez por turno, quando você ganhar PV (exceto durante a Etapa de Dano): você pode fazer com que este card ganhe o mesmo valor de ATK e, além disso, cause esse valor de dano ao seu oponente se este card ainda estiver com a face para cima no campo.
    Número 43: Manipulador de Almas
  • Número C43: Alto Manipulador do Caos Rara
    TREVAS TREVAS Classe Classe 3 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    4 monstros de TREVAS de Nível 3
    Todas as Fichas que você controla podem realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha. Se este card tiver "Número 43: Manipulador de Almas" como uma Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
    ●Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Manipulador" (Tipo Demônio/TREVAS/Nível 1/ATK ?/DEF ?). (Quando Invocado, seu ATK e DEF se tornam igual à metade dos PV atuais do oponente.)
    Número C43: Alto Manipulador do Caos
  • Artefato Durindana Ultra Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 5 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 2100  
    2 monstros de Nível 5
    Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode ativar 1 desses efeitos.
    ●Quando um efeito de monstro for ativado no campo OU quando um Card de Magia/Armadilha Normal for ativado: você pode desassociar 1 matéria deste card; o efeito ativado se torna "Destrua 1 Card de Magia/Armadilha que seu oponente controla".
    ●Você pode desassociar 1 matéria deste card; cada duelista com uma mão embaralha toda sua mão no Deck e, depois, compra o mesmo número de cards embaralhados no Deck.
    Artefato Durindana
  • Orea, a Alta Árbitra Silvestre Rara Secreta
    TREVAS TREVAS Classe Classe 7 [ Planta / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 2500  
    2 monstros de Nível 7
    Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro do Tipo Planta da sua mão ou com a face para cima no seu lado do campo para o Cemitério; olhe um número de cards do topo do seu Deck igual ao Nível que o monstro enviado tinha na mão ou no campo e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; escolha um número de 1 a 3 e, depois, escave esse número de cards do topo do seu Deck, envie quaisquer monstros escavados do Tipo Planta para o Cemitério e, se isso acontecer, devolva até esse número de cards do campo para a mão (mín.1), exceto este card. Além disso, coloque os outros cards no fundo do seu Deck em qualquer ordem.
    Orea, a Alta Árbitra Silvestre
  • Bujinki Amaterasu Rara Secreta
    LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Besta-Guerreira / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 2500  
    3 monstros de Nível 4
    Você só pode controlar 1 "Bujinki Amaterasu". Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; aplique este efeito, dependendo de quem é o turno.
    ●Seu turno: Escolha 1 dos seus monstros banidos de Nível 4 ou menos; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
    ●Turno do seu oponente: Escolha 1 dos seus monstros banidos de Nível 4 ou menos; adicione o alvo à sua mão.
    Bujinki Amaterasu
  • Cairngorgon, o Cavaleiro Antiluminescente Super Rara
    TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Rocha / Xyz / Efeito ] ATK 2450 DEF 1950  
    2 monstros de Nível 4
    Durante o turno de qualquer duelista, quando outro card ou efeito for ativado que escolha como alvo exatamente 1 card no campo (e nenhum outro card): você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher como alvo outro card no campo que seria um alvo apropriado para esse card/efeito; esse card/efeito agora escolhem o novo alvo.
    Cairngorgon, o Cavaleiro Antiluminescente
  • Dragão de Pulso Fônon Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 1900 DEF 800  
    1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
    Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode declarar um Nível de 1 a 3; este card se torna desse Nível e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto por Invocações-Sincro usando este card como matéria. Você só pode Invocar um ou mais "Dragão de Pulso Fônon" por Invocação-Especial uma vez por turno.
    Dragão de Pulso Fônon
  • Caridade Galáctica
    MAGIA MAGIA  
    Se você controlar um Monstro Xyz "Galáxia": descarte 1 card; compre 2 cards e, além disso, se você ativou este card, qualquer dano que seu oponente sofrer pelo resto do turno é diminuído pela metade. Você só pode ativar 1 "Caridade Galáctica" por turno.
    Caridade Galáctica
  • Magia de Aumento de Classe - O Sétimo Rara Secreta
    MAGIA MAGIA  
    Para ativar este card, você deve comprá-lo em sua compra normal na sua Fase de Compra, revelá-lo e mantê-lo revelado até o começo da Fase Principal 1. No começo da sua Fase Principal 1 do mesmo turno, você pode: Invocar por Invocação-Especial, do seu Deck Adicional ou Cemitério, 1 monstro com um número entre "Número 101" e "Número 107" no seu nome, exceto monstros "Número C" e, depois, Invoque por Invocação-Xyz do seu Deck Adicional 1 monstro "Número C" com o mesmo número em seu nome que o primeiro monstro, usando o primeiro como matéria. Você só poder aplicar o efeito de "Magia de Aumento de Classe - O Sétimo" uma vez por Duelo.
    Magia de Aumento de Classe - O Sétimo
  • Artefato Ignição Ultra Rara
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Se você tiver um monstro "Artefato" no seu Deck: escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo e, se isso acontecer, Baixe 1 monstro "Artefato" do seu Deck em uma Zona de Magias & Armadilhas sua como uma Magia. Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do oponente: seu oponente pula sua Próxima Fase de Batalha.
    Artefato Ignição
  • Liberar Artefatos
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Escolha 2 monstros "Artefato" que você controla; imediatamente depois de resolver este efeito, Invoque por Invocação-Xyz 1 Monstro Xyz usando apenas esses 2 monstros e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, os monstros que você controla não podem atacar, exceto monstros "Artefato". Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do oponente: você pode revelar 1 monstro de LUZ de Nível 5 da sua mão; compre 1 card.
    Liberar Artefatos
  • Caridade Silvestre Ultra Rara
    MAGIA MAGIA  
    Compre 3 cards e, depois, se você tiver um card "Silvestre" na sua mão, revele 2 cards da sua mão, incluindo pelo menos 1 card "Silvestre" e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem. Caso contrário, revele toda sua mão e, depois, coloque-a no topo do seu Deck em qualquer ordem. Você só pode ativar 1 "Caridade Silvestre" por turno.
    Caridade Silvestre
  • Bujintervenção
    MAGIA MAGIA  
    Escolha 1 monstro "Bujin" no campo; aplique este efeito a ele pelo resto deste turno. Sempre que ele destruir um monstro em batalha, cujo ATK seja maior ou igual que o ATK original do monstro alvo, e enviá-lo para o Cemitério: bana o monstro destruído e, se isso acontecer, bana todos os monstros na mão, no Deck Principal, Deck Adicional e Cemitério do oponente, que tenham o mesmo nome que o monstro destruído tinha no Cemitério.
    Bujintervenção
  • Escritura Proibida Rara Secreta
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Se um monstro batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano: negue os efeitos de todos os outros cards no campo até o final da Etapa de Dano e, além disso, o cálculo de dano desta batalha usa o ATK e DEF originais de cada monstro.
    Escritura Proibida
  • Rasante do Dragão Duplo
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um Monstro Xyz do oponente declarar um ataque direto: Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz de LUZ do Tipo Dragão do seu Deck Adicional em Posição de Ataque e, depois, o monstro atacante, em vez de um ataque direto, ataca esse monstro e você prossegue para o cálculo de dano. O ATK desse monstro se torna igual ao ataque do monstro atacante e, além disso, seus efeitos são negados. Você só pode ativar 1 "Rasante do Dragão Duplo" por turno.
    Rasante do Dragão Duplo
  • Buraco Caótico de Táquion Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um ou mais Monstros Xyz "Galáxia" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha com um monstro atacante do oponente ou por um efeito de card do oponente e enviados para o seu Cemitério: destrua tantos cards com a face para cima que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, bana-os. Durante sua Fase de Compra, se este card estiver no seu Cemitério, em vez de conduzir sua compra normal: você pode banir este card e, depois, escolher 1 Monstro Xyz "Galáxia" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
    Buraco Caótico de Táquion
  • Santuário dos Artefatos Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Artefato" do seu Deck. Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do oponente: você pode escolher 1 card no campo; destrua o alvo. Você só pode ativar 1 "Santuário dos Artefatos" por turno. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
    Santuário dos Artefatos
  • Tobogã Silvestre
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Sempre que um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode escavar o card do topo do seu Deck e, se ele for um monstro do Tipo Planta, envie-o para o Cemitério. Caso contrário, coloque-o no fundo do seu Deck. Durante sua Fase de Compra, em vez de conduzir sua compra normal: escave o card do topo do seu Deck e, se ele for um monstro do Tipo Planta, envie-o para o Cemitério. Caso contrário, adicione-o à sua mão.
    Tobogã Silvestre
  • Bujincidente
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 1 Monstro Xyz "Bujin" que você controla; bana-o e, se isso acontecer, devolva todos os monstros do campo para a mão. Até sua 2ª Fase Final depois da ativação, nenhum duelista pode Invocar monstros nem sofrer dano (mas pode Baixar de forma Normal). Durante sua 2ª Fase Final depois da ativação: escolha 1 monstro "Bujin" no seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial o monstro banido por este efeito e, se isso acontecer, associe o alvo a ele como uma Matéria Xyz.
    Bujincidente
  • A Erupção dos Monarcas Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Ative este card somente se você não tiver cards no seu Deck Adicional e controlar um monstro Invocado por Invocação-Tributo. Negue os efeitos de todos os monstros com a face para cima no campo, enquanto esses monstros estiverem com a face para cima no campo, exceto monstros Invocados por Invocação-Tributo. Durante sua Fase Final, se você não controlar monstros Invocados por Invocação-Tributo, envie este card para o Cemitério.
    A Erupção dos Monarcas
  • E a Banda Continua a Tocar
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Nenhum duelista pode Invocar por Invocação-Especial monstros com o mesmo Nível que aqueles que ele controla. Nenhum duelista pode Invocar por Invocação-Especial monstros com a mesma Classe que aqueles que ele controla.
    E a Banda Continua a Tocar
  • Irmãos Nobre Cavaleiros Rara Secreta
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 2400  
    Este card só pode atacar se você controlar exatamente 3 monstros "Nobre Cavaleiro" (e nenhum outro monstro). Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial até 2 monstros "Nobre Cavaleiro" da sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Nobre Cavaleiro". Uma vez por turno: você pode escolher 3 cards "Nobre Cavaleiro" e/ou "Armas Nobres" no seu Cemitério; embaralhe os 3 no Deck e, depois, compre 1 card.
    Irmãos Nobre Cavaleiros
  • Nobre Cavaleiro Eachtar Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 2000  
    Você pode banir 2 monstros "Nobre Cavaleiro" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Nobre Cavaleiro Eachtar" uma vez por turno. A Invocação-Sincro ou Xyz de um monstro "Nobre Cavaleiro" usando este card como matéria não pode ser negada e, além disso, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos quando esse monstro é Invocado por Invocação-Especial.
    Nobre Cavaleiro Eachtar
  • Princesbroto Silvestre Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Planta / Efeito ] ATK 100 DEF 100  
    Você só pode ativar cada efeito de "Princesbroto Silvestre" uma vez por turno.
    ●Você pode oferecer este card como Tributo; escave o card do topo do seu Deck, envie-o para o Cemitério e, depois, você pode colocar no topo do seu Deck 1 monstro "broto" do seu Cemitério.
    ●Se este card for escavado do Deck e enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode declarar um Nível de 1 a 8; Invoque este card por Invocação-Especial do seu Cemitério e, se isso acontecer, ele se torna desse Nível.
    Princesbroto Silvestre
  • Bujingi Sinyou Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000  
    Durante a Etapa de Dano de qualquer duelista, se um monstro "Bujin" do Tipo Besta-Guerreira que você controla batalhar um monstro do oponente: você pode banir este card do seu Cemitério; até o final da Etapa de Dano, esse monstro que você controla ganha ATK igual ao ATK atual do monstro do oponente que ele estiver batalhando e, se isso acontecer, todo dano de batalha que seu oponente sofrer dessa batalha é diminuído pela metade. Você só pode usar este efeito de "Bujingi Sinyou" uma vez por turno.
    Bujingi Sinyou
  • Vampira Vamp Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000  
    Uma vez por turno, quando este card ou um monstro "Vampiro(a)" for Invocado por Invocação-Normal no seu campo: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla cujo ATK seja maior que o deste card; equipe-o a este card. Este card ganha ATK igual ao ATK original combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Se este card for enviado para o Cemitério enquanto estiver equipado com um ou mais cards por este efeito: Invoque este card por Invocação-Especial.
    Vampira Vamp
  • Besta Gladiadora Nerokius Rara Secreta
    TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Besta Alada / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 1900  
    3 monstros "Besta Gladiadora"
    Você primeiro deve Invocá-lo por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao embaralhar os cards acima que você controla no Deck. (Você não usa "Polimerização".) Não pode ser destruído em batalha. Se este card atacar ou for atacado, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos até o final da Etapa de Dano. No final da Fase de Batalha, se este card atacar ou for atacado: você pode embaralhá-lo no Deck Adicional; Invoque por Invocação-Especial 2 monstros "Besta Gladiadora" do seu Deck.
    Besta Gladiadora Nerokius
  • Nobre Cavaleiros da Távola Redonda Ultra Rara
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Durante sua Fase Final: você pode ativar cada um desses efeitos até uma vez por turno, dependendo do número total de cards "Nobre Cavaleiro" com nomes diferentes no seu Cemitério e/ou que você controla;
    ●3+: Envie 1 card "Nobre Cavaleiro" do seu Deck para o Cemitério.
    ●6+: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Nobre Cavaleiro" da sua mão e, depois, você pode equipar a esse monstro 1 Magia de Equipamento "Armas Nobres" da sua mão.
    ●9+: Escolha 1 monstro "Nobre Cavaleiro" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
    ●12: Compre 1 card.
    Nobre Cavaleiros da Távola Redonda
  • Avalon Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 5 monstros "Nobre Cavaleiro" no seu Cemitério, incluindo pelo menos 1 monstro "Artorigus" e pelo menos 1 monstro "Laundsallyn"; bana os alvos e, se isso acontecer, destrua todos os cards no campo.
    Avalon
  • Escalada dos Monarcas Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Uma vez por turno, durante a Fase Principal ou a Fase de Batalha do seu oponente, você pode: imediatamente depois de resolver este efeito, Invocar 1 monstro por Invocação-Tributo.
    Escalada dos Monarcas
  • Número 42: Tomahawk das Galáxias Proibidos
    VENTO VENTO Classe Classe 7 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 3000  
    2 monstros de Nível 7
    Uma vez por turno: você pode desassociar 2 Matérias Xyz deste card; Invoque por Invocação-Especial tantas "Fichas de Águia de Batalha" (Tipo Máquina/VENTO/Nível 6/ATK 2000/DEF 0) quanto possível, destrua-as durante a Fase Final deste turno e, além disso, seu oponente não sofre dano de batalha neste turno.
    Número 42: Tomahawk das Galáxias
  • Número 48: Lich Sombrio
    TREVAS TREVAS Classe Classe 3 [ Zumbi / Xyz / Efeito ] ATK 1800 DEF 0  
    2 monstros de Nível 3
    Uma vez por turno, durante o turno do seu oponente: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Aparição" (Tipo Demônio/TREVAS/Nível 1/ATK 500/DEF 500). (Este é um Efeito Rápido.) Enquanto você controlar uma "Ficha de Aparição", seu oponente não pode escolher atacar este card. Este card ganha 500 de ATK para cada "Ficha de Aparição" que você controla.
    Número 48: Lich Sombrio
  • Dragão das Galáxias
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 2000 DEF 1200  
    Este card não pode atacar diretamente e só pode atacar monstros do Tipo Dragão. Se este card batalhar um monstro do Tipo Dragão, este card ganha 1000 de ATK, apenas durante a Etapa de Dano e, além disso, esse monstro tem seus efeitos negados durante esta Fase de Batalha enquanto este card permanecer com a face para cima no campo.
    Dragão das Galáxias
  • Cavaleiro Brilhante Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Pêndulo / Normal ] ATK 1800 DEF 600  
    Escala de Pêndulo 7
    O poder do pêndulo irradia intensamente deste cavaleiro brilhante.
    Cavaleiro Brilhante
  • Canhão de Foucault Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Mago / Pêndulo / Normal ] ATK 2200 DEF 1200  
    Escala de Pêndulo 2 Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi ativado neste turno: você pode escolher 1 Card de Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua-o.
    Uma forma de vida mecanizada que vaga pelo espaço-tempo. Mas o mais misterioso é que a sua memória e... pratic... perd... Q... o motiv...? El... não acei... interf...?
    Canhão de Foucault
  • Dragão Armado Metafis
    LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Wyrm / Normal ] ATK 2800 DEF 1000  
    Normalmente visível apesar de sua existência fantasmal.
    Dragão Armado Metafis
  • Aranha-d'água Camarartista
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Inseto / Efeito ] ATK 500 DEF 1600  
    Quando este card com a face para cima em Posição de Ataque for escolhido como alvo de um ataque: você pode colocar este card com a face para cima em Posição de Defesa e, se isso acontecer, negue o ataque.
    Aranha-d'água Camarartista
  • Cobra-chicote-do-oeste Camarartista Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Réptil / Efeito ] ATK 1700 DEF 900  
    Uma vez por turno, durante a Fase Principal de qualquer duelista: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, troque o ATK atual pela DEF atual dele.
    Cobra-chicote-do-oeste Camarartista
  • Peixe-espada Camarartista
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Peixe / Efeito ] ATK 600 DEF 600  
    Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem 600 de ATK e DEF. Se você Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial enquanto controlar este card: todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem 600 de ATK e DEF.
    Peixe-espada Camarartista
  • Hip Hipo Camarartista
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 800 DEF 800  
    Depois que você Invocar este card por Invocação-Normal, você pode Invocar por Invocação-Tributo 1 monstro de Nível 7 ou mais com a face para cima em Posição de Ataque durante sua Fase Principal deste turno, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.)
    Hip Hipo Camarartista
  • Kaleidoscorpião Camarartista Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Inseto / Pêndulo / Efeito ] ATK 100 DEF 2300  
    Escala de Pêndulo 4 Todos os monstros de LUZ que você controla ganham 300 de ATK.
    Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; neste turno, ele pode atacar todos os monstros Invocados por Invocação-Especial que seu oponente controla, uma vez cada.
    Kaleidoscorpião Camarartista
  • Rãmbalhota Camarartista Rara
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Aqua / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 800  
    Escala de Pêndulo 3 Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; troque o ATK e DEF atuais dele até o final deste turno.
    Uma vez por turno, durante sua Fase de Batalha (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro que você controla; mude a posição de batalha dele e, se isso acontecer, troque o ATK e DEF atuais dele até o final deste turno.
    Rãmbalhota Camarartista
  • Samurai Superpesado Briguento Azul
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 2000  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode mudar a posição de batalha dele. Não pode ser destruído em batalha.
    Samurai Superpesado Briguento Azul
  • Samurai Superpesado Espadachim
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1800  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode mudar a posição de batalha dele. Se um monstro "Samurai Superpesado" que você controla batalhar um monstro do oponente, depois do cálculo de dano: o ATK e DEF do monstro do oponente se tornam 0.
    Samurai Superpesado Espadachim
  • Samurai Superpesado Grande Benkei Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 3500  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode mudar a posição de batalha dele. Monstros "Samurai Superpesado" que você controla podem atacar enquanto estiverem com a face para cima em Posição de Defesa. Se o fizerem, use a DEF deles para o cálculo de dano.
    Samurai Superpesado Grande Benkei
  • Aria, a Diva Melodiosa
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200  
    Enquanto este card Invocado por Invocação-Especial estiver no campo, monstros "Melodiosa" que você controla não podem ser escolhidos como alvo de efeitos de card, nem podem ser destruídos em batalha.
    Aria, a Diva Melodiosa
  • Sonata, a Diva Melodiosa
    LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Fada / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000  
    Se você controlar um monstro "Melodiosa(o)", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Enquanto este card Invocado por Invocação-Especial estiver no campo, todos os monstros do Tipo Fada que você controla ganham 500 de ATK e DEF.
    Sonata, a Diva Melodiosa
  • Mozarta, a Maestra Melodiosa Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Fada / Efeito ] ATK 2600 DEF 2000  
    Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de LUZ do Tipo Fada da sua mão. Você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial no turno em que ativar este efeito, exceto por monstros de LUZ.
    Mozarta, a Maestra Melodiosa
  • Guarda de Batalha do Rei
    TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 3000 DEF 1100  
    Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo qualquer número de monstros do Tipo Guerreiro, exceto este card; para cada monstro oferecido como Tributo, este card ganha 1 ataque adicional durante cada Fase de Batalha neste turno.
    Guarda de Batalha do Rei
  • Cavaleirostélite Deneb Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000  
    Se este card for Invocado: você pode adicionar 1 monstro "Cavaleirost" do seu Deck à sua mão, exceto "Cavaleirostélite Deneb". Você só pode usar este efeito de "Cavaleirostélite Deneb" uma vez por turno.
    Cavaleirostélite Deneb
  • Cavaleirostélite Altair Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1700 DEF 1300  
    Se este card for Invocado: você pode escolher 1 monstro "Cavaleirost" no seu Cemitério, exceto "Cavaleirostélite Altair"; Invoque esse monstro por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, além disso, os monstros que você controla não podem atacar pelo resto deste turno, exceto monstros "Cavaleirost". Você só pode usar este efeito de "Cavaleirostélite Altair" uma vez por turno.
    Cavaleirostélite Altair
  • Cavaleirostélite Vega
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 1600  
    Se este card for Invocado: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Cavaleirost" da sua mão, exceto "Cavaleirostélite Vega". Você só pode usar este efeito de "Cavaleirostélite Vega" uma vez por turno.
    Cavaleirostélite Vega
  • Cavaleirostélite Unukalhai
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000  
    Se este card for Invocado: você pode enviar 1 card "Cavaleirost" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Cavaleirostélite Unukalhai". Você só pode usar este efeito de "Cavaleirostélite Unukalhai" uma vez por turno.
    Cavaleirostélite Unukalhai
  • Falco Sombraneco Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Virar / Regulador / Efeito ] ATK 600 DEF 1400  
    VIRE: Você pode escolher 1 monstro "Sombraneco" no seu Cemitério, exceto "Falco Sombraneco"; Invoque-o por Invocação-Especial com a face para baixo em Posição de Defesa.
    Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode Invocá-lo por Invocação-Especial com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar 1 efeito de "Falco Sombraneco" por turno e apenas uma vez por turno.
    Falco Sombraneco
  • Ouriço Sombraneco
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 800 DEF 200  
    VIRE: Você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Sombraneco" do seu Deck à sua mão.
    Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode adicionar 1 monstro "Sombraneco" do seu Deck à sua mão, exceto "Ouriço Sombraneco". Você só pode usar 1 efeito de "Ouriço Sombraneco" por turno e apenas uma vez por turno.
    Ouriço Sombraneco
  • Escamado Sombraneco
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000  
    VIRE: Você pode escolher 1 monstro no campo; destrua-o.
    Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode enviar 1 card "Sombraneco" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Escamado Sombraneco". Você só pode usar 1 efeito de "Escamado Sombraneco" por turno e apenas uma vez por turno.
    Escamado Sombraneco
  • Dragão Sombraneco Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 1900 DEF 0  
    VIRE: Você pode escolher 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
    Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode escolher 1 Magia/Armadilha no campo; destrua-a. Você só pode usar 1 efeito de "Dragão Sombraneco" por turno e apenas uma vez por turno.
    Dragão Sombraneco
  • Besta Sombraneco Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 2200 DEF 1700  
    VIRE: Você pode comprar 2 cards e, depois, descarte 1 card.
    Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode comprar 1 card. Você só pode usar 1 efeito de "Besta Sombraneco" por turno e apenas uma vez por turno.
    Besta Sombraneco
  • Suanni, Fogo de Yang Zing Super Rara
    FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Wyrm / Efeito ] ATK 1900 DEF 0  
    Quando este card que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Suanni, Fogo de Yang Zing". Você só pode usar este efeito de "Suanni, Fogo de Yang Zing" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Principal ou a Fase de Batalha do seu oponente, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando apenas monstros "Yang Zing" que você controla (este é um Efeito Rápido). Um Monstro Sincro que usou este card como uma Matéria Sincro ganha 500 de ATK e DEF.
    Suanni, Fogo de Yang Zing
  • Bi'an, Terra de Yang Zing Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Wyrm / Efeito ] ATK 1600 DEF 0  
    Quando este card que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Bi'an, Terra de Yang Zing". Você só pode usar este efeito de "Bi'an, Terra de Yang Zing" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Principal ou a Fase de Batalha do seu oponente, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando apenas monstros "Yang Zing" que você controla (este é um Efeito Rápido). Um Monstro Sincro que usou este card como uma Matéria Sincro não pode ser destruído em batalha.
    Bi'an, Terra de Yang Zing
  • Bixi, Água de Yang Zing Super Rara
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Wyrm / Efeito ] ATK 0 DEF 2000  
    Quando este card que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck em Posição de Ataque, exceto "Bixi, Água de Yang Zing". Você só pode usar este efeito de "Bixi, Água de Yang Zing" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Principal ou a Fase de Batalha do seu oponente, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando apenas monstros "Yang Zing" que você controla (este é um Efeito Rápido). Um Monstro Sincro que usou este card como uma Matéria Sincro não é afetado por efeitos de Armadilha.
    Bixi, Água de Yang Zing
  • Pulao, Vento de Yang Zing Super Rara
    VENTO VENTO Nível Nível 1 [ Wyrm / Efeito ] ATK 0 DEF 1800  
    Quando este card que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck em Posição de Ataque, exceto "Pulao, Vento de Yang Zing". Você só pode usar este efeito de "Pulao, Vento de Yang Zing" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Principal ou a Fase de Batalha do seu oponente, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando apenas monstros "Yang Zing" que você controla (este é um Efeito Rápido). Um Monstro Sincro que usou este card como uma Matéria Sincro não é afetado por efeitos de Magia.
    Pulao, Vento de Yang Zing
  • Chiwen, Luz de Yang Zing Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Wyrm / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Quando este card que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck, exceto "Chiwen, Luz de Yang Zing". Quando um ou mais monstros "Yang Zing" que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, se isso acontecer, bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar 1 efeito de "Chiwen, Luz de Yang Zing" por turno e apenas uma vez por turno.
    Chiwen, Luz de Yang Zing
  • Artefato Chakram
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 1900 DEF 2000  
    Você pode Baixar este card da sua mão para a sua Zona de Magias & Armadilhas como um Card de Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito que destruiria um ou mais Cards de Magia/Armadilha que você controla for ativado, enquanto este card estiver na sua mão: você pode devolver 1 Card Baixado de Magia/Armadilha que você controla para a mão; Invoque este card por Invocação-Especial.
    Artefato Chakram
  • Artefato Lança do Destino
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 1700 DEF 2300  
    Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo da sua mão ou do campo com a face para cima; nenhum duelista pode banir cards pelo resto deste turno.
    Artefato Lança do Destino
  • Djinn, o Demolidor de Rituais
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1500 DEF 600  
    Quando você Invocar um monstro por Invocação-Ritual, você pode banir este card do seu Cemitério como 1 dos monstros exigidos para a Invocação-Ritual. Se um duelista Invocar por Invocação-Ritual usando este card, esse monstro Invocado por Invocação-Ritual não pode ser escolhido como alvo de efeitos de card do outro duelista.
    Djinn, o Demolidor de Rituais
  • Raiza, a Mega Monarca Rara Secreta
    VENTO VENTO Nível Nível 8 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo ao oferecer como Tributo 1 monstro Invocado por Invocação-Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: escolha 1 card no campo e 1 card no Cemitério de qualquer duelista e, além disso, se este card foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro de VENTO, você pode escolher um card adicional no campo; coloque o(s) primeiro(s) alvo(s) no topo do Deck em qualquer ordem e, além disso, depois, devolva o alvo adicional (se houver) para a mão.
    Raiza, a Mega Monarca
  • Robô-secretário 001
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 500  
    Ganha 500 de ATK/DEF para cada monstro Máquina que você controla. Se 2 ou mais monstros Máquina forem Invocados por Invocação-Especial ao mesmo tempo, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
    Robô-secretário 001
  • El Sombraneco Winda Ultra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Mago / Fusão / Efeito ] ATK 2200 DEF 800  
    1 monstro "Sombraneco" + 1 monstro de TREVAS
    Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Não pode ser destruído por efeitos de card do oponente. Cada duelista só pode Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial uma vez por turno enquanto este card estiver com a face para cima no campo. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Sombraneco" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão.
    El Sombraneco Winda
  • El Sombraneco Construtor Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Fada / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2500  
    1 monstro "Sombraneco" + 1 monstro de LUZ
    Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode enviar 1 card "Sombraneco" do seu Deck para o Cemitério. No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro Invocado por Invocação-Especial: destrua esse monstro. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Sombraneco" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão.
    El Sombraneco Construtor
  • Saffira, a Rainha dos Dragões Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Dragão / Ritual / Efeito ] ATK 2500 DEF 2400  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Hino da Luz". Durante a Fase Final, se este card foi Invocado por Invocação-Ritual neste turno ou se um monstro de LUZ foi enviado da mão ou Deck para o Cemitério neste turno enquanto este card estava com a face para cima no campo: você pode ativar 1 desses efeitos;
    ●Compre 2 cards e, depois, descarte 1 card.
    ●Descarte 1 card aleatório da mão do seu oponente.
    ●Adicione 1 monstro de LUZ do seu Cemitério à sua mão.
    Você só pode usar 1 efeito de "Saffira, a Rainha dos Dragões" por turno e apenas uma vez por turno.
    Saffira, a Rainha dos Dragões
  • Baxia, Brilho de Yang Zing Rara Secreta
    LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Wyrm / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 2600  
    1 Regulador + 1+ monstros Wyrm não-Reguladores
    Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode escolher cards no campo, até o número de Atributos originais diferentes dentre os monstros Wyrm usados para a Invocação-Sincro deste card; embaralhe-os no Deck. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card que você controla e 1 monstro de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; destrua esse card no campo e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial esse outro monstro do Cemitério.
    Baxia, Brilho de Yang Zing
  • Samsara, Dragão do Renascimento Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 100 DEF 2600  
    1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
    Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério ou se este card que você controla for enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: você pode escolher 1 monstro no Cemitério de qualquer duelista, exceto "Samsara, Dragão do Renascimento"; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Samsara, Dragão do Renascimento" uma vez por turno.
    Samsara, Dragão do Renascimento
  • Cavaleirostelar Delteros Rara Secreta
    LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 2100  
    3 monstros de Nível 4
    Enquanto este card tiver Matérias Xyz, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos quando você Invoca um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 card no campo; destrua-o. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Cavaleirost" da sua mão ou Deck.
    Cavaleirostelar Delteros
  • Hipo Carnaval
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Invoque por Invocação-Especial 3 "Fichas Hipo" (Tipo Besta/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0), mas elas não podem ser oferecidas como Tributo. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional enquanto uma "Ficha Hipo" estiver em uma Zona de Monstros. Pelo resto deste turno, depois que este card resolver, os monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros para atacar, exceto "Fichas Hipo".
    Hipo Carnaval
  • Banquete Selvagem NV5
    MAGIA MAGIA  
    Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros do Tipo Guerreiro de Nível 5 da sua mão e/ou Cemitério, mas seus efeitos são negados, além disso, pelo resto deste turno eles não podem atacar.
    Banquete Selvagem NV5
  • Cavaleirostelar Alfa
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Só pode ser equipado a um monstro "Cavaleirost" que você controla. Ele ganha 500 de ATK e DEF e, além disso, não pode ser afetado por efeitos de card do seu oponente. Se você controlar um monstro com a face para cima que não seja um monstro "Cavaleirost", destrua este card.
    Cavaleirostelar Alfa
  • Cavaleirostélite Ponte Celeste Rara
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Escolha 1 monstro "Cavaleirost" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Cavaleirost" com um nome diferente do seu Deck e, se isso acontecer, embaralhe o monstro escolhido no Deck. Enquanto o monstro que foi Invocado por Invocação-Especial por este efeito estiver com a face para cima no campo, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Cavaleirost". Você só pode ativar 1 "Cavaleirostélite Ponte Celeste" por turno.
    Cavaleirostélite Ponte Celeste
  • Fusão Sombraneco Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Sombraneco" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Se seu oponente controlar um monstro que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional, você também pode usar monstros do seu Deck como Matéria de Fusão. Você só pode ativar 1 "Fusão Sombraneco" por turno.
    Fusão Sombraneco
  • Maldição da Prisão Sombria
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Sempre que um ou mais monstros "Sombraneco" forem enviados para o Cemitério por um efeito de card, coloque 1 Marcador de Pedra Mágica neste card para cada monstro enviado. Todos os monstros que seu oponente controla perdem 100 de ATK para cada Marcador de Pedra Mágica neste card, apenas durante o turno do seu oponente. Sempre que você for Invocar um Monstro de Fusão "Sombraneco" por Invocação-Fusão, você pode remover 3 Marcadores de Pedra Mágica deste card para usar 1 monstro apropriado com a face para cima que seu oponente controla como 1 das Matérias de Fusão.
    Maldição da Prisão Sombria
  • Caminho Yang Zing Rara Secreta
    MAGIA MAGIA  
    Escolha 3 monstros "Yang Zing" no seu Cemitério; embaralhe os 3 no Deck e, depois, compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Caminho Yang Zing" por turno.
    Caminho Yang Zing
  • Prana Yang Zing
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Este card ganha esses efeitos, de acordo com o número de Atributos diferentes que têm os monstros "Yang Zing" no seu Cemitério.
    ●2 ou mais: Todos os monstros "Yang Zing" que você controla ganham 500 de ATK.
    ●3 ou mais: Se um ou mais monstros "Yang Zing" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode enviar este card para o Cemitério.
    ●4 ou mais: Seu oponente não pode Baixar monstros. Coloque todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla em Posição de Ataque.
    ●5 ou mais: Você pode enviar este card para o Cemitério; destrua todos os cards no campo.
    Prana Yang Zing
  • Hino da Luz
    MAGIA MAGIA Ritual Ritual  
    Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Saffira, a Rainha dos Dragões". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual a 6 ou mais. Se um ou mais Monstros de Ritual que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card enquanto este card estiver no seu Cemitério, em vez disso, você pode banir este card.
    Hino da Luz
  • Fonte Mágica Rara Secreta
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Compre um número de cards igual ao número de Cards de Magia/Armadilha com a face para cima que seu oponente controla e, depois, descarte um número de cards igual ao número de Cards de Magia/Armadilha com a face para cima que você controla. Até o final do próximo turno do seu oponente depois que este card resolver, os Cards de Magia/Armadilha que seu oponente controla não podem ser destruídos por efeitos de card e, além disso, a ativação e os efeitos deles não pode ser negada. Você só pode ativar 1 "Fonte Mágica" por turno.
    Fonte Mágica
  • O Monarca Avança
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Uma vez durante este turno, se você fosse oferecer um monstro como Tributo para uma Invocação-Tributo, você pode oferecer como Tributo 1 monstro que seu oponente controla mesmo que você não o controle. Você só pode ativar 1 "O Monarca Avança" por turno. Durante o turno em que ativar este card, você não pode Invocar por Invocação-Especial monstros do Deck Adicional.
    O Monarca Avança
  • Fúria do Guarda de Batalha
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Ative este card ao escolher 1 monstro do Tipo Guerreiro que você controla; ele ganha 1000 de ATK. Os monstros que forem destruídos em batalha com ele são devolvidos para a mão em vez de irem para o Cemitério. Quando esse monstro deixar o campo, destrua este card.
    Fúria do Guarda de Batalha
  • Uivo do Guarda de Batalha
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um monstro Guerreiro que você controla for escolhido como alvo de um ataque ou de um efeito de monstro do oponente: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro com a face para cima que você escolheu como alvo deste card e, se isso acontecer, devolva-o para a mão.
    Uivo do Guarda de Batalha
  • Onda Novastelar
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Uma vez por turno, durante sua Fase Principal ou a Fase de Batalha do seu oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Cavaleirost" da sua mão.
    Onda Novastelar
  • Alfa Novastelar Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador  
    Quando um Card de Magia/Armadilha ou um efeito de monstro for ativado: envie 1 monstro "Cavaleirost" com a face para cima que você controla para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, compre 1 card.
    Alfa Novastelar
  • Jogos Sombrios Sinistros Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Envie 1 card "Sombraneco" do seu Deck para o Cemitério e, depois, você pode colocar qualquer número de monstros "Sombraneco" com a face para baixo em Posição de Defesa que você controla, com a face para cima em Posição de Defesa.
    Jogos Sombrios Sinistros
  • Núcleo Sombraneco Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro de Efeito (Mago/TREVAS/Nível 9/ATK 1450/DEF 1950). (Este card ainda é considerado uma Armadilha.) Se Invocado desta forma, você pode substituir este monstro por 1 Matéria de Fusão que liste um Atributo, em um Card de Monstro de Fusão "Sombraneco". Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Sombraneco" no seu Cemitério, exceto "Núcleo Sombraneco"; adicione-a à sua mão.
    Núcleo Sombraneco
  • Criação Yang Zing Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Uma vez por turno, se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck. Você não pode Invocar monstros do Deck Adicional por Invocação-Especial, exceto Monstros Sincro.
    Criação Yang Zing
  • Libertação Yang Zing
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Todos os monstros que seu oponente controla devem atacar, se possível. Durante a Fase Principal ou Fase de Batalha de qualquer duelista: você pode enviar este card com a face para cima da sua Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque 1 Monstro Sincro por Invocação-Sincro, usando 1 ou mais monstros "Yang Zing" que você controla como Matérias Sincro.
    Libertação Yang Zing
  • Cadeia de Dissipação
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um Card de Magia/Armadilha for ativado: destrua todos os cards no Deck do seu controlador que tenham o mesmo nome que o card ativado.
    Cadeia de Dissipação
  • Buraco Armadilha Espaço-Tempo Rara Secreta
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial da mão ou do Deck Adicional: embaralhe esses monstros no Deck e, depois, você perde 1000 PV para cada monstro devolvido.
    Buraco Armadilha Espaço-Tempo
  • Mago da Destrela Ultra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1800 DEF 300  
    Uma vez por turno: você pode descartar 1 card e, depois, escolher 1 card na Zona de Pêndulo de qualquer duelista; destrua esse card e, se isso acontecer, compre 1 card.
    Mago da Destrela
  • Dante, Viajante do Abismo Ardente Rara Secreta
    LUZ LUZ Classe Classe 3 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 2500  
    2 monstros de Nível 3
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card, selecionar um número de 1 a 3 cards e, depois, enviar esse número de cards do topo do seu Deck para o Cemitério; até o final deste turno, este card ganha 500 de ATK para cada card enviado para o Cemitério desta forma. Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 card "Abismo Ardente" no seu Cemitério, exceto este card; adicione-o à sua mão.
    Dante, Viajante do Abismo Ardente
  • Número 58: Visor Queimador
    FOGO FOGO Classe Classe 4 [ Piro / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000  
    2 monstros de Nível 4
    Uma vez por turno, você pode: escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla; equipe este card ao alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Ataque. O monstro equipado pode atacar diretamente seu oponente. Quando o monstro equipado causar dano de batalha ao seu oponente: você pode descartar 1 card; cause 500 de dano ao seu oponente.
    Número 58: Visor Queimador
  • Felis, a Arqueira Luminosa Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Regulador / Efeito ] ATK 1100 DEF 2000  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por um efeito de card. Se este card for enviado do seu Deck para o Cemitério por um efeito de monstro: Invoque-o por Invocação-Especial. Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo e, depois, envie os 3 cards do topo do seu Deck para o Cemitério.
    Felis, a Arqueira Luminosa
  • Dragão Blindado Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 1000 DEF 2600  
    1 monstro Máquina + 1 monstro Dragão
    Se este card for destruído e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
    Dragão Blindado
  • Castelo nas Nuvens
    VENTO VENTO Nível Nível 9 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 0 DEF 3000  
    1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
    Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode escolher 1 monstro de Nível 9 no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Monstros de Nível 8 ou menos não podem atacar no turno em que forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial.
    Castelo nas Nuvens
  • Camarartista Toupeira de Torcida Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Besta / Pêndulo / Efeito ] ATK 600 DEF 1000  
    Escala de Pêndulo 5 Todos os Monstros Pêndulo que você controla ganham 300 de ATK.
    Você pode escolher 1 monstro cujo ATK atual seja diferente do seu ATK original; aplique o efeito apropriado. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Toupeira de Torcida" uma vez por turno.
    ●Se o ATK atual desse monstro for maior que o ATK original dele, ele ganha 1000 de ATK.
    ●Se o ATK atual desse monstro for menor que o ATK original dele, ele perde 1000 de ATK.
    Camarartista Toupeira de Torcida
  • Camarartista Trampolynx Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Besta / Pêndulo / Efeito ] ATK 300 DEF 300  
    Escala de Pêndulo 4 Quando você Invocar um ou mais monstros por Invocação-Pêndulo: você pode escolher 1 card na Zona de Pêndulo de qualquer duelista; devolva-o para a mão. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Trampolynx" uma vez por turno.
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 card na Zona de Pêndulo de qualquer duelista; devolva-o para a mão.
    Camarartista Trampolynx
  • Canon, a Diva Melodiosa
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1400 DEF 2000  
    Se você controlar um monstro "Melodiosa(o)", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Canon, a Diva Melodiosa" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Melodiosa(o)" que você controla; mude a posição de batalha dele.
    Canon, a Diva Melodiosa
  • Serenata, a Diva Melodiosa
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 400 DEF 1900  
    Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro do Tipo Fada. Depois que este card for Invocado por Invocação-Especial no seu lado do campo, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Melodiosa(o)" durante sua Fase Principal deste turno em adição à sua Invocação-Normal/Baixar padrão. (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.)
    Serenata, a Diva Melodiosa
  • Elegia, a Diva Melodiosa
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 2000 DEF 1200  
    Monstros "Melodiosa(o)" Invocados por Invocação-Especial que você controla não podem ser destruídos por efeitos de card. Se este card foi Invocado por Invocação-Especial, todos os monstros do Tipo Fada que você controla ganham 300 de ATK.
    Elegia, a Diva Melodiosa
  • Shopina, a Maestra Melodiosa Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Fada / Efeito ] ATK 2300 DEF 1700  
    Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro de LUZ do Tipo Fada no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você não pode ativar os efeitos de monstros que não forem de LUZ durante o turno em que ativar este efeito.
    Shopina, a Maestra Melodiosa
  • Samurai Superpesado Kabuto
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000  
    Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial: você pode colocar em Posição de Defesa tantos monstros "Samurai Superpesado" que você controla e que estiverem em Posição de Ataque quanto forem possível e, se isso acontecer, os que tiveram suas posições mudadas por este efeito ganham 500 de DEF até o final deste turno.
    Samurai Superpesado Kabuto
  • Samurai Superpesado de Escamas Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 1800  
    Se seu oponente controlar 2 ou mais monstros e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" de Nível 4 ou menos no seu Cemitério, exceto "Samurai Superpesado de Escamas"; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Samurai Superpesado de Escamas" uma vez por turno.
    Samurai Superpesado de Escamas
  • Armadura Samurai Superpesado Alma Ígnea
    FOGO FOGO Nível Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 800  
    Você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; equipe este monstro, da sua mão ou do seu lado do campo, ao alvo. O Nível dele se torna 5. Durante o turno de qualquer duelista: você pode descartar este card e, depois, escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" em Posição de Defesa que você controla; até o final deste turno, ele perde 800 de DEF, mas não pode ser destruído em batalha nem por efeitos de card.
    Armadura Samurai Superpesado Alma Ígnea
  • Muralha Samurai Superpesado Escudo da Alma
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200  
    Você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; equipe este monstro, da sua mão ou do seu lado do campo, ao alvo. Ele ganha 1200 de DEF. Quando o monstro equipado com este card por este efeito for escolhido como alvo de um ataque: você pode enviar este Card de Equipamento para o Cemitério; negue o ataque, mas a DEF do monstro equipado se torna 0.
    Muralha Samurai Superpesado Escudo da Alma
  • Armadura Samurai Superpesado Quebra Almas
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 500  
    Você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; equipe este monstro, da sua mão ou do seu lado do campo, ao alvo. Ele perde 1000 de DEF e, além disso, ele não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir todos os "Armadura Samurai Superpesado Quebra Almas" do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" no campo cuja DEF atual seja menor que sua DEF original; cause dano ao seu oponente igual à diferença entre a DEF atual e original.
    Armadura Samurai Superpesado Quebra Almas
  • Canhão Samurai Superpesado Estrondo de Almas
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000  
    Você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; equipe este monstro, da sua mão ou do seu lado do campo, ao alvo. Ele ganha 1000 de DEF. Durante a Fase de Batalha de qualquer duelista, quando seu oponente ativar um efeito de card enquanto você controlar um monstro "Samurai Superpesado" em Posição de Defesa: você pode banir este card do seu Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o e, depois, destrua tantos monstros no campo quanto for possível (mín.1) e, se isso acontecer, os dois duelistas sofrem 1000 de dano.
    Canhão Samurai Superpesado Estrondo de Almas
  • Fofanimal Leão
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200  
    Quando este card declarar um ataque: ele ganha 500 de ATK até o final da Fase de Batalha.
    Fofanimal Leão
  • Fofanimal Urso
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Fada / Efeito ] ATK 1200 DEF 800  
    Você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; baixe 1 "Vendedor de Brinquedos" diretamente do seu Deck na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolher 1 "Polimerização" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar 1 efeito de "Fofanimal Urso" por turno e apenas uma vez por turno.
    Fofanimal Urso
  • Fofanimal Cão Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial da mão: você pode adicionar 1 "Diabrete de Lâminas Afiadas" ou 1 monstro "Fofanimal" do seu Deck à sua mão, exceto "Fofanimal Cão". Você só pode usar este efeito de "Fofanimal Cão" uma vez por turno.
    Fofanimal Cão
  • Fofanimal Coruja Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial da mão: você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Deck à sua mão. Você pode pagar 500 PV; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Peladura" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do seu campo como Matérias de Fusão. Você só pode usar 1 efeito de "Fofanimal Coruja" por turno e apenas uma vez por turno.
    Fofanimal Coruja
  • Fofanimal Gato
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 700 DEF 300  
    Se este card for enviado para o Cemitério como uma Matéria de Fusão para uma Invocação-Fusão: você pode escolher 1 "Polimerização" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Fofanimal Gato" uma vez por turno.
    Fofanimal Gato
  • Fofanimal Coelho
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 300 DEF 1200  
    Se este card for enviado para o Cemitério como uma Matéria de Fusão para uma Invocação-Fusão: você pode escolher 1 "Diabrete de Lâminas Afiadas" ou 1 monstro "Fofanimal" no seu Cemitério, exceto "Fofanimal Coelho"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Fofanimal Coelho" uma vez por turno.
    Fofanimal Coelho
  • Batedor Qliphort Ultra Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Máquina / Pêndulo / Normal ] ATK 1000 DEF 2800  
    Escala de Pêndulo 9 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Qli". Este efeito não pode ser negado. Uma vez por turno: você pode pagar 800 PV; adicione 1 card "Qli" do seu Deck à sua mão, exceto "Batedor Qliphort".
    Reiniciando em Modo de Réplica...
    Um erro aconteceu ao executar C:\sofia\zefra.exe
    Autor desconhecido.
    Permitir C:\tierra\qliphort.exe ? <S/N > ...[S]
    Reiniciando em Modo Autônomo...
    Batedor Qliphort
  • Disco Qliphort Rara Secreta
    TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000  
    Escala de Pêndulo 1 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Qli". Este efeito não pode ser negado. Todos os monstros "Qli" que você controla ganham 300 de ATK.
    Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, ou se for Invocado por Invocação-Especial, o Nível dele se torna 4 e o ATK original dele se torna 1800. Se este card for Invocado por Invocação-Normal/Baixado, ele não é afetado por efeitos ativados de monstros cujo Nível/Classe original seja menor que o Nível atual deste card. Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um ou mais monstros "Qli": você pode Invocar por Invocação-Especial 2 monstros "Qli" do seu Deck, mas destrua-os durante a Fase Final.
    Disco Qliphort
  • Cavaleirostélite Sirius Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 900  
    Se este card for Invocado: você pode escolher 5 monstros "Cavaleirost" no seu Cemitério; embaralhe todos os 5 no Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Cavaleirostélite Sirius" uma vez por turno.
    Cavaleirostélite Sirius
  • Cavaleirostélite Prócion
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1300 DEF 1200  
    Se este card for Invocado: você pode enviar 1 monstro "Cavaleirost" da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Cavaleirostélite Prócion" uma vez por turno.
    Cavaleirostélite Prócion
  • Cavaleirostélite Betelgeuse
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 700 DEF 1900  
    Se este card for Invocado: você pode escolher 1 card "Cavaleirost" no seu Cemitério, exceto "Cavaleirostélite Betelgeuse"; envie este card para o Cemitério e, se isso acontecer, adicione o alvo à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Cavaleirostélite Betelgeuse" uma vez por turno.
    Cavaleirostélite Betelgeuse
  • Sabujo Sombraneco
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 1600 DEF 900  
    VIRE: Você pode escolher 1 card "Sombraneco" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
    Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode escolher 1 monstro no campo; mude a posição de batalha dele. (Os efeitos de monstros de Virar não são ativados neste momento, exceto os efeitos de monstros "Sombraneco".) Você só pode usar 1 efeito de "Sabujo Sombraneco" por turno e apenas uma vez por turno.
    Sabujo Sombraneco
  • Taotie, Sombra de Yang Zing Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Wyrm / Efeito ] ATK 2200 DEF 0  
    Quando este card que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Taotie, Sombra de Yang Zing". Você só pode usar este efeito de "Taotie, Sombra de Yang Zing" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Principal ou Fase de Batalha do seu oponente, você pode: imediatamente depois de resolver este efeito, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando apenas monstros "Yang Zing" que você controla (este é um Efeito Rápido). A posse de um Monstro Sincro no campo que usou este card como Matéria Sincro não pode ser trocada.
    Taotie, Sombra de Yang Zing
  • Jiaotu, Escuridão de Yang Zing Ultra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Wyrm / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 2000  
    Quando este card que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck em Posição de Ataque, exceto "Jiaotu, Escuridão de Yang Zing". Se você não controlar nenhum monstro: você pode enviar 2 cards "Yang Zing" da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" com ATK 0 e 1 monstro "Yang Zing" com DEF 0 do seu Deck, mas bana-os durante a Fase Final. Você só pode usar 1 efeito de "Jiaotu, Escuridão de Yang Zing" por turno e apenas uma vez por turno.
    Jiaotu, Escuridão de Yang Zing
  • Lindorescer
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Wyrm / Efeito ] ATK 0 DEF 1800  
    Se um monstro que você controla batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano: até o final da Etapa de Dano, o ATK de cada monstro nessa batalha se torna igual à DEF dele.
    Lindorescer
  • Dragolich da Noite Ultra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Wyrm / Efeito ] ATK 1700 DEF 0  
    Coloque em Posição de Defesa todos os monstros que não forem do Tipo Wyrm que estiverem em Posição de Ataque e que foram Invocados por Invocação-Especial do Deck Principal ou Deck Adicional. Todos os monstros do Tipo Wyrm que foram Invocados por Invocação-Especial do Deck Principal ou Deck Adicional perdem DEF igual à sua DEF original.
    Dragolich da Noite
  • Zaborg, o Mega Monarca Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Trovão / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo ao oferecer como Tributo 1 monstro Invocado por Invocação-Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: escolha 1 monstro no campo; destrua-o e, depois, se ele era um monstro de LUZ, os dois duelistas enviam tantos cards quanto possível do Deck Adicional para o Cemitério, mas não mais que o Nível/Classe original desse monstro destruído. Se este card foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro de LUZ, adicione este efeito adicional.
    ●Você seleciona os cards que seu oponente envia para o Cemitério.
    Zaborg, o Mega Monarca
  • Denko Sekka Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Trovão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Enquanto você não controlar Magias/Armadilhas Baixadas, nenhum duelista pode Baixar Magias/Armadilhas nem ativar Cards de Magia/Armadilha que estiverem Baixados no campo.
    Denko Sekka
  • Robô-secretário 002
    TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 500  
    Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 card "Robô-secretário" do seu Deck à sua mão. Todos os monstros do Tipo Máquina que você controla ganham 500 de ATK e DEF, exceto este card.
    Robô-secretário 002
  • Arauto da Inevitabilidade Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 12 [ Fada / Ritual / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Oráculo do Arauto". Deve ser Invocado por Invocação-Ritual. Quando seu oponente Invocaria um ou mais monstros por Invocação-Especial OU quando ele ativar um Card de Magia/Armadilha ou um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode enviar 1 monstro Fada da sua mão para o Cemitério; negue a Invocação-Especial ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
    Arauto da Inevitabilidade
  • Urso Peladura Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2200 DEF 1800  
    "Diabrete de Lâminas Afiadas" + "Fofanimal Urso"
    Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode equipar esse monstro a este card como um Card de Magia de Equipamento com este efeito.
    ●O monstro equipado ganha 1000 de ATK.
    Urso Peladura
  • Lobo Peladura Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500  
    "Diabrete de Lâminas Afiadas" + 1 ou mais monstros "Fofanimal"
    Deve ser Invocado por Invocação-Fusão com as Matérias de Fusão acima e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Este card pode atacar um número de vezes a cada Fase de Batalha, até o número de Matérias de Fusão usadas para sua Invocação-Fusão.
    Lobo Peladura
  • El Sombraneco Grista Rara Secreta
    FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Rocha / Fusão / Efeito ] ATK 2450 DEF 1950  
    1 monstro "Sombraneco" + 1 monstro de FOGO
    Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Quando seu oponente Invocaria um ou mais monstros por Invocação-Especial enquanto você tiver um card "Sombraneco" na sua mão (Efeito Rápido): você pode negar a Invocação e, se isso acontecer, destrua esse monstro e, depois, envie 1 card "Sombraneco" da sua mão para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "El Sombraneco Grista" uma vez por turno. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Sombraneco" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão.
    El Sombraneco Grista
  • El Sombraneco Shekhinaga Rara Secreta
    TERRA TERRA Nível Nível 10 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2600 DEF 3000  
    1 monstro "Sombraneco" + 1 monstro de TERRA
    Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Quando um monstro Invocado por Invocação-Especial ativar seu efeito enquanto você tiver um card "Sombraneco" na sua mão (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro e, depois, envie 1 card "Sombraneco" da sua mão para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "El Sombraneco Shekhinaga" uma vez por turno. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Sombraneco" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão.
    El Sombraneco Shekhinaga
  • Primeiro dos Dragões Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000  
    2 Monstros Normais
    Deve ser Invocado por Invocação-Fusão e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Você só pode controlar 1 "Primeiro dos Dragões". Este card não pode ser destruído em batalha, exceto ao batalhar um Monstro Normal e ele não é afetado pelos efeitos de outros monstros.
    Primeiro dos Dragões
  • Yazi, Mal de Yang Zing Rara Secreta
    TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Wyrm / Sincro / Efeito ] ATK 2600 DEF 2100  
    1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
    Seu oponente não pode escolher este card no campo como alvo de efeitos de card. Você só pode usar cada um destes efeitos de "Yazi, Mal de Yang Zing" uma vez por turno.
    ●Você pode escolher 1 monstro "Yang Zing" que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os.
    ●Quando este card que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Wyrm do seu Deck em Posição de Defesa.
    Yazi, Mal de Yang Zing
  • Arauto do Arco de Luz Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Sincro / Efeito ] ATK 600 DEF 1000  
    1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
    Qualquer monstro enviado da mão ou do Deck Principal para o Cemitério, em vez disso, é banido. Quando um Card de Magia/Armadilha ou efeito de monstro for ativado (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 Monstro de Ritual ou 1 Magia de Ritual do seu Deck à sua mão.
    Arauto do Arco de Luz
  • Cavaleirostelar Triverr Ultra Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 2500  
    3 monstros "Cavaleirost" de Nível 4
    Durante o turno em que você Invocou este card por Invocação-Xyz, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Cavaleirost". Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: devolva para a mão todos os outros cards no campo. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; envie 1 card aleatório da mão do seu oponente para o Cemitério. Se este card com uma alguma Matéria Xyz for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Cavaleirost" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
    Cavaleirostelar Triverr
  • Bexigas Maravilhosas
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Uma vez por turno: você pode enviar qualquer número de cards da sua mão para o Cemitério; coloque 1 Marcador de Bexiga neste card para cada card enviado para o Cemitério. Todos os monstros que seu oponente controla perdem 300 de ATK para cada Marcador de Bexiga neste card.
    Bexigas Maravilhosas
  • Mimicargila
    MAGIA MAGIA  
    Se seu oponente controlar um monstro: escolha 1 monstro de Nível 2 ou menos em Posição de Defesa que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck, em Posição de Defesa, 1 monstro com o mesmo nome que esse monstro no campo, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode ativar 1 "Mimicargila" por turno.
    Mimicargila
  • Comprar Músculos Rara
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Escolha 1 monstro em Posição de Defesa que você controla com DEF 1000 ou menos; compre 1 card e, além disso, esse monstro não pode ser destruído em batalha neste turno. Você só pode ativar 1 "Comprar Músculos" por turno.
    Comprar Músculos
  • 1º Movimento Solitário Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Se você não controlar nenhum monstro: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Melodiosa(o)" de Nível 4 ou menos da sua mão ou Deck. Você só pode ativar 1 "1º Movimento Solitário" por turno. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este card, exceto monstros "Melodiosa(o)".
    1º Movimento Solitário
  • Vendedor de Brinquedos
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Uma vez por turno: você pode descartar 1 card; compre 1 card e mostre-o e, depois, se for um monstro "Fofanimal", você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão. Caso contrário, descarte o card que você comprou. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 "Diabrete de Lâminas Afiadas" ou 1 monstro "Fofanimal" do seu Deck à sua mão.
    Vendedor de Brinquedos
  • Saqlifício Ultra Rara
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Só pode ser equipado a um monstro "Qli". Ele ganha 300 de ATK e não pode ser destruído em batalha. O monstro equipado pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro "Qli". Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "Qli" do seu Deck à sua mão.
    Saqlifício
  • Laser Qlip
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Qli" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar padrão. (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) A Invocação-Normal de monstros "Qli" não pode ser negada.
    Laser Qlip
  • Hexcavaleirostelar
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Cada Monstro Xyz "Cavaleirost" ganha 200 de ATK e DEF para cada Matéria Xyz associada a ele. Quando um Monstro Xyz "Cavaleirost" que você controla for escolhido como alvo de um ataque: você pode enviar 1 card "Cavaleirost" da sua mão para o Cemitério; negue o ataque.
    Hexcavaleirostelar
  • Fusão do El Sombraneco Super Rara
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Sombraneco" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Você só pode ativar 1 "Fusão do El Sombraneco" por turno.
    Fusão do El Sombraneco
  • Celestia
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Todos os monstros do Tipo Wyrm ganham 300 de ATK e DEF. Uma vez por turno: você pode banir 3 monstros do Tipo Wyrm do seu Cemitério e, depois, escolher 1 card no campo; destrua-o.
    Celestia
  • Oráculo do Arauto
    MAGIA MAGIA Ritual Ritual  
    Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Arauto da Inevitabilidade". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual a 12 ou mais. Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação deste card.
    Oráculo do Arauto
  • Ataque dos Monarcas
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Você pode oferecer como Tributo 1 monstro com a face para cima de Nível 5 ou mais Invocado por Invocação-Normal/Baixado e, depois, escolher 1 card com a face para cima no campo; negue seus os efeitos e, depois, compre 1 card. (Os efeitos permanecem negados até o final deste turno). Durante sua Fase Principal, se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir este card e, depois, declarar 1 Atributo; até o final deste turno, todos os monstros com a face para cima atualmente no campo se tornam desse Atributo.
    Ataque dos Monarcas
  • Comandar Performance
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Se você controlar um monstro "Camarartista": coloque em Posição de Defesa todos os monstros com a face para cima e em Posição de Ataque que seu oponente controla. Os monstros colocados em Posição de Defesa por este efeito não podem mudar suas posições de batalha até o final do próximo turno.
    Comandar Performance
  • Renascimento do Camarartista
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Camarartista" da sua mão ou Cemitério.
    Renascimento do Camarartista
  • Caixa Surpresa
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um monstro do seu oponente declarar um ataque enquanto ele controlar 2 ou mais monstros: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, se isso acontecer, envie 1 outro monstro que ele controla para o Cemitério e, depois, o monstro escolhido como alvo perde ATK igual ao ATK ou DEF original (o que for maior; em caso de empate, você escolhe) do monstro enviado para o Cemitério.
    Caixa Surpresa
  • Os Cavaleiros Fantasmas do Véu Sombrio
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; ele ganha 300 de ATK/DEF. Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto enquanto este card estiver no seu Cemitério: Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro Normal (Guerreiro/TREVAS/Nível 4/ATK 0/DEF 300). (Este card NÃO é considerado como uma Armadilha.) Se Invocado desta forma, bana este card quando ele deixar o campo.
    Os Cavaleiros Fantasmas do Véu Sombrio
  • Mudança de Qlima
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Adicione até 3 Cards de Monstro Pêndulo "Qli" com a face para cima do seu Deck Adicional à sua mão. Você só pode ativar 1 "Mudança de Qlima" por turno.
    Mudança de Qlima
  • Lançamento Qlipper
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Até o final deste turno, todos os monstros "Qli" atualmente no campo que foram Invocados por Invocação-Normal/Baixados ganham 300 de ATK, mas não são afetados por outros efeitos de Magia/Armadilha e, além disso, seus efeitos são negados.
    Lançamento Qlipper
  • Brutalidade Yang Zing
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Se um monstro "Yang Zing" que você controla batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano: o ATK e DEF do seu monstro que está batalhando se tornam o dobro do seu ATK e DEF originais, apenas durante o cálculo de dano, mas ele é destruído no final desta Etapa de Dano.
    Brutalidade Yang Zing
  • Fusão Reversa Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Revele 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, adicione 1 das Matérias de Fusão cujo nome esteja especificamente listado nesse card do seu Deck à sua mão e, depois, você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Cemitério à sua mão.
    Fusão Reversa
  • Censura Solene Rara Secreta
    ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador  
    Se este for o único card Baixado na sua Zona de Magias & Armadilhas, quando um monstro seria Invocado OU um Card de Magia, Card de Armadilha ou efeito de monstro for ativado: pague 3000 PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
    Censura Solene
  • Virgil, a Estrela de Pedra do Abismo Ardente Rara Secreta
    LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Mago / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1000  
    1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
    Você só pode controlar 1 "Virgil, a Estrela de Pedra do Abismo Ardente". Uma vez por turno: você pode descartar 1 card "Abismo Ardente" e, depois, escolher 1 card que seu oponente controla ou no Cemitério dele; embaralhe-o no Deck. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode comprar 1 card. Você só pode usar este efeito de "Virgil, a Estrela de Pedra do Abismo Ardente" uma vez por turno.
    Virgil, a Estrela de Pedra do Abismo Ardente
  • Número 39: Além da Utopia Super Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 6 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500  
    2 monstros de Nível 6
    Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: o ATK de todos os monstros que seu oponente controla atualmente se torna 0. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla e 1 monstro "Utopia" no seu Cemitério; bana o primeiro alvo e, se isso acontecer, Invoque o segundo alvo por Invocação-Especial e, depois, ganhe 1250 PV.
    Número 39: Além da Utopia
  • CXyz Esperança Barian Super Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 7 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    3 ou mais monstros de Nível 7
    Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar 1 monstro que você controla com "Número C101" até "Número C107" no seu nome como uma Matéria Xyz. (Matérias Xyz associadas a esse monstro também se tornam Matéria Xyz neste card.) Este card ganha 1000 de ATK para cada Matéria Xyz associada a ele. Você pode escolher 1 monstro "Número" no seu Cemitério; até a próxima Fase Final do seu oponente, o nome deste card se torna o nome desse monstro e substitua este efeito pelo efeito original desse monstro. Você só pode usar este efeito de "CXyz Esperança Barian" uma vez por turno.
    CXyz Esperança Barian
  • Número 99: Dragão Utópico Rara Secreta
    LUZ LUZ Classe Classe 10 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 4000 DEF 2000  
    3 monstros de Nível 10
    Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao descartar 1 Card de Magia "Magia de Aumento de Classe" e usar um monstro "Utopia" que você controla como uma Matéria Xyz. (Matérias Xyz associadas a esse monstro também se tornam Matéria Xyz neste card.) Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Número" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas seus efeitos são negados. Durante o turno de qualquer duelista, quando um efeito de monstro que escolher como alvo este card com a face para cima for ativado: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua o card.
    Número 99: Dragão Utópico
  • Camarartista Mufflion de Fogo
    FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Besta / Pêndulo / Efeito ] ATK 800 DEF 800  
    Escala de Pêndulo 5 Quando um Monstro Pêndulo que você controla for destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua Zona de Pêndulo.
    Uma vez por turno, se um Monstro Pêndulo que você controla destruir um monstro do oponente em batalha, depois do cálculo de dano: você pode fazer com que esse monstro que você controla ganhe 200 de ATK até o final da Fase de Batalha e, se isso acontecer, ele pode realizar um segundo ataque em seguida.
    Camarartista Mufflion de Fogo
  • Camarartista Nagarceiro
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Réptil / Pêndulo / Efeito ] ATK 500 DEF 2100  
    Escala de Pêndulo 3 Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; até o final deste turno, ele ganha 300 de ATK para cada card "Camarartista" que você controla atualmente.
    Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro que você controla; ele ganha 300 de ATK para cada monstro "Camarartista" que você controla atualmente. Monstros de Nível 5 ou menos não podem atacar.
    Camarartista Nagarceiro
  • Camarartista Amigurro
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1600 DEF 600  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camarartista" de Nível 4 ou menos da sua mão ou Cemitério.
    Camarartista Amigurro
  • Camarartista Ponta-de-Águia
    VENTO VENTO Nível Nível 2 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 900 DEF 900  
    Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; se ele atacar um monstro em Posição de Defesa neste turno, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
    Camarartista Ponta-de-Águia
  • Camarartista Cartaruga
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 100 DEF 1800  
    Uma vez por turno: você pode escolher até 2 monstros com a face para cima no campo; aumente o Nível deles em 1.
    Camarartista Cartaruga
  • Camarartista Bruxa do Triunfo Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 100 DEF 100  
    Escala de Pêndulo 4 Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros que você controla como Matérias de Fusão.
    Você pode oferecer este card como Tributo; adicione 1 "Polimerização" do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
    Camarartista Bruxa do Triunfo
  • Samurai Superpesado Flautista Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 1000  
    Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Samurai Superpesado" da sua mão. Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito for ativado que escolheria como alvo um monstro "Samurai Superpesado" que você controla: você pode banir este card do seu Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode usar cada efeito de "Samurai Superpesado Flautista" uma vez por turno.
    Samurai Superpesado Flautista
  • Samurai Superpesado Trompetista Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 600  
    Se você não tiver Cards de Magia/Armadilha no seu Cemitério, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Depois que este card foi Invocado por Invocação-Especial desta forma, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Samurai Superpesado". Se este card for oferecido como Tributo para a Invocação-Tributo de um monstro "Samurai Superpesado" e enviado para o Cemitério e você não tiver Cards de Magia/Armadilha no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
    Samurai Superpesado Trompetista
  • Samurai Superpesado Perfurador de Almas
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 0  
    Você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do seu lado do campo ao alvo. Se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "Samurai Superpesado" do seu Deck para a sua mão, exceto "Samurai Superpesado Perfurador de Almas".
    Samurai Superpesado Perfurador de Almas
  • Samurai Superpesado Colar das Almas
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Você pode escolher 1 monstro "Samurai Superpesado" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do seu lado do campo ao alvo. A cada turno, na primeira vez que o monstro equipado com este card, por este efeito, seria destruído por um efeito de card, ele não é destruído. Quando um monstro em Posição de Defesa for destruído em batalha e enviado para o seu Cemitério: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; Invoque esse monstro por Invocação-Especial em Posição de Ataque.
    Samurai Superpesado Colar das Almas
  • Ataqueraptor - Laniidae Sorrateiro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1600  
    Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Ataqueraptor" de Nível 4 ou menos da sua mão.
    Ataqueraptor - Laniidae Sorrateiro
  • Cavaleiro-Gema Lápis
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Normal ] ATK 1200 DEF 100  
    Este soldado, que é o melhor amigo de Lazúli, se preocupa profundamente com o bem-estar de seus amigos.
    Cavaleiro-Gema Lápis
  • Infernoide Antra Super Rara
    FOGO FOGO Nível Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 2000  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro "Infernoide" da sua mão ou Cemitério enquanto a soma dos Níveis e Classes de todos os Monstros de Efeito que você controla for 8 ou menos, e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; devolva-o para a mão. Uma vez por turno, durante o turno do seu oponente: você pode oferecer 1 monstro como Tributo e, depois, escolher 1 card no Cemitério do seu oponente; bana-o (este é um Efeito Rápido).
    Infernoide Antra
  • Infernoide Harmadik Ultra Rara
    FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro "Infernoide" da sua mão ou Cemitério enquanto a soma dos Níveis e Classes de todos os Monstros de Efeito que você controla for 8 ou menos, e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro no campo; destrua-o. Este card não pode atacar no turno em que você ativar este efeito. Uma vez por turno, durante o turno do seu oponente: você pode oferecer 1 monstro como Tributo e, depois, escolher 1 card no Cemitério do seu oponente; bana-o (este é um Efeito Rápido).
    Infernoide Harmadik
  • Infernoide Patrulea Rara
    FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1800 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro "Infernoide" da sua mão ou Cemitério enquanto a soma dos Níveis e Classes de todos os Monstros de Efeito que você controla for 8 ou menos, e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Card de Magia/Armadilha no campo; destrua-o. Este card não pode atacar no turno em que você ativar este efeito. Uma vez por turno, durante o turno do seu oponente: você pode oferecer 1 monstro como Tributo e, depois, escolher 1 card no Cemitério do seu oponente; bana-o (este é um Efeito Rápido).
    Infernoide Patrulea
  • Infernoide Piaty
    FOGO FOGO Nível Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão ou Cemitério) ao banir 2 monstros "Infernoide" da sua mão ou Cemitério enquanto a soma dos Níveis e Classes de todos os Monstros de Efeito que você controla for 8 ou menos, e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente ao atacar um monstro do oponente: você pode enviar 1 card aleatório da mão do seu oponente para o Cemitério. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode oferecer 1 monstro como Tributo e, depois, escolher 1 card no Cemitério do seu oponente; bana-o.
    Infernoide Piaty
  • Infernoide Seitsemas
    FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2600 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão ou Cemitério) ao banir 2 monstros "Infernoide" da sua mão ou Cemitério enquanto a soma dos Níveis e Classes de todos os Monstros de Efeito que você controla for 8 ou menos, e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Se este card atacar um monstro do oponente, este efeito pode ser ativado no final da Fase de Batalha: bana 1 card no campo. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode oferecer 1 monstro como Tributo e, depois, escolher 1 card no Cemitério do seu oponente; bana-o.
    Infernoide Seitsemas
  • Infernoide Attondel
    FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2800 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão ou Cemitério) ao banir 2 monstros "Infernoide" da sua mão ou Cemitério enquanto a soma dos Níveis e Classes de todos os Monstros de Efeito que você controla for 8 ou menos, e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode ativar este efeito; este card pode realizar um segundo ataque em seguida. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode oferecer 1 monstro como Tributo e, depois, escolher 1 card no Cemitério do seu oponente; bana-o.
    Infernoide Attondel
  • Infernoide Onuncu Rara Secreta
    FOGO FOGO Nível Nível 10 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão ou Cemitério) ao banir 3 monstros "Infernoide" da sua mão ou Cemitério enquanto a soma dos Níveis e Classes de todos os Monstros de Efeito que você controla for 8 ou menos, e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode destruir todos os outros monstros no campo. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista, quando um Card de Magia/Armadilha ou efeito for ativado: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; negue a ativação e, se isso acontecer, bana esse card.
    Infernoide Onuncu
  • Qliphort Furtivo Ultra Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000  
    Escala de Pêndulo 1 Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Qli". Este efeito não pode ser negado. Todos os monstros "Qli" que você controla ganham 300 de ATK.
    Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, ou se for Invocado por Invocação-Especial, o Nível dele se torna 4 e o ATK original dele se torna 1800. Se este card for Invocado por Invocação-Normal/Baixado, ele não é afetado por efeitos ativados de monstros cujo Nível/Classe original seja menor que o Nível atual deste card. Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um ou mais monstros "Qli": você pode escolher 1 card no campo; devolva-o para a mão. Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação deste efeito.
    Qliphort Furtivo
  • Apoqliphort Base Celeste Ultra Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 2900 DEF 2500  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Requer 3 Tributos "Qli" para ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Se este card for Invocado por Invocação-Normal/Baixado, ele não é afetado por efeitos de Magia/Armadilha nem por efeitos ativados de monstros cujo Nível/Classe original seja menor que o Nível atual deste card. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final.
    Apoqliphort Base Celeste
  • Cavaleirostélite Capella
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1100 DEF 2000  
    Se este card for Invocado: você pode aplicar o efeito abaixo pelo resto do turno. Você só pode usar este efeito de "Cavaleirostélite Capella" uma vez por turno (mas se ele resolver, você pode aplicar o efeito diversas vezes).
    ●Você pode considerar os monstros "Cavaleirost" de Nível 4 ou menos que você controla como de Nível 5 ao realizar uma Invocação-Xyz usando 3 ou mais monstros como Matéria Xyz.
    Cavaleirostélite Capella
  • Princesa da Dança de Necroz Rara
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 800  
    Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação de um Card de Magia de Ritual "Necroz". Monstros de Ritual "Necroz" que você controla não podem ser escolhidos como alvo de efeitos de card do oponente. Se este card for oferecido como Tributo por um efeito de card: você pode escolher 1 dos seus monstros "Necroz" banidos, exceto "Princesa da Dança de Necroz"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Princesa da Dança de Necroz" uma vez por turno.
    Princesa da Dança de Necroz
  • Jinzo - Jector Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 2000  
    O nome deste card se torna "Jinzo" enquanto ele estiver no campo ou no Cemitério. Você pode oferecer este card como Tributo; adicione 1 monstro "Jinzo" do seu Deck à sua mão, exceto "Jinzo - Jector" e, depois, revele todos os cards Baixados nas Zonas de Magias & Armadilhas do seu oponente e, se houver Armadilhas entre eles, você pode Invocar monstros "Jinzo" da sua mão por Invocação-Especial, até o número de Armadilhas reveladas. Você só pode usar este efeito de "Jinzo - Jector" uma vez por turno.
    Jinzo - Jector
  • Caius, o Mega Monarca Ultra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo ao oferecer como Tributo 1 monstro Invocado por Invocação-Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: escolha 1 card no campo; bana-o e, se isso acontecer, cause 1000 de dano ao seu oponente e, depois, se for um Card de Monstro de TREVAS, bana todos os cards com esse nome da mão, do Deck Principal, do Deck Adicional e do Cemitério do duelista que o controlava. Se este card foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro de TREVAS, adicione este efeito adicional.
    ●Em vez disso, você pode escolher 2 cards.
    Caius, o Mega Monarca
  • Senhor do Bastão Relâmpago Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Trovão / Efeito ] ATK 1800 DEF 100  
    Nenhum duelista pode ativar Cards de Magia durante a Fase Principal 1.
    Senhor do Bastão Relâmpago
  • Uni-Zumbi
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Regulador / Efeito ] ATK 1300 DEF 0  
    Você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; descarte 1 card e, se isso acontecer, aumente o Nível do alvo em 1. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; os monstros que você controla não podem atacar pelo resto deste turno, exceto monstros Zumbi e, além disso, envie 1 monstro Zumbi do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, aumente o Nível do alvo em 1. Você só pode usar cada efeito de "Uni-Zumbi" uma vez por turno.
    Uni-Zumbi
  • Robô-secretário 003
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 500  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Robô-secretário" do seu Deck, exceto "Robô-secretário 003". Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro "Robô-secretário" que você controla; até o final deste turno, ele ganha 500 de ATK/DEF para cada card "Robô-secretário" que você controla atualmente.
    Robô-secretário 003
  • Necroz de Gungnir Rara Secreta
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Mago / Ritual / Efeito ] ATK 2500 DEF 1700  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com qualquer Magia de Ritual "Necroz". Deve ser Invocado por Invocação-Ritual sem usar quaisquer monstros de Nível 7. Você só pode usar cada um desses efeitos de "Necroz de Gungnir" uma vez por turno.
    ●(Efeito Rápido): você pode descartar este card e, depois, escolha 1 monstro "Necroz" que você controla; ele não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card neste turno.
    ●(Efeito Rápido): você pode descartar 1 card "Necroz" e, depois, escolha 1 card no campo; destrua-o.
    Necroz de Gungnir
  • Dragão Pêndulo de Olhos Rúnicos Ultra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000  
    "Dragão Pêndulo de Olhos Anômalos" + 1 monstro do Tipo Mago
    Se este card foi Invocado por Invocação-Fusão usando um ou mais monstros Invocados por Invocação-Pêndulo no campo como Matéria de Fusão, ele não pode ser afetado por efeitos de card do seu oponente neste turno. Aplique o efeito apropriado, dependendo do Nível original do monstro usado como Matéria de Fusão que não tenha sido "Dragão Pêndulo de Olhos Anômalos".
    ●Nível 4 ou menos: Este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha.
    ●Nível 5 ou mais: Este card pode realizar até 3 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha.
    Dragão Pêndulo de Olhos Rúnicos
  • El Sombraneco Wendigo Super Rara
    VENTO VENTO Nível Nível 6 [ Psíquico / Fusão / Efeito ] ATK 200 DEF 2800  
    1 monstro "Sombraneco" + 1 monstro de VENTO
    Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão. (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro que você controla; neste turno, ele não pode ser destruído em batalha contra um monstro do oponente Invocado por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "El Sombraneco Wendigo" uma vez por turno. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Sombraneco" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão.
    El Sombraneco Wendigo
  • Horus Metafis Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Wyrm / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1600  
    1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
    Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode ativar o(s) efeito(s) apropriado(s), dependendo do(s) monstro(s) não-Regulador(es) usado(s) como Matéria Sincro;
    ●Monstro Normal: Este card com a face para cima não é afetado por outros efeitos de card neste turno.
    ●Monstro de Efeito: Você pode escolher 1 outro card com a face para cima no campo; negue os efeitos do alvo.
    ●Monstro Pêndulo: Seu oponente seleciona 1 monstro que ele controla e concede o controle dele a você, mas ele não pode atacar neste turno.
    Horus Metafis
  • Ataqueraptor - Falcão Ascendente
    TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 100 DEF 2000  
    3 monstros do Tipo Besta Alada de Nível 4
    Este card pode atacar todos os monstros Invocados por Invocação-Especial que seu oponente controla, uma vez cada. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro Invocado por Invocação-Especial com a face para cima que seu oponente controla; este card ganha ATK igual ao ATK atual desse monstro.
    Ataqueraptor - Falcão Ascendente
  • Cavaleirostelar Constelar Diamante Ultra Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 5 [ Wyrm / Xyz / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000  
    3 ou mais monstros de LUZ de Nível 5
    Durante sua Fase Principal 2, você também pode Invocar este card por Invocação-Especial ao usar um Monstro Xyz "Cavaleirost" que você controla como Matéria Xyz, exceto "Cavaleirostelar Constelar Diamante". (Matérias Xyz associadas a esse monstro também se tornam Matéria Xyz neste card.) Enquanto este card tiver uma Matéria Xyz, nenhum duelista pode enviar cards do Deck para o Cemitério e qualquer card que voltar do Cemitério para a mão, em vez disso, é banido. Durante o turno de qualquer duelista, quando um monstro de TREVAS do oponente ativar um efeito: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
    Cavaleirostelar Constelar Diamante
  • Cavalaria Celeste de Centaurea Ultra Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 2 [ Besta-Guerreira / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 0  
    2 monstros de Nível 2
    Este card não pode ser destruído em batalha enquanto ele tiver uma Matéria Xyz. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro do oponente: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; devolva o monstro do oponente do campo para a mão.
    Cavalaria Celeste de Centaurea
  • Bexigas Ilusórias
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Se um ou mais monstros foram destruídos durante este turno, enquanto você os controlava: escave os 5 cards do topo do seu Deck e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camarartista" escavado e, além disso, embaralhe o resto dos cards no seu Deck.
    Bexigas Ilusórias
  • Ataqueraptor - Ninho Rara
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Se você controlar 2 ou mais monstros "Ataqueraptor": você pode adicionar 1 monstro "Ataqueraptor" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Ataqueraptor - Ninho" uma vez por turno.
    Ataqueraptor - Ninho
  • Vidente do Vácuo Super Rara
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Escolha 1 monstro "Infernoide" que você controla; o alvo não é afetado pelos efeitos de card do oponente neste turno. Se um ou mais monstros "Infernoide" que você controla seriam destruídos por um efeito de card, você pode banir este card do seu Cemitério em vez de destruir 1 desses monstros.
    Vidente do Vácuo
  • Expansão do Vácuo Rara
    MAGIA MAGIA Campo Campo  
    Durante sua Fase de Apoio: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha Infernoide" (Tipo Demônio/FOGO/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Para Invocar por Invocação-Especial um monstro "Infernoide" usando seus próprios métodos, você pode banir um ou mais monstros "Infernoide" que você controla em vez de aqueles no Cemitério (ou qualquer combinação dos dois). Seu oponente não pode escolher monstros "Infernoide" que você controla como alvo de ataques ou de efeitos de card, exceto o monstro "Infernoide" que você controla de maior Nível (em caso de empate, qualquer um dos dois).
    Expansão do Vácuo
  • Fusão Sombraneco Nephe Rara Secreta
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Ative este card ao declarar 1 Atributo. Só pode ser equipado a um monstro "Sombraneco" e ele se torna desse Atributo. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Sombraneco" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão, incluindo o monstro equipado. Você só pode usar este efeito de "Fusão Sombraneco Nephe" uma vez por turno.
    Fusão Sombraneco Nephe
  • Ciclo Necroz Rara
    MAGIA MAGIA Ritual Ritual  
    Este card pode ser usado para Invocar qualquer Monstro de Ritual "Necroz" por Invocação-Ritual. Ofereça como Tributo monstros da sua mão ou do campo e, depois, Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Necroz" da sua mão ou do Cemitério cujo Nível seja exatamente igual à soma dos Níveis desses monstros. Você só pode usar este efeito de "Ciclo Necroz" uma vez por turno. Se você não controlar nenhum monstro: você pode banir este card e 1 monstro "Necroz" no seu Cemitério; adicione 1 Magia "Necroz" do seu Deck à sua mão.
    Ciclo Necroz
  • Tenacidade dos Monarcas Rara
    MAGIA MAGIA  
    Revele 1 monstro da sua mão com 2400 de ATK & 1000 de DEF, ou 2800 de ATK & 1000 de DEF; adicione 1 Card de Magia/Armadilha "Monarca" do seu Deck à sua mão, exceto "Tenacidade dos Monarcas". Você só pode ativar 1 "Tenacidade dos Monarcas" por turno.
    Tenacidade dos Monarcas
  • Pote das Riquezas Rara Secreta
    MAGIA MAGIA  
    Embaralhe no Deck 3 Monstros Pêndulo do seu Cemitério e/ou com a face para cima no seu Deck Adicional e, depois, compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Pote das Riquezas" por turno. Você não pode Invocar por Invocação-Especial no turno em que ativar este card, exceto por Invocação-Pêndulo.
    Pote das Riquezas
  • Um Monstro Selvagem Aparece! Rara Secreta
    MAGIA MAGIA  
    Se somente seu oponente controlar um monstro: Invoque por Invocação-Especial da sua mão, 1 monstro com um Nível original de 10 ou menos que não possa ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado, ignorando suas condições de Invocação. Ele não é afetado pelos efeitos dos seus cards, exceto por seus próprios efeitos e os deste card e, além disso, embaralhe-o no Deck durante a próxima Fase Final do seu oponente. Pelo resto deste turno, você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar nem Invocar monstros por Invocação-Especial e seu oponente não sofre dano.
    Um Monstro Selvagem Aparece!
  • Mudança de Pêndulo
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Escolha 1 card na Zona de Pêndulo de qualquer duelista e declare uma Escala de Pêndulo de 1 a 10; neste turno, esse card se torna dessa Escala de Pêndulo.
    Mudança de Pêndulo
  • Chamado do Camarartista
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, se isso acontecer, adicione até 2 monstros "Camarartista" do seu Deck à sua mão, cuja DEF total seja menor ou igual que o ATK do monstro alvo. Até o final do seu próximo turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional.
    Chamado do Camarartista
  • Parede da Disrupção
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um monstro do oponente declarar um ataque: todos os monstros em Posição de Ataque que seu oponente controla perdem 800 de ATK para cada monstro que ele controla.
    Parede da Disrupção
  • Cancelamento de Última Hora
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto você controlar um ou mais monstros em Posição de Ataque: coloque todos os monstros que você controla em Posição de Defesa. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, devolva para a mão, em vez de enviar para o Cemitério, quaisquer monstros "Camarartista" com a face para cima que você controla que sejam destruídos em batalha ou por efeitos de card.
    Cancelamento de Última Hora
  • Ataqueraptor - Prontidão
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Neste turno, monstros "Ataqueraptor" que você controla não podem ser destruídos em batalha. Se você tiver um monstro "Ataqueraptor" no seu Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; você não sofre dano neste turno.
    Ataqueraptor - Prontidão
  • Olhos do Vácuo Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Infernoide" da sua mão, ignorando suas condições de Invocação, mas seus efeitos são negados até o final deste turno.
    Olhos do Vácuo
  • Lançamento do Vácuo Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Durante cada uma das suas Fases de Apoio: você pode enviar até 2 monstros "Infernoide" do seu Deck para o Cemitério. Se você controlar um monstro que não seja um monstro "Infernoide", envie este card para o Cemitério.
    Lançamento do Vácuo
  • Re-qliate
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Se um monstro for Invocado por Invocação-Normal ou Virar e for um monstro de Nível 4 ou menos: negue seus efeitos até o final deste turno. Se um monstro (ou mais) for Invocado por Invocação-Especial e for um monstro de Nível 5 ou mais: negue seus afeitos até o final deste turno e, além disso, bana-o quando ele deixar o campo. Se não houver nenhum card "Qli" no campo, exceto "Re-qliate", envie este card para o Cemitério.
    Re-qliate
  • Oscilação do Eco
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Você pode escolher 1 card na sua Zona de Pêndulo; destrua-o e, depois, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Oscilação do Eco" uma vez por turno.
    Oscilação do Eco
  • Cavaleiro Brinquedo
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 200 DEF 1200  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Se seu oponente controlar mais monstros que você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Cavaleiro Brinquedo" da sua mão.
    Cavaleiro Brinquedo
  • Espadachím da Luz Reveladora Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 2400  
    Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, se a DEF deste card for maior que o ATK do monstro atacante, destrua esse monstro atacante. Um Monstro Xyz que foi Invocado usando este card no campo como Matéria Xyz ganha este efeito.
    ●A cada turno, na primeira vez que este card seria destruído em batalha, ele não é destruído.
    Espadachím da Luz Reveladora
  • Subir de Nível
    MAGIA MAGIA  
    Envie 1 monstro da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha até 2 monstros com a face para cima que você controla; até o final deste turno, o Nível deles se torna o Nível original do monstro enviado para o Cemitério para ativar este card.
    Subir de Nível
  • Golpe da Alma
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Se seus PV forem 4000 ou menos, quando um ataque for declarado envolvendo um monstro que você controla e um monstro do oponente: pague metade dos seus PV e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; até o final do turno do seu oponente, ele ganha ATK igual ao déficit entre seus PV atuais e 4000. Você só pode ativar 1 "Golpe da Alma" por turno.
    Golpe da Alma