Fechar

DECK INICIAL DO KAIBA

( Data de Lançamento : 01/03/2002 )

Total de 50 Card(s)
Dragão Branco de Olhos Azuis
Dragão Branco de Olhos Azuis

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Este dragão lendário é uma poderosa máquina de destruição. Praticamente invencível, muito poucos enfrentaram esta magnífica criatura e viveram para contar a história.
Gigante Hitotsu-Me
Gigante Hitotsu-Me
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
Um gigante de um só olho com braços largos e poderosos. Tenha cuidado...
Ryu-Kishin
Ryu-Kishin
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Normal ] ATK 1000 DEF 500
Uma criatura mestre nas ilusões. Parece uma estátua inofensiva até ao momento em que ataca.
Besta de Vermes Maléfica
Besta de Vermes Maléfica
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1400 DEF 700
Este card é devolvido para a sua mão no final do seu turno.
Touro Guerreiro
Touro Guerreiro
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
Um monstro com tremendo poder que destrói seus inimigos com um único golpe do seu machado.
Dragão Koumori
Dragão Koumori
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Um dragão malígno que cospe fogo. As suas chamas maléficas corrompem as almas de suas vítimas.
O Juiz
O Juiz
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Guerreiro / Normal ] ATK 2200 DEF 1500
Este guerreiro luta até o fim com a sua clava e nunca se rende.
Boneca Marota
Boneca Marota
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 1600 DEF 1000
Uma boneca letal dotada de poderes místicos. É especialmente poderosa ao atacar as forças das trevas.
Kojikocy
Kojikocy
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Um caçador de homens com braços poderosos, capazes de esmagar grandes rochas.
Uraby
Uraby
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Dinossauro / Normal ] ATK 1500 DEF 800
Rápido como o vento, este dinossauro dilacera os inimigos com suas garras afiadas.
Gyakutenno Megami
Gyakutenno Megami
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Fada / Normal ] ATK 1800 DEF 2000
Este Anjo usa o seu poder místico para proteger os fracos e fornecer apoio espiritual.
Centauro Místico
Centauro Místico
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1300 DEF 1550
Sendo metade homem, metade cavalo, este monstro é conhecido por sua enorme velocidade.
Terra, O Terrível
Terra, O Terrível
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
Conhecida como residente dos pântanos, esta criatura é um assecla das forças negras.
Titã Negro do Terror
Titã Negro do Terror
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
Diz-se que este demônio vive no mundo dos sonhos, uma vez que ataca seus inimigos durante o sono.
Assassino das Trevas
Assassino das Trevas
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Zumbi / Normal ] ATK 1200 DEF 1200
Armado com a Espada Psicótica, este assassino sinistro domina as terras áridas.
Mestre & Especialista
Mestre & Especialista
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
Uma dupla letal formada por um mestre de bestas e pelo seu fiel servo.
Guerreiro Demoníaco Desconhecido
Guerreiro Demoníaco Desconhecido
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1000 DEF 500
A velocidade deste guerreiro cria um vácuo tão intenso que pode cortar a couraça de um monstro.
Palhaço Místico
Palhaço Místico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Nada pode parar o ataque enlouquecido desta poderosa criatura.
Ogre da Sombra Negra
Ogre da Sombra Negra
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
Um ogre possuído pelos poderes das trevas. Poucos conseguem resistir à sua rápida investida.
Energia das Trevas
Energia das Trevas
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Um monstro do Tipo Demônio, equipado com este card, aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
Fortalecimento
Fortalecimento
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Um monstro da TERRA equipado com este card aumenta o seu ATK em 400 pontos e diminui o seu DEF em 200 pontos.
Buraco Negro
Buraco Negro
X
MAGIA MAGIA
Destrua todos os monstros no campo.
Ookazi
Ookazi
X
MAGIA MAGIA
Inflija 800 pontos de dano aos Life Points do seu adversário.
Ryu-Kishin Potencializado
Ryu-Kishin Potencializado
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
Um gárgula melhorado pelos poderes das trevas. Garras bem afiadas o tornam um forte adversário.
Espadachim Sorrateiro
Espadachim Sorrateiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Guerreiro / Normal ] ATK 2000 DEF 1600
Um monstro formado pelas almas vingativas daqueles que pereceram em batalha.
La Jinn, o Gênio Místico da Lâmpada
La Jinn, o Gênio Místico da Lâmpada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1800 DEF 1000
Um gênio da lâmpada que está sempre à disposição do seu mestre.
Kaiser Violento
Kaiser Violento
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1800 DEF 1600
Com um machado em cada mão, este monstro causa grandes estragos.
Golem Destruidor
Golem Destruidor
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Um golem com uma poderosa mão direita e que a usa para esmagar as suas vítimas.
Pássaro da Crista Vermelha
Pássaro da Crista Vermelha
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1550 DEF 1200
Este monstro mergulha dos céus e ataca com uma chuva de facas guardadas em suas asas.
Humano Dragão
Humano Dragão
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
Dotado do poder dos dragões, este guerreiro empunha uma espada criada de uma garra de um dragão.
Besta Pálida
Besta Pálida
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Com a sua pele tingida por um branco azulado, é difícil suportar a aparência aterradora desta estranha criatura.
Fissura
Fissura
X
MAGIA MAGIA
Destrua o 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla com o menor ATK (em caso de empate, você seleciona).
Buraco Armadilha
Buraco Armadilha
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente Invocar por Invocação-Normal ou Virar um monstro com 1000 ou mais de ATK: escolha o monstro; destrua o alvo.
Ataque de Dois Gumes
Ataque de Dois Gumes
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha e destrua 2 monstros no seu Campo e 1 monstro no Campo do seu adversário.
Remover Magia
Remover Magia
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Magia com a face para cima ou 1 Magia/Armadilha Baixada no campo; destrua o alvo se for uma Magia. (Se o alvo estiver Baixado, revele-o.)
Reviver Monstro
Reviver Monstro

Limitado

Limitado
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro em qualquer Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
O Espião Inexperiente
O Espião Inexperiente
X
MAGIA MAGIA
Escolha e veja 1 card na mão do seu adversário.
Reforços
Reforços
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 500 de ATK até o final deste turno.
Telescópio Antigo
Telescópio Antigo
X
MAGIA MAGIA
Veja os 5 cards do topo do Deck do seu adversário. Devolva os cards para o Deck na mesma ordem.
Apenas Sobremesas
Apenas Sobremesas
X
ARMADILHA ARMADILHA
Cause 500 de dano ao seu oponente para cada monstro que ele controla.
Senhor dos Dragões
Senhor dos Dragões

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1100
Nenhum duelista pode escolher monstros Dragão no campo como alvo de efeitos de card.
A Flauta para Invocação de Dragões
A Flauta para Invocação de Dragões

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros Dragão da sua mão. "Senhor dos Dragões" deve estar no campo para ativar e resolver este efeito.
Misterioso Mestre das Marionetes
Misterioso Mestre das Marionetes
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
(Este card não é considerado como um card "Marionete".)
Se outro monstro for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: ganhe 500 PV.
Mestre das Armadilhas
Mestre das Armadilhas
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Virar / Efeito ] ATK 500 DEF 1100
VIRE: Destrói 1 Card de Armadilha no Campo. Se o alvo deste card está com a face para baixo, vire a face para cima. Se for um Card de Armadilha é destruído. Se não, coloque-o novamente com a face para baixo. O card virado não é Activado.
Sogen
Sogen
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros Guerreiro e Besta-Guerreira no campo ganham 200 de ATK/DEF.
Hane-Hane
Hane-Hane
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Besta / Virar / Efeito ] ATK 450 DEF 500
VIRE: Devolva para a mão do seu dono 1 Card de Monstro no Campo à sua escolha.
Armadilha de Inversão
Armadilha de Inversão
X
ARMADILHA ARMADILHA
Até a Fase Final, todos os efeitos de adicionar ou subtrair ATK ou DEF são invertidos. (Adições agora subtraem e subtrações agora adicionam. Multiplicações e divisões, incluindo efeitos de dobrar ou diminuir pela metade, não são afetados.)
Remover Armadilha
Remover Armadilha
X
MAGIA MAGIA
Destrói 1 Card de Armadilha que está no Campo com a face para cima.
Muralhas do Castelo
Muralhas do Castelo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Aumente o DEF de 1 monstro à sua escolha em 500 pontos durante o turno em que este card é Activado.
Oferenda Derradeira
Oferenda Derradeira

Proibidos

Proibidos
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode realizar uma Invocação-Normal ou Baixar 1 monstro extra, ao custo de 500 Life Points por monstro.