Total de 50 Card(s)
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UR
Ultra RaraC
ComunC
ComunC
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ComunC
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Super RaraSR
Super RaraC
ComunC
ComunC
ComunC
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ComunC
ComunC
ComunC
Comun- Dragão Branco de Olhos Azuis
- X
-
LUZ
Nível 8 [ Dragão / Normal ]
ATK 3000 DEF 2500 - Este dragão lendário é uma poderosa máquina de destruição. Praticamente invencível, muito poucos enfrentaram esta magnífica criatura e viveram para contar a história.
UR
Ultra Rara- Gigante Hitotsu-Me
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ]
ATK 1200 DEF 1000 - Um gigante de um só olho com braços largos e poderosos. Tenha cuidado...
C
Comun- Ryu-Kishin
- X
-
TREVAS
Nível 3 [ Demônio / Normal ]
ATK 1000 DEF 500 - Uma criatura mestre nas ilusões. Parece uma estátua inofensiva até ao momento em que ataca.
C
Comun- Besta de Vermes Maléfica
- X
-
TERRA
Nível 3 [ Besta / Efeito ]
ATK 1400 DEF 700 - Este card é devolvido para a sua mão no final do seu turno.
C
Comun- Touro Guerreiro
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ]
ATK 1700 DEF 1000 - Um monstro com tremendo poder que destrói seus inimigos com um único golpe do seu machado.
C
Comun- Dragão Koumori
- X
-
TREVAS
Nível 4 [ Dragão / Normal ]
ATK 1500 DEF 1200 - Um dragão malígno que cospe fogo. As suas chamas maléficas corrompem as almas de suas vítimas.
C
Comun- O Juiz
- X
-
TERRA
Nível 6 [ Guerreiro / Normal ]
ATK 2200 DEF 1500 - Este guerreiro luta até o fim com a sua clava e nunca se rende.
C
Comun- Boneca Marota
- X
-
LUZ
Nível 4 [ Mago / Normal ]
ATK 1600 DEF 1000 - Uma boneca letal dotada de poderes místicos. É especialmente poderosa ao atacar as forças das trevas.
C
Comun- Kojikocy
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Guerreiro / Normal ]
ATK 1500 DEF 1200 - Um caçador de homens com braços poderosos, capazes de esmagar grandes rochas.
C
Comun- Uraby
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Dinossauro / Normal ]
ATK 1500 DEF 800 - Rápido como o vento, este dinossauro dilacera os inimigos com suas garras afiadas.
C
Comun- Gyakutenno Megami
- X
-
LUZ
Nível 6 [ Fada / Normal ]
ATK 1800 DEF 2000 - Este Anjo usa o seu poder místico para proteger os fracos e fornecer apoio espiritual.
C
Comun- Centauro Místico
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Besta / Normal ]
ATK 1300 DEF 1550 - Sendo metade homem, metade cavalo, este monstro é conhecido por sua enorme velocidade.
C
Comun- Terra, O Terrível
- X
-
TREVAS
Nível 4 [ Demônio / Normal ]
ATK 1200 DEF 1300 - Conhecida como residente dos pântanos, esta criatura é um assecla das forças negras.
C
Comun- Titã Negro do Terror
- X
-
TREVAS
Nível 4 [ Demônio / Normal ]
ATK 1300 DEF 1100 - Diz-se que este demônio vive no mundo dos sonhos, uma vez que ataca seus inimigos durante o sono.
C
Comun- Assassino das Trevas
- X
-
TREVAS
Nível 4 [ Zumbi / Normal ]
ATK 1200 DEF 1200 - Armado com a Espada Psicótica, este assassino sinistro domina as terras áridas.
C
Comun- Mestre & Especialista
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Besta / Normal ]
ATK 1200 DEF 1000 - Uma dupla letal formada por um mestre de bestas e pelo seu fiel servo.
C
Comun- Guerreiro Demoníaco Desconhecido
- X
-
TREVAS
Nível 3 [ Guerreiro / Normal ]
ATK 1000 DEF 500 - A velocidade deste guerreiro cria um vácuo tão intenso que pode cortar a couraça de um monstro.
C
Comun- Palhaço Místico
- X
-
TREVAS
Nível 4 [ Demônio / Normal ]
ATK 1500 DEF 1000 - Nada pode parar o ataque enlouquecido desta poderosa criatura.
C
Comun- Ogre da Sombra Negra
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ]
ATK 1200 DEF 1400 - Um ogre possuído pelos poderes das trevas. Poucos conseguem resistir à sua rápida investida.
C
Comun- Energia das Trevas
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Um monstro do Tipo Demônio, equipado com este card, aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
C
Comun- Fortalecimento
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Um monstro da TERRA equipado com este card aumenta o seu ATK em 400 pontos e diminui o seu DEF em 200 pontos.
C
Comun- Ryu-Kishin Potencializado
- X
-
TREVAS
Nível 4 [ Demônio / Normal ]
ATK 1600 DEF 1200 - Um gárgula melhorado pelos poderes das trevas. Garras bem afiadas o tornam um forte adversário.
C
Comun- Espadachim Sorrateiro
- X
-
TREVAS
Nível 6 [ Guerreiro / Normal ]
ATK 2000 DEF 1600 - Um monstro formado pelas almas vingativas daqueles que pereceram em batalha.
C
Comun- La Jinn, o Gênio Místico da Lâmpada
- X
-
TREVAS
Nível 4 [ Demônio / Normal ]
ATK 1800 DEF 1000 - Um gênio da lâmpada que está sempre à disposição do seu mestre.
C
Comun- Kaiser Violento
- X
-
TERRA
Nível 5 [ Besta-Guerreira / Normal ]
ATK 1800 DEF 1600 - Com um machado em cada mão, este monstro causa grandes estragos.
C
Comun- Golem Destruidor
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Rocha / Normal ]
ATK 1500 DEF 1000 - Um golem com uma poderosa mão direita e que a usa para esmagar as suas vítimas.
C
Comun- Pássaro da Crista Vermelha
- X
-
VENTO
Nível 4 [ Besta Alada / Normal ]
ATK 1550 DEF 1200 - Este monstro mergulha dos céus e ataca com uma chuva de facas guardadas em suas asas.
C
Comun- Humano Dragão
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Guerreiro / Normal ]
ATK 1300 DEF 1100 - Dotado do poder dos dragões, este guerreiro empunha uma espada criada de uma garra de um dragão.
C
Comun- Besta Pálida
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Besta / Normal ]
ATK 1500 DEF 1200 - Com a sua pele tingida por um branco azulado, é difícil suportar a aparência aterradora desta estranha criatura.
C
Comun- Fissura
- X
-
MAGIA
- Destrua o 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla com o menor ATK (em caso de empate, você seleciona).
C
Comun- Buraco Armadilha
- X
-
ARMADILHA
- Quando seu oponente Invocar por Invocação-Normal ou Virar um monstro com 1000 ou mais de ATK: escolha o monstro; destrua o alvo.
C
Comun- Ataque de Dois Gumes
- X
-
ARMADILHA
- Escolha e destrua 2 monstros no seu Campo e 1 monstro no Campo do seu adversário.
C
Comun- Remover Magia
- X
-
MAGIA
- Escolha 1 Magia com a face para cima ou 1 Magia/Armadilha Baixada no campo; destrua o alvo se for uma Magia. (Se o alvo estiver Baixado, revele-o.)
C
ComunLimitado
Limitado- Reviver Monstro
- X
-
MAGIA
- Escolha 1 monstro em qualquer Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
C
Comun- Reforços
- X
-
ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 500 de ATK até o final deste turno.
C
Comun- Telescópio Antigo
- X
-
MAGIA
- Veja os 5 cards do topo do Deck do seu adversário. Devolva os cards para o Deck na mesma ordem.
C
Comun- Apenas Sobremesas
- X
-
ARMADILHA
- Cause 500 de dano ao seu oponente para cada monstro que ele controla.
C
Comun- Senhor dos Dragões
- X
-
TREVAS
Nível 4 [ Mago / Efeito ]
ATK 1200 DEF 1100 - Nenhum duelista pode escolher monstros Dragão no campo como alvo de efeitos de card.
SR
Super Rara- A Flauta para Invocação de Dragões
- X
-
MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros Dragão da sua mão. "Senhor dos Dragões" deve estar no campo para ativar e resolver este efeito.
SR
Super Rara- Misterioso Mestre das Marionetes
- X
-
TERRA
Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 1000 DEF 1500 -
(Este card não é considerado como um card "Marionete".)
Se outro monstro for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: ganhe 500 PV.
C
Comun- Mestre das Armadilhas
- X
-
TERRA
Nível 3 [ Guerreiro / Virar/Efeito ]
ATK 500 DEF 1100 - VIRE: Destrói 1 Card de Armadilha no Campo. Se o alvo deste card está com a face para baixo, vire a face para cima. Se for um Card de Armadilha é destruído. Se não, coloque-o novamente com a face para baixo. O card virado não é Activado.
C
Comun- Sogen
- X
-
MAGIA
Campo
- Todos os monstros Guerreiro e Besta-Guerreira no campo ganham 200 de ATK/DEF.
C
Comun- Hane-Hane
- X
-
TERRA
Nível 2 [ Besta / Virar/Efeito ]
ATK 450 DEF 500 - VIRE: Devolva para a mão do seu dono 1 Card de Monstro no Campo à sua escolha.
C
Comun- Armadilha de Inversão
- X
-
ARMADILHA
- Até a Fase Final, todos os efeitos de adicionar ou subtrair ATK ou DEF são invertidos. (Adições agora subtraem e subtrações agora adicionam. Multiplicações e divisões, incluindo efeitos de dobrar ou diminuir pela metade, não são afetados.)
C
Comun- Remover Armadilha
- X
-
MAGIA
- Destrói 1 Card de Armadilha que está no Campo com a face para cima.
C
Comun- Muralhas do Castelo
- X
-
ARMADILHA
- Aumente o DEF de 1 monstro à sua escolha em 500 pontos durante o turno em que este card é Activado.
C
ComunProibidos
Proibidos- Oferenda Derradeira
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Durante sua Fase Principal ou a Fase de Batalha do seu oponente: você pode pagar 500 PV; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque 1 monstro por Invocação-Normal/Baixar.
C
Comun