遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

トーナメントパック 2020 Vol.ボリューム1

( 公開日 : 2020年01月01日 )

全15枚

 
  • しんかいのディーヴァ 深海のディーヴァ スーパーレア仕様
    水属性 水属性 レベル レベル 2 【 海竜族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 200 守備力 400  
    ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
    深海のディーヴァ
  • ティオのこわくま ティオの蟲惑魔 スーパーレア仕様
    地属性 地属性 レベル レベル 4 【 植物族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1100  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「蟲惑魔」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。②:このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。セットしたカードは次の自分ターンのエンドフェイズに除外される。③:このカードは「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
    ティオの蟲惑魔
  • すいれいつかいエリア 水霊使いエリア
    水属性 水属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1500  
    ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
    水霊使いエリア
  • レプティレス・バイパー レプティレス・バイパー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 2 【 爬虫類族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0  
    ①:このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの攻撃力0のモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃力0のモンスターのコントロールを得る。
    レプティレス・バイパー
  • フィッシュボーグ-アーチャー フィッシュボーグ-アーチャー
    水属性 水属性 レベル レベル 3 【 魚族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 300 守備力 300  
    このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札から水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したターンのバトルフェイズ開始時に、水属性モンスター以外の自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
    フィッシュボーグ-アーチャー
  • シンクローン・リゾネーター シンクローン・リゾネーター
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 100 守備力 100  
    このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:フィールドにSモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「シンクローン・リゾネーター」以外の自分の墓地の「リゾネーター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
    シンクローン・リゾネーター
  • ジャンク・デストロイヤー ジャンク・デストロイヤー
    地属性 地属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 2500  
    「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
    ①:このカードがS召喚に成功した時、そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数までフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
    ジャンク・デストロイヤー
  • バハムート・シャーク バハムート・シャーク
    水属性 水属性 ランク ランク 4 【 海竜族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 2100  
    水属性レベル4モンスター×2
    ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。EXデッキからランク3以下の水属性Xモンスター1体を特殊召喚する。このターン、このカードは攻撃できない。
    バハムート・シャーク
  • アンティーク・ギアドリル 古代の採掘機
    魔法 魔法  
    ①:自分フィールドに「アンティーク・ギア」モンスターが存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。
    古代の採掘機
  • ごうよくなウツボ 強欲なウツボ
    魔法 魔法  
    ①:手札の水属性モンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから3枚ドローする。
    強欲なウツボ
  • マドルチェ・チケット マドルチェ・チケット
    魔法 魔法 永続 永続  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の自分のフィールド・墓地の「マドルチェ」カードが効果で自分の手札・デッキに戻った場合に発動する。デッキから「マドルチェ」モンスター1体を手札に加える。自分フィールドに天使族の「マドルチェ」モンスターが存在する場合、手札に加えず攻撃表示で特殊召喚する事もできる。
    マドルチェ・チケット
  • アーティファクト・ムーブメント アーティファクト・ムーブメント
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    ①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「アーティファクト」モンスター1体を選んで魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンにセットする。②:このカードが相手によって破壊された場合に発動する。次の相手バトルフェイズをスキップする。
    アーティファクト・ムーブメント
  • ぼうそうまほうじん 暴走魔法陣 準制限
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
    暴走魔法陣
  • ゆうごうさいせいきこう 融合再生機構
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    ①:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。②:自分・相手のエンドフェイズに、このターン融合召喚に使用した自分の墓地の融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
    融合再生機構
  • スカーレッド・カーペット スカーレッド・カーペット
    罠  
    ①:フィールドにドラゴン族Sモンスターが存在する場合、自分の墓地の「リゾネーター」モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
    スカーレッド・カーペット