Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

CAÇADORES DE NÚMEROS

( Data de Lançamento : 12/07/2013 )

Total de 60 Card(s)

 
  • Cronomalia Golem Máscara Asteca Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000  
    Durante o seu turno, se você ativou um Card de Magia "Cronomalia" anteriormente neste turno, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode controlar 1 "Cronomalia Golem Máscara Asteca".
    Cronomalia Golem Máscara Asteca
  • Cronomalia Trabuco Cabrera Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 0 DEF 1800  
    Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro "Cronomalia" e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o ATK dele se torna 0 até a Fase Final.
    Cronomalia Trabuco Cabrera
  • Cronomalia Golem de Lama Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000  
    Se um monstro "Cronomalia" que você controla atacar um monstro em Posição de Defesa, ele causa dano de batalha perfurante ao seu oponente.
    Cronomalia Golem de Lama
  • Cronomalia Monólito do Sol Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Rocha / Efeito ] ATK 600 DEF 600  
    Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Cronomalia" que você controla; o Nível dele se torna 6. Você não pode Invocar nenhum monstro por Invocação-Especial durante o turno em que você ativou este efeito, exceto monstros "Cronomalia".
    Cronomalia Monólito do Sol
  • Engenhoca Marionete Cabeça de Ovo Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200  
    Você só pode usar o efeito de "Engenhoca Marionete Cabeça de Ovo" uma vez por turno. Você pode descartar 1 monstro "Engenhoca Marionete" e, depois, ativar 1 desses efeitos;
    ●Cause 800 de dano ao seu oponente.
    ●O Nível deste card se torna 8 até a Fase Final.
    Engenhoca Marionete Cabeça de Ovo
  • Engenhoca Marionete Cambia Mecanismo Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 100 DEF 100  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Engenhoca Marionete" que você controla, exceto este card; o Nível deste card se torna o Nível desse monstro.
    Engenhoca Marionete Cambia Mecanismo
  • Engenhoca Marionete Coringa do Crepúsculo Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 1600  
    Quando um monstro "Engenhoca Marionete" que você controla for destruído em batalha e enviado para o seu Cemitério: você pode banir esse monstro; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você só pode usar o efeito de "Engenhoca Marionete Coringa do Crepúsculo" uma vez por turno.
    Engenhoca Marionete Coringa do Crepúsculo
  • Engenhoca Marionete Braços de Tesoura Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 600  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar 1 monstro "Engenhoca Marionete" do seu Deck para o Cemitério.
    Engenhoca Marionete Braços de Tesoura
  • Engenhoca Marionete Pesadelo Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla. Você só pode Invocar "Engenhoca Marionete Pesadelo" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Quando isso acontecer: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Engenhoca Marionete Pesadelo" da sua mão ou Cemitério. Se este card for Invocado por Invocação-Especial, você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial pelo restante do turno, exceto monstros "Engenhoca Marionete".
    Engenhoca Marionete Pesadelo
  • Desafiante Heroico - Soldado da Emboscada Rara Secreta
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Durante sua Fase de Apoio: você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros "Desafiante Heroico" da sua mão e/ou Cemitério, exceto "Desafiante Heroico - Soldado da Emboscada". Você só pode usar este efeito de "Desafiante Heroico - Soldado da Emboscada" uma vez por turno. Quando isso acontecer: você pode banir este card do seu Cemitério; todos os monstros "Desafiante Heroico" que você controla atualmente se tornam de Nível 1.
    Desafiante Heroico - Soldado da Emboscada
  • Desafiante Heroico - Espada Gancho Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 300 DEF 100  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um monstro "Desafiante Heroico": você pode adicionar 1 monstro "Desafiante Heroico" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar o efeito de "Desafiante Heroico - Espada Gancho" uma vez por turno.
    Desafiante Heroico - Espada Gancho
  • Borbolespiã Imperadora Azul Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 1700  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Quando você Invocar um monstro Guerreiro por Invocação-Normal: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Não pode ser usado como Matéria Sincro.
    Borbolespiã Imperadora Azul
  • Caixa de Amigos Rara Secreta
    LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Se este card for destruído e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck, 2 Monstros Normais com nomes diferentes cujo ATK ou DEF seja 0, com a face para cima em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Caixa de Amigos" uma vez por turno. Os monstros Invocados por Invocação-Especial por este efeito não podem ser usados como Monstro Matéria Sincro e, além disso, ele são destruídos durante a sua próxima Fase Final.
    Caixa de Amigos
  • Zumbibuaaaa Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000  
    Quando este card declarar um ataque, ele ganha 500 de ATK. Se este card, no campo, for destruído e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck 1 monstro de Nível 1 com ATK e DEF 0. Seus efeitos são negados e, além disso, ele é destruído durante sua próxima Fase Final.
    Zumbibuaaaa
  • Gash, o Senhor do Pó Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1200  
    Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: aumente o Nível deste card em 1 (máx. 12).
    Gash, o Senhor do Pó
  • Cavaleiro Zubaba Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 900  
    No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro com a face para cima em Posição de Defesa: destrua esse monstro.
    Cavaleiro Zubaba
  • Golem Gogogo Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500  
    Uma vez por turno, este card em Posição de Defesa não pode ser destruído em batalha.
    Golem Gogogo
  • Kagetokage Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Réptil / Efeito ] ATK 1100 DEF 1500  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial por seus próprios efeitos. Quando você Invocar um monstro de Nível 4 por Invocação-Normal: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Não pode ser usado como Matéria Sincro.
    Kagetokage
  • Kurivolt Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Trovão / Efeito ] ATK 300 DEF 200  
    Você pode escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima com uma Matéria Xyz; desassocie 1 Matéria Xyz dele e, se isso acontecer, Invoque 1 "Kurivolt" do seu Deck por Invocação-Especial. Este card não pode ser usado como um Monstro-Matéria Sincro.
    Kurivolt
  • Gigante Gogogo Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 2000 DEF 0  
    Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Gogogo" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, depois, coloque este card em Posição de Defesa. Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha.
    Gigante Gogogo
  • Gardna Gagaga Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 2000  
    Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando este card for alvo de um ataque: você pode descartar 1 card; este card não pode ser destruído nessa batalha.
    Gardna Gagaga
  • Cérbero de Fóton Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1300 DEF 600  
    Durante o turno em que este card foi Invocado por Invocação-Normal, nenhum duelista pode ativar Cards de Armadilha enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
    Cérbero de Fóton
  • Lagarto de Fóton Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 900 DEF 1200  
    Você pode oferecer este card como Tributo; adicione 1 monstro "Fóton" de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Lagarto de Fóton" uma vez por turno.
    Lagarto de Fóton
  • Expresso Foguete Flecha Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK 5000 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao não controlar nenhum card e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno que Invocar este card por Invocação-Especial. Você não pode ativar cards ou efeitos, nem Baixar quaisquer cards. Durante cada uma das suas Fases de Apoio, destrua este card a não ser que você envie toda a sua mão para o Cemitério (mín.1).
    Expresso Foguete Flecha
  • Guerreiro Batalhador Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 700 DEF 1000  
    Um guerreiro que luta com as mãos nuas!!!
    Guerreiro Batalhador
  • Número 54: Coração de Leão Rara Secreta
    TERRA TERRA Classe Classe 1 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 100 DEF 100  
    3 monstros de Nível 1
    Este card com a face para cima em Posição de Ataque não pode ser destruído em batalha. Quando você sofrer dano de batalha de batalhas envolvendo este card: cause dano ao seu oponente igual ao dano de batalha que você sofreu. Se este card batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano (no turno de qualquer duelista): você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido nessa batalha.
    Número 54: Coração de Leão
  • Número 15: Engenhoca Marionete Amolador Gigante Rara Secreta
    TREVAS TREVAS Classe Classe 8 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 1500 DEF 2500  
    2 monstros de Nível 8
    Até duas vezes por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro Invocado por Invocação-Especial que seu oponente controla; destrua-o e, depois, se ele era um Monstro Xyz, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original dele.
    Número 15: Engenhoca Marionete Amolador Gigante
  • Número 44: Pégaso Celeste Rara Secreta
    LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Besta / Xyz / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600  
    2 monstros de Nível 4
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua-o, a não ser que seu oponente pague 1000 PV para negar este efeito.
    Número 44: Pégaso Celeste
  • Número 49: Melovidente Rara Secreta
    LUZ LUZ Classe Classe 3 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 400 DEF 900  
    2 monstros de Nível 3
    Nenhum duelista pode escolher este card no campo como alvo de efeitos de card. Se este card seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: ganhe 500 PV. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: escolha 2 monstros de Nível 3 no seu Cemitério; embaralhe-os no Deck e, se isso acontecer, devolva este card do seu Cemitério para o Deck Adicional. Você só pode usar este efeito de "Número 49: Melovidente" uma vez por turno.
    Número 49: Melovidente
  • Número 57: Dragão do Pó de Três Cabeças Rara Secreta
    FOGO FOGO Classe Classe 4 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 100 DEF 2600  
    3 monstros de Nível 4
    Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; este card ganha ATK igual ao ATK atual desse monstro. Se o seu oponente controlar mais cards que você: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, selecionar 1 Zona dos Cards de Monstro ou Zona dos Cards de Magia & Armadilha desocupados; enquanto este card estiver com a face para cima no campo, essa Zona de Cards não pode ser usada.
    Número 57: Dragão do Pó de Três Cabeças
  • Número 63: Soldado Shamoji Super Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 2000  
    2 monstros de Nível 1
    Você só pode usar o efeito de "Número 63: Soldado Shamoji" uma vez por turno. Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, ativar 1 desses efeitos;
    ●No começo da próxima Fase de Apoio do seu oponente, cada duelista compra 1 card.
    ●Cada duelista ganha 1000 Pontos de Vida.
    Número 63: Soldado Shamoji
  • Número 74: Mestre das Lâminas Rara Secreta
    TERRA TERRA Classe Classe 7 [ Psíquico / Xyz / Efeito ] ATK 2700 DEF 2300  
    2 monstros de Nível 7
    Quando um card ou efeito for ativado que escolha este card com a face para cima como alvo (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, você pode destruir 1 card no campo.
    Número 74: Mestre das Lâminas
  • Número 85: Caixa Louca Super Rara
    TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 300  
    2 monstros de Nível 4
    Este card não pode atacar. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; lance um dado de 6 faces e aplique o resultado.
    1: Diminua seus Pontos de Vida pela metade.
    2: Compre 1 card.
    3: Seu oponente descarta 1 card.
    4: Negue os efeitos de 1 card com a face para cima no campo até o final deste turno.
    5: Destrua 1 card no campo.
    6: Destrua este card.
    Número 85: Caixa Louca
  • Número 87: Rainha da Noite Super Rara
    ÁGUA ÁGUA Classe Classe 8 [ Planta / Xyz / Efeito ] ATK 3200 DEF 2800  
    3 monstros de Nível 8
    Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, ative 1 desses efeitos.
    ●Escolha 1 Magia/Armadilha Baixada que seu oponente controla; enquanto este card estiver com a face para cima no campo, esse card Baixado não pode ser ativado.
    ●Escolha 1 monstro Planta no campo; coloque o alvo com a face para baixo em Posição de Defesa.
    ●Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; o alvo ganha 300 de ATK.
    Número 87: Rainha da Noite
  • Angenheiro Mechipado Super Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 3 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000  
    2 monstros de Nível 3
    Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque que você controla; coloque-o com a face para cima em Posição de Defesa e, se isso acontecer, ele não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card neste turno.
    Angenheiro Mechipado
  • CXyz Djinn Angeneral Mechipado Super Rara
    TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 1600  
    3 monstros de Nível 4
    Quando este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode escolher 1 monstro em Posição de Defesa no campo; coloque o alvo com a face para cima em Posição de Ataque. Se este card tiver "Angenheiro Mechipado" como uma Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
    ●Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; cause 1000 de dano ao seu oponente.
    CXyz Djinn Angeneral Mechipado
  • Rei Técnico Treinador de Gigante
    FOGO FOGO Classe Classe 8 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000  
    3 monstros de Nível 8
    Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; compre 1 card e mostre-o e, depois, se esse card era um monstro, cause 800 de dano ao seu oponente. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este efeito. Você só pode usar este efeito de "Rei Técnico Treinador de Gigante" até três vezes por turno.
    Rei Técnico Treinador de Gigante
  • CXyz Senhor Técnico Treinador Definitivo
    FOGO FOGO Classe Classe 9 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 3800 DEF 2300  
    4 monstros de Nível 9
    Este card não pode ser alvo de efeitos de card. Se este card tiver um Monstro Xyz como uma Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
    ●Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; compre 1 card e revele-o e, depois, se esse card era um monstro, cause 800 de dano ao seu oponente.
    CXyz Senhor Técnico Treinador Definitivo
  • Norito, o Líder Moral
    LUZ LUZ Classe Classe 6 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000  
    2 monstros Mago de Nível 6
    Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-a.
    Norito, o Líder Moral
  • CXyz Simon, o Grande Líder Moral Rara Secreta
    LUZ LUZ Classe Classe 7 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500  
    3 monstros de Nível 7
    Este card não é afetado pelos efeitos de outros monstros. Se este card tiver "Norito, o Líder Moral" como uma Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
    ●Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla; mude a posição de batalha desse monstro e, se isso acontecer, negue seus efeitos até o final deste turno.
    CXyz Simon, o Grande Líder Moral
  • Rei Arthur, Herói dos Quadrinhos Rara Secreta
    TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 monstros de Nível 4 do Tipo Guerreiro
    Se este card seria destruído em batalha, em vez disso, você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card. Quando isso acontecer: ele ganha 500 de ATK e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente.
    Rei Arthur, Herói dos Quadrinhos
  • CXyz Lenda de Arthur, Herói dos Quadrinhos Rara Secreta
    TERRA TERRA Classe Classe 5 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2400  
    3 monstros de Nível 5
    Uma vez por turno, este card não pode ser destruído em batalha. Se este card tiver "Rei Arthur, Herói dos Quadrinhos" como uma Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
    ●Quando este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; bana o monstro destruído e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original dele.
    CXyz Lenda de Arthur, Herói dos Quadrinhos
  • Cruzador de Batalha Cravina Super Rara
    TERRA TERRA Classe Classe 3 [ Planta / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 1800  
    3 monstros de Nível 3
    Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; cause 200 de dano ao seu oponente para cada card na mão dele. Você só pode usar o efeito de "Cruzador de Batalha Cravina" uma vez por turno.
    Cruzador de Batalha Cravina
  • CXyz Nave de Batalha Cerejeira Rara Secreta
    TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Planta / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000  
    4 monstros de Nível 4
    Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente, se seu oponente tiver mais cards na mão que você: ele descarta 1 card. Se este card tiver "Cruzador de Batalha Cravina" como uma Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
    ●Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; cause 300 de dano ao seu oponente para cada card no campo. Você só pode usar este efeito de "CXyz Nave de Batalha Cerejeira" uma vez por turno.
    CXyz Nave de Batalha Cerejeira
  • Palácio Celeste Gangaridai Rara Secreta
    VENTO VENTO Classe Classe 10 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 3400 DEF 3000  
    2 monstros de Nível 10
    Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua o alvo e, se isso acontecer, cause 1000 de dano ao seu oponente. Você só pode usar o efeito de "Palácio Celeste Gangaridai" uma vez por turno. Não pode atacar no turno em que você ativar este efeito.
    Palácio Celeste Gangaridai
  • CXyz Palácio Celeste Babilônia Rara Secreta
    VENTO VENTO Classe Classe 11 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 3800 DEF 4000  
    3 monstros de Nível 11
    Quando este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK original do monstro destruído no Cemitério. Se este card tiver "Palácio Celeste Gangaridai" como uma Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
    ●Uma vez por turno, se este card destruir um monstro em batalha: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; ele pode realizar um segundo ataque em sequência.
    CXyz Palácio Celeste Babilônia
  • Rainha de Fóton Alexandra Rara Secreta
    LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 monstros "Borbolespiã" de Nível 4
    Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; devolva todos os monstros no campo para a mão e, depois, cause 300 de dano a cada duelista para cada card devolvido para a mão dele.
    Rainha de Fóton Alexandra
  • Papilloperativo Noturno Super Rara
    TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 2000  
    3 monstros de Nível 4
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; este card ganha 300 de ATK para cada Matéria Xyz associada a um monstro no campo.
    Papilloperativo Noturno
  • Vácuo Sem Forma Super Rara
    LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    3 monstros de Nível 4
    Uma vez por turno, durante a Fase Principal do seu oponente: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; este card ganha ATK e DEF igual à soma do ATK de todos os Monstros Xyz com a face para cima que seu oponente controla atualmente (este é um Efeito Rápido).
    Vácuo Sem Forma
  • Princesa Colônia Rara Secreta
    LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 500 DEF 2200  
    2 monstros de Nível 4
    Quando este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode escolher 1 "Caixa de Amigos" em seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Se você controlar outro monstro, seu oponente não pode escolher este card como alvo de cards, efeitos ou ataques. Se um ou mais Monstros Normais com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por efeitos de card e enviados para o Cemitério: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Normal do seu Deck ou Cemitério com a face para cima em Posição de Defesa.
    Princesa Colônia
  • Tiragon Bebê Super Rara
    TERRA TERRA Classe Classe 1 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 900 DEF 900  
    3 monstros de Nível 1
    Durante sua Fase Principal 1: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro de Nível 1 que você controla; ele pode atacar diretamente seu oponente.
    Tiragon Bebê
  • Chakra Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Demônio / Ritual ] ATK 2450 DEF 2000  
    Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ressurreição de Chakra".
    Chakra
  • Ressurreição de Chakra Super Rara
    MAGIA MAGIA Ritual Ritual  
    Este card é usado para Invocar "Chakra" por Invocação-Ritual. Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou campo cuja soma dos Níveis seja igual a 7 ou mais.
    Ressurreição de Chakra
  • Marionete Ritual Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Se os Pontos de Vida do seu oponente estiverem pelo menos 2000 acima dos seus: você pode escolher 2 monstros "Engenhoca Marionete" de Nível 8 no seu Cemitério; Invoque os alvos por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Marionete Ritual" por turno. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
    Marionete Ritual
  • Desafio Estoico Super Rara
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Você só pode controlar 1 "Desafio Estoico". Só pode ser equipado a um Monstro Xyz com a face para cima que tenha Matéria Xyz. Ele ganha 600 de ATK para cada Matéria Xyz associada a um monstro que você controla e qualquer dano de batalha que seu oponente sofrer de batalhas envolvendo este o monstro equipado e o monstro do oponente é dobrado, mas seus efeitos não podem ser ativados. Durante a Fase Final do seu oponente: envie este card para o Cemitério. Quando este card deixa o campo, destrua o monstro equipado.
    Desafio Estoico
  • Capturar Camadas Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Escolha 1 Monstro Xyz com a face para cima que seu oponente controla que tenha Matéria Xyz e 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla; desassocie todas as Matérias Xyz do monstro do oponente e, se isso acontecer, associe este card ao seu monstro como uma Matéria Xyz.
    Capturar Camadas
  • Armadura Inseto com Canhão Laser Super Rara
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Só pode ser equipado a um monstro Inseto. Ele ganha 700 de ATK.
    Armadura Inseto com Canhão Laser
  • Muralha de Números Rara Secreta
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Ative apenas se você controlar um monstro "Número". Os monstros "Número" no campo não podem ser destruídos por efeitos de cards e não podem ser destruídos em batalha, exceto contra outros monstros "Número". Quando um monstro "Número" que você controla for destruído, destrua este card.
    Muralha de Números
  • Inscrição Heráldica Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador  
    Quando um efeito de um Monstro Xyz do seu oponente for ativado quando ele desassociar uma ou mais de suas próprias Matérias Xyz: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
    Inscrição Heráldica
  • Proteção Borbolespiã Super Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 1 monstro com a face para cima e em Posição de Ataque no campo; coloque-o com a face para cima em Posição de Defesa e, além disso, qualquer dano que você sofrer pelo resto deste turno é diminuído pela metade.
    Proteção Borbolespiã