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ALMA DO DUELISTA

( Data de Lançamento : 01/10/2004 )

Total de 60 Card(s)
Carvão Inpachi
Carvão Inpachi

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 1 [ Piro / Normal ] ATK 100 DEF 2100
Um perverso espírito de madeira que se extinguiu. O churrasco na brasa com esse carvão é tão incrível que todos dizem que não tem preço.
Neo Aqua Madoor
Neo Aqua Madoor
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Mago / Normal ] ATK 1200 DEF 3000
A imagem real de um mago que reina as águas. Defende-se com uma enorme parede feita a partir de um gelo que se diz ser inquebrável.
Cão Caveira Marron
Cão Caveira Marron
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1350 DEF 2000
Um cão que se perdeu há 1000 anos. Ele ainda espera pelo regresso do seu dono.
Goblin Falso
Goblin Falso
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Normal ] ATK 400 DEF 400
Um Goblin que se dedica ao domínio perfeito da arte de escrever o "Falso". Ele foca todo o seu coração e mente no pincel de escrita.
Inseto Supremo LV1
Inseto Supremo LV1

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 1 [ Inseto / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Este card no seu Campo, com a face para cima, não é afetado por qualquer Card de Magia. Durante as Standby Phases do seu turno, envie este card, com a face para cima, para o Cemitério para Invocar, por Invocação-Especial, o "Inseto Supremo LV3" da sua mão ou do seu Deck (exepto no turno em que este card é Invocado por Invocação-Normal, Invocação-Especial ou virado com a face para cima).
Horus, o Dragão da Chama Negra LV4
Horus, o Dragão da Chama Negra LV4

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
O controle deste card com a face para cima não pode ser trocado. Durante a Fase Final, se este card destruiu um monstro em batalha neste turno: você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Horus, o Dragão da Chama Negra LV6" da sua mão ou Deck.
Horus, o Dragão da Chama Negra LV6
Horus, o Dragão da Chama Negra LV6

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Dragão / Efeito ] ATK 2300 DEF 1600
Este card não é afetado por efeitos de Magia. Durante a Fase Final, se este card destruiu um monstro em batalha neste turno: você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Horus, o Dragão da Chama Negra LV8" da sua mão ou Deck.
Horus, o Dragão da Chama Negra LV8
Horus, o Dragão da Chama Negra LV8

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 3000 DEF 1800
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por "Horus, o Dragão da Chama Negra LV6" e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Durante o turno de qualquer duelista, quando um Card de Magia for ativado: você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Você deve controlar este card com a face para cima para ativar e resolver este efeito.
Mímico Negro LV1
Mímico Negro LV1
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 100 DEF 1000
VIRE: Compre 1 card.
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Mímico Negro LV3" da sua mão ou do Deck.
Mímico Negro LV3
Mímico Negro LV3

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: compre 1 card, mas se este card foi Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de "Mímico Negro LV1", em vez disso, compre 2 cards.
Homem das Espadas Místicas LV2
Homem das Espadas Místicas LV2

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 900 DEF 0
Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, destrúa o monstro com o efeito deste card, sem aplicar o cálculo de dano. Durante a End Phase do turno em que este card destrúa um monstro como resultado de um combate, envie este card para o Cemitério para Invocar, por Invocação-Especial, "Homem das Espadas Místicas LV4" da sua mão ou do seu Deck.
Homem das Espadas Místicas LV4
Homem das Espadas Místicas LV4

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 1600
Se você Invocar este monstro por Invocação-Normal, você tem de colocá-lo em Posição de Defesa com a face para baixo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, destrúa o monstro com o efeito deste card, sem aplicar o cálculo de dano. Durante a End Phase do turno em que este card destrúa um monstro como resultado de um combate, envie este card para o Cemitério para Invocar, por Invocação-Especial, "Homem das Espadas Místicas LV6" da sua mão ou do seu Deck.
Dragão Armado LV3
Dragão Armado LV3
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 1200 DEF 900
Durante sua Fase de Apoio: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Armado LV5" da sua mão ou do Deck.
Dragão Armado LV5
Dragão Armado LV5

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 5 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 1700
Você pode enviar 1 monstro da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla com ATK igual ou menor que o ATK do monstro enviado; destrua o alvo. Durante a Fase Final, se este card destruiu um monstro em batalha neste turno: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Armado LV7" da sua mão ou do Deck.
Dragão Armado LV7
Dragão Armado LV7

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Dragão / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por "Dragão Armado LV5". Você pode enviar 1 monstro da sua mão para o Cemitério; destrua todos os monstros que seu oponente controla com ATK igual ou menor que o ATK desse monstro enviado.
Servo de Horus
Servo de Horus
X
FOGO FOGO Nível Nível 1 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 100 DEF 100
Enquanto este card permanecer no seu Campo com a face para cima, o seu adversário não pode designar "Horus, o Dragão da Chama Negra (de qualquer LV)" como alvo do efeito de nenhum Card de Magia, Armadilha ou de Monstro.
Filhote do Dragão Negro
Filhote do Dragão Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Dragão / Efeito ] ATK 800 DEF 500
Você pode enviar este card com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" da sua mão.
Boneca Malíciosa da Morte
Boneca Malíciosa da Morte
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 1700
Se este card for enviado para o Cemitério pelo efeito de um Card de Magia Contínua, Invoque, por Invocação-Especial, este card do Cemitério durante a Standby Phase do seu turno.
Mestre Ninja Sasuke
Mestre Ninja Sasuke

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000
No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro com a face para cima em Posição de Defesa: destrua esse monstro.
Sedução de Rafflesia
Sedução de Rafflesia

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Planta / Virar / Efeito ] ATK 300 DEF 900
VIRE: Até ao final do turno, controle 1 monstro no Campo do seu adversário com a face para cima.
Rapaz de Baseball Derradeiro
Rapaz de Baseball Derradeiro
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 500 DEF 1000
Este card ganha 1000 de ATK para cada monstro de FOGO com a face para cima no campo, exceto por este card. Você pode enviar 1 outro monstro de FOGO com a face para cima que você controla para o Cemitério; cause 500 de dano ao seu oponente.
Mebius, o Monarca Frio como o Gelo
Mebius, o Monarca Frio como o Gelo

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Aqua / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode escolher até 2 Cards de Magia/Armadilha no campo; destrua os alvos.
Dragão do Elemento
Dragão do Elemento
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
Este monstro obtém o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existir(em) monstro(s) com o seguinte Atributo no Campo.
●FOGO: Aumente o ATK deste card em 500 pontos.
●VENTO: Se este card destruir um monstro como resultado de um combate, este card pode atacar mais uma vez logo em seguida.
Soldado do Elemento
Soldado do Elemento
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
Este monstro obtém o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existir(em) monstro(s) com o seguinte Atributo no Campo.
●ÁGUA: O controle deste card não pode ser mudado.
●TERRA: O efeito do Card de Monstro que este card destrúa como resultado de um combate é anulado.
Inseto Horrível
Inseto Horrível
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 1200 DEF 1300
Quando este card é destruído como resultado de um combate e enviado para o Cemitério, você pode Invocar, por Invocação-Especial, 1 monstro do Tipo Inseto com um ATK de 1500 ou menos, para o seu Campo, do seu Deck. Em seguida, embaralhe o seu Deck.
Dragão Mascarado
Dragão Mascarado
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 1400 DEF 1100
Quando este card é destruído como resultado de um combate e enviado para o Cemitério, você pode Invocar, por Invocação-Especial, 1 monstro do Tipo Dragão com um ATK de 1500 ou menos, para o seu Campo, do seu Deck. Em seguida, embaralhe o seu Deck.
Cabeça no Ar
Cabeça no Ar

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 1600
Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, o seu adversário tem de mostrar a sua mão continuamente.
Xarroco Barbudo
Xarroco Barbudo
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
Se você Invocar, por Invocação-Tributo, um monstro da ÁGUA, você pode tratar este 1 monstro como 2 Monstros Tributo para a Invocação-Tributo.
O Cavalo de Troia
O Cavalo de Troia
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro de TERRA.
Inseto Comedor de Nobres
Inseto Comedor de Nobres
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Inseto / Virar / Efeito ] ATK 900 DEF 1200
VIRE: Destrói 2 monstros no Campo.
Muka Muka Enraivecido
Muka Muka Enraivecido
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Rocha / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
Aumente o ATK e o DEF deste card em 400 pontos por cada card na sua mão.
Hade-Hane
Hade-Hane
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Besta / Virar / Efeito ] ATK 900 DEF 1000
VIRE: Você pode devolver até 3 monstros no Campo para a mão dos seus donos.
Lady Guerreira da Lua
Lady Guerreira da Lua

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 1400
Se este card combater com um monstro da LUZ, aumente o ATK deste card em 1000 pontos durante o Damage Step.
Rei Ojama
Rei Ojama

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Besta / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 3000
"Ojama Verde" + "Ojama Amarelo" + "Ojama Negro"
Selecione até 3 das Zonas de Monstros não utilizadas do seu oponente. Essas zonas não podem ser usadas.
Mestre de Oz
Mestre de Oz

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 9 [ Besta / Fusão ] ATK 4200 DEF 3700
"Grande Coala" + "Canguru Des"
Sanwitch
Sanwitch
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Mago / Fusão ] ATK 2100 DEF 1800
"Sangan" + "Bruxa da Floresta Negra"
Fábrica Negra de Produção Maciça
Fábrica Negra de Produção Maciça
X
MAGIA MAGIA
Escolha 2 Monstros Normais no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
Tiro a Martelo
Tiro a Martelo

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Destrua 1 monstro em Posição de Ataque, com a face para cima, com o maior ATK no Campo.
Memória Apagada
Memória Apagada
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Você pode activar este card se o seu adversário tiver 3 ou menos cards na sua mão. O seu adversário adiciona a sua mão ao seu Deck e embaralha-o. Em seguida, o seu adversário compra um número de cards igual ao número de cards que adicionou ao seu Deck.
Designador do Abismo
Designador do Abismo
X
MAGIA MAGIA
Pague 1000 Life Points. Declare um Tipo e um Atributo de um monstro. O seu adversário envia 1 monstro com o Tipo e o Atributo declarado, da sua mão ou Deck para o Cemitério.
Subida de Nível!
Subida de Nível!
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 monstro "LV" com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão ou do Deck que esteja listado no texto do monstro enviado, ignorando suas condições de Invocação.
Explosão de Fogo Infernal
Explosão de Fogo Infernal

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" na sua Zona de Monstros; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse "Dragão Negro de Olhos Vermelhos". "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" não pode atacar no turno em que você ativar este card.
Ectoplasma
Ectoplasma

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, durante a Fase Final de cada duelista: o duelista do turno deve oferecer como Tributo 1 monstro com a face para cima e, se isso acontecer, causar dano ao seu oponente igual à metade do ATK original do monstro oferecido como Tributo.
O Cemitério na Quarta Dimensão
O Cemitério na Quarta Dimensão
X
MAGIA MAGIA
Adicione 2 monstros no seu Cemitério que têm "LV" ao seu Deck e embaralhe-o.
Batalha de Dois Homens na Cela
Batalha de Dois Homens na Cela
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Apenas uma vez durante a End Phase do turno de cada jogador, ele pode Invocar, por Invocação-Especial, 1 Monstro Normal de Nível 4 da sua mão.
Onda Pequena da Onda Grande
Onda Pequena da Onda Grande
X
MAGIA MAGIA
Destrua todos os monstros de ÁGUA com a face para cima que você controla e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial monstros de ÁGUA da sua mão, até o número de monstros destruídos por este efeito.
Arma de Fusão
Arma de Fusão
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um Monstro de Fusão de Nível 6 ou menos. Ele ganha 1500 de ATK/DEF.
Arma de Ritual
Arma de Ritual
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um Monstro de Ritual de Nível 6 ou menos. Ele ganha 1500 de ATK/DEF.
Provocação
Provocação
X
ARMADILHA ARMADILHA
Durante a Main Phase 1 do seu adversário, escolha 1 monstro no seu Campo para activar este card. Enquanto o card escolhido permanecer no Campo, se o seu adversário atacar com um monstro(s) este turno, ele tem de escolher o monstro escolhido como alvo do ataque.
Fim Absoluto
Fim Absoluto
X
ARMADILHA ARMADILHA
Você pode activar este card apenas durante o turno do seu adversário. Este turno, todos os ataques dos monstros do seu adversário tornam-se ataques diretos ao jogador.
Barreira Espiritual
Barreira Espiritual

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Enquanto você controlar um monstro, você não sofre dano de batalha.
Arte de Abrigo Ninjitsu
Arte de Abrigo Ninjitsu
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Escolha 1 monstro que inclua "Ninja" no seu nome no seu Campo para activar este card. Enquanto este card permanecer no Campo, com a face para cima, o monstro escolhido não é destruído como resultado de um combate (o cálculo de dano é aplicado normalmente).
Névoa do Desarranjo
Névoa do Desarranjo

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
O limite de cards na mão do seu adversário torna-se 5.
Ruína
Ruína
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se seu oponente tiver 8 ou mais cards na mão dele: ele embaralha toda a sua mão no Deck e, depois, compra 2 cards.
Ganância
Ganância

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Um jogador que compre card(s) pelo efeito de um card(s) recebe dano igual ao número de cards comprados pelo efeito do card x 500 pontos, no final da End Phase do turno.
Aperto Mental
Aperto Mental
X
ARMADILHA ARMADILHA
Declare o nome de 1 card; se esse card estiver na mão do seu oponente, ele deve descartar todas as cópias dele, caso contrário, você descarta 1 card aleatório da sua mão.
Invalidez
Invalidez

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Você pode activar este card quando um efeito de comprar card(s) é activado. Ambos os jogadores vêem os cards comprados pelo efeito e descartam todos eles para o Cemitério.
Olho de Gorgon
Olho de Gorgon
X
ARMADILHA ARMADILHA
Até ao final da End Phase, todos os efeitos de monstros no Campo em Posição de Defesa são anulados.
Bomba do Cemitério
Bomba do Cemitério
X
ARMADILHA ARMADILHA
Inflija ao seu adversário dano igual ao número de cards no Cemitério do seu adversário x 100 pontos.
Barreira de Vida Mística
Barreira de Vida Mística

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Descarte 1 card; você não sofre dano dos cards do seu oponente neste turno e, além disso, seus monstros não podem ser destruídos em batalha neste turno.