Total de 60 Card(s)
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- Carvão Inpachi
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R
Rara - X
- FOGO Nível 1 [ Piro / Normal ] ATK 100 DEF 2100
- Um perverso espírito de madeira que se extinguiu. O churrasco na brasa com esse carvão é tão incrível que todos dizem que não tem preço.
- Neo Aqua Madoor
- X
- ÁGUA Nível 6 [ Mago / Normal ] ATK 1200 DEF 3000
- A imagem real de um mago que reina as águas. Defende-se com uma enorme parede feita a partir de um gelo que se diz ser inquebrável.
- Cão Caveira Marron
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1350 DEF 2000
- Um cão que se perdeu há 1000 anos. Ele ainda espera pelo regresso do seu dono.
- Goblin Falso
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Normal ] ATK 400 DEF 400
- Um Goblin que se dedica ao domínio perfeito da arte de escrever o "Falso". Ele foca todo o seu coração e mente no pincel de escrita.
- Inseto Supremo LV1
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R
Rara - X
- VENTO Nível 1 [ Inseto / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Este card no seu Campo, com a face para cima, não é afetado por qualquer Card de Magia. Durante as Standby Phases do seu turno, envie este card, com a face para cima, para o Cemitério para Invocar, por Invocação-Especial, o "Inseto Supremo LV3" da sua mão ou do seu Deck (exepto no turno em que este card é Invocado por Invocação-Normal, Invocação-Especial ou virado com a face para cima).
- Horus, o Dragão da Chama Negra LV4
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R
Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- O controle deste card com a face para cima não pode ser trocado. Durante a Fase Final, se este card destruiu um monstro em batalha neste turno: você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Horus, o Dragão da Chama Negra LV6" da sua mão ou Deck.
- Horus, o Dragão da Chama Negra LV6
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 6 [ Dragão / Efeito ] ATK 2300 DEF 1600
- Este card não é afetado por efeitos de Magia. Durante a Fase Final, se este card destruiu um monstro em batalha neste turno: você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Horus, o Dragão da Chama Negra LV8" da sua mão ou Deck.
- Horus, o Dragão da Chama Negra LV8
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UR
Ultra Rara - X
- FOGO Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 3000 DEF 1800
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por "Horus, o Dragão da Chama Negra LV6" e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Durante o turno de qualquer duelista, quando um Card de Magia for ativado: você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Você deve controlar este card com a face para cima para ativar e resolver este efeito.
- Mímico Negro LV1
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 100 DEF 1000
-
VIRE: Compre 1 card.
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Mímico Negro LV3" da sua mão ou do Deck.
- Mímico Negro LV3
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: compre 1 card, mas se este card foi Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de "Mímico Negro LV1", em vez disso, compre 2 cards.
- Homem das Espadas Místicas LV2
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R
Rara - X
- TERRA Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 900 DEF 0
- Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, destrúa o monstro com o efeito deste card, sem aplicar o cálculo de dano. Durante a End Phase do turno em que este card destrúa um monstro como resultado de um combate, envie este card para o Cemitério para Invocar, por Invocação-Especial, "Homem das Espadas Místicas LV4" da sua mão ou do seu Deck.
- Homem das Espadas Místicas LV4
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 1600
- Se você Invocar este monstro por Invocação-Normal, você tem de colocá-lo em Posição de Defesa com a face para baixo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, destrúa o monstro com o efeito deste card, sem aplicar o cálculo de dano. Durante a End Phase do turno em que este card destrúa um monstro como resultado de um combate, envie este card para o Cemitério para Invocar, por Invocação-Especial, "Homem das Espadas Místicas LV6" da sua mão ou do seu Deck.
- Dragão Armado LV3
- X
- VENTO Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 1200 DEF 900
- Durante sua Fase de Apoio: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Armado LV5" da sua mão ou do Deck.
- Dragão Armado LV5
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R
Rara - X
- VENTO Nível 5 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 1700
- Você pode enviar 1 monstro da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla com ATK igual ou menor que o ATK do monstro enviado; destrua o alvo. Durante a Fase Final, se este card destruiu um monstro em batalha neste turno: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Armado LV7" da sua mão ou do Deck.
- Dragão Armado LV7
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Dragão / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por "Dragão Armado LV5". Você pode enviar 1 monstro da sua mão para o Cemitério; destrua todos os monstros que seu oponente controla com ATK igual ou menor que o ATK desse monstro enviado.
- Servo de Horus
- X
- FOGO Nível 1 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Enquanto este card permanecer no seu Campo com a face para cima, o seu adversário não pode designar "Horus, o Dragão da Chama Negra (de qualquer LV)" como alvo do efeito de nenhum Card de Magia, Armadilha ou de Monstro.
- Filhote do Dragão Negro
- X
- TREVAS Nível 1 [ Dragão / Efeito ] ATK 800 DEF 500
- Você pode enviar este card com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" da sua mão.
- Boneca Malíciosa da Morte
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 1700
- Se este card for enviado para o Cemitério pelo efeito de um Card de Magia Contínua, Invoque, por Invocação-Especial, este card do Cemitério durante a Standby Phase do seu turno.
- Mestre Ninja Sasuke
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R
Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000
- No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro com a face para cima em Posição de Defesa: destrua esse monstro.
- Sedução de Rafflesia
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R
Rara - X
- TERRA Nível 2 [ Planta / Virar / Efeito ] ATK 300 DEF 900
- VIRE: Até ao final do turno, controle 1 monstro no Campo do seu adversário com a face para cima.
- Rapaz de Baseball Derradeiro
- X
- FOGO Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 500 DEF 1000
- Este card ganha 1000 de ATK para cada monstro de FOGO com a face para cima no campo, exceto por este card. Você pode enviar 1 outro monstro de FOGO com a face para cima que você controla para o Cemitério; cause 500 de dano ao seu oponente.
- Mebius, o Monarca Frio como o Gelo
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 6 [ Aqua / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
- Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode escolher até 2 Magias/Armadilhas no campo; destrua os alvos.
- Dragão do Elemento
- X
- LUZ Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
-
Este monstro obtém o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existir(em) monstro(s) com o seguinte Atributo no Campo.
●FOGO: Aumente o ATK deste card em 500 pontos.
●VENTO: Se este card destruir um monstro como resultado de um combate, este card pode atacar mais uma vez logo em seguida.
- Soldado do Elemento
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
-
Este monstro obtém o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existir(em) monstro(s) com o seguinte Atributo no Campo.
●ÁGUA: O controle deste card não pode ser mudado.
●TERRA: O efeito do Card de Monstro que este card destrúa como resultado de um combate é anulado.
- Inseto Horrível
- X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 1200 DEF 1300
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Inseto com 1500 ou menos de ATK do seu Deck.
- Dragão Mascarado
- X
- FOGO Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 1400 DEF 1100
- Quando este card é destruído como resultado de um combate e enviado para o Cemitério, você pode Invocar, por Invocação-Especial, 1 monstro do Tipo Dragão com um ATK de 1500 ou menos, para o seu Campo, do seu Deck. Em seguida, embaralhe o seu Deck.
- Cabeça no Ar
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 1600
- Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, o seu adversário tem de mostrar a sua mão continuamente.
- Xarroco Barbudo
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
- Se você Invocar, por Invocação-Tributo, um monstro da ÁGUA, você pode tratar este 1 monstro como 2 Monstros Tributo para a Invocação-Tributo.
- O Cavalo de Troia
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro de TERRA.
- Inseto Comedor de Nobres
- X
- TERRA Nível 5 [ Inseto / Virar / Efeito ] ATK 900 DEF 1200
- VIRE: Destrói 2 monstros no Campo.
- Muka Muka Enraivecido
- X
- TERRA Nível 5 [ Rocha / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
- Ganha 400 de ATK/DEF para cada card na sua mão.
- Hade-Hane
- X
- TERRA Nível 5 [ Besta / Virar / Efeito ] ATK 900 DEF 1000
- VIRE: Você pode devolver até 3 monstros no Campo para a mão dos seus donos.
- Lady Guerreira da Lua
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 1400
- Se este card combater com um monstro da LUZ, aumente o ATK deste card em 1000 pontos durante o Damage Step.
- Rei Ojama
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R
Rara - X
- LUZ Nível 6 [ Besta / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 3000
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"Ojama Verde" + "Ojama Amarelo" + "Ojama Negro"
Selecione até 3 das Zonas de Monstros não utilizadas do seu oponente. Essas zonas não podem ser usadas.
- Mestre de Oz
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R
Rara - X
- TERRA Nível 9 [ Besta / Fusão ] ATK 4200 DEF 3700
- "Grande Coala" + "Canguru Des"
- Sanwitch
- X
- TREVAS Nível 6 [ Mago / Fusão ] ATK 2100 DEF 1800
- "Sangan" + "Bruxa da Floresta Negra"
- Fábrica Negra de Produção Maciça
- X
- MAGIA
- Escolha 2 Monstros Normais no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
- Tiro a Martelo
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Destrua o 1 monstro em Posição de Ataque no campo com o maior ATK (em caso de empate, você seleciona).
- Memória Apagada
- X
- MAGIA Rápida
- Você pode activar este card se o seu adversário tiver 3 ou menos cards na sua mão. O seu adversário adiciona a sua mão ao seu Deck e embaralha-o. Em seguida, o seu adversário compra um número de cards igual ao número de cards que adicionou ao seu Deck.
- Designador do Abismo
- X
- MAGIA
- Pague 1000 Life Points. Declare um Tipo e um Atributo de um monstro. O seu adversário envia 1 monstro com o Tipo e o Atributo declarado, da sua mão ou Deck para o Cemitério.
- Subida de Nível!
- X
- MAGIA
- Envie 1 monstro "LV" com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão ou do Deck que esteja listado no texto do monstro enviado, ignorando suas condições de Invocação.
- Explosão de Fogo Infernal
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" na sua Zona de Monstros; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse "Dragão Negro de Olhos Vermelhos". "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" não pode atacar no turno em que você ativar este card.
- Ectoplasma
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno, durante a Fase Final de cada duelista: o duelista do turno deve oferecer como Tributo 1 monstro com a face para cima e, se isso acontecer, causar dano ao seu oponente igual à metade do ATK original do monstro oferecido como Tributo.
- O Cemitério na Quarta Dimensão
- X
- MAGIA
- Adicione 2 monstros no seu Cemitério que têm "LV" ao seu Deck e embaralhe-o.
- Batalha de Dois Homens na Cela
- X
- MAGIA Contínua
- Apenas uma vez durante a End Phase do turno de cada jogador, ele pode Invocar, por Invocação-Especial, 1 Monstro Normal de Nível 4 da sua mão.
- Onda Pequena da Onda Grande
- X
- MAGIA
- Destrua tantos monstros de ÁGUA que você controla quanto possível e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial monstros de ÁGUA da sua mão, até o número de monstros destruídos por este efeito.
- Arma de Fusão
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um Monstro de Fusão de Nível 6 ou menos. Ele ganha 1500 de ATK/DEF.
- Arma de Ritual
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um Monstro de Ritual de Nível 6 ou menos. Ele ganha 1500 de ATK/DEF.
- Provocação
- X
- ARMADILHA
- Durante a Main Phase 1 do seu adversário, escolha 1 monstro no seu Campo para activar este card. Enquanto o card escolhido permanecer no Campo, se o seu adversário atacar com um monstro(s) este turno, ele tem de escolher o monstro escolhido como alvo do ataque.
- Fim Absoluto
- X
- ARMADILHA
- Você pode activar este card apenas durante o turno do seu adversário. Este turno, todos os ataques dos monstros do seu adversário tornam-se ataques diretos ao jogador.
- Barreira Espiritual
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R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Enquanto você controlar um monstro, você não sofre dano de batalha.
- Arte de Abrigo Ninjitsu
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro "Ninja" que você controla. Ele não pode ser destruído em batalha.
- Névoa do Desarranjo
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R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- O limite de cards na mão do seu adversário torna-se 5.
- Ruína
- X
- ARMADILHA
- Se seu oponente tiver 8 ou mais cards na mão dele: ele embaralha toda a sua mão no Deck e, depois, compra 2 cards.
- Ganância
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Um jogador que compre card(s) pelo efeito de um card(s) recebe dano igual ao número de cards comprados pelo efeito do card x 500 pontos, no final da End Phase do turno.
- Aperto Mental
- X
- ARMADILHA
- Declare 1 nome de card; se esse card estiver na mão do seu oponente, ele deve descartar todas as cópias dele, caso contrário, você descarta 1 card aleatório.
- Invalidez
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Você pode activar este card quando um efeito de comprar card(s) é activado. Ambos os jogadores vêem os cards comprados pelo efeito e descartam todos eles para o Cemitério.
- Olho de Gorgon
- X
- ARMADILHA
- Até ao final da End Phase, todos os efeitos de monstros no Campo em Posição de Defesa são anulados.
- Bomba do Cemitério
- X
- ARMADILHA
- Inflija ao seu adversário dano igual ao número de cards no Cemitério do seu adversário x 100 pontos.
- Barreira de Vida Mística
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Descarte 1 card; você não sofre dano dos cards do seu oponente neste turno e, além disso, seus monstros não podem ser destruídos em batalha neste turno.