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ヴェルズ・サラマンドラ ヴェルズ・サラマンドラ Evilswarm Salamandra
ヴェルズ・サラマンドラ ヴェルズ・サラマンドラ


ATK
1850
DEF
950
恐竜族 / 効果
カードテキスト
①:自分の墓地からモンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで300アップする。この効果は1ターンに2度まで使用できる。
収録シリーズ
2017-02-25
SR04-JP015
ストラクチャーデッキR - 恐獣の鼓動 -
N
ノーマル仕様
2012-11-23
DS13-JPD12
デュエリストセット Ver.ダークリターナー
N
ノーマル仕様
2012-11-23
DS13-JPD12
デュエリストセットDX ダブルユニオン
N
ノーマル仕様
2012-11-06
DTC3-JP104
デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」
N
ノーマル仕様
2012-01-24
DT14-JP026
デュエルターミナル 「破滅の邪龍 ウロボロス!!」
N
ノーマル仕様関連カード
検索結果 9件中 1~9件を表示
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- インヴェルズ・オリジン インヴェルズ・オリジン
- X
-
光属性
リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 2000 守備力 - -
「ヴェルズ」モンスター2体
①:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、お互いにEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚する場合、このカードのリンク先にしか出せない。②:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、このカードは効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。③:1ターンに1度、フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。その破壊されたモンスターの数まで、デッキからレベル4以下の「ヴェルズ」モンスターを守備表示で特殊召喚する。
- ヴェルズ・オピオン ヴェルズ・オピオン
- X
-
闇属性
ランク 4 【 ドラゴン族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2550 守備力 1650 -
レベル4「ヴェルズ」モンスター×2
①:X素材を持っているこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「侵略の」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
- ヴェルズ・カストル ヴェルズ・カストル
- X
-
闇属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1750 守備力 550 - このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を召喚できる。
- ヴェルズ・ケルキオン ヴェルズ・ケルキオン
- X
-
闇属性
レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 1550 - このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「ヴェルズ」モンスター1体を除外し、自分の墓地の「ヴェルズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:このカードの①の効果を適用したターンのメインフェイズに発動できる。「ヴェルズ」モンスター1体を召喚する。③:このカードが墓地へ送られたターン、「ヴェルズ」モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
- ヴェルズ・バハムート ヴェルズ・バハムート
- X
-
闇属性
ランク 4 【 ドラゴン族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2350 守備力 1350 -
「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。手札から「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を捨て、選択した相手モンスターのコントロールを得る。
- しんりゃくのしんしょくかんせん 侵略の侵喰感染
- X
-
罠
永続
- 1ターンに1度、自分の手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動できる。デッキから「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
- しんりゃくのしんしょくほうかい 侵略の侵喰崩壊
- X
-
罠
- 自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を選択してゲームから除外し、相手フィールド上のカード2枚を選択して持ち主の手札に戻す。
- しんりゃくのはんぱつかんせん 侵略の汎発感染
- X
-
魔法
速攻
- ①:自分フィールドの全ての「ヴェルズ」モンスターは、ターン終了時までこのカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
- ひりゅうえんサラマンドラ 飛龍炎サラマンドラ
- X
-
炎属性
レベル 2 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 700 守備力 1600 -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
②:このカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターの攻撃力は700アップする。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サラマンドラ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
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