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Dojo de Shien Shien's Dojo

Dojo de Shien

Ícone Contínua Magia
Texto do Card
Sempre que um ou mais monstros "Seis Samurai" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, coloque 1 Marcador de Bushido neste card. Você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Efeito "Seis Samurai" ou "Shien" do seu Deck Principal, cujo Nível seja menor ou igual que o número de Marcadores de Bushido neste card.
1
Sets
2025-04-11
RA04-PT088
CORRERIA DO QUARTO DE SÉCULO

SR

Super Rara
2025-04-11
RA04-PT088
CORRERIA DO QUARTO DE SÉCULO

UR

Ultra Rara
2025-04-11
RA04-PT088
CORRERIA DO QUARTO DE SÉCULO

SE

Rara Secreta
2025-04-11
RA04-PT088
CORRERIA DO QUARTO DE SÉCULO

UL

Ultimate Rara
2025-04-11
RA04-PT088
CORRERIA DO QUARTO DE SÉCULO

PS

Rara Platina Secreta
2025-04-11
RA04-PT088
CORRERIA DO QUARTO DE SÉCULO

RC

RARA DE COLECIONADOR
2025-04-11
RA04-PT088
CORRERIA DO QUARTO DE SÉCULO

QSSE

Rara Secreta Quarto de Século
2017-11-16
SPWA-PT049
GUERREIROS DO ESPÍRITO

SR

Super Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 34
Ascetismo dos Seis Samurai
Ascetismo dos Seis Samurai
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro "Seis Samurai" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Seis Samurai" do seu Deck com o mesmo ATK mas um nome diferente e, se isso acontecer, destrua-o durante a Fase Final deste turno.
Ataque dos Seis - Barragem Sêxtupla
Ataque dos Seis - Barragem Sêxtupla
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar 3 ou mais Monstros Sincro "Seis Samurai" com nomes diferentes (para cada 6 Marcadores de Bushido que você controla, reduza este número em 1): destrua todos os cards que seu oponente controla. Se este card Baixado sob o controle do seu dono for destruído ou banido por um efeito ativado do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Seis Samurai" ou 1 Monstro de Efeito "Shien" do seu Deck/Deck Adicional. Você só pode usar cada efeito de "Ataque dos Seis - Barragem Sêxtupla" uma vez por turno.
Camareiro dos Seis Samurai
Camareiro dos Seis Samurai
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Normal ]
ATK 200 DEF 2000
Os Seis Samurai são auxiliados das sombras por este guerreiro silencioso e misterioso. Seu passado é desconhecido para eles, mas suas inúmeras cicatrizes são prova de sua experiência.
Conselheiro de Shien
Conselheiro de Shien
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 1200 DEF 400
Se este card for Invocado por Invocação-Normal enquanto você controlar um monstro "Seis Samurai": declare 1 Tipo de Monstro; enquanto este card estiver com a face para cima no campo, monstros do Tipo de Monstro declarado não podem declarar ataque nem serem Invocados por Invocação-Especial.
Enishi, o Chanceler de Shien
Enishi, o Chanceler de Shien
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 2200 DEF 1200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 2 monstros "Seis Samurai" do seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima; destrua o alvo. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado.
Grande Shogun Shien
Grande Shogun Shien
X
FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 2500 DEF 2400
Se você controlar 2 ou mais monstros "Seis Samurai" com a face para cima, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Seu oponente só pode ativar 1 Card de Magia/Armadilha por turno. Se este card seria destruído, em vez disso, você pode destruir 1 monstro "Seis Samurai" que você controla.
Grão-mestre dos Seis Samurai
Grão-mestre dos Seis Samurai
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 2100 DEF 800
Você só pode controlar 1 "Grão-mestre dos Seis Samurai". Se você controlar um monstro "Seis Samurai", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente: escolha 1 monstro "Seis Samurai" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Habilidade Secreta dos Seis Samurai
Habilidade Secreta dos Seis Samurai
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus monstros "Seis Samurai" banidos; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Habilidade Secreta dos Seis Samurai" por turno.
Mão dos Seis Samurai
Mão dos Seis Samurai
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 1600 DEF 1000
Se você controlar outro monstro "Seis Samurai": você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Seis Samurai" e, depois, escolher 1 monstro no campo; destrua o alvo.
Monge Anarquista dos Seis Samurai
Monge Anarquista dos Seis Samurai
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Regulador/Efeito ]
ATK 500 DEF 0
Se você controlar um monstro "Seis Samurai" que não seja "Monge Anarquista dos Seis Samurai", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Monge Anarquista dos Seis Samurai" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Monge Anarquista dos Seis Samurai" uma vez por turno. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 Magia Rápida "Seis Samurai" do seu Deck à sua mão. Um monstro "Seis Samurai" que foi Invocado por Invocação-Sincro usando este card ganha este efeito.
●O Nível de todos os monstros que seu oponente controla é reduzido em 1.

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