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ナイトメア・デーモンズ ナイトメア・デーモンズ Nightmare Archfiends
ナイトメア・デーモンズ ナイトメア・デーモンズ
						
							効果
						
		
						
							通常罠
						
		
					
				
						カードテキスト
					
					①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドに「ナイトメア・デーモン・トークン」(悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体を攻撃表示で特殊召喚する。「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時にそのコントローラーは1体につき800ダメージを受ける。
				
					OCG
					
				
					TCG
					
			収録シリーズ
				
		
								2017-02-25
		
							
							
		
									SR04-JP035
		
								
								
									ストラクチャーデッキR - 恐獣の鼓動 -
								
								
							N
ノーマル仕様
		
								2012-08-11
		
							
							
		
									DE03-JP107
		
								
								
									DUELIST EDITION Volume 3
								
								
							N
ノーマル仕様
		
								2008-11-15
		
							
							
		
									CRMS-JP068
		
								
								
									クリムゾン・クライシス [ CRIMSON CRISIS ]
								
								
							N
ノーマル仕様関連カード
			検索結果 26件中 1~10件を表示
		
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- あくまりゅうブラック・デーモンズ・ドラゴン 悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン
 - X
 - 
		
									
										
										闇属性
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										レベル 9
									
			
		
		
									
										【
										ドラゴン族/融合/効果
										】
									
攻撃力 3200 守備力 2500 - 
									レベル6「デーモン」通常モンスター+「レッドアイズ」通常モンスター
自分は「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:融合召喚したこのカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。墓地のそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。その後、そのモンスターをデッキに戻す。 
- インフェルノクインデーモン インフェルノクインデーモン
 - X
 - 
		
									
										
										炎属性
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										レベル 4
									
			
		
		
									
										【
										悪魔族/効果
										】
									
攻撃力 900 守備力 1500 - このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
 
- ジェノサイドキングデーモン ジェノサイドキングデーモン
 - X
 - 
		
									
										
										闇属性
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										レベル 4
									
			
		
		
									
										【
										悪魔族/効果
										】
									
攻撃力 2000 守備力 1500 - 自分フィールド上に「デーモン」という名のついたモンスターカードが存在しなければこのカードは召喚・反転召喚できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
 
- じゅくれんのあかまじゅつし 熟練の赤魔術士
 - X
 - 
		
									
										
										闇属性
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										レベル 4
									
			
		
		
									
										【
										魔法使い族/効果
										】
									
攻撃力 1600 守備力 1600 - ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。②:魔力カウンターが3つ置かれているこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。③:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。
 
- スローン・オブ・デーモンズ スローン・オブ・デーモンズ
 - X
 - 
		
									
										
										魔法
									
		
		
									
										
										儀式
									
		
		
		
		
								 - 
									このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・EXデッキ(表側)・墓地・除外状態の「デーモン」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分のEXデッキに表側の「デス・エンペラー・デーモン」が存在する場合に発動できる。墓地・除外状態のこのカードを手札に加える。 
- せんりつのきょうこう-ジェネシス・デーモン 戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン
 - X
 - 
		
									
										
										闇属性
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										レベル 8
									
			
		
		
									
										【
										悪魔族/効果
										】
									
攻撃力 3000 守備力 2000 - ①:このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードの①の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になり、エンドフェイズに破壊される。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。④:1ターンに1度、自分の手札・墓地の「デーモン」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
 
- ダークビショップデーモン ダークビショップデーモン
 - X
 - 
		
									
										
										水属性
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										レベル 3
									
			
		
		
									
										【
										悪魔族/効果
										】
									
攻撃力 300 守備力 1400 - このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
 
- ちのこくいん 血の刻印
 - X
 - 
		
									
										
										罠
									
		
		
									
										
										永続
									
		
		
		
		
								 - 自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターがスタンバイフェイズに払うライフポイントは相手プレイヤーも払う。このカードがフィールド上から離れた時、選択したモンスターを破壊する。選択したモンスターがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。
 
- ディスカバード・アタック ディスカバード・アタック
 - X
 - 
		
									
										
										魔法
									
		
		
		
		
		
								 - 自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる。このターン自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」1体は相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
 
- デューク・デーモン デューク・デーモン
 - X
 - 
		
									
										
										水属性
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										レベル 4
									
			
		
		
									
										【
										悪魔族/効果
										】
									
攻撃力 0 守備力 2000 - 
									このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、このカードのレベル×200アップする。
②:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「デューク・デーモン」以外の「デーモン」モンスター1体を墓地へ送る。対象のモンスターのレベルは墓地へ送ったモンスターのレベル分だけ上がる。
③:このカードが墓地に存在する状態で、自分の儀式モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。 
