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Prisão da Torre do Relógio Clock Tower Prison

Prisão da Torre do Relógio

Ícone Campo Magia
Texto do Card
Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu oponente: coloque 1 Marcador de Relógio neste card. Enquanto houver 4 ou mais Marcadores de Relógio neste card, você não sofre qualquer dano de batalha. Se este card com 4 ou mais Marcadores de Relógio for destruído e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 "HERÓI do Destino - Mestre do Horror" da sua mão ou do Deck.
OCG
TCG
1
Sets
2018-10-04
LEHD-PTA19
DECKS DE HERÓIS LENDÁRIOS

C

Comun

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 4 de 4
HERÓI do Destino - Mestre do Horror
HERÓI do Destino - Mestre do Horror
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Guerreiro/Efeito ]
ATK ? DEF ?
Se este card for Invocado por Invocação-Especial por "Prisão da Torre do Relógio": destrua todos os monstros que você controla, exceto monstros "HERÓI do Destino" e, além disso, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial até 2 monstros "HERÓI do Destino" do seu Cemitério. Depois que este card for Invocado por Invocação-Especial, pelo resto deste turno, monstros "HERÓI do Destino" que você controla não podem ser destruídos e, além disso, você não sofre dano de batalha quando eles batalham. O ATK/DEF deste card são iguais ao ATK original combinado de todos os outros monstros "HERÓI do Destino" que você controla.
HERÓI do Destino - Servo do Horror
HERÓI do Destino - Servo do Horror
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro/Efeito ]
ATK 400 DEF 700
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Relógio em cada "Prisão da Torre do Relógio". Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha que você controla; destrua o alvo.
Horror Eterno
Horror Eterno
X
ARMADILHA ARMADILHA
Coloque 2 Marcadores de Relógio em cada "Prisão da Torre do Relógio".
Romper o Destino
Romper o Destino
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "HERÓI do Destino" de Nível 8 ou mais ou 1 "Dragoon do Destino Final" que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, seu oponente pula sua próxima Fase Principal 1. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha do seu Deck à sua mão que liste especificamente um nome de card de monstro "HERÓI do Destino" ou "Dragoon do Destino Final" em seu texto, exceto "Romper o Destino". Você só pode usar 1 efeito de "Romper o Destino" por turno e apenas uma vez por turno.

1

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