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Arquidemônio de Gilfer Archfiend of Gilfer

Arquidemônio de Gilfer

TREVAS TREVAS
Nível 6
ATK 2200
DEF 2500

Demônio Efeito

Texto do Card
Quando este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; equipe o alvo com este card. Esse monstro perde 500 de ATK enquanto estiver equipado com este card.
OCG
TCG
1
Sets
2015-12-10
DPBC-PT011
PACOTE DE DUELISTA - BATALHA DA CIDADE -

C

Comun
2015-11-13
YGLD-PTB05
DECKS LENDÁRIOS DE YUGI

C

Comun
2014-01-17
WGRT-PT020
GUERRA DOS GIGANTES: REFORÇOS

SR

Super Rara

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Resultados da Busca 1 - 10 de 24
Alteza Arquidemônio
Alteza Arquidemônio
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Demônio/Efeito ]
ATK 1000 DEF 800
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode banir 1 card "Arquidemônio" do seu Cemitério; adicione 2 cards "Arquidemônio" do seu Deck à sua mão, exceto "Alteza Arquidemônio" e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros "Arquidemônio". Quando um Monstro de Ritual seu for destruído em batalha enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Alteza Arquidemônio" uma vez por turno.
Arquidemônio Bispo das Trevas
Arquidemônio Bispo das Trevas
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Demônio/Efeito ]
ATK 300 DEF 1400
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha como alvo um monstro "Arquidemônio" que você controla, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 1, 3 ou 6 e, se isso acontecer, destrua esse card.
Arquidemônio Dragão Caveira Negro
Arquidemônio Dragão Caveira Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Dragão/Fusão/Efeito ]
ATK 3200 DEF 2500
1 Monstro Normal "Arquidemônio" de Nível 6 + 1 Monstro Normal "Olhos Vermelhos"
Você só pode Invocar um ou mais "Arquidemônio Dragão Caveira Negro" por Invocação-Especial uma vez por turno. Se este card batalhar, os cards e efeitos do seu oponente não podem ser ativados até o final da Etapa de Dano. Se o cálculo de dano for realizado envolvendo este card Invocado por Invocação-Fusão, no final da Fase de Batalha: você pode escolher 1 Monstro Normal "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; cause dano ao seu oponente igual ao ATK dele no Cemitério e, depois, embaralhe-o no Deck.
Arquidemônio Gigante
Arquidemônio Gigante
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio/Efeito ]
ATK 2400 DEF 1600
Se este card com a face para cima no campo seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode pagar 500 Pontos de Vida. Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver com a face para cima no campo. Se este card for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Arquidemônio" da sua mão.
Arquidemônio Real
Arquidemônio Real
X
FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Demônio/Efeito ]
ATK 2400 DEF 1000
Você pode oferecer este card como Tributo da sua mão ou do campo com a face para cima; adicione 1 card "Arquidemônio" do seu Deck à sua mão, exceto "Arquidemônio Real" e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros "Arquidemônio", mas você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro Demônio durante sua Fase Principal neste turno, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão) (você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno). Quando um Monstro de Ritual seu for destruído em batalha enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Arquidemônio Real" uma vez por turno.
Assustado com a Batalha
Assustado com a Batalha
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro "Arquidemônio" que você controla. Seu oponente também paga os mesmos PV que você paga para esse monstro durante a Fase de Apoio. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Se esse monstro deixar o campo, destrua este card.
Cavalaria Arquidemônio
Cavalaria Arquidemônio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio/Efeito ]
ATK 1900 DEF 0
Se este card no campo for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Arquidemônio" no seu Cemitério, exceto "Cavalaria Arquidemônio"; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele não pode atacar neste turno.
Comandante Arquidemônio
Comandante Arquidemônio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio/Efeito ]
ATK 2500 DEF 1200
Se você controlar um card "Arquidemônio", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão), mas ele não pode atacar neste turno. Você só pode Invocar "Comandante Arquidemônio" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Quando ele for Invocado por Invocação-Especial desta forma: escolha 1 card "Arquidemônio" que você controla; destrua o alvo. Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode escolher 1 monstro "Arquidemônio" de Nível 6 no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Defesa.
Duque Arquidemônio
Duque Arquidemônio
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Demônio/Efeito ]
ATK 0 DEF 2000
Ganha ATK igual ao seu Nível x 200. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Duque Arquidemônio" uma vez por turno. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla e que tenha um Nível; envie 1 monstro "Arquidemônio" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Duque Arquidemônio" e, se isso acontecer, aumente o Nível desse monstro pelo Nível do monstro enviado. Quando um Monstro de Ritual seu for destruído em batalha enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
Estratégia Arquidemônio
Estratégia Arquidemônio
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Monstros Demônio na(s) Zona(s) de Monstros Adicional(is) ganham 1000 de ATK. Você pode ativar 1 desses efeitos;
●Bana 1 monstro Demônio ou 1 card "Arquidemônio" da sua mão ou do Cemitério; adicione 1 card "Arquidemônio" do seu Deck à sua mão, exceto uma Magia de Campo.
●Adicione 1 Monstro Pêndulo "Arquidemônio" do seu Deck ao seu Deck Adicional com a face para cima.
Você só pode usar este efeito de "Estratégia Arquidemônio" uma vez por turno.

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