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Teorealizar a Calmaria Passada
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Ultra RaraCards Relacionados
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- Artmage, Academia Acrópole de Artes Arcanas
- X
-
MAGIA
Campo
- Durante sua Fase Principal, você pode Invocar 1 "Medius, o Puro" por Invocação-Normal, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão) (você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno). Você pode descartar 1 Magia/Armadilha e declarar 1 nome de Card de Monstro "Artmage" que não esteja entre os monstros que você controla e não tenha sido declarado para "Artmage, Academia Acrópole de Artes Arcanas" neste turno; adicione esse monstro do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Artmage", "Medius, o Puro", ou do Deck Adicional.
- Comando DoomZ "A.D.R.A.S.T.E.I.A"
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Na primeira vez que o monstro equipado seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Comando DoomZ "A.D.R.A.S.T.E.I.A"" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode destruir o monstro equipado e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "DoomZ" em Posição de Defesa, exceto o monstro destruído, da sua mão, do Cemitério ou do banimento. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; equipe-o com este card e, depois, sofra dano igual ao Nível/Classe do monstro equipado x 100.
- Comando DoomZ "D.O.O.M.D.U.R.G."
- X
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MAGIA
Equipamento
-
Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio: cause 500 de dano ao controlador do monstro equipado. Um monstro "DoomZ" equipado com este card, ou um Monstro Xyz Máquina de VENTO que tenha este card como matéria, ganha os seguintes efeitos.
●Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card.
●Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; destrua 1 outro card com a face para cima que você controla e, além disso, pelo resto deste turno, este card ganha ATK igual ao seu próprio Nível/Classe x 100, pode atacar diretamente e, se ele batalhou, ele é destruído no final da Etapa de Dano.
- Destruição DoomZ
- X
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ARMADILHA
-
Escolha 1 Monstro Xyz "DoomZ" que você controla; equipe este card a ele com o seguinte efeito.
●Cards não podem ser adicionados do Deck Principal à mão do seu oponente exceto ao serem comprados.
Se este card for destruído por um efeito de card: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; equipe 1 monstro "DoomZ" do seu Deck a ele como uma Magia de Equipamento. Você só pode usar cada efeito de "Destruição DoomZ" uma vez por turno.
- Diactorus de Artmage
- X
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LUZ
Nível 8
[
Fada/Fusão/Efeito
]
ATK 2800 DEF 2500 -
"Medius, o Puro" + 1 monstro "Artmage"
Você pode escolher 1 monstro no campo; mude sua posição de batalha. Quando seu oponente ativar um card ou efeito no campo, se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Se este card Invocado por Invocação-Fusão for destruído: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Medius, o Puro" da sua mão, do Deck ou do banimento. Você só pode usar cada efeito de "Diactorus de Artmage" uma vez por turno.
- DoomZ V Cinco - Amalthe
- X
-
TREVAS
Nível 4
[
Dragão/Efeito
]
ATK 1600 DEF 1200 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial, ou destruído por um efeito de card: você pode adicionar 1 monstro "DoomZ" do seu Deck à sua mão, exceto "DoomZ V Cinco - Amalthe". Enquanto este card estiver equipado com um Card de Equipamento (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Máquina de VENTO do seu Deck Adicional com a mesma Classe que o Nível deste card e, se isso acontecer, associe este card e seus Cards de Equipamento a esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz). Você só pode usar cada efeito de "DoomZ V Cinco - Amalthe" uma vez por turno.
- DoomZ VII Sete - Elara
- X
-
TREVAS
Nível 4
[
Dragão/Efeito
]
ATK 1400 DEF 1200 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial, ou destruído por um efeito de card: você pode Baixar 1 Magia/Armadilha "DoomZ" do seu Deck. Enquanto este card estiver equipado com um Card de Equipamento (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Máquina de VENTO do seu Deck Adicional com a mesma Classe que o Nível deste card e, se isso acontecer, associe este card e seus Cards de Equipamento a esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz). Você só pode usar cada efeito de "DoomZ VII Sete - Elara" uma vez por turno.
- DoomZ XII Final - Drastrius
- X
-
VENTO
Classe 8
[
Máquina/Xyz/Efeito
]
ATK 2700 DEF 1500 -
3 monstros de Nível 8
Na primeira vez que este card seria destruído em batalha ou por um efeito de card a cada turno, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "DoomZ XII Final - Drastrius" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode equipar 1 outro monstro com a face para cima no campo a este card como uma Magia de Equipamento. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro no campo ou Cemitério (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue o efeito e, depois, você pode equipar 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla a este card como uma Magia de Equipamento.
- DoomZ XII Zero - Drastea
- X
-
TREVAS
Nível 8
[
Dragão/Efeito
]
ATK 2400 DEF 1500 - Você pode escolher 1 card "DoomZ" que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode equipar 1 Magia de Equipamento do seu Deck a este card. Enquanto este card estiver equipado com um Card de Equipamento (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Máquina de VENTO do seu Deck Adicional com a mesma Classe que o Nível deste card e, se isso acontecer, associe este card e seus Cards de Equipamento a esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz). Você só pode usar cada efeito de "DoomZ XII Zero - Drastea" uma vez por turno.
- Elfnotas: Aristeia da Confiança
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; mova esse monstro que você controla para outra das suas Zonas de Monstros Principais. Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha, enquanto você controlar 3 ou mais monstros "Elfnota": você pode negar esse efeito e, depois, se você controlar um Monstro Sincro, você pode destruir esse card. Você só pode usar este efeito de "Elfnotas: Aristeia da Confiança" uma vez por turno. Você não pode ativar esses efeitos de "Elfnotas: Aristeia da Confiança" na mesma Corrente.
