Nervedo, o Patrono do Poder Besta Sombria Nervedo the Shadebeast Power Patron
Nervedo, o Patrono do Poder Besta Sombria
Ilusão / Pêndulo/Efeito
Você pode banir os 3 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Nerva, a Patrona do Poder da Criação" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Fusão). Se este card for adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Patrono(a) do Poder" ou "Artmage" do seu Deck ou Deck Adicional com a face para cima, exceto "Nervedo, o Patrono do Poder Besta Sombria". Você só pode usar cada efeito de "Nervedo, o Patrono do Poder Besta Sombria" uma vez por turno.
UR
Ultra RaraSTAR
Rara Luz EstelarCards Relacionados
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- Artmage, Academia Acrópole de Artes Arcanas
- X
-
MAGIA
Campo
- Durante sua Fase Principal, você pode Invocar 1 "Medius, o Puro" por Invocação-Normal, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão) (você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno). Você pode descartar 1 Magia/Armadilha e declarar 1 nome de Card de Monstro "Artmage" que não esteja entre os monstros que você controla e não tenha sido declarado para "Artmage, Academia Acrópole de Artes Arcanas" neste turno; adicione esse monstro do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Artmage", "Medius, o Puro", ou do Deck Adicional.
- Diactorus de Artmage
- X
-
LUZ
Nível 8
[
Fada/Fusão/Efeito
]
ATK 2800 DEF 2500 -
"Medius, o Puro" + 1 monstro "Artmage"
Você pode escolher 1 monstro no campo; mude sua posição de batalha. Quando seu oponente ativar um card ou efeito no campo, se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Se este card Invocado por Invocação-Fusão for destruído: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Medius, o Puro" da sua mão, do Deck ou do banimento. Você só pode usar cada efeito de "Diactorus de Artmage" uma vez por turno.
- Finmel de Artmage
- X
-
LUZ
Nível 7
[
Guerreiro/Efeito
]
ATK 2400 DEF 1500 - Seu oponente não pode escolher monstros "Artmage" de Nível 6 ou menos que você controla como alvo de efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Finmel de Artmage" uma vez por turno. Se você controlar um card "Artmage": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode comprar 1 card. Durante a Fase Principal, se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo (Efeito Rápido): você pode negar os efeitos de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente e, além disso, até o final deste turno, o ATK deles é diminuído pela metade.
- Graflare de Artmage
- X
-
LUZ
Nível 5
[
Dragão/Efeito
]
ATK 2100 DEF 1500 - Na primeira vez que este card seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Graflare de Artmage" uma vez por turno. Se você controlar um card "Artmage": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode Baixar 1 Magia "Artmage" do seu Deck. Você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-a. Este é um Efeito Rápido se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo.
- Impasto de Artmage -Recaptura-
- X
-
ARMADILHA
Marcador
- Se você controlar um monstro "Artmage", você pode ativar este card no turno em que foi Baixado. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro: você pode banir 1 Monstro de Fusão que você controla (até a Fase Final) e, se isso acontecer, negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro e, depois, se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo, você pode devolver todas as Magias/Armadilhas que seu oponente controla para a mão. Você só pode ativar 1 "Impasto de Artmage -Recaptura-" por turno.
- Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio
- X
-
TREVAS
Nível 10
[
Demônio/Pêndulo/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 -
Escala P 1
Se um ou mais monstros "Patrono(a) do Poder" ou "Elfnota" forem Invocados por Invocação-Especial no seu campo, enquanto este card estiver na sua Zona de Pêndulo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode destruir este card e, se isso acontecer, compre 2 cards e, depois, descarte 1 card. Você só pode usar este efeito de "Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio" uma vez por turno.
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Elfnota".)
Você pode banir os 3 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Junora, o Patrono do Poder da Afinação" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Sincro). Se este card for adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima: você pode adicionar 1 card "Patrono(a) do Poder" ou "Elfnota" do seu Deck Adicional com a face para cima ou Cemitério à sua mão, exceto "Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio". Você só pode usar cada efeito de "Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio" uma vez por turno.
- Junora, o Patrono do Poder da Afinação
- X
-
FOGO
Nível 10
[
Demônio/Sincro/Efeito
]
ATK 3100 DEF 3800 -
1 Regulador + 2 não-Reguladores
Para a Invocação-Sincro deste card, você pode considerar 1 monstro na sua Zona de Monstros Principal central como um Regulador. Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode negar os efeitos de todos os cards com a face para cima que seu oponente controla. (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; monstros que seu oponente controla na mesma coluna que um ou mais monstros "Elfnota" que você controla não podem ser usados como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro, Xyz ou Link, até o final deste turno. Você só pode usar este efeito de "Junora, o Patrono do Poder da Afinação" uma vez por turno.
- Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição
- X
-
VENTO
Classe 10
[
Máquina/Xyz/Efeito
]
ATK 3500 DEF 2500 -
3 monstros de Nível 10
Uma vez por turno, você também pode Invocar "Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição" por Invocação-Xyz ao usar 1 monstro que você controla equipado com 3 ou mais Cards de Equipamento (transfira as matérias dele). Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode equipar qualquer número de Magias de Equipamento do seu Cemitério a este card que possam ser equipadas a ele. Ganha 3000 de ATK enquanto tiver um Monstro Xyz como matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "DoomZ" do seu Cemitério e, depois, você pode destruir 1 card no campo.
- Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria
- X
-
TREVAS
Nível 10
[
Máquina/Pêndulo/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 -
Escala P 1
Durante sua Fase Principal: você pode destruir este card e 1 monstro "Patrono(a) do Poder" ou "DoomZ" na sua mão ou no campo com a face para cima e, depois, você pode destruir 1 card no campo. Você só pode usar este efeito de "Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria" uma vez por turno.
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "DoomZ".)
Você pode banir os 3 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Xyz) e, depois, você pode associar 1 card da sua mão a ele. Se este card for adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Patrono(a) do Poder" ou "DoomZ" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria" uma vez por turno.
- Litera de Artmage
- X
-
LUZ
Nível 3
[
Mago/Efeito
]
ATK 400 DEF 1800 - Você não sofre dano das batalhas envolvendo este card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Litera de Artmage" uma vez por turno. Se você controlar um card "Artmage": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode adicionar 1 card "Artmage" do seu Cemitério à sua mão. Durante a Fase Principal do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Artmage" da sua mão ou do Cemitério, exceto "Litera de Artmage" e, depois, devolva este card do campo para a mão.
