Elfnotas: Um Pedido de Ajuda Elfnotes: A Plea for Help
Elfnotas: Um Pedido de Ajuda
●FOGO ou TERRA: Se um Monstro Sincro seu atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
●ÁGUA ou VENTO: Outras Magias/Armadilhas com a face para cima que você controla não podem ser destruídas pelos efeitos de card do seu oponente.
●LUZ ou TREVAS: Você não sofre dano de batalha.
C
ComunCards Relacionados
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- Elfnotas: Aristeia da Confiança
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; mova esse monstro que você controla para outra das suas Zonas de Monstros Principais. Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha, enquanto você controlar 3 ou mais monstros "Elfnota": você pode negar esse efeito e, depois, se você controlar um Monstro Sincro, você pode destruir esse card. Você só pode usar este efeito de "Elfnotas: Aristeia da Confiança" uma vez por turno. Você não pode ativar esses efeitos de "Elfnotas: Aristeia da Confiança" na mesma Corrente.
- Elfnotas: Bem-vindo ao Lar
- X
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MAGIA
Contínua
- O monstro na sua Zona de Monstros Principal central não pode ser destruído por efeitos de card. Você pode enviar 1 monstro da sua mão ou do campo para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Elfnota" com um Atributo original diferente do seu Deck em Posição de Defesa e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros Sincro. Você só pode usar este efeito de "Elfnotas: Bem-vindo ao Lar" uma vez por turno.
- Elfnotas: Rapsódia da Loucura
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Enquanto você controlar um monstro na sua Zona de Monstros Principal central, os monstros do seu oponente não podem atacar, exceto atacar esse monstro. Você pode enviar 1 monstro da sua mão ou do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Elfnota" no seu Cemitério com um Atributo original diferente; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, se você controlar um Monstro Sincro, até o final deste turno, você pode negar os efeitos de 1 card com a face para cima que seu oponente controla. Você só pode usar este efeito de "Elfnotas: Rapsódia da Loucura" uma vez por turno.
- Fortuna de Elfnota
- X
-
LUZ
Nível 6
[
Mago/Efeito
]
ATK 2200 DEF 1800 - Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em sua Zona de Monstros Principal central. Você só pode Invocar "Fortuna de Elfnota" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Fortuna de Elfnota" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode colocar 1 Armadilha Contínua "Elfnota" da sua mão ou do Deck com a face para cima no seu campo. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode trocar as localizações deste card na sua Zona de Monstros Principal e o monstro na sua Zona de Monstros Principal central e, depois, você pode devolver 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo para a mão.
- Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio
- X
-
TREVAS
Nível 10
[
Demônio/Pêndulo/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 -
Escala P 1
Se um ou mais monstros "Patrono(a) do Poder" ou "Elfnota" forem Invocados por Invocação-Especial no seu campo, enquanto este card estiver na sua Zona de Pêndulo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode destruir este card e, se isso acontecer, compre 2 cards e, depois, descarte 1 card. Você só pode usar este efeito de "Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio" uma vez por turno.
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Elfnota".)
Você pode banir os 3 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Junora, o Patrono do Poder da Afinação" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Sincro). Se este card for adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima: você pode adicionar 1 card "Patrono(a) do Poder" ou "Elfnota" do seu Deck Adicional com a face para cima ou Cemitério à sua mão, exceto "Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio". Você só pode usar cada efeito de "Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio" uma vez por turno.
- Junora, o Patrono do Poder da Afinação
- X
-
FOGO
Nível 10
[
Demônio/Sincro/Efeito
]
ATK 3100 DEF 3800 -
1 Regulador + 2 não-Reguladores
Para a Invocação-Sincro deste card, você pode considerar 1 monstro na sua Zona de Monstros Principal central como um Regulador. Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode negar os efeitos de todos os cards com a face para cima que seu oponente controla. (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; monstros que seu oponente controla na mesma coluna que um ou mais monstros "Elfnota" que você controla não podem ser usados como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro, Xyz ou Link, até o final deste turno. Você só pode usar este efeito de "Junora, o Patrono do Poder da Afinação" uma vez por turno.
- Lucina de Elfnota
- X
-
FOGO
Nível 6
[
Mago/Efeito
]
ATK 2500 DEF 1800 - Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em sua Zona de Monstros Principal central. Você só pode Invocar "Lucina de Elfnota" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Lucina de Elfnota" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro "Elfnota" do seu Deck à sua mão, exceto "Lucina de Elfnota". Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode trocar as localizações deste card na sua Zona de Monstros Principal e o monstro na sua Zona de Monstros Principal central e, depois, você pode devolver 1 monstro de Nível 6 ou menos que seu oponente controla para a mão.
- Patrono do Poder de Elfnota
- X
-
FOGO
Nível 1
[
Demônio/Regulador/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 - Você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros Sincro. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Patrono do Poder de Elfnota" uma vez por turno. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro na sua Zona de Monstros Principal central; aumente seu Nível em 3 (até o final deste turno) e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, você pode Invocar por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro "Elfnota" ou 1 "Junora, o Patrono do Poder da Afinação". Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode adicionar 1 card "Elfnota" do seu Deck à sua mão.
- Regina de Elfnota
- X
-
VENTO
Nível 6
[
Mago/Efeito
]
ATK 2000 DEF 1800 - Se este card estiver na sua mão (Efeito Rápido): você pode enviar 1 outro card "Elfnota" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial na Zona de Monstros Principal central: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Elfnota" do seu Deck, exceto "Regina de Elfnota". Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode adicionar este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Regina de Elfnota" uma vez por turno.
- Serafim Strelitzia de Elfnota
- X
-
FOGO
Nível 7
[
Planta/Sincro/Efeito
]
ATK ? DEF 3000 -
1 Regulador + 1+ não-Reguladores
O ATK original deste card se torna 3000 enquanto ele estiver na Zona de Monstros Principal central. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Elfnota" de Nível 6 ou menos da sua mão ou do Cemitério e, depois, você pode reduzir em 3 os Níveis de todos os monstros de Nível 4 ou mais no campo, até o final deste turno e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros Sincro. Você só pode usar este efeito de "Serafim Strelitzia de Elfnota" uma vez por turno.
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