Mudança DoomZ DoomZ Change
Mudança DoomZ
C
ComunCards Relacionados
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- Comando DoomZ "A.D.R.A.S.T.E.I.A"
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Na primeira vez que o monstro equipado seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Comando DoomZ "A.D.R.A.S.T.E.I.A"" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode destruir o monstro equipado e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "DoomZ" em Posição de Defesa, exceto o monstro destruído, da sua mão, do Cemitério ou do banimento. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; equipe-o com este card e, depois, sofra dano igual ao Nível/Classe do monstro equipado x 100.
- Comando DoomZ "D.O.O.M.D.U.R.G."
- X
-
MAGIA
Equipamento
-
Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio: cause 500 de dano ao controlador do monstro equipado. Um monstro "DoomZ" equipado com este card, ou um Monstro Xyz Máquina de VENTO que tenha este card como matéria, ganha os seguintes efeitos.
●Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card.
●Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; destrua 1 outro card com a face para cima que você controla e, além disso, pelo resto deste turno, este card ganha ATK igual ao seu próprio Nível/Classe x 100, pode atacar diretamente e, se ele batalhou, ele é destruído no final da Etapa de Dano.
- Destruição DoomZ
- X
-
ARMADILHA
-
Escolha 1 Monstro Xyz "DoomZ" que você controla; equipe este card a ele com o seguinte efeito.
●Cards não podem ser adicionados do Deck Principal à mão do seu oponente exceto ao serem comprados.
Se este card for destruído por um efeito de card: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; equipe 1 monstro "DoomZ" do seu Deck a ele como uma Magia de Equipamento. Você só pode usar cada efeito de "Destruição DoomZ" uma vez por turno.
- DoomZ V Cinco - Amalthe
- X
-
TREVAS
Nível 4
[
Dragão/Efeito
]
ATK 1600 DEF 1200 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial, ou destruído por um efeito de card: você pode adicionar 1 monstro "DoomZ" do seu Deck à sua mão, exceto "DoomZ V Cinco - Amalthe". Enquanto este card estiver equipado com um Card de Equipamento (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Máquina de VENTO do seu Deck Adicional com a mesma Classe que o Nível deste card e, se isso acontecer, associe este card e seus Cards de Equipamento a esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz). Você só pode usar cada efeito de "DoomZ V Cinco - Amalthe" uma vez por turno.
- DoomZ VII Sete - Elara
- X
-
TREVAS
Nível 4
[
Dragão/Efeito
]
ATK 1400 DEF 1200 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial, ou destruído por um efeito de card: você pode Baixar 1 Magia/Armadilha "DoomZ" do seu Deck. Enquanto este card estiver equipado com um Card de Equipamento (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Máquina de VENTO do seu Deck Adicional com a mesma Classe que o Nível deste card e, se isso acontecer, associe este card e seus Cards de Equipamento a esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz). Você só pode usar cada efeito de "DoomZ VII Sete - Elara" uma vez por turno.
- DoomZ XII Final - Drastrius
- X
-
VENTO
Classe 8
[
Máquina/Xyz/Efeito
]
ATK 2700 DEF 1500 -
3 monstros de Nível 8
Na primeira vez que este card seria destruído em batalha ou por um efeito de card a cada turno, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "DoomZ XII Final - Drastrius" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode equipar 1 outro monstro com a face para cima no campo a este card como uma Magia de Equipamento. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro no campo ou Cemitério (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue o efeito e, depois, você pode equipar 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla a este card como uma Magia de Equipamento.
- DoomZ XII Zero - Drastea
- X
-
TREVAS
Nível 8
[
Dragão/Efeito
]
ATK 2400 DEF 1500 - Você pode escolher 1 card "DoomZ" que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode equipar 1 Magia de Equipamento do seu Deck a este card. Enquanto este card estiver equipado com um Card de Equipamento (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Máquina de VENTO do seu Deck Adicional com a mesma Classe que o Nível deste card e, se isso acontecer, associe este card e seus Cards de Equipamento a esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz). Você só pode usar cada efeito de "DoomZ XII Zero - Drastea" uma vez por turno.
- Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição
- X
-
VENTO
Classe 10
[
Máquina/Xyz/Efeito
]
ATK 3500 DEF 2500 -
3 monstros de Nível 10
Uma vez por turno, você também pode Invocar "Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição" por Invocação-Xyz ao usar 1 monstro que você controla equipado com 3 ou mais Cards de Equipamento (transfira as matérias dele). Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode equipar qualquer número de Magias de Equipamento do seu Cemitério a este card que possam ser equipadas a ele. Ganha 3000 de ATK enquanto tiver um Monstro Xyz como matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "DoomZ" do seu Cemitério e, depois, você pode destruir 1 card no campo.
- Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria
- X
-
TREVAS
Nível 10
[
Máquina/Pêndulo/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 -
Escala P 1
Durante sua Fase Principal: você pode destruir este card e 1 monstro "Patrono(a) do Poder" ou "DoomZ" na sua mão ou no campo com a face para cima e, depois, você pode destruir 1 card no campo. Você só pode usar este efeito de "Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria" uma vez por turno.
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "DoomZ".)
Você pode banir os 3 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Xyz) e, depois, você pode associar 1 card da sua mão a ele. Se este card for adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Patrono(a) do Poder" ou "DoomZ" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria" uma vez por turno.
- Patrono do Poder DoomZ
- X
-
VENTO
Nível 1
[
Máquina/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 - Você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros Xyz. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Patrono do Poder DoomZ" uma vez por turno. Você pode escolher 1 outro Monstro de Efeito que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "DoomZ" ou "Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição", com a mesma Classe que o Nível desse monstro que você controla, ao usar esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz) e, se isso acontecer, equipe este card que você controla a ele como uma Magia de Equipamento. Se este card for destruído: você pode adicionar 1 card "DoomZ" do seu Deck à sua mão.
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