Hecamãos Godos Hecahands Godos
Hecamãos Godos
Ilusão / Efeito
R
RaraSR
Super RaraCards Relacionados
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- As Hecamãos Ocultas
- X
-
MAGIA
- Quando você ativar este card, você também pode enviar 1 outro card que você controla para o Cemitério; adicione 1 monstro "Hecamãos" do seu Deck à sua mão e, depois, se você enviou outro card para o Cemitério na ativação, você pode Baixar 1 Magia/Armadilha "Hecamãos" do seu Deck, exceto "As Hecamãos Ocultas". Você pode banir este card do seu Cemitério; seu oponente compra 1 card e, depois, ele descarta 1 card. Você só pode usar cada efeito de "As Hecamãos Ocultas" uma vez por turno.
- Hecamãos Dandalos
- X
-
TREVAS
Nível 7
[
Ilusão/Fusão/Efeito
]
ATK 2900 DEF 3000 -
2 monstros "Hecamãos"
Você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele. Você só pode usar este efeito de "Hecamãos Dandalos" uma vez por turno. Se este card batalhar um monstro, nenhum dos dois pode ser destruído nessa batalha. Seus Monstros de Fusão "Hecamãos" e os monstros que você controla dos quais seu oponente seja dono podem atacar diretamente.
- Hecamãos Ibtel
- X
-
LUZ
Nível 6
[
Ilusão/Efeito
]
ATK 1600 DEF 2100 - Se este card batalhar um monstro, nenhum dos dois pode ser destruído nessa batalha. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Hecamãos Ibtel" uma vez por turno. Você pode revelar este card na sua mão; embaralhe este card no Deck e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Hecamãos" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Hecamãos Ibtel". Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Hecamãos" no seu Cemitério, exceto "Hecamãos Ibtel"; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Hecamãos Jauzah
- X
-
LUZ
Nível 8
[
Ilusão/Fusão/Efeito
]
ATK 2400 DEF 2500 -
1 monstro "Hecamãos" + 1 monstro Ilusão
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão, ou por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao oferecer como Tributo 2 monstros que você controla (1 monstro com a face para cima do qual seu oponente seja dono e 1 monstro Ilusão). Se este card batalhar um monstro, nenhum dos dois pode ser destruído nessa batalha. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 card "Hecamãos" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Hecamãos Jauzah" uma vez por turno.
- Hecamãos Mankibuel
- X
-
LUZ
Nível 6
[
Ilusão/Efeito
]
ATK 1850 DEF 1850 - Se este card batalhar um monstro, nenhum dos dois pode ser destruído nessa batalha. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Hecamãos Mankibuel" uma vez por turno. Você pode revelar este card na sua mão; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Hecamãos" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo, incluindo este card na sua mão. Se um ou mais Monstros de Fusão Ilusão forem enviados para o seu Cemitério, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar este card à sua mão.
- Hecamãos Tartaros
- X
-
MAGIA
Rápida
-
Ative 1 desses efeitos (mas você só pode usar cada efeito de "Hecamãos Tartaros" uma vez por turno);
●Se você controlar um monstro "Hecamãos": você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; devolva-a para a mão.
●Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Hecamãos" do seu Deck Adicional, ao banir suas matérias do seu campo e/ou Cemitério. Se você usar um monstro com a face para cima que você controla do qual seu oponente seja dono como matéria, você pode considerá-lo como um monstro "Hecamãos".
- Hecamãos Xeno
- X
-
TREVAS
Nível 9
[
Ilusão/Fusão/Efeito
]
ATK 3400 DEF 3500 -
3 monstros "Hecamãos"
Se este card batalhar um monstro, nenhum dos dois pode ser destruído nessa batalha. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Hecamãos Xeno" uma vez por turno. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode olhar 2 cards aleatórios com a face para baixo no Deck Adicional do seu oponente e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 deles no seu campo. Se este card Invocado por Invocação-Fusão do qual você é dono e controla for destruído por um efeito de card do seu oponente: você pode tomar o controle de qualquer número de monstros que seu oponente controla.
- Hecamãos Yadel
- X
-
LUZ
Nível 6
[
Ilusão/Efeito
]
ATK 2100 DEF 1600 - Se este card batalhar um monstro, nenhum dos dois pode ser destruído nessa batalha. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Hecamãos Yadel" uma vez por turno. Você pode revelar este card na sua mão; embaralhe este card no Deck e, depois, adicione 1 Magia/Armadilha "Hecamãos" do seu Deck à sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Hecamãos" no seu Cemitério; Baixe-a.
- Ib'al-Hecamãos
- X
-
ARMADILHA
Marcador
- Quando seu oponente ativar um efeito de monstro, enquanto você controlar um monstro "Hecamãos": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro e, depois, você pode Invocar o monstro destruído por Invocação-Especial no seu campo. Você só pode ativar 1 "Ib'al-Hecamãos" por turno.
- Isca de Hecamãos
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Hecamãos", ou 1 monstro que você controla do qual seu oponente seja dono; tome o controle de 1 monstro que seu oponente controla. Você só pode usar este efeito de "Isca de Hecamãos" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante sua Fase Final: envie 1 card que você controla para o Cemitério.
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