Comando DoomZ "D.O.O.M.D.U.R.G." DoomZ Command "D.O.O.M.D.U.R.G."
Comando DoomZ "D.O.O.M.D.U.R.G."
●Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card.
●Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; destrua 1 outro card com a face para cima que você controla e, além disso, pelo resto deste turno, este card ganha ATK igual ao seu próprio Nível/Classe x 100, pode atacar diretamente e, se ele batalhou, ele é destruído no final da Etapa de Dano.
SR
Super RaraCards Relacionados
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- Comando DoomZ "A.D.R.A.S.T.E.I.A"
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Na primeira vez que o monstro equipado seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Comando DoomZ "A.D.R.A.S.T.E.I.A"" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode destruir o monstro equipado e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "DoomZ" em Posição de Defesa, exceto o monstro destruído, da sua mão, do Cemitério ou do banimento. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; equipe-o com este card e, depois, sofra dano igual ao Nível/Classe do monstro equipado x 100.
- Destruição DoomZ
- X
-
ARMADILHA
-
Escolha 1 Monstro Xyz "DoomZ" que você controla; equipe este card a ele com o seguinte efeito.
●Cards não podem ser adicionados do Deck Principal à mão do seu oponente exceto ao serem comprados.
Se este card for destruído por um efeito de card: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; equipe 1 monstro "DoomZ" do seu Deck a ele como uma Magia de Equipamento. Você só pode usar cada efeito de "Destruição DoomZ" uma vez por turno.
- DoomZ V Cinco - Amalthe
- X
-
TREVAS
Nível 4
[
Dragão/Efeito
]
ATK 1600 DEF 1200 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial, ou destruído por um efeito de card: você pode adicionar 1 monstro "DoomZ" do seu Deck à sua mão, exceto "DoomZ V Cinco - Amalthe". Enquanto este card estiver equipado com um Card de Equipamento (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Máquina de VENTO do seu Deck Adicional com a mesma Classe que o Nível deste card e, se isso acontecer, associe este card e seus Cards de Equipamento a esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz). Você só pode usar cada efeito de "DoomZ V Cinco - Amalthe" uma vez por turno.
- DoomZ VII Sete - Elara
- X
-
TREVAS
Nível 4
[
Dragão/Efeito
]
ATK 1400 DEF 1200 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial, ou destruído por um efeito de card: você pode Baixar 1 Magia/Armadilha "DoomZ" do seu Deck. Enquanto este card estiver equipado com um Card de Equipamento (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Máquina de VENTO do seu Deck Adicional com a mesma Classe que o Nível deste card e, se isso acontecer, associe este card e seus Cards de Equipamento a esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz). Você só pode usar cada efeito de "DoomZ VII Sete - Elara" uma vez por turno.
- DoomZ XII Final - Drastrius
- X
-
VENTO
Classe 8
[
Máquina/Xyz/Efeito
]
ATK 2700 DEF 1500 -
3 monstros de Nível 8
Na primeira vez que este card seria destruído em batalha ou por um efeito de card a cada turno, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "DoomZ XII Final - Drastrius" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode equipar 1 outro monstro com a face para cima no campo a este card como uma Magia de Equipamento. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro no campo ou Cemitério (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue o efeito e, depois, você pode equipar 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla a este card como uma Magia de Equipamento.
- DoomZ XII Zero - Drastea
- X
-
TREVAS
Nível 8
[
Dragão/Efeito
]
ATK 2400 DEF 1500 - Você pode escolher 1 card "DoomZ" que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode equipar 1 Magia de Equipamento do seu Deck a este card. Enquanto este card estiver equipado com um Card de Equipamento (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz Máquina de VENTO do seu Deck Adicional com a mesma Classe que o Nível deste card e, se isso acontecer, associe este card e seus Cards de Equipamento a esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz). Você só pode usar cada efeito de "DoomZ XII Zero - Drastea" uma vez por turno.
- Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição
- X
-
VENTO
Classe 10
[
Máquina/Xyz/Efeito
]
ATK 3500 DEF 2500 -
3 monstros de Nível 10
Uma vez por turno, você também pode Invocar "Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição" por Invocação-Xyz ao usar 1 monstro que você controla equipado com 3 ou mais Cards de Equipamento (transfira as matérias dele). Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode equipar qualquer número de Magias de Equipamento do seu Cemitério a este card que possam ser equipadas a ele. Ganha 3000 de ATK enquanto tiver um Monstro Xyz como matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "DoomZ" do seu Cemitério e, depois, você pode destruir 1 card no campo.
- Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria
- X
-
TREVAS
Nível 10
[
Máquina/Pêndulo/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 -
Escala P 1
Durante sua Fase Principal: você pode destruir este card e 1 monstro "Patrono(a) do Poder" ou "DoomZ" na sua mão ou no campo com a face para cima e, depois, você pode destruir 1 card no campo. Você só pode usar este efeito de "Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria" uma vez por turno.
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "DoomZ".)
Você pode banir os 3 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Xyz) e, depois, você pode associar 1 card da sua mão a ele. Se este card for adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Patrono(a) do Poder" ou "DoomZ" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria" uma vez por turno.
- Mudança DoomZ
- X
-
MAGIA
- Destrua 1 card "DoomZ" na sua mão, no Deck ou no campo com a face para cima, exceto "Mudança DoomZ". Se este card for destruído por um efeito de card: você pode adicionar 1 card "DoomZ" do seu Cemitério à sua mão, exceto "Mudança DoomZ" e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "DoomZ" da sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Mudança DoomZ" uma vez por turno.
- Patrono do Poder DoomZ
- X
-
VENTO
Nível 1
[
Máquina/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 - Você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros Xyz. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Patrono do Poder DoomZ" uma vez por turno. Você pode escolher 1 outro Monstro de Efeito que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "DoomZ" ou "Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição", com a mesma Classe que o Nível desse monstro que você controla, ao usar esse monstro como matéria (isso é considerado uma Invocação-Xyz) e, se isso acontecer, equipe este card que você controla a ele como uma Magia de Equipamento. Se este card for destruído: você pode adicionar 1 card "DoomZ" do seu Deck à sua mão.
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