Nerva, a Patrona do Poder da Criação Nerva the Power Patron of Creation
Nerva, a Patrona do Poder da Criação
Ilusão / Fusão/Efeito
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão, ou por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) em Posição de Defesa ao oferecer como Tributo 3 monstros com Tipos diferentes. Você só pode Invocar um ou mais "Nerva, a Patrona do Poder da Criação" por Invocação-Especial uma vez por turno. Enquanto um card estiver na Zona do Campo, este card não pode ser destruído por efeitos de card. Uma vez por turno, quando você ativar um efeito de um monstro "Artmage" (Efeito Rápido): você pode fazer com que o efeito ativado se torne "Destrua todos os cards que seu oponente controla".
SE
Rara SecretaSTAR
Rara Luz EstelarCards Relacionados
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- Artmage, Academia Acrópole de Artes Arcanas
- X
-
MAGIA
Campo
- Durante sua Fase Principal, você pode Invocar 1 "Medius, o Puro" por Invocação-Normal, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão) (você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno). Você pode descartar 1 Magia/Armadilha e declarar 1 nome de Card de Monstro "Artmage" que não esteja entre os monstros que você controla e não tenha sido declarado para "Artmage, Academia Acrópole de Artes Arcanas" neste turno; adicione esse monstro do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Artmage", "Medius, o Puro", ou do Deck Adicional.
- Diactorus de Artmage
- X
-
LUZ
Nível 8
[
Fada/Fusão/Efeito
]
ATK 2800 DEF 2500 -
"Medius, o Puro" + 1 monstro "Artmage"
Você pode escolher 1 monstro no campo; mude sua posição de batalha. Quando seu oponente ativar um card ou efeito no campo, se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Se este card Invocado por Invocação-Fusão for destruído: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Medius, o Puro" da sua mão, do Deck ou do banimento. Você só pode usar cada efeito de "Diactorus de Artmage" uma vez por turno.
- Finmel de Artmage
- X
-
LUZ
Nível 7
[
Guerreiro/Efeito
]
ATK 2400 DEF 1500 - Seu oponente não pode escolher monstros "Artmage" de Nível 6 ou menos que você controla como alvo de efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Finmel de Artmage" uma vez por turno. Se você controlar um card "Artmage": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode comprar 1 card. Durante a Fase Principal, se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo (Efeito Rápido): você pode negar os efeitos de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente e, além disso, até o final deste turno, o ATK deles é diminuído pela metade.
- Graflare de Artmage
- X
-
LUZ
Nível 5
[
Dragão/Efeito
]
ATK 2100 DEF 1500 - Na primeira vez que este card seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Graflare de Artmage" uma vez por turno. Se você controlar um card "Artmage": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode Baixar 1 Magia "Artmage" do seu Deck. Você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-a. Este é um Efeito Rápido se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo.
- Impasto de Artmage -Recaptura-
- X
-
ARMADILHA
Marcador
- Se você controlar um monstro "Artmage", você pode ativar este card no turno em que foi Baixado. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro: você pode banir 1 Monstro de Fusão que você controla (até a Fase Final) e, se isso acontecer, negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro e, depois, se você tiver 3 ou mais Tipos de Monstro diferentes no seu campo, você pode devolver todas as Magias/Armadilhas que seu oponente controla para a mão. Você só pode ativar 1 "Impasto de Artmage -Recaptura-" por turno.
- Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio
- X
-
TREVAS
Nível 10
[
Demônio/Pêndulo/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 -
Escala P 1
Se um ou mais monstros "Patrono(a) do Poder" ou "Elfnota" forem Invocados por Invocação-Especial no seu campo, enquanto este card estiver na sua Zona de Pêndulo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode destruir este card e, se isso acontecer, compre 2 cards e, depois, descarte 1 card. Você só pode usar este efeito de "Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio" uma vez por turno.
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Elfnota".)
Você pode banir os 3 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Junora, o Patrono do Poder da Afinação" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Sincro). Se este card for adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima: você pode adicionar 1 card "Patrono(a) do Poder" ou "Elfnota" do seu Deck Adicional com a face para cima ou Cemitério à sua mão, exceto "Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio". Você só pode usar cada efeito de "Junoldo, o Patrono do Poder Espírito Sombrio" uma vez por turno.
- Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria
- X
-
TREVAS
Nível 10
[
Máquina/Pêndulo/Efeito
]
ATK 300 DEF 200 -
Escala P 1
Durante sua Fase Principal: você pode destruir este card e 1 monstro "Patrono(a) do Poder" ou "DoomZ" na sua mão ou no campo com a face para cima e, depois, você pode destruir 1 card no campo. Você só pode usar este efeito de "Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria" uma vez por turno.
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "DoomZ".)
Você pode banir os 3 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Júpiter, o Patrono do Poder da Destruição" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Xyz) e, depois, você pode associar 1 card da sua mão a ele. Se este card for adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Patrono(a) do Poder" ou "DoomZ" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Jupredo, o Patrono do Poder Máquina Sombria" uma vez por turno.
- Litera de Artmage
- X
-
LUZ
Nível 3
[
Mago/Efeito
]
ATK 400 DEF 1800 - Você não sofre dano das batalhas envolvendo este card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Litera de Artmage" uma vez por turno. Se você controlar um card "Artmage": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode adicionar 1 card "Artmage" do seu Cemitério à sua mão. Durante a Fase Principal do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Artmage" da sua mão ou do Cemitério, exceto "Litera de Artmage" e, depois, devolva este card do campo para a mão.
- Medius, o Puro
- X
-
TREVAS
Nível 4
[
Fada/Efeito
]
ATK 1800 DEF 1800 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar à sua mão, ou Invocar por Invocação-Especial, 1 monstro "Patrono(a) do Poder" do seu Deck. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode embaralhar no Deck 1 monstro da sua mão ou do campo com a face para cima e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Medius, o Puro" uma vez por turno.
- Movimento de Artmage -Pedigree-
- X
-
MAGIA
- Se seu oponente controlar mais monstros que você: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Artmage" do seu Deck em Posição de Defesa, com um nome diferente que o dos cards que você controla. Se este card for enviado para o Cemitério para ativar o efeito de "Artmage, Academia Acrópole de Artes Arcanas": você pode adicionar 1 Armadilha "Artmage" do seu Cemitério ou banimento à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Movimento de Artmage -Pedigree-" uma vez por turno e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional no turno em que ativar qualquer um dos efeitos deste card, exceto Monstros de Fusão.
