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こくえんのけんし-ブラック・フレア・ソードマン- 黒炎の剣士-ブラック・フレア・ソードマン-

こくえんのけんし-ブラック・フレア・ソードマン- 黒炎の剣士-ブラック・フレア・ソードマン-

炎属性 炎属性
レベル 6
ATK 2200
DEF 800

戦士族 効果

カードテキスト
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をEXデッキから墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分は戦士族モンスターでしか攻撃宣言できない。
②:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
③:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。レベル6以外の、「炎の剣士」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
1
収録シリーズ
2025-04-26
DUAD-JP019
デュエリスト・アドバンス [DUELIST ADVANCE]

R

レア仕様
2025-04-26
DUAD-JP019
デュエリスト・アドバンス [DUELIST ADVANCE]

SE

シークレットレア仕様

関連カード

検索結果 11件中 1~10件を表示
幻炎の剣士-ミラージュ・ソードマン-
げんえんのけんし-ミラージュ・ソードマン- 幻炎の剣士-ミラージュ・ソードマン-
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2800 守備力 2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の炎属性の融合モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その戦闘を行うモンスター2体を破壊する。
③:このカードが戦闘または他のカードの効果で破壊された場合に発動できる。レベル7以下の、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。
黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-
こくえんのきし-ブラック・フレア・ナイト- 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2200 守備力 800
「ブラック・マジシャン」+「炎の剣士」
①:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。手札・デッキから「幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-」1体を特殊召喚する。
極炎の剣士
ごくえんのけんし 極炎の剣士
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2800 守備力 1600
「炎の剣士」+「闘気炎斬龍」
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる(このカードが装備カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。そのモンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。
②:このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。このターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。
サラマンドラ・フュージョン
サラマンドラ・フュージョン サラマンドラ・フュージョン
X
魔法 魔法 装備 装備
戦士族・炎属性モンスターにのみ装備可能。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。
②:装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
③:このカードが自分フィールドの融合モンスターに装備されている場合に発動できる。装備モンスターとこのカードを墓地へ送り、「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
闘炎の剣士
とうえんのけんし 闘炎の剣士
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「炎の剣士」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「闘炎の剣士」を除く、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキ・EXデッキから墓地へ送る。
闘気炎斬剣
とうきえんざんけん 闘気炎斬剣
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「闘気炎斬剣」を除く、「炎の剣士」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
●自分の戦士族・炎属性モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●自分フィールドの、「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
闘気炎斬龍
とうきえんざんりゅう 闘気炎斬龍
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 5 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 1700 守備力 1600
ドラゴン族モンスター+戦士族・炎属性モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドの戦士族の融合モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
②:このカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターの攻撃力は700アップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
飛龍炎サラマンドラ
ひりゅうえんサラマンドラ 飛龍炎サラマンドラ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 2 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 700 守備力 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
②:このカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターの攻撃力は700アップする。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サラマンドラ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
炎の剣域
ほのおのけんいき 炎の剣域
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魔法 魔法 永続 永続
①:自分の戦士族・炎属性モンスターの召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
②:1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。EXデッキから「炎の剣士」1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
③:1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ダウンし、そのモンスター以外の自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
炎の剣士
ほのおのけんし 炎の剣士
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 融合 】
攻撃力 1800 守備力 1600
「炎を操る者」+「伝説の剣豪 MASAKI」

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