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Sosei Ryu-Ge Mistva Sosei Ryu-Ge Mistva

Sosei Ryu-Ge Mistva

LUZ LUZ
Nível 10
ATK 3500
DEF 2500

Dragão Ritual/Pêndulo/Efeito

Efeito de Pêndulo
Escala de Pêndulo 0
Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 card "Ryu-Ge" que não seja Pêndulo do seu Deck à sua mão e, depois, destrua este card. Você só pode usar este efeito de "Sosei Ryu-Ge Mistva" uma vez por turno.
Texto do Card
Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Você só pode Invocar um ou mais "Sosei Ryu-Ge Mistva" por Invocação-Especial uma vez por turno. Se um ou mais monstros no campo forem destruídos em batalha ou por um efeito de card, enquanto este card estiver no seu Deck Adicional: você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Ryu-Ge" de Nível 10 e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial (isso é considerado uma Invocação-Ritual) e, depois, você pode aplicar este efeito.
●Destrua até 2 cards que você controla e, se isso acontecer, coloque até esse número de Magias Contínuas "Ryu-Ge" do seu Deck no seu campo com a face para cima.
OCG
TCG
1
Sets
2024-12-05
CRBR-PT034
FORJADORES DE CONEXÃO

UR

Ultra Rara
2024-12-05
CRBR-PT034
FORJADORES DE CONEXÃO

QSSE

Rara Secreta Quarto de Século

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Resultados da Busca 1 - 10 de 11
Ascensão de Ryu-Ge
Ascensão de Ryu-Ge
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Adicione 1 monstro "Ryu-Ge" do seu Deck à sua mão e, depois, você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Ryu-Ge" da sua mão ao seu Deck Adicional com a face para cima. Durante sua Fase Principal, se você controlar um Card de Monstro Pêndulo "Ryu-Ge": você pode banir este card e 1 monstro "Ryu-Ge" do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck 1 monstro "Ryu-Ge" com o mesmo Tipo original que o desse monstro banido. Você só pode usar 1 efeito de "Ascensão de Ryu-Ge" por turno e apenas uma vez por turno.
Fim de Ryu-Ge
Fim de Ryu-Ge
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Seu oponente não pode escolher monstros "Ryu-Ge" que você controla como alvo de efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Fim de Ryu-Ge" uma vez por turno. Se um Monstro Pêndulo "Ryu-Ge" estiver no seu campo ou no Deck Adicional com a face para cima: você pode embaralhar no Deck Principal 2 monstros "Ryu-Ge" da sua mão, do Cemitério e/ou do banimento e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua-o. Se este card for destruído: você pode Baixar 1 Armadilha "Ryu-Ge" que não seja Contínua do seu Deck, Cemitério ou banimento.
Genro Ryu-Ge Hakva
Genro Ryu-Ge Hakva
X
VENTO VENTO Nível Nível 10 [ Wyrm/Efeito ]
ATK 3000 DEF 1500
Você pode banir este card da sua mão; adicione 1 "Reino Ryu-Ge - Ventos Wyrm" do seu Deck à sua mão. Se um monstro for banido com a face para cima, este card já estiver banido e agora houver pelo menos 2 outros monstros banidos que não forem "Genro Ryu-Ge Hakva" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial. Você pode colocar 1 "Reino Ryu-Ge - Ventos Wyrm" que você controla no fundo do Deck; adicione 1 card "Ryu-Ge" do seu Deck, Cemitério ou banimento à sua mão, exceto "Genro Ryu-Ge Hakva". Você só pode usar cada efeito de "Genro Ryu-Ge Hakva" uma vez por turno.
Kairo Ryu-Ge Emva
Kairo Ryu-Ge Emva
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 10 [ Serpente Marinha/Efeito ]
ATK 3000 DEF 2000
Você pode descartar este card; adicione 1 "Reino Ryu-Ge - Espirais Marítimos" do seu Deck à sua mão. Durante sua Fase Principal, se 2 ou mais monstros foram enviados da mão e/ou do Deck para o Cemitério neste turno, exceto "Kairo Ryu-Ge Emva": você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério. Você pode colocar 1 "Reino Ryu-Ge - Espirais Marítimos" que você controla no fundo do Deck; bana toda a mão do seu oponente e, se isso acontecer, ele compra o mesmo número de cards. Você só pode usar cada efeito de "Kairo Ryu-Ge Emva" uma vez por turno.
Kyoro Ryu-Ge Kaiva
Kyoro Ryu-Ge Kaiva
X
TERRA TERRA Nível Nível 10 [ Dinossauro/Efeito ]
ATK 3000 DEF 1200
Você pode embaralhar este card da sua mão no Deck; adicione 1 "Reino Ryu-Ge - Domínios Dino" do seu Deck à sua mão. Durante a Fase Principal, se 2 ou mais cards foram destruídos neste turno (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode colocar 1 "Reino Ryu-Ge - Domínios Dino" que você controla no fundo do Deck e, depois, escolha outros cards no campo, até o número de Tipos de Monstro diferentes no campo; destrua-os. Você só pode usar cada efeito de "Kyoro Ryu-Ge Kaiva" uma vez por turno.
Reino Ryu-Ge - Domínios Dino
Reino Ryu-Ge - Domínios Dino
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você só pode controlar 1 "Reino Ryu-Ge - Domínios Dino". Monstros "Ryu-Ge" que você controla ganham 300 de ATK. Monstros Pêndulo "Ryu-Ge", e monstros de Nível 10 ou mais cujo Tipo original seja Dinossauro, que você controla, ganham este efeito.
●Uma vez por turno, quando um efeito de um monstro no campo com ATK menor que o deste card for ativado (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Magia Contínua "Ryu-Ge" que você controla no fundo do Deck; negue a ativação.
Reino Ryu-Ge - Espirais Marítimos
Reino Ryu-Ge - Espirais Marítimos
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você só pode controlar 1 "Reino Ryu-Ge - Espirais Marítimos". Seus monstros "Ryu-Ge" não podem ser destruídos em batalha. Monstros Pêndulo "Ryu-Ge", e monstros de Nível 10 ou mais cujo Tipo original seja Serpente Marinha, que você controla, ganham este efeito.
●Uma vez por turno do oponente (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Magia Contínua "Ryu-Ge" que você controla no fundo do Deck e, depois, escolha 1 card no campo; devolva-o para a mão.
Reino Ryu-Ge - Ventos Wyrm
Reino Ryu-Ge - Ventos Wyrm
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você só pode controlar 1 "Reino Ryu-Ge - Ventos Wyrm". Qualquer monstro enviado do campo para o Cemitério durante o turno do seu oponente, em vez disso, é banido. Monstros Pêndulo "Ryu-Ge", e monstros de Nível 10 ou mais cujo Tipo original seja Wyrm, que você controla, ganham este efeito.
●Uma vez por turno do oponente (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Magia Contínua "Ryu-Ge" que você controla no fundo do Deck e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; o ATK dele se torna 0.
Rivalidade de Ryu-Ge
Rivalidade de Ryu-Ge
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Ryu-Ge" da sua mão, do Deck ou do Cemitério, mas devolva-o para a mão durante a Fase Final. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia Contínua "Ryu-Ge" no seu banimento, Cemitério ou campo; coloque-a no fundo do Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Rivalidade de Ryu-Ge" uma vez por turno.
Tensei Ryu-Ge Anva
Tensei Ryu-Ge Anva
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Dragão/Pêndulo/Efeito ]
ATK 3000 DEF 2100
Escala de Pêndulo Escala P 11 Você não pode Invocar por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "Ryu-Ge" (este efeito não pode ser negado). Você pode negar um card ou efeito do seu oponente ativado em resposta à ativação de um dos seus Cards de Magia "Ryu-Ge" ou seus efeitos e, depois, destrua este card. Você só pode usar este efeito de "Tensei Ryu-Ge Anva" uma vez por turno.
Você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Ryu-Ge" da sua mão ou do campo, exceto "Tensei Ryu-Ge Anva"; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o. Se este card for destruído: você pode colocar 1 Magia/Armadilha Contínua "Ryu-Ge" do seu Deck, Cemitério ou banimento, no seu campo com a face para cima. Você só pode usar cada efeito de "Tensei Ryu-Ge Anva" uma vez por turno.

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