Sosei Ryu-Ge Mistva Sosei Ryu-Ge Mistva
Sosei Ryu-Ge Mistva
Dragão / Ritual/Pêndulo/Efeito
●Destrua até 2 cards que você controla e, se isso acontecer, coloque até esse número de Magias Contínuas "Ryu-Ge" do seu Deck no seu campo com a face para cima.
UR
Ultra RaraQSSE
Rara Secreta Quarto de SéculoCards Relacionados
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- Ascensão de Ryu-Ge
- X
-
MAGIA
Rápida
- Adicione 1 monstro "Ryu-Ge" do seu Deck à sua mão e, depois, você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Ryu-Ge" da sua mão ao seu Deck Adicional com a face para cima. Durante sua Fase Principal, se você controlar um Card de Monstro Pêndulo "Ryu-Ge": você pode banir este card e 1 monstro "Ryu-Ge" do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck 1 monstro "Ryu-Ge" com o mesmo Tipo original que o desse monstro banido. Você só pode usar 1 efeito de "Ascensão de Ryu-Ge" por turno e apenas uma vez por turno.
- Fim de Ryu-Ge
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Seu oponente não pode escolher monstros "Ryu-Ge" que você controla como alvo de efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Fim de Ryu-Ge" uma vez por turno. Se um Monstro Pêndulo "Ryu-Ge" estiver no seu campo ou no Deck Adicional com a face para cima: você pode embaralhar no Deck Principal 2 monstros "Ryu-Ge" da sua mão, do Cemitério e/ou do banimento e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua-o. Se este card for destruído: você pode Baixar 1 Armadilha "Ryu-Ge" que não seja Contínua do seu Deck, Cemitério ou banimento.
- Genro Ryu-Ge Hakva
- X
-
VENTO
Nível 10
[
Wyrm/Efeito
]
ATK 3000 DEF 1500 - Você pode banir este card da sua mão; adicione 1 "Reino Ryu-Ge - Ventos Wyrm" do seu Deck à sua mão. Se um monstro for banido com a face para cima, este card já estiver banido e agora houver pelo menos 2 outros monstros banidos que não forem "Genro Ryu-Ge Hakva" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card banido por Invocação-Especial. Você pode colocar 1 "Reino Ryu-Ge - Ventos Wyrm" que você controla no fundo do Deck; adicione 1 card "Ryu-Ge" do seu Deck, Cemitério ou banimento à sua mão, exceto "Genro Ryu-Ge Hakva". Você só pode usar cada efeito de "Genro Ryu-Ge Hakva" uma vez por turno.
- Kairo Ryu-Ge Emva
- X
-
ÁGUA
Nível 10
[
Serpente Marinha/Efeito
]
ATK 3000 DEF 2000 - Você pode descartar este card; adicione 1 "Reino Ryu-Ge - Espirais Marítimos" do seu Deck à sua mão. Durante sua Fase Principal, se 2 ou mais monstros foram enviados da mão e/ou do Deck para o Cemitério neste turno, exceto "Kairo Ryu-Ge Emva": você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério. Você pode colocar 1 "Reino Ryu-Ge - Espirais Marítimos" que você controla no fundo do Deck; bana toda a mão do seu oponente e, se isso acontecer, ele compra o mesmo número de cards. Você só pode usar cada efeito de "Kairo Ryu-Ge Emva" uma vez por turno.
- Kyoro Ryu-Ge Kaiva
- X
-
TERRA
Nível 10
[
Dinossauro/Efeito
]
ATK 3000 DEF 1200 - Você pode embaralhar este card da sua mão no Deck; adicione 1 "Reino Ryu-Ge - Domínios Dino" do seu Deck à sua mão. Durante a Fase Principal, se 2 ou mais cards foram destruídos neste turno (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode colocar 1 "Reino Ryu-Ge - Domínios Dino" que você controla no fundo do Deck e, depois, escolha outros cards no campo, até o número de Tipos de Monstro diferentes no campo; destrua-os. Você só pode usar cada efeito de "Kyoro Ryu-Ge Kaiva" uma vez por turno.
- Reino Ryu-Ge - Domínios Dino
- X
-
MAGIA
Contínua
-
Você só pode controlar 1 "Reino Ryu-Ge - Domínios Dino". Monstros "Ryu-Ge" que você controla ganham 300 de ATK. Monstros Pêndulo "Ryu-Ge", e monstros de Nível 10 ou mais cujo Tipo original seja Dinossauro, que você controla, ganham este efeito.
●Uma vez por turno, quando um efeito de um monstro no campo com ATK menor que o deste card for ativado (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Magia Contínua "Ryu-Ge" que você controla no fundo do Deck; negue a ativação.
- Reino Ryu-Ge - Espirais Marítimos
- X
-
MAGIA
Contínua
-
Você só pode controlar 1 "Reino Ryu-Ge - Espirais Marítimos". Seus monstros "Ryu-Ge" não podem ser destruídos em batalha. Monstros Pêndulo "Ryu-Ge", e monstros de Nível 10 ou mais cujo Tipo original seja Serpente Marinha, que você controla, ganham este efeito.
●Uma vez por turno do oponente (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Magia Contínua "Ryu-Ge" que você controla no fundo do Deck e, depois, escolha 1 card no campo; devolva-o para a mão.
- Reino Ryu-Ge - Ventos Wyrm
- X
-
MAGIA
Contínua
-
Você só pode controlar 1 "Reino Ryu-Ge - Ventos Wyrm". Qualquer monstro enviado do campo para o Cemitério durante o turno do seu oponente, em vez disso, é banido. Monstros Pêndulo "Ryu-Ge", e monstros de Nível 10 ou mais cujo Tipo original seja Wyrm, que você controla, ganham este efeito.
●Uma vez por turno do oponente (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Magia Contínua "Ryu-Ge" que você controla no fundo do Deck e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; o ATK dele se torna 0.
- Rivalidade de Ryu-Ge
- X
-
ARMADILHA
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Ryu-Ge" da sua mão, do Deck ou do Cemitério, mas devolva-o para a mão durante a Fase Final. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia Contínua "Ryu-Ge" no seu banimento, Cemitério ou campo; coloque-a no fundo do Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Rivalidade de Ryu-Ge" uma vez por turno.
- Tensei Ryu-Ge Anva
- X
-
TREVAS
Nível 10
[
Dragão/Pêndulo/Efeito
]
ATK 3000 DEF 2100 -
Escala P 11
Você não pode Invocar por Invocação-Pêndulo, exceto monstros "Ryu-Ge" (este efeito não pode ser negado). Você pode negar um card ou efeito do seu oponente ativado em resposta à ativação de um dos seus Cards de Magia "Ryu-Ge" ou seus efeitos e, depois, destrua este card. Você só pode usar este efeito de "Tensei Ryu-Ge Anva" uma vez por turno.
- Você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Ryu-Ge" da sua mão ou do campo, exceto "Tensei Ryu-Ge Anva"; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o. Se este card for destruído: você pode colocar 1 Magia/Armadilha Contínua "Ryu-Ge" do seu Deck, Cemitério ou banimento, no seu campo com a face para cima. Você só pode usar cada efeito de "Tensei Ryu-Ge Anva" uma vez por turno.
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