Fusão Salamandra Salamandra Fusion
Fusão Salamandra
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RaraCards Relacionados
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- Alba-Lenatus, o Dragão do Abismo
- X
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TREVAS
Nível 8
[
Dragão/Fusão/Efeito
]
ATK 2500 DEF 2500 -
"Caído de Arbaz" + 1+ monstros Dragão
Não pode ser usado como Matéria de Fusão. Deve ser Invocado por Invocação-Fusão ou por Invocação-Especial ao enviar os cards acima de quaisquer Zonas de Monstros para o Cemitério. Pode atacar monstros um número de vezes a cada Fase de Batalha, até o número de matérias usadas para ele. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi enviado para lá neste turno: você pode adicionar 1 Magia Normal "Polimerização" ou Magia Normal "Fusão" do seu Deck à sua mão.
- Cavaleiro da Chama Negra
- X
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TREVAS
Nível 6
[
Guerreiro/Fusão/Efeito
]
ATK 2200 DEF 800 -
"Mago Negro" + "Espadachim das Chamas"
O dano ao controlador deste card de um combate em que este monstro esteja envolvido torna-se 0. Quando este card for destruído como resultado de um combate e enviado para o Cemitério, Invoque, por Invocação-Especial, 1 "Cavaleiro Miragem" da sua mão ou Deck.
- Cavaleiro-Gema Quartzo
- X
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TERRA
Nível 4
[
Fada/Efeito
]
ATK 1500 DEF 1500 - Se seu oponente controlar um monstro: você pode descartar este card; Baixe 1 Magia Contínua "Fusão" diretamente do seu Deck e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros "Cavaleiro-Gema". Se este card for usado como matéria para uma Invocação-Fusão e enviado para o Cemitério ou banido: você pode adicionar à sua mão 1 monstro "Cavaleiro-Gema" do seu Cemitério, exceto "Cavaleiro-Gema Quartzo". Você só pode usar cada efeito de "Cavaleiro-Gema Quartzo" uma vez por turno.
- Condutor Maravilha, o HERÓI Xtra
- X
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LUZ
Link 2
[
Guerreiro/Link/Efeito
]
ATK 1900 DEF - -
2 monstros "HERÓI"
Se um monstro "HERÓI" for Invocado por Invocação-Normal ou Especial em uma zona sua para a qual este card apontar: escolha 1 Magia "Polimerização", 1 Magia "Fusão" ou 1 Magia Rápida "Mudar" no seu Cemitério; Baixe o alvo. Você só pode ativar este efeito de "Condutor Maravilha, o HERÓI Xtra" uma vez por turno. Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério, ou se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente e enviado para o seu Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI" da sua mão.
- Dançaespada das Chamas
- X
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ARMADILHA
- Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial: Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão de Nível 7 ou menos do seu Deck Adicional que seja "Espadachim das Chamas" ou que o mencione e, depois, você pode colocar 1 monstro com a face para cima no campo com a face para baixo em Posição de Defesa. Durante a Fase de Batalha do seu oponente: você pode banir este card do seu Cemitério e oferecer como Tributo 1 monstro com a face para baixo em Posição de Defesa; Invoque por Invocação-Especial 1 "Espadachim das Chamas", ou 1 monstro que o mencione, do seu Deck ou Deck Adicional. Você só pode usar este efeito de "Dançaespada das Chamas" uma vez por turno.
- Defensor da Magia do Dragão
- X
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TREVAS
Nível 4
[
Dragão/Efeito
]
ATK 1800 DEF 1300 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode descartar 1 card; adicione 1 Magia Normal "Polimerização" ou Magia Normal "Fusão" do seu Deck à sua mão. Você pode revelar 1 Monstro de Fusão no seu Deck Adicional; Invoque por Invocação-Especial 1 das Matérias de Fusão mencionadas nesse monstro do seu Cemitério, com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Defensor da Magia do Dragão" uma vez por turno. Você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros de Fusão, no turno em que ativar qualquer um dos efeitos deste card.
- Dragão das Chamas Lutador
- X
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FOGO
Nível 5
[
Dragão/Fusão/Efeito
]
ATK 1700 DEF 1600 -
1 monstro Dragão + 1 monstro Guerreiro de FOGO
Exceto durante a Etapa de Dano (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Fusão Guerreiro que você controla; equipe este card do seu campo ou Cemitério a esse monstro que você controla como uma Magia de Equipamento. Você só pode usar este efeito de "Dragão das Chamas Lutador" uma vez por turno. Enquanto este card estiver equipado com "Espadachim das Chamas" ou um monstro que o mencione, o monstro equipado ganha 700 de ATK e pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha.
- Duplicação de Fusão
- X
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ARMADILHA
- Escolha 1 Magia Normal ou Rápida "Fusão" ou "Polimerização" em qualquer Cemitério; bana essa Magia e, depois, aplique o efeito dessa Magia quando esse card for ativado. Você só pode ativar 1 "Duplicação de Fusão" por turno.
- Espada das Chamas Lutadora
- X
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MAGIA
Rápida
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Ative 1 desses efeitos;
●Adicione 1 card do seu Deck à sua mão que mencione "Espadachim das Chamas", exceto "Espada das Chamas Lutadora".
●Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro Guerreiro de FOGO que você controla: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
●Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo "Espadachim das Chamas", ou um ou mais monstros que o mencionem, que você controla: negue o efeito.
Você só pode ativar 1 "Espada das Chamas Lutadora" por turno.
- Espadachim da Chama Negra
- X
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FOGO
Nível 6
[
Guerreiro/Efeito
]
ATK 2200 DEF 800 - Você não sofre dano das batalhas envolvendo este card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Espadachim da Chama Negra" uma vez por turno. Você pode enviar 1 "Espadachim das Chamas" ou 1 monstro que o mencione do seu Deck Adicional para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você não pode declarar ataques pelo resto deste turno, exceto com monstros Guerreiro. (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro que mencione "Espadachim das Chamas" do seu Deck, exceto um monstro de Nível 6.
