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あんえいのやみれいつかいダルク 暗影の闇霊使いダルク Dharc the Dark Charmer, Gloomy
あんえいのやみれいつかいダルク 暗影の闇霊使いダルク
魔法使い族 / リンク/効果
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
UR
ウルトラレア仕様SE
シークレットレア仕様UL
アルティメットレア仕様QCSE
クォーターセンチュリーシークレットレア仕様SR
スーパーレア仕様SR
スーパーレア仕様SE
シークレットレア仕様PSE
プリズマティックシークレットレア仕様PSE
プリズマティックシークレットレア仕様関連カード
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- かれいばいしヒータ 火霊媒師ヒータ
- X
-
炎属性
レベル 5
【
魔法使い族/効果
】
攻撃力 1850 守備力 1500 -
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードと炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターより攻撃力が高い炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。
②:自分の炎属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
- さいかいのちれいつかいアウス 崔嵬の地霊使いアウス
- X
-
地属性
リンク 2
【
魔法使い族/リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
地属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。
- しゃくねつのかれいつかいヒータ 灼熱の火霊使いヒータ
- X
-
炎属性
リンク 2
【
魔法使い族/リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
- しょうようのこうれいつかいライナ 照耀の光霊使いライナ
- X
-
光属性
リンク 2
【
魔法使い族/リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。
- すいれいばいしエリア 水霊媒師エリア
- X
-
水属性
レベル 5
【
魔法使い族/効果
】
攻撃力 1850 守備力 1500 -
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターのレベル以上のレベルを持つ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。
②:自分の水属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
- せいれいじゅつのつかいて 精霊術の使い手
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚をデッキから選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。
- せいれいじゅつのつかいま 精霊術の使い魔
- X
-
水属性
レベル 4
【
爬虫類族/効果
】
攻撃力 1500 守備力 200 -
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「憑依」魔法・罠カードか「大霊術-「一輪」」1枚を手札に加える。
②:種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した種族・属性になる。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から守備力1500の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
- せいれつのすいれいつかいエリア 清冽の水霊使いエリア
- X
-
水属性
リンク 2
【
魔法使い族/リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
- そうすいのふうれいつかいウィン 蒼翠の風霊使いウィン
- X
-
風属性
リンク 2
【
魔法使い族/リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
- たいりんのまどうしょ 大輪の魔導書
- X
-
魔法
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のデッキ・墓地・除外状態の「霊使い」モンスター4体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。その後、自分の手札を2枚選んでデッキに戻す。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドの「霊使い」、「憑依装着」モンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
