Terrain Zexal Zexal Field
Terrain Zexal
UR
Ultra RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Astraltopie
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier/Effet
]
ATK 0 DEF 0 - Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 autre carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Numéro" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astraltopie" qu'une fois par tour.
- Confiance Zexal
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Utopie", "ZW -" ou "ZS -" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main ou Invoquez-le Spécialement. Si votre adversaire a min. 2000 LP de plus que vous, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège "Zexal" ("Confiance Zexal" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Confiance Zexal" qu'une fois par tour.
- Construction Zexal
- X
-
MAGIE
-
Révélez 1 carte dans votre main, et si vous le faites, ajoutez 1 des cartes suivantes depuis votre Deck à votre main, puis mélangez la carte révélée dans le Deck.
●Monstre "ZW -"
●Monstre "ZS -"
●Magie/Piège "Zexal"
●Magie "Magie-Rang-Plus"
●Magie "Magie-Rang-Moins"
Vous ne pouvez activer qu'1 "Construction Zexal" par tour.
- Pioche Scintillante
- X
-
MAGIE
-
Pour activer cette carte, vous devez la piocher pour votre pioche normale durant votre Draw Phase, la révéler et la garder révélée jusqu'à la Main Phase 1. Durant votre Main Phase 1 du même tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Utopie" que vous contrôlez, puis activez 1 de ces effets ;
●Équipez-lui un nombre de votre choix de monstres "ZW -" de noms différents depuis votre Deck/Extra Deck.
●Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Utopie" de nom différent de la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
- ZW - Hallebarde Dragonique
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 5
[
Dragon/Xyz/Effet
]
ATK 3000 DEF 1200 -
2 monstres de Niveau 5
Ne peut pas attaquer directement. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 Magie/Piège "Zexal" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte que vous contrôlez. Il gagne 3000 ATK. Lorsque le monstre équipé détruit un monstre au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement sur votre Terrain un nombre de votre choix de Cartes Monstre "ZW -" qui lui sont équipées.
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