Campo Zexal Zexal Field
Campo Zexal
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Astraltopia
- X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 0 DEF 0 - Si uno o más Monstruos Xyz están en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio otra carta en tu mano o Campo; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Xyz", "Onomat", "Zexal" o "Número" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Astraltopia" una vez por turno.
- Construcción Zexal
- X
-
MÁGICA
-
Muestra 1 carta en tu mano y, si lo haces, añade a tu mano 1 de las siguientes cartas en tu Deck, y después baraja la carta mostrada al Deck.
●Monstruo "ZW -"
●Monstruo "ZS -"
●Mágica/Trampa "Zexal"
●Mágica "Magia de Subida de Rango"
●Mágica "Magia de Bajada de Rango"
Sólo puedes activar 1 "Construcción Zexal" por turno.
- Encomienda Zexal
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "Utopía", "ZW -", o "ZS -" en tu Cementerio; añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial. Si los LP de tu adversario son al menos 2000 más que los tuyos, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Zexal" en tu Cementerio, excepto "Encomienda Zexal"; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Encomienda Zexal" una vez por turno.
- Tirada Resplandeciente
- X
-
MÁGICA
-
Para activar esta carta, debes robarla en tu robo normal en tu Draw Phase, mostrarla, y mantenerla mostrada hasta la Main Phase 1. Durante tu Main Phase 1 en ese mismo turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Utopía" que controles, y después activa 1 de estos efectos;
●Equípale cualquier cantidad de monstruos "ZW -" con nombres diferentes en tu Deck/Deck Extra.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Utopía" con nombre diferente al de ese objetivo, usando ese objetivo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado).
- ZW - Alabarda Dracónica
- X
-
OSCURIDAD
Rango 5
[
Dragón/Xyz/Efecto
]
ATK 3000 DEF 1200 -
2 monstruos de Nivel 5
No puede atacar directamente. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Zexal" en tu Deck. Puedes seleccionar 1 monstruo "Utopía" que controles; equípale esta carta que controlas. Éste gana 3000 ATK. Cuando el monstruo equipado destruye un monstruo en batalla: puedes Invocar de Modo Especial a tu Campo cualquier número de Cartas de Monstruo "ZW -" equipadas a éste.
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