Mechamático Adição Mathmech Addition
Mechamático Adição


ATK
1000
DEF
1000
Ciberso / Efeito
Texto do Card
Você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Ciberso e, além disso, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão (mas ele não pode atacar neste turno) e, se isso acontecer, o monstro alvo ganha 1000 de ATK até o final deste turno. Você só pode usar este efeito de "Mechamático Adição" uma vez por turno.
Sets
2022-05-05
GFP2-PT117
FANTASMAS DO PASSADO : A 2ª ASSOMBRAÇÃO
UR
Ultra Rara
2019-11-21
MYFI-PT003
LUTADORES MÍSTICOS
SR
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Resultados da Busca 1 - 10 de 12
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- Bilholâmina Nayuta Mechamática
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Ciberso. Se o monstro equipado batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano: você pode enviar 1 monstro "Mechamático(a)" do seu Deck para o Cemitério; até o final deste turno, o monstro equipado ganha ATK igual ao ATK do monstro enviado (mesmo que este card deixe o campo). Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode escolher 1 card "Mechamático(a)" no seu Cemitério, exceto "Bilholâmina Nayuta Mechamática"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Bilholâmina Nayuta Mechamática" uma vez por turno.
- Equação Mechamática
- X
-
MAGIA
- Escolha 1 monstro "Mechamático(a)" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, ele ganha 1000 de ATK até o final deste turno. Você só pode ativar 1 "Equação Mechamática" por turno.
- Geomechamático Magma
- X
-
FOGO
Nível 8 [ Ciberso / Sincro/Regulador/Efeito ]
ATK 2500 DEF 0 -
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Quando este card destruir um monstro em batalha: você pode escolher até 2 cards que seu oponente controla; destrua-os. Se este card for destruído em batalha, ou se este card em posse do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Mechamático(a)" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Geomechamático Magma" uma vez por turno.
- Geomechamático Sigma Final
- X
-
FOGO
Nível 12 [ Ciberso / Sincro/Efeito ]
ATK 3000 DEF 0 -
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Não é afetado por efeitos de card enquanto estiver na Zona de Monstros Adicional, exceto cards "Mechamático(a)". Se este card na Zona de Monstros Adicional batalhar um monstro do oponente, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado. Se este card for destruído em batalha, ou se este card em posse do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode adicionar 1 card "Mechamático(a)" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Geomechamático Sigma Final" uma vez por turno.
- Indução Mechamática
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Todos os monstros Ciberso que você controla ganham 500 de ATK. Se você controlar um monstro "Mechamático(a)": você pode enviar este card com a face para cima do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Indução Mechamática" uma vez por turno.
- Mechamático Circular
- X
-
LUZ
Nível 4 [ Ciberso / Efeito ]
ATK 1500 DEF 1500 - Você pode enviar 1 monstro "Mechamático(a)", exceto "Mechamático Circular" do seu Deck para o seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você só pode atacar com 1 monstro pelo resto deste turno. Se um monstro "Mechamático(a)" for Invocado por Invocação-Normal ou Especial no seu campo enquanto você controlar este monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Mechamático(a)" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Mechamático Circular" uma vez por turno.
- Mechamático Diâmetro
- X
-
LUZ
Nível 4 [ Ciberso / Regulador/Efeito ]
ATK 1000 DEF 1500 -
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro Ciberso de Nível 4 no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele não pode ativar seus efeitos. Um monstro "Mechamático" que foi Invocado por Invocação-Sincro ou Xyz usando este card no campo como matéria ganha o seguinte efeito.
●Uma vez por turno, durante o turno em que este card foi Invocado por Invocação-Especial, quando seu oponente ativar um card ou efeito (Efeito Rápido): você pode negar o efeito.
Você só pode usar cada efeito de "Mechamático Diâmetro" uma vez por turno.
- Mechamático Nabla
- X
-
TREVAS
Nível 4 [ Ciberso / Regulador/Efeito ]
ATK 1000 DEF 1500 - Você pode oferecer como Tributo 1 monstro Ciberso; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mechamático(a)" do seu Deck. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Ciberso que você controla na Zona de Monstros Adicional; ele pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha neste turno. Você só pode usar cada efeito de "Mechamático Nabla" uma vez por turno.
- Mechamático Sigma
- X
-
LUZ
Nível 4 [ Ciberso / Regulador/Efeito ]
ATK 1000 DEF 1500 - Se você não controlar nenhum monstro na Zona de Monstros Adicional, enquanto este card estiver na sua mão ou no Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Ciberso. Você só pode usar este efeito de "Mechamático Sigma" uma vez por turno. Se este card que você controla for usado como Matéria Sincro para um monstro "Mechamático(a)", você pode considerá-lo como um não-Regulador.
- Primechamático Alembertiano
- X
-
TERRA
Classe 4 [ Ciberso / Xyz/Efeito ]
ATK 2000 DEF 0 -
2+ monstros de Nível 4
Você pode oferecer 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mechamático(a)" de Nível 4 da sua mão ou do Cemitério. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode desassociar de 2 a 4 matérias deste card e, depois, ative o efeito apropriado;
●2: Adicione 1 card "Mechamático(a)" do seu Deck à sua mão.
●3: Adicione 1 monstro de Nível 4 do seu Deck à sua mão.
●4: Adicione 1 Magia/Armadilha do seu Deck à sua mão.
Você só pode usar cada efeito de "Primechamático Alembertiano" uma vez por turno.
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