Fraulein Vampira Vampire Fraulein
Fraulein Vampira
Zumbi / Efeito
SE
Rara SecretaCards Relacionados
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- Barão Vermelho Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										TREVAS
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nível 6
									
			
		
		
									
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										Zumbi/Efeito
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ATK 2400 DEF 1000 - Uma vez por turno: você pode pagar 1000 PV e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla e 1 outro monstro "Vampiro(a)" que você controla; troque o controle desses monstros. No final da Fase de Batalha, se este card destruiu quaisquer monstros em batalha: você pode Invocá-los por Invocação-Especial dos Cemitérios no seu campo.
 
- Controle do Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										ARMADILHA
									
		
		
									
										
										Marcador
									
		
		
		
		
								 - Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado enquanto você controlar um monstro "Vampiro(a)": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, se era um Card de Monstro, ganhe PV igual ao ATK original dele. Você só pode ativar 1 "Controle do Vampiro" por turno.
 
- Criado Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										TREVAS
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nível 2
									
			
		
		
									
										[
										Zumbi/Efeito
										]
									
ATK 1200 DEF 0 - Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Criado Vampiro" uma vez por turno.
 
- Desejo do Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										MAGIA
									
		
		
		
		
		
								 - 
									Ative 1 desses efeitos.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 monstro "Vampiro(a)", do seu Deck para o Cemitério, com um Nível diferente e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo se torna do Nível desse monstro enviado no Cemitério.
●Escolha 1 monstro "Vampiro(a)" no seu Cemitério; envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial.
Você só pode ativar 1 "Desejo do Vampiro" por turno. 
- Despertar do Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										ARMADILHA
									
		
		
		
		
		
								 - Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno. Você só pode ativar 1 "Despertar do Vampiro" por turno.
 
- Dominação do Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										ARMADILHA
									
		
		
		
		
		
								 - Se você não tiver nenhum card na sua Zona do Campo e todos os monstros com a face para cima que você controla forem monstros Zumbi (mín. 1): ative 1 "Reino Vampiro" diretamente do seu Deck e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS do seu Cemitério em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Dominação do Vampiro" por turno.
 
- Domínio do Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										MAGIA
									
		
		
									
										
										Contínua
									
		
		
		
		
								 - Uma vez por turno: você pode pagar 500 PV; durante sua Fase Principal deste turno, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Vampiro(a)" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Mesmo que este card deixe o campo. Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Sempre que um monstro "Vampiro(a)" seu causar dano de batalha ao seu oponente: ganhe esse mesmo valor de PV.
 
- Duque Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										TREVAS
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nível 5
									
			
		
		
									
										[
										Zumbi/Efeito
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ATK 2000 DEF 0 - Não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro de TREVAS. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Duque Vampiro" uma vez por turno.
 
- Familiar Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										TREVAS
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nível 1
									
			
		
		
									
										[
										Zumbi/Efeito
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ATK 500 DEF 0 - Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão, exceto "Familiar Vampiro". Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Familiar Vampiro" uma vez por turno.
 
- Fantasma Vampiro
 - X
 - 
		
									
										
										TREVAS
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nível 3
									
			
		
		
									
										[
										Zumbi/Efeito
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ATK 1500 DEF 0 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar para o Cemitério 1 outro card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" de Nível 4 ou mais do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, envie 1 monstro "Vampiro(a)" de Nível 2 ou menos do seu Deck para o Cemitério. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e pagar 500 PV; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Vampiro(a)". Você só pode usar cada efeito de "Fantasma Vampiro" uma vez por turno.
 
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