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げんおうりゅうのしんか 幻煌龍の浸渦 Phantasm Spiral Power
げんおうりゅうのしんか 幻煌龍の浸渦
効果
通常罠
カードテキスト
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000ダウンし、効果が無効化される。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「幻煌龍」装備魔法カード1枚を選んでその通常モンスターに装備する。
OCG
TCG
収録シリーズ
2017-01-14
MACR-JP073
マキシマム・クライシス [ MAXIMUM CRISIS ]
N
ノーマル仕様関連カード
検索結果 22件中 1~10件を表示
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- アトランティス・アドベント 顕現する伝説の都
- X
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魔法
永続
- このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。<br>②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「竜都アトランティス」か「海」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。<br>③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから海竜族・レベル7モンスター1体を手札に加える。
- アトランティスのかいわん アトランティスの怪腕
- X
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水属性
レベル 4
【
海竜族/効果
】
攻撃力 1500 守備力 1200 - このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「竜都アトランティス」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。<br>②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。<br>③:相手がモンスターの効果を発動した時、フィールド・墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる。その発動した効果を無効にする。
- アトランティスのせんしょう アトランティスの戦将
- X
-
水属性
レベル 5
【
海竜族/効果
】
攻撃力 2100 守備力 1400 - このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「竜都アトランティス」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。<br>②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。<br>③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「海」が存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
- アトランティスのようか アトランティスの妖渦
- X
-
水属性
レベル 4
【
海竜族/効果
】
攻撃力 1400 守備力 1800 - このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「アトランティスの妖渦」を除く、「竜都アトランティス」のカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。<br>②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。<br>③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドに「海」が存在していれば発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。
- アトランティスのりゅうしん-ダイダロス アトランティスの竜神-ダイダロス
- X
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水属性
レベル 7
【
海竜族/効果
】
攻撃力 2600 守備力 1500 - このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分フィールドに「竜都アトランティス」か「海」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。<br>②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。<br>③:自分フィールドの表側表示の「海」を3枚まで墓地へ送って発動できる。その数だけ、レベル7モンスターを除く、「竜都アトランティス」のカード名が記されたカードをデッキから手札に加える。その後、フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
- あんがんのリバイアサン 暗岩の海竜神
- X
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罠
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる。「海」のカード名が記されたモンスターまたは水属性の通常モンスターを合計2体まで手札・デッキから守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに手札・デッキからレベル6以下の水属性の通常モンスターを任意の数だけ特殊召喚できる。このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
- うみ 海
- X
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魔法
フィールド
- フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
- げんおうのみやこ パシフィス 幻煌の都 パシフィス
- X
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魔法
フィールド
- このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
- げんおうりゅう スパイラル 幻煌龍 スパイラル
- X
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水属性
レベル 8
【
幻竜族/通常
】
攻撃力 2900 守備力 2900 - 熾烈な戦渦を経た猛き龍。<br>傷付いたその身は古の光に触れ、浸渦を遂げた。<br>やがて、龍はその翼を広げ、天渦を制する煌となる。<br>その新たなる煌は、夢か現か幻か。
- げんおうりゅうのスパイラル・ウェーブ 幻煌龍の螺旋波
- X
-
魔法
装備
- 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋波」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手の手札がある場合、相手は手札を1枚選んで捨てる。
