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フェアリーテイル-シンデレラ 妖精伝姫-シンデレラ Fairy Tail - Rella
フェアリーテイル-シンデレラ 妖精伝姫-シンデレラ
ATK
1850
DEF
1000
魔法使い族 / 効果
カードテキスト
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いはフィールドの他のモンスターを魔法カードの効果の対象にできない。②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードに装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・デッキ・墓地から装備する。その装備魔法カードはエンドフェイズに手札に戻る。
OCG
TCG
収録シリーズ
2026-01-24
BLZD-JPS18
ブレイジング・ドミニオン +1アシストパック
UR
ウルトラレア仕様
2024-02-03
TDS1-JP012
ストラクチャーデッキ 精霊術の使い手 -決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION-
UR
ウルトラレア仕様
2020-07-04
SD39-JP012
ストラクチャーデッキ - 精霊術の使い手 -
N
ノーマル仕様
2019-09-28
SR09-JP017
ストラクチャーデッキR - ウォリアーズ・ストライク -
P
パラレル仕様
2016-10-08
RATE-JP035
レイジング・テンペスト [ RAGING TEMPEST ]
N
ノーマル仕様関連カード
検索結果 7件中 1~7件を表示
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- テールズオブフェアリーテイル テールズオブ妖精伝姫
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、魔法使い族の融合モンスター1体を融合召喚する。その際、相手フィールドの「妖精の王子様」も融合素材とする事ができる。
③:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをフィールドの「妖精伝姫」モンスター1体に装備する。その後、攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体の召喚を行う事ができる。
- フェアリーテイル-ウィキャット 妖精伝姫-ウィキャット
- X
-
闇属性
ランク 4
【
魔法使い族/エクシーズ/効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 -
魔法使い族レベル4モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの元々の属性が光属性の「妖精伝姫」モンスターは相手が発動した効果を受けない。
②:このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。取り除いた数だけデッキから「妖精伝姫」カードを墓地へ送る。
③:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの元々の属性が光属性の「妖精伝姫」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを墓地へ送る。
- フェアリーテイルのはじまりはじまり 妖精伝姫のはじまりはじまり
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地・除外状態からそれぞれ1体まで、光属性の「妖精伝姫」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが除外された場合、またはフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードは、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在しない場合には発動できない。
- フェアリーテイルのぶとうかい 妖精伝姫の舞踏会
- X
-
魔法
フィールド
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体か「妖精の伝姫」1枚を手札に加える事ができる。
②:自分の「妖精伝姫」モンスターは直接攻撃できる。
③:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在していれば、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。
- フェアリーテイル-マチリル 妖精伝姫-マチリル
- X
-
光属性
レベル 4
【
魔法使い族/効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 -
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「妖精伝姫」魔法・罠カードか「妖精の伝姫」1枚を手札に加える。
③:500LPを払って発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体のカード名を「妖精の王子様」として扱う。
- フェアリーテイルをかたるもの 妖精伝姫を語る者
- X
-
地属性
レベル 4
【
魔法使い族/融合/効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 -
光属性の「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが「妖精の王子様」を素材として融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。
②:自分の「妖精伝姫」モンスターは戦闘では破壊されない。
③:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分の手札・墓地から「妖精伝姫」カード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
- フェアリーテイルをつむぐもの 妖精伝姫を紡ぐ者
- X
-
地属性
レベル 4
【
魔法使い族/融合/効果
】
攻撃力 1850 守備力 1000 -
「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が地属性以外の「妖精伝姫」モンスターを召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。
③:フィールドの「妖精の王子様」は魔法使い族になる。
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