PSÍ-Armação Senhor Omega PSY-Framelord Omega
PSÍ-Armação Senhor Omega


Psíquico / Sincro/Efeito
Uma vez por turno, durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode banir tanto este card com a face para cima do campo quanto 1 card aleatório da mão do seu oponente, com a face para cima, até sua próxima Fase de Apoio. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu oponente: você pode escolher 1 card banido; devolva-o para o Cemitério. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 outro card no Cemitério; embaralhe tanto esse card quanto este card do Cemitério no Deck.
SR
Super RaraUR
Ultra RaraSE
Rara SecretaUL
Ultimate RaraPS
Rara Platina SecretaRC
RARA DE COLECIONADORQSSE
Rara Secreta Quarto de SéculoRD
Rara DouradaUR
Ultra RaraSE
Rara SecretaSE
Rara SecretaCards Relacionados
- Visualizar como Galeria
- Visualizar como Lista
- Acelerador PSÍ-Armação
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Uma vez por turno: você pode pagar 500 PV e, depois, escolher 1 monstro "PSÍ-Armação" que você controla; bana-o até sua próxima Fase de Apoio. Uma vez por turno, se outro card "PSÍ-Armação" com a face para cima que você controla deixar o campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "PSÍ-Armação" da sua mão.
- Circuito PSÍ-Armação
- X
-
MAGIA
Campo
- Se um ou mais monstros "PSÍ-Armação" forem Invocados por Invocação-Especial no seu lado do campo (exceto durante a Etapa de Dano), você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque 1 Monstro Sincro por Invocação-Sincro, usando apenas monstros "PSÍ-Armação" que você controla. No começo da Etapa de Dano, se um monstro "PSÍ-Armação" que você controla batalhar um monstro do oponente: você pode descartar 1 monstro "PSÍ-Armação"; até o final deste turno, seu monstro que está batalhando ganha ATK igual ao ATK do monstro descartado.
- PSÍ-Armação Equipamento Alfa
- X
-
LUZ
Nível 1 [ Psíquico/Regulador/Efeito ]
ATK 500 DEF 0 - Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por um efeito de card e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial enquanto você não controlar nenhum monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial tanto este card da sua mão quanto 1 "PSÍ-Armação Condutor" da sua mão, Deck ou Cemitério e, se isso acontecer, adicione 1 card "PSÍ-Armação" do seu Deck à sua mão, exceto "PSÍ-Armação Equipamento Alfa". Durante a Fase Final, bana os monstros com a face para cima Invocados por Invocação-Especial por este efeito.
- PSÍ-Armação Multiprocessadora
- X
-
LUZ
Nível 6 [ Psíquico/Efeito ]
ATK 0 DEF 2500 - O nome deste card se torna "PSÍ-Armação Condutor" enquanto ele estiver na mão ou no Cemitério. Se um ou mais cards "PSÍ-Armação" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode descartar este card. Se um Regulador "PSÍ-Armação" for Invocado por Invocação-Especial no seu campo, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "PSÍ-Armação Multiprocessadora" uma vez por turno.
- PSÍ-Armação Senhor Lambda
- X
-
LUZ
Link 2 [ Psíquico/Link/Efeito ]
ATK 1700 DEF - -
2 monstros, exceto Fichas
Você pode ativar os efeitos de monstros "PSÍ-Armação Equipamento" na sua mão mesmo enquanto controlar um ou mais monstros. Se um monstro Psíquico com a face para cima que você controla for banido com a face para cima enquanto você controlar este monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode ativar este efeito; durante a Fase Final deste turno, adicione 1 card "PSÍ-Armação" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "PSÍ-Armação Senhor Lambda" uma vez por turno.
- PSÍ-Armação Senhor Zeta
- X
-
LUZ
Nível 7 [ Psíquico/Sincro/Efeito ]
ATK 2500 DEF 1800 -
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro Invocado por Invocação-Especial que seu oponente controla com a face para cima em Posição de Ataque; bana tanto esse monstro quanto este card no campo, mas devolva-os na sua próxima Fase de Apoio. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 outro card "PSÍ-Armação" no seu Cemitério; devolva este card para o Deck Adicional e, se isso acontecer, adicione o alvo à sua mão.
- Sobrecarga PSÍ-Armação
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro "PSÍ-Armação" da sua mão ou com a face para cima do seu lado do campo e, depois, escolha 1 card no campo; bana-o com a face para baixo. Durante o turno de qualquer duelista, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 card "PSÍ-Armação" do seu Deck à sua mão, exceto "Sobrecarga PSÍ-Armação".
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