Golem do Mecanismo Antigo Toon Toon Ancient Gear Golem
Golem do Mecanismo Antigo Toon
Máquina / Toon/Efeito
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Super RaraCards Relacionados
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- Avanço do Mecanismo Antigo
- X
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MAGIA
Contínua
-
Quando este card for ativado: adicione 1 Magia/Armadilha "Mecanismo Antigo" do seu Deck à sua mão, exceto "Avanço do Mecanismo Antigo". Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; compre 1 card e aplique este efeito pelo resto deste turno (mesmo que este card deixe o campo).
●Você pode Invocar por Invocação-Normal "Golem do Mecanismo Antigo", ou monstros de Nível 5 ou mais que o mencionem, sem oferecer Tributo.
Você não pode Baixar cards no turno em que ativar este card. Você só pode ativar 1 "Avanço do Mecanismo Antigo" por turno.
- Balista do Mecanismo Antigo
- X
-
TERRA
Link 2
[
Máquina/Link/Efeito
]
ATK 1500 DEF - -
2 monstros Máquina de TERRA
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode adicionar 1 monstro "Mecanismo Antigo" ou 1 "Vila Mecânica" do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 Magia/Armadilha que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua esse card que você controla e, se isso acontecer, mude o ATK/DEF desse monstro do oponente para 0 até o final do turno. Você só pode usar cada efeito de "Balista do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
- Cão de Caça do Mecanismo Antigo
- X
-
TERRA
Nível 3
[
Máquina/Efeito
]
ATK 1000 DEF 1000 - Se este card for Invocado por Invocação-Normal: cause 600 de dano ao seu oponente. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matérias de Fusão.
- Castelo do Mecanismo Antigo
- X
-
MAGIA
Contínua
- Todos os monstros "Mecanismo Antigo" ganham 300 de ATK. Sempre que um monstro for Invocado por Invocação-Normal/Baixado, coloque 1 marcador neste card. Se você Invocar por Invocação-Tributo um monstro "Mecanismo Antigo" com a face para cima, você pode oferecer este card como Tributo, em vez de outros Tributos, se o número de marcadores nele for igual ou maior que o número de Tributos exigidos.
- Catapulta do Mecanismo Antigo
- X
-
MAGIA
- Enquanto você não controlar nenhum monstro: escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mecanismo Antigo" do seu Deck, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Mecanismo Antigo" (Máquina/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Você só pode usar 1 efeito de "Catapulta do Mecanismo Antigo" por turno e apenas uma vez por turno.
- Comandante do Mecanismo Antigo
- X
-
TERRA
Nível 4
[
Máquina/Efeito
]
ATK 500 DEF 2000 - Você pode enviar para o Cemitério 1 "Golem do Mecanismo Antigo" da sua mão, do Deck ou da Zona de Monstros com a face para cima; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Mecanismo Antigo". Se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial "Golem do Mecanismo Antigo" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Golem do Mecanismo Antigo" da sua mão ou do Cemitério, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério; coloque 1 Armadilha Contínua "Mecanismo Antigo" da sua mão, com a face para cima no seu campo. Você só pode usar cada efeito de "Comandante do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
- Dragão Reator do Mecanismo Antigo
- X
-
TERRA
Nível 9
[
Máquina/Efeito
]
ATK 3000 DEF 3000 - Se este card que foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro "Mecanismo Antigo" atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro "Dispositivo", ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha e efeitos de monstro até o final da Etapa de Dano. No final da Etapa de Dano, se este card atacou: você pode destruir 1 Magia/Armadilha no campo.
- Duelo Entre Dimensões
- X
-
ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Mecanismo Antigo" que você controla; bana-o. Durante a próxima Fase de Apoio, devolva esse monstro banido para o campo e, se isso acontecer, até o final desse turno, o ATK dele se torna o dobro do seu ATK original. Se 1 ou mais "Golem do Mecanismo Antigo" ou "Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
- Fortaleza do Mecanismo Antigo
- X
-
MAGIA
Contínua
- Durante o turno em que eles foram Invocados por Invocação-Normal ou Especial, seu oponente não pode escolher monstros "Mecanismo Antigo" que você controla como alvo de efeitos de card e eles não podem ser destruídos por efeitos de card do seu oponente. Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação de cards e efeitos "Mecanismo Antigo". Se este card for destruído na Zona de Magias & Armadilhas: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Mecanismo Antigo" da sua mão ou do Cemitério e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Mecanismo Antigo".
- Fusão do Mecanismo Antigo
- X
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MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo. Se você usar "Golem do Mecanismo Antigo" ou "Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo" que você controla como matéria, você também pode usar monstros do seu Deck.
