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エッジインプ・ソウ エッジインプ・ソウ Edge Imp Saw
エッジインプ・ソウ エッジインプ・ソウ


ATK
500
DEF
1000
悪魔族 / 効果
カードテキスト
「エッジインプ・ソウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、手札の「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。
収録シリーズ
2015-02-14
CROS-JP012
クロスオーバー・ソウルズ [ CROSSOVER SOULS ]
N
ノーマル仕様関連カード
検索結果 27件中 1~10件を表示
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- エッジインプ・トマホーク エッジインプ・トマホーク
- X
-
闇属性
レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 800 - 「エッジインプ・トマホーク」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手に800ダメージを与える。②:デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
- デストーイ・カスタム デストーイ・カスタム
- X
-
罠
- ①:自分の墓地の、「エッジインプ」モンスターまたは「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターを融合素材とする場合、「デストーイ」モンスターとして扱う事ができる。
- デストーイ・クルーエル・ホエール デストーイ・クルーエル・ホエール
- X
-
水属性
レベル 9 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2400 -
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで破壊する。②:1ターンに1度、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。デッキ・EXデッキから「デストーイ・クルーエル・ホエール」以外の「デストーイ」カード1枚を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自身の元々の攻撃力の半分だけアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
- デストーイ・サーベル・タイガー デストーイ・サーベル・タイガー
- X
-
闇属性
レベル 8 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 2000 -
「デストーイ」融合モンスター+「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体以上
①:このカードが融合召喚に成功した時、自分の墓地の「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は400アップする。③:モンスター3体以上を素材として融合召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
- デストーイ・デアデビル デストーイ・デアデビル
- X
-
闇属性
レベル 8 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2200 -
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
「デストーイ・デアデビル」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手に1000ダメージを与える。②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。自分の墓地の「デストーイ」モンスターの数×500ダメージを相手に与える。
- デストーイ・ハーケン・クラーケン デストーイ・ハーケン・クラーケン
- X
-
水属性
レベル 8 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2200 守備力 3000 -
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを守備表示にする。
- デストーイ・パッチワーク 魔玩具補綴
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「融合」1枚と「エッジインプ」モンスター1体を手札に加える。
- デストーイ・ホイールソウ・ライオ デストーイ・ホイールソウ・ライオ
- X
-
闇属性
レベル 7 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 2000 -
「エッジインプ・ソウ」+「ファーニマル」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「デストーイ・ホイールソウ・ライオ」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
- デストーイ・ポット 魔玩具厄瓶
- X
-
罠
永続
- ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「トイポット」として扱う。②:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「エッジインプ」モンスターだった場合、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。違った場合、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。③:このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。
- デストーイ・マイスター デストーイ・マイスター
- X
-
闇属性
レベル 8 【 悪魔族 / ペンデュラム/効果 】
攻撃力 0 守備力 0 -
Pスケール 4 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのレベル4以下の、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターのいずれか1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じレベルでカード名が異なる悪魔族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
- このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル4以下の、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターのいずれか1体を特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分フィールドの悪魔族モンスター2体以上をリリースして発動できる。その元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「デストーイ」融合モンスター1体を、融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。