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Número 86: Campeão Heroico - Rhongomyniad Number 86: Heroic Champion - Rhongomyniad

Proibidos

Número 86: Campeão Heroico - Rhongomyniad

TREVAS TREVAS
Classe 4
ATK 1500
DEF 1500

Guerreiro Xyz/Efeito

Texto do Card
2 ou mais (máx. 5) monstros Guerreiro de Nível 4
Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: desassocie 1 matéria deste card. Este card ganha efeitos de acordo com o número de matérias associadas a ele.
●1+: Não pode ser destruído em batalha.
●2+: Ganha 1500 de ATK/DEF.
●3+: Não é afetado por outros efeitos de cards.
●4+: Seu oponente não pode Invocar monstros por Invocação-Normal ou Especial.
●5: Uma vez por turno: você pode destruir todos os cards que seu oponente controla.
OCG
TCG
1
Sets
2018-10-04
LEHD-PTC37
DECKS DE HERÓIS LENDÁRIOS

UR

Ultra Rara
2015-04-16
WSUP-PT022
ESTRELAS GLOBAIS

SE

Rara Secreta

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 67
Aliança Zexal
Aliança Zexal
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se um ou mais Monstros Xyz com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: pague PV até ter apenas 10 sobrando; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Utopia" do seu Cemitério e, se isso acontecer, pegue 1 card do seu Deck e coloque-o no topo do seu Deck. O ATK desse monstro Invocado por Invocação-Especial se torna o dobro e, além disso, ele não pode ser destruído em batalha, exceto em batalha com um monstro "Número", nem por efeitos de card.
Aumento do Número de Camadas
Aumento do Número de Camadas
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Monstro Xyz "Número" que você controla sem Matérias Xyz; associe 2 monstros da sua mão a esse Monstro Xyz com a face para cima, como Matérias Xyz.
Avanço Heroico
Avanço Heroico
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro "Heroico(a)" que você controla for escolhido como alvo de um ataque: escolha outro monstro "Heroico(a)" de Nível 4 ou menos que você controla; dobre o seu ATK (até o final da Fase de Batalha) e, depois, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano, mas os monstros não podem ser destruídos por esta batalha.
Besta Heráldica Baleia de Stad
Besta Heráldica Baleia de Stad
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe/Efeito ]
ATK 900 DEF 1900
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode descartar 1 card; adicione 2 Magias/Armadilhas "Heráldico(a)" do seu Deck à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 2 monstros "Besta Heráldica" no seu Cemitério com o mesmo nome; Invoque-os por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto por uma Invocação-Xyz que use como matéria apenas monstros com "Besta Heráldica" ou "Número" em seus nomes originais. Você só pode usar cada efeito de "Besta Heráldica Baleia de Stad" uma vez por turno.
Besta Heráldica Grifo
Besta Heráldica Grifo
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada/Efeito ]
ATK 1600 DEF 1000
Você pode enviar 1 monstro "Besta Heráldica" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Besta Heráldica Grifo"; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto por uma Invocação-Xyz que use como matéria apenas monstros com "Besta Heráldica" ou "Número" em seus nomes originais. Pode ser considerado como 2 matérias para a Invocação-Xyz de um Monstro Xyz "Número" que requer 3 ou mais matérias. Você só pode usar cada efeito de "Besta Heráldica Grifo" uma vez por turno.
Caçador de Númerais
Caçador de Númerais
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro/Efeito ]
ATK 1600 DEF 1400
Se este card for Invocado: devolva para o Deck Adicional todos os Monstros Xyz "Número" no campo. Nenhum duelista pode Invocar Monstros Xyz "Número" por Invocação-Especial. Não pode ser destruído em batalha com um Monstro Xyz. Este card não é afetado por efeitos de Monstros Xyz.
Cavaleiro N.As.H.
Cavaleiro N.As.H.
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 5 [ Aqua/Xyz/Efeito ]
ATK 1700 DEF 2700
2 monstros de Nível 5
Não pode ser destruído em batalha enquanto um monstro "Número" estiver no campo. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card; associe 1 Monstro Xyz "Número", com um número entre "101" e "107" em seu nome, do seu Deck Adicional a este card e, depois, você pode associar 1 outro monstro com a face para cima no campo a este card. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro N.As.H." uma vez por turno.
Centena das Galáxias
Centena das Galáxias
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: você pode enviar 1 card "Fóton" ou "Galáxia" do seu Deck para o Cemitério. Se "Dragão de Fóton de Olhos das Galáxias" for Invocado por Invocação-Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode olhar o Deck Adicional do seu oponente e, depois, você pode aplicar 1 desses efeitos.
●Bana 1 monstro de lá.
●Invoque por Invocação-Especial no seu campo 1 monstro "Número" de lá.
Você só pode usar este efeito de "Centena das Galáxias" uma vez por turno. Você só pode ativar 1 "Centena das Galáxias" por turno.
Chamado Heroico
Chamado Heroico
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Guerreiro da sua mão ou do Cemitério, mas se você Invocou por Invocação-Especial um monstro que não seja "Heroico(a)" por este efeito, negue seus efeitos e, além disso, ele não pode atacar. Se seus PV forem 500 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; ele ganha 500 de ATK para cada card "Heroico(a)" que você controla atualmente e, para cada card "Heroico(a)" associado a Monstros Xyz que você controla atualmente. Você só pode ativar 1 "Chamado Heroico" por turno.
Compra Caótica de Barian
Compra Caótica de Barian
X
MAGIA MAGIA
Para ativar este card, você deve comprá-lo em sua compra normal na sua Fase de Compra, revelá-lo e mantê-lo revelado até a Fase Principal 1. Durante essa Fase Principal: você pode ativar 1 desses efeitos;
●Envie 1 Magia Normal "Sétimo" do seu Deck para o Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado.
●Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros do seu Deck, mas negue seus efeitos e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Xyz 1 monstro "Número" usando matérias que você controla, incluindo esses dois monstros.

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