閉じる

カード誕生日

全95枚
暗黒界に続く結界通路
あんこくかいにつづくけっかいつうろ 暗黒界に続く結界通路
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:自分の墓地の「暗黒界」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP048 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
暗黒界の雷
あんこくかいのいかずち 暗黒界の雷
X
魔法 魔法
①:フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのセットされたカードを破壊する。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
初登場 2005-08-11 EEN-JP038 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
暗黒界の狩人 ブラウ
あんこくかいのかりうど ブラウ 暗黒界の狩人 ブラウ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 800
①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。相手の効果で捨てられた場合、この効果でドローする枚数は2枚になる。
初登場 2005-08-11 EEN-JP021 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
暗黒界の騎士 ズール
あんこくかいのきし ズール 暗黒界の騎士 ズール
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 通常 】 攻撃力 1800 守備力 1500
暗黒界でその名を知らぬ者はいない、誇り高き騎士。決して弱き者に手を下す事はない。
初登場 2005-08-11 EEN-JP001 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
暗黒界の狂王 ブロン
あんこくかいのきょうおう ブロン 暗黒界の狂王 ブロン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 400
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札を1枚選んで捨てる。
初登場 2005-08-11 EEN-JP022 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
暗黒界の軍神 シルバ
あんこくかいのぐんしん シルバ 暗黒界の軍神 シルバ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 1400
①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。相手の効果で捨てられた場合、さらに相手は自身の手札を2枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
初登場 2005-08-11 EEN-JP023 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
暗黒界の斥候 スカー
あんこくかいのせっこう スカー 暗黒界の斥候 スカー
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 2 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 500
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。デッキからレベル4以下の「暗黒界」モンスター1体を手札に加える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP025 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
暗黒界の尖兵 ベージ
あんこくかいのせんぺい ベージ 暗黒界の尖兵 ベージ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1300
①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP020 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
暗黒界の武神 ゴルド
あんこくかいのぶしん ゴルド 暗黒界の武神 ゴルド
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 1400
①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。相手の効果で捨てられた場合、発動時に相手フィールドのカードを2枚まで対象にできる。その場合、さらに以下の効果を適用する。
●対象の相手のカードを破壊する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP024 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
暗黒よりの軍勢
あんこくよりのぐんぜい 暗黒よりの軍勢
X
罠
①:自分の墓地の「暗黒界」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP051 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
アームド・チェンジャー
アームド・チェンジャー アームド・チェンジャー
X
魔法 魔法 装備 装備
自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。
初登場 2005-08-11 EEN-JP045 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ウォーター・ドラゴン
ウォーター・ドラゴン ウォーター・ドラゴン
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 海竜族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 2600
このカードは通常召喚できない。「ボンディング-H2O」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスター及び炎族モンスターの攻撃力は0になる。②:このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP015 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
V-タイガー・ジェット
ヴィ-タイガー・ジェット V-タイガー・ジェット
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 通常 】 攻撃力 1600 守備力 1800
空中戦を得意とする、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して立体的な攻撃を繰り出す。
初登場 2005-08-11 EEN-JP002 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
VW-タイガー・カタパルト
ヴィダブル-タイガー・カタパルト VW-タイガー・カタパルト
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 機械族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2100
「V-タイガー・ジェット」+「W-ウィング・カタパルト」
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:手札を1枚捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの表示形式を変更する。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
初登場 2005-08-11 EEN-JP030 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン
ヴィトゥズィ-ドラゴン・カタパルトキャノン VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 機械族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 2800
「VW-タイガー・カタパルト」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを除外する。②:このカードが相手モンスターに攻撃宣言した時、その攻撃対象モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃対象モンスターの表示形式を変更する。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
初登場 2005-08-11 EEN-JP031 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
エトワール・サイバー
エトワール・サイバー エトワール・サイバー
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1600
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。
初登場 2005-08-11 EEN-JP016 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
E・HERO エッジマン
エレメンタルヒーロー エッジマン E・HERO エッジマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 1800
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP007 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
エレメンタルヒーロー シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2100
「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」カードの数×300アップする。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP036 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
E・HERO テンペスター
エレメンタルヒーロー テンペスター E・HERO テンペスター
X
風属性 風属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 2800
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
初登場 2005-08-11 EEN-JP034 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
E・HERO ランパートガンナー
エレメンタルヒーロー ランパートガンナー E・HERO ランパートガンナー
X
地属性 地属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
初登場 2005-08-11 EEN-JP033 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
E・HERO ワイルドジャギーマン
エレメンタルヒーロー ワイルドジャギーマン E・HERO ワイルドジャギーマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
初登場 2005-08-11 EEN-JP035 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
E・HERO ワイルドマン
エレメンタルヒーロー ワイルドマン E・HERO ワイルドマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1600
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けない。
初登場 2005-08-11 EEN-JP008 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
炎獄魔人ヘル・バーナー
えんごくまじんヘル・バーナー 炎獄魔人ヘル・バーナー
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 1800
このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントダウンする。
初登場 2005-08-11 EEN-JP012 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
オキシゲドン
オキシゲドン オキシゲドン
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 恐竜族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 800
①:このカードが炎族モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。お互いのプレイヤーは800ダメージを受ける。
初登場 2005-08-11 EEN-JP014 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
おジャマジック
おジャマジック おジャマジック
X
魔法 魔法
①:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP040 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
おジャマッスル
おジャマッスル おジャマッスル
X
魔法 魔法
フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ・キング」1体を選択する。選択した「おジャマ・キング」以外の「おジャマ」と名のついたモンスターを全て破壊する。破壊したモンスター1体につき、選択した「おジャマ・キング」1体の攻撃力は1000ポイントアップする。
初登場 2005-08-11 EEN-JP041 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
巨大戦艦 テトラン
きょだいせんかん テトラン 巨大戦艦 テトラン
X
風属性 風属性 レベル レベル 6 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 2300
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。また、このカードのカウンターを1つ取り除く事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
初登場 2005-08-11 EEN-JP017 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ゲットライド!
ゲットライド! ゲットライド!
X
罠
自分の墓地のユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上の装備可能なモンスターに装備する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP056 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
サイバー・ブレイダー
サイバー・ブレイダー サイバー・ブレイダー
X
地属性 地属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 800
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:相手フィールドのモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1体:このカードは戦闘では破壊されない。●2体:このカードの攻撃力は倍になる。●3体:相手が発動したカードの効果は無効化される。
初登場 2005-08-11 EEN-JP032 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
W-ウィング・カタパルト
ダブル-ウィング・カタパルト W-ウィング・カタパルト
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 機械族 / ユニオン / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1500
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「V-タイガー・ジェット」1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。
初登場 2005-08-11 EEN-JP011 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
同姓同名同盟
どうせいどうめいどうめい 同姓同名同盟
X
罠
自分フィールド上に表側表示で存在する、レベル2以下の通常モンスター1体を選択して発動する。自分のデッキから、選択したカードと同名のカードを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP055 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
貪欲な壺
どんよくなつぼ 貪欲な壺
X
魔法 魔法
①:自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分は2枚ドローする。
初登場 2005-08-11 EEN-JP037 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ナノブレイカー
ナノブレイカー ナノブレイカー
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1800
このカードがレベル3以下の表側表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP018 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
二者一両損
にしゃいちりょうぞん 二者一両損
X
罠
お互いに自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。
初登場 2005-08-11 EEN-JP053 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ハイドロゲドン
ハイドロゲドン ハイドロゲドン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 恐竜族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1000
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「ハイドロゲドン」1体を特殊召喚する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP013 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
憑依装着-アウス
ひょういそうちゃく-アウス 憑依装着-アウス
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP026 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
憑依装着-ウィン
ひょういそうちゃく-ウィン 憑依装着-ウィン
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP029 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
憑依装着-エリア
ひょういそうちゃく-エリア 憑依装着-エリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP027 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
憑依装着-ヒータ
ひょういそうちゃく-ヒータ 憑依装着-ヒータ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP028 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ヒーローバリア
ヒーローバリア ヒーローバリア
X
罠
自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
初登場 2005-08-11 EEN-JP049 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
フェザー・ウィンド
フェザー・ウィンド フェザー・ウィンド
X
罠 カウンター カウンター
自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP058 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
フェザー・ショット
フェザー・ショット フェザー・ショット
X
魔法 魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。
初登場 2005-08-11 EEN-JP042 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ふるい落とし
ふるいおとし ふるい落とし
X
罠
500ライフポイントを払う。フィールド上に表側攻撃表示で存在する、全てのレベル3モンスターを破壊する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP054 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ブランチ
ブランチ ブランチ
X
魔法 魔法 永続 永続
融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
初登場 2005-08-11 EEN-JP046 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ブレード・スケーター
ブレード・スケーター ブレード・スケーター
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 1400 守備力 1500
氷上の舞姫は、華麗なる戦士。必殺アクセル・スライサーで華麗に敵モンスターを切り裂く。
初登場 2005-08-11 EEN-JP003 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ヘル・アライアンス
ヘル・アライアンス ヘル・アライアンス
X
魔法 魔法 装備 装備
フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
初登場 2005-08-11 EEN-JP044 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
地獄戦士
ヘルソルジャー 地獄戦士
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1400
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、この戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージを相手ライフにも与える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP010 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ヘル・ブラスト
ヘル・ブラスト ヘル・ブラスト
X
罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力の半分のダメージを受ける。
初登場 2005-08-11 EEN-JP050 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ヘル・ポリマー
ヘル・ポリマー ヘル・ポリマー
X
罠
相手が融合モンスターを融合召喚した時に発動する事ができる。自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、その融合モンスター1体のコントロールを得る。
初登場 2005-08-11 EEN-JP057 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ボスラッシュ
ボスラッシュ ボスラッシュ
X
魔法 魔法 永続 永続
自分が通常召喚していないターンにこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚できない。②:自分フィールドの表側表示の「巨大戦艦」モンスターが破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP047 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
ボンディング-H2O
ボンディング-エイチツーオー ボンディング-H2O
X
魔法 魔法
自分フィールド上に存在する「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を生け贄に捧げる。自分の手札・デッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
初登場 2005-08-11 EEN-JP043 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
闇の取引
やみのとりひき 闇の取引
X
罠
相手の通常魔法発動時に1000ライフポイントを払って発動する事ができる。その時相手が発動した通常魔法の効果は、「相手はランダムに手札を1枚捨てる」となる。
初登場 2005-08-11 EEN-JP052 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
融合禁止エリア
ゆうごうきんしエリア 融合禁止エリア
X
罠 永続 永続
お互いのプレイヤーは融合召喚をする事ができない。
初登場 2005-08-11 EEN-JP059 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
リボーン・ゾンビ
リボーン・ゾンビ リボーン・ゾンビ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1600
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
初登場 2005-08-11 EEN-JP009 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
レベル制限A地区
レベルせいげんAちく レベル制限A地区
X
罠 永続 永続
フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスターは全て攻撃表示になる。
初登場 2005-08-11 EEN-JP060 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
レベル調整
レベルちょうせい レベル調整
X
魔法 魔法
相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず効果を発動及び適用する事もできない。
初登場 2005-08-11 EEN-JP039 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
連弾の魔術師
れんだんのまじゅつし 連弾の魔術師
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が通常魔法を発動する度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
初登場 2005-08-11 EEN-JP019 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
スチーム・シンクロン
スチーム・シンクロン スチーム・シンクロン
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 機械族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 600 守備力 800
①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
初登場 2012-08-11 DE04-JP160 DUELIST EDITION Volume 4
モノ・シンクロン
モノ・シンクロン モノ・シンクロン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 機械族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以下の戦士族・機械族モンスターでなければならず、そのレベルは1として扱う。
初登場 2012-08-11 DE03-JP160 DUELIST EDITION Volume 3
伝説の白き龍
レジェンダリー・ドラゴン・オブ・ホワイト 伝説の白き龍
X
光属性 光属性 ランク ランク 8 【 ドラゴン族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
レベル8モンスター×3
このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。
ドラゴン族モンスターをX素材としているこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。

※公式のデュエルでは使用できません。
初登場 2012-08-11 2012-EN001 Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2012
悠久の黄金都市 グランポリス
ゆうきゅうのおうごんとし グランポリス 悠久の黄金都市 グランポリス
X
光属性 光属性 ランク ランク 8 【 機械族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 3500
レベル8モンスター×3
このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。機械族モンスターをX素材として持っているこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。

※公式のデュエルでは使用できません。
初登場 2013-08-11 2013-EN001 Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2013
雨天気ラズラ
あめてんきラズラ 雨天気ラズラ
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP030 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
雨の天気模様
あめのてんきもよう 雨の天気模様
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP037 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
オーロラの天気模様
オーロラのてんきもよう オーロラの天気模様
X
罠 永続 永続
①:「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP041 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
影六武衆-キザル
かげろくぶしゅう-キザル 影六武衆-キザル
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1000
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP005 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
影六武衆-ゲンバ
かげろくぶしゅう-ゲンバ 影六武衆-ゲンバ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 2 【 戦士族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 500 守備力 2100
①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP002 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
影六武衆-ドウジ
かげろくぶしゅう-ドウジ 影六武衆-ドウジ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1200
①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP004 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
影六武衆-ハツメ
かげろくぶしゅう-ハツメ 影六武衆-ハツメ
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP003 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
影六武衆-フウマ
かげろくぶしゅう-フウマ 影六武衆-フウマ
X
風属性 風属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 200 守備力 1800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP001 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
影六武衆-リハン
かげろくぶしゅう-リハン 影六武衆-リハン
X
光属性 光属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 2400
属性が異なる「六武衆」モンスター×3
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP006 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
雷の天気模様
かみなりのてんきもよう 雷の天気模様
X
罠 永続 永続
①:「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP040 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
極天気ランブラ
きょくてんきランブラ 極天気ランブラ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 2000
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP034 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
曇りの天気模様
くもりのてんきもよう 曇りの天気模様
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP038 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
忍の六武
しのびのろくぶ 忍の六武
X
罠
①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP008 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
晴天気ベンガーラ
せいてんきベンガーラ 晴天気ベンガーラ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP032 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
曇天気スレット
どんてんきスレット 曇天気スレット
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP031 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
虹天気アルシエル
にじてんきアルシエル 虹天気アルシエル
X
光属性 光属性 リンク リンク 3 【 天使族 / リンク / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 -
「天気」モンスター3体
①:このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP035 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
晴れの天気模様
はれのてんきもよう 晴れの天気模様
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP039 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾-クロス・ドミネーター
まだん-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP024 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾-ダンシング・ニードル
まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP026 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾-デスペラード
まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP025 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾-デッドマンズ・バースト
まだん-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト
X
罠 カウンター カウンター
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP028 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾-デビルズ・ディール
まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール
X
罠 永続 永続
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP027 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾-ネバー・エンドルフィン
まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる(このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP023 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾の悪魔 ザミエル
まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2500
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP022 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾の射手 カスパール
まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP016 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾の射手 カラミティ
まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP020 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾の射手 ザ・キッド
まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP018 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾の射手 スター
まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP019 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾の射手 ドクトル
まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP017 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
魔弾の射手 ワイルド
まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP021 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
雪天気シエル
ゆきてんきシエル 雪天気シエル
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 2200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP029 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
雪の天気模様
ゆきのてんきもよう 雪の天気模様
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP036 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
雷天気ターメル
らいてんきターメル 雷天気ターメル
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP033 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
六武衆の影忍術
ろくぶしゅうのかげにんじゅつ 六武衆の影忍術
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
初登場 2017-08-11 DBSW-JP007 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -