遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
KONAMI

カード誕生日 - 8月11日 -

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全95枚

 
  • あんこくかいにつづくけっかいつうろ 暗黒界に続く結界通路
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    自分の墓地に存在する「暗黒界」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP048
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    暗黒界に続く結界通路
  • あんこくかいのいかずち 暗黒界の雷
    魔法 魔法  
    フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札を1枚選択して捨てる。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP038
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    暗黒界の雷
  • あんこくかいのかりうど ブラウ 暗黒界の狩人 ブラウ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 3 悪魔族効果 攻撃力 1400 守備力 800  
    このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらにもう1枚ドローする。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP021
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    暗黒界の狩人 ブラウ
  • あんこくかいのきし ズール 暗黒界の騎士 ズール
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 悪魔族通常 攻撃力 1800 守備力 1500  
    暗黒界でその名を知らぬ者はいない、誇り高き騎士。決して弱き者に手を下す事はない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP001
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    暗黒界の騎士 ズール
  • あんこくかいのきょうおう ブロン 暗黒界の狂王 ブロン
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 悪魔族効果 攻撃力 1800 守備力 400  
    このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分は手札を1枚選択して捨てる事ができる。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP022
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    暗黒界の狂王 ブロン
  • あんこくかいのぐんしん シルバ 暗黒界の軍神 シルバ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 5 悪魔族効果 攻撃力 2300 守備力 1400  
    このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらに相手は手札を2枚選択して好きな順番でデッキの下に戻す。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP023
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    暗黒界の軍神 シルバ
  • あんこくかいのせっこう スカー 暗黒界の斥候 スカー
    闇属性 闇属性 レベル レベル 2 悪魔族効果 攻撃力 500 守備力 500  
    このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル4以下の「暗黒界」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP025
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    暗黒界の斥候 スカー
  • あんこくかいのせんぺい ベージ 暗黒界の尖兵 ベージ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 悪魔族効果 攻撃力 1600 守備力 1300  
    このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP020
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    暗黒界の尖兵 ベージ
  • あんこくかいのぶしん ゴルド 暗黒界の武神 ゴルド
    闇属性 闇属性 レベル レベル 5 悪魔族効果 攻撃力 2300 守備力 1400  
    このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらに相手フィールド上に存在するカードを2枚まで選択して破壊する事ができる。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP024
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    暗黒界の武神 ゴルド
  • あんこくよりのぐんぜい 暗黒よりの軍勢
    罠  
    自分の墓地に存在する「暗黒界」と名のついたモンスター2体を選択して手札に戻す。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP051
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    暗黒よりの軍勢
  • アームド・チェンジャー アームド・チェンジャー
    魔法 魔法 装備 装備  
    自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP045
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    アームド・チェンジャー
  • ウォーター・ドラゴン ウォーター・ドラゴン
    水属性 水属性 レベル レベル 8 海竜族特殊召喚効果 攻撃力 2800 守備力 2600  
    このカードは通常召喚できない。「ボンディング-H2O」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスター及び炎族モンスターの攻撃力は0になる。②:このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP015
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    ウォーター・ドラゴン
  • ヴィ-タイガー・ジェット V-タイガー・ジェット
    光属性 光属性 レベル レベル 4 機械族通常 攻撃力 1600 守備力 1800  
    空中戦を得意とする、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して立体的な攻撃を繰り出す。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP002
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    V-タイガー・ジェット
  • ヴィダブル-タイガー・カタパルト VW-タイガー・カタパルト
    光属性 光属性 レベル レベル 6 機械族融合効果 攻撃力 2000 守備力 2100  
    「V-タイガー・ジェット」+「W-ウィング・カタパルト」
    自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:手札を1枚捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの表示形式を変更する。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP030
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    VW-タイガー・カタパルト
  • ヴィトゥズィ-ドラゴン・カタパルトキャノン VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン
    光属性 光属性 レベル レベル 8 機械族融合効果 攻撃力 3000 守備力 2800  
    「VW-タイガー・カタパルト」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」
    自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを除外する。②:このカードが相手モンスターに攻撃宣言した時、その攻撃対象モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃対象モンスターの表示形式を変更する。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP031
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン
  • エトワール・サイバー エトワール・サイバー
    地属性 地属性 レベル レベル 4 戦士族効果 攻撃力 1200 守備力 1600  
    このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP016
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    エトワール・サイバー
  • エレメンタルヒーロー エッジマン E・HERO エッジマン
    地属性 地属性 レベル レベル 7 戦士族効果 攻撃力 2600 守備力 1800  
    ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP007
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    E・HERO エッジマン
  • エレメンタルヒーロー シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
    光属性 光属性 レベル レベル 8 戦士族融合効果 攻撃力 2500 守備力 2100  
    「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」
    このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」カードの数×300アップする。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP036
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
  • エレメンタルヒーロー テンペスター E・HERO テンペスター
    風属性 風属性 レベル レベル 8 戦士族融合効果 攻撃力 2800 守備力 2800  
    「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
    このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP034
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    E・HERO テンペスター
  • エレメンタルヒーロー ランパートガンナー E・HERO ランパートガンナー
    地属性 地属性 レベル レベル 6 戦士族融合効果 攻撃力 2000 守備力 2500  
    「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
    このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP033
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    E・HERO ランパートガンナー
  • エレメンタルヒーロー ワイルドジャギーマン E・HERO ワイルドジャギーマン
    地属性 地属性 レベル レベル 8 戦士族融合効果 攻撃力 2600 守備力 2300  
    「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
    このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP035
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    E・HERO ワイルドジャギーマン
  • エレメンタルヒーロー ワイルドマン E・HERO ワイルドマン
    地属性 地属性 レベル レベル 4 戦士族効果 攻撃力 1500 守備力 1600  
    ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP008
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    E・HERO ワイルドマン
  • えんごくまじんヘル・バーナー 炎獄魔人ヘル・バーナー
    炎属性 炎属性 レベル レベル 6 悪魔族効果 攻撃力 2800 守備力 1800  
    このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントダウンする。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP012
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    炎獄魔人ヘル・バーナー
  • オキシゲドン オキシゲドン
    風属性 風属性 レベル レベル 4 恐竜族効果 攻撃力 1800 守備力 800  
    ①:このカードが炎族モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。お互いのプレイヤーは800ダメージを受ける。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP014
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    オキシゲドン
  • おジャマジック おジャマジック
    魔法 魔法  
    ①:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP040
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    おジャマジック
  • おジャマッスル おジャマッスル
    魔法 魔法  
    フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ・キング」1体を選択する。選択した「おジャマ・キング」以外の「おジャマ」と名のついたモンスターを全て破壊する。破壊したモンスター1体につき、選択した「おジャマ・キング」1体の攻撃力は1000ポイントアップする。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP041
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    おジャマッスル
  • きょだいせんかん テトラン 巨大戦艦 テトラン
    風属性 風属性 レベル レベル 6 機械族効果 攻撃力 1800 守備力 2300  
    このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。また、このカードのカウンターを1つ取り除く事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP017
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    巨大戦艦 テトラン
  • ゲットライド! ゲットライド!
    罠  
    自分の墓地のユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上の装備可能なモンスターに装備する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP056
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    ゲットライド!
  • サイバー・ブレイダー サイバー・ブレイダー
    地属性 地属性 レベル レベル 7 戦士族融合効果 攻撃力 2100 守備力 800  
    「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
    このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:相手フィールドのモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1体:このカードは戦闘では破壊されない。●2体:このカードの攻撃力は倍になる。●3体:相手が発動したカードの効果は無効化される。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP032
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    サイバー・ブレイダー
  • ダブル-ウィング・カタパルト W-ウィング・カタパルト
    光属性 光属性 レベル レベル 4 機械族ユニオン効果 攻撃力 1300 守備力 1500  
    ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「V-タイガー・ジェット」1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP011
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    W-ウィング・カタパルト
  • どうせいどうめいどうめい 同姓同名同盟
    罠  
    自分フィールド上に表側表示で存在する、レベル2以下の通常モンスター1体を選択して発動する。自分のデッキから、選択したカードと同名のカードを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP055
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    同姓同名同盟
  • どんよくなつぼ 貪欲な壺
    魔法 魔法  
    ①:自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP037
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    貪欲な壺
  • ナノブレイカー ナノブレイカー
    地属性 地属性 レベル レベル 4 機械族効果 攻撃力 1600 守備力 1800  
    このカードがレベル3以下の表側表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP018
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    ナノブレイカー
  • にしゃいちりょうぞん 二者一両損
    罠  
    お互いに自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP053
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    二者一両損
  • ハイドロゲドン ハイドロゲドン
    水属性 水属性 レベル レベル 4 恐竜族効果 攻撃力 1600 守備力 1000  
    ①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「ハイドロゲドン」1体を特殊召喚する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP013
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    ハイドロゲドン
  • ひょういそうちゃく-アウス 憑依装着-アウス
    地属性 地属性 レベル レベル 4 魔法使い族効果 攻撃力 1850 守備力 1500  
    自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP026
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    憑依装着-アウス
  • ひょういそうちゃく-ウィン 憑依装着-ウィン
    風属性 風属性 レベル レベル 4 魔法使い族効果 攻撃力 1850 守備力 1500  
    自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP029
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    憑依装着-ウィン
  • ひょういそうちゃく-エリア 憑依装着-エリア
    水属性 水属性 レベル レベル 4 魔法使い族効果 攻撃力 1850 守備力 1500  
    自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP027
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    憑依装着-エリア
  • ひょういそうちゃく-ヒータ 憑依装着-ヒータ
    炎属性 炎属性 レベル レベル 4 魔法使い族効果 攻撃力 1850 守備力 1500  
    自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP028
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    憑依装着-ヒータ
  • ヒーローバリア ヒーローバリア
    罠  
    自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP049
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    ヒーローバリア
  • フェザー・ウィンド フェザー・ウィンド
    罠 カウンター カウンター  
    自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP058
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    フェザー・ウィンド
  • フェザー・ショット フェザー・ショット
    魔法 魔法  
    自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP042
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    フェザー・ショット
  • ふるいおとし ふるい落とし
    罠  
    500ライフポイントを払う。フィールド上に表側攻撃表示で存在する、全てのレベル3モンスターを破壊する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP054
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    ふるい落とし
  • ブランチ ブランチ
    魔法 魔法 永続 永続  
    融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP046
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    ブランチ
  • ブレード・スケーター ブレード・スケーター
    地属性 地属性 レベル レベル 4 戦士族通常 攻撃力 1400 守備力 1500  
    氷上の舞姫は、華麗なる戦士。必殺アクセル・スライサーで華麗に敵モンスターを切り裂く。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP003
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    ブレード・スケーター
  • ヘル・アライアンス ヘル・アライアンス
    魔法 魔法 装備 装備  
    フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP044
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    ヘル・アライアンス
  • ヘルソルジャー 地獄戦士
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 戦士族効果 攻撃力 1200 守備力 1400  
    このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、この戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージを相手ライフにも与える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP010
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    地獄戦士
  • ヘル・ブラスト ヘル・ブラスト
    罠  
    自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力の半分のダメージを受ける。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP050
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    ヘル・ブラスト
  • ヘル・ポリマー ヘル・ポリマー
    罠  
    相手が融合モンスターを融合召喚した時に発動する事ができる。自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、その融合モンスター1体のコントロールを得る。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP057
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    ヘル・ポリマー
  • ボスラッシュ ボスラッシュ
    魔法 魔法 永続 永続  
    自分が通常召喚していないターンにこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚できない。②:自分フィールドの表側表示の「巨大戦艦」モンスターが破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP047
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    ボスラッシュ
  • ボンディング-エイチツーオー ボンディング-H2O
    魔法 魔法  
    自分フィールド上に存在する「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を生け贄に捧げる。自分の手札・デッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP043
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    ボンディング-H2O
  • やみのとりひき 闇の取引
    罠  
    相手の通常魔法発動時に1000ライフポイントを払って発動する事ができる。その時相手が発動した通常魔法の効果は、「相手はランダムに手札を1枚捨てる」となる。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP052
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    闇の取引
  • ゆうごうきんしエリア 融合禁止エリア
    罠 永続 永続  
    お互いのプレイヤーは融合召喚をする事ができない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP059
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    融合禁止エリア
  • リボーン・ゾンビ リボーン・ゾンビ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 アンデット族効果 攻撃力 1000 守備力 1600  
    自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP009
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    リボーン・ゾンビ
  • レベルせいげんAちく レベル制限A地区
    罠 永続 永続  
    フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスターは全て攻撃表示になる。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP060
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    レベル制限A地区
  • レベルちょうせい レベル調整
    魔法 魔法  
    相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず効果を発動及び適用する事もできない。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP039
    ベンダー版 ELEMENTAL ENERGY [ エレメンタル・エナジー ]
    レベル調整
  • れんだんのまじゅつし 連弾の魔術師
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 魔法使い族効果 攻撃力 1600 守備力 1200  
    このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が通常魔法を発動する度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。

    初登場 2005-08-11

    EEN-JP019
    エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ]
    連弾の魔術師
  • スチーム・シンクロン スチーム・シンクロン
    水属性 水属性 レベル レベル 3 機械族チューナー効果 攻撃力 600 守備力 800  
    相手のメインフェイズ時、自分フィールド上のこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚できる。

    初登場 2012-08-11

    DE04-JP160
    DUELIST EDITION Volume 4
    スチーム・シンクロン
  • モノ・シンクロン モノ・シンクロン
    闇属性 闇属性 レベル レベル 1 機械族チューナー効果 攻撃力 0 守備力 0  
    このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以下の戦士族・機械族モンスターでなければならず、そのレベルは1として扱う。

    初登場 2012-08-11

    DE03-JP160
    DUELIST EDITION Volume 3
    モノ・シンクロン
  • レジェンダリー・ドラゴン・オブ・ホワイト 伝説の白き龍
    光属性 光属性 ランク ランク 8 ドラゴン族エクシーズ効果 攻撃力 3000 守備力 2500  
    レベル8モンスター×3
    このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。ドラゴン族モンスターをエクシーズ素材として持っているこのカードが直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
    ※公式のデュエルでは使用できません。

    初登場 2012-08-11

    2012-EN001
    Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2012
    伝説の白き龍
  • ゆうきゅうのおうごんとし グランポリス 悠久の黄金都市 グランポリス
    光属性 光属性 ランク ランク 8 機械族エクシーズ効果 攻撃力 2800 守備力 3500  
    レベル8モンスター×3
    このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。機械族モンスターをX素材として持っているこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
    ※公式のデュエルでは使用できません。

    初登場 2013-08-11

    2013-EN001
    Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2013
    悠久の黄金都市 グランポリス
  • あめてんきラズラ 雨天気ラズラ
    水属性 水属性 レベル レベル 3 天使族効果 攻撃力 1200 守備力 1400  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP030
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    雨天気ラズラ
  • あめのてんきもよう 雨の天気模様
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP037
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    雨の天気模様
  • オーロラのてんきもよう オーロラの天気模様
    罠 永続 永続  
    ①:「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP041
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    オーロラの天気模様
  • かげろくぶしゅう-キザル 影六武衆-キザル
    地属性 地属性 レベル レベル 4 戦士族効果 攻撃力 1900 守備力 1000  
    ①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP005
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    影六武衆-キザル
  • かげろくぶしゅう-ゲンバ 影六武衆-ゲンバ
    炎属性 炎属性 レベル レベル 2 戦士族チューナー効果 攻撃力 500 守備力 2100  
    ①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP002
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    影六武衆-ゲンバ
  • かげろくぶしゅう-ドウジ 影六武衆-ドウジ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 戦士族効果 攻撃力 1700 守備力 1200  
    ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP004
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    影六武衆-ドウジ
  • かげろくぶしゅう-ハツメ 影六武衆-ハツメ
    水属性 水属性 レベル レベル 3 戦士族効果 攻撃力 1600 守備力 1500  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP003
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    影六武衆-ハツメ
  • かげろくぶしゅう-フウマ 影六武衆-フウマ
    風属性 風属性 レベル レベル 1 戦士族チューナー効果 攻撃力 200 守備力 1800  
    ①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP001
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    影六武衆-フウマ
  • かげろくぶしゅう-リハン 影六武衆-リハン
    光属性 光属性 レベル レベル 5 戦士族融合効果 攻撃力 2400 守備力 2400  
    属性が異なる「六武衆」モンスター×3
    自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP006
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    影六武衆-リハン
  • かみなりのてんきもよう 雷の天気模様
    罠 永続 永続  
    ①:「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP040
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    雷の天気模様
  • きょくてんきランブラ 極天気ランブラ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 6 天使族効果 攻撃力 2200 守備力 2000  
    ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP034
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    極天気ランブラ
  • くもりのてんきもよう 曇りの天気模様
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP038
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    曇りの天気模様
  • しのびのろくぶ 忍の六武
    罠  
    ①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP008
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    忍の六武
  • せいてんきベンガーラ 晴天気ベンガーラ
    炎属性 炎属性 レベル レベル 3 天使族効果 攻撃力 1600 守備力 400  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP032
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    晴天気ベンガーラ
  • どんてんきスレット 曇天気スレット
    風属性 風属性 レベル レベル 3 天使族効果 攻撃力 1500 守備力 1000  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP031
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    曇天気スレット
  • にじてんきアルシエル 虹天気アルシエル
    光属性 光属性 リンク リンク 3 天使族リンク効果 攻撃力 2400 守備力 -  
    「天気」モンスター3体
    ①:このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP035
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    虹天気アルシエル
  • はれのてんきもよう 晴れの天気模様
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP039
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    晴れの天気模様
  • まだん-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP024
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾-クロス・ドミネーター
  • まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル
    罠  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP026
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾-ダンシング・ニードル
  • まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード
    罠  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP025
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾-デスペラード
  • まだん-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト
    罠 カウンター カウンター  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP028
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾-デッドマンズ・バースト
  • まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール
    罠 永続 永続  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP027
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾-デビルズ・ディール
  • まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP023
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾-ネバー・エンドルフィン
  • まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル
    光属性 光属性 レベル レベル 8 悪魔族効果 攻撃力 2500 守備力 2500  
    このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP022
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾の悪魔 ザミエル
  • まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール
    光属性 光属性 レベル レベル 3 悪魔族効果 攻撃力 1200 守備力 2000  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP016
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾の射手 カスパール
  • まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ
    光属性 光属性 レベル レベル 4 悪魔族効果 攻撃力 1500 守備力 1300  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP020
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾の射手 カラミティ
  • まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド
    光属性 光属性 レベル レベル 3 悪魔族効果 攻撃力 1600 守備力 200  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP018
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾の射手 ザ・キッド
  • まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター
    光属性 光属性 レベル レベル 4 悪魔族効果 攻撃力 1300 守備力 1700  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手 スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP019
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾の射手 スター
  • まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル
    光属性 光属性 レベル レベル 3 悪魔族効果 攻撃力 1400 守備力 1200  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP017
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾の射手 ドクトル
  • まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド
    光属性 光属性 レベル レベル 4 悪魔族効果 攻撃力 1700 守備力 900  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP021
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    魔弾の射手 ワイルド
  • ゆきてんきシエル 雪天気シエル
    地属性 地属性 レベル レベル 3 天使族効果 攻撃力 0 守備力 2200  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP029
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    雪天気シエル
  • ゆきのてんきもよう 雪の天気模様
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP036
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    雪の天気模様
  • らいてんきターメル 雷天気ターメル
    光属性 光属性 レベル レベル 3 天使族効果 攻撃力 1700 守備力 0  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP033
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    雷天気ターメル
  • ろくぶしゅうのかげにんじゅつ 六武衆の影忍術
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

    初登場 2017-08-11

    DBSW-JP007
    デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -
    六武衆の影忍術

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