1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1日 2日 3日 4日 5日 6日 7日 8日 9日 10日 11日 12日 13日 14日 15日 16日 17日 18日 19日 20日 21日 22日 23日 24日 25日 26日 27日 28日 29日 30日 31日 全52枚 カード誕生日(古い順) カード誕生日(新しい順) 50音順 レベル/ランク順(大きい順) レベル/ランク順(小さい順) 攻撃力順(大きい順) 攻撃力順(小さい順) 守備力順(大きい順) 守備力順(小さい順) ペンデュラムスケール順(大きい順) ペンデュラムスケール順(小さい順) リンク数(多い順) リンク数(少ない順) 画像表示 テキスト表示 画像表示 テキスト表示 あんこくのとびら 暗黒の扉 X 魔法 永続 ①:お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 初登場 2001-07-12 LN-42 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - アース・バウンド・スピリット 地縛霊 X 地属性 レベル 4 【 悪魔族 / 通常 】 攻撃力 500 守備力 2000 闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。 初登場 2001-07-12 LN-04 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - いせいのさいしゅうせんし 異星の最終戦士 X 地属性 レベル 7 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2350 守備力 2300 「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。 初登場 2001-07-12 LN-26 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - いわのせいれい タイタン 岩の精霊 タイタン X 地属性 レベル 4 【 岩石族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1000 このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する地属性モンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は相手のバトルフェイズ中のみ300ポイントアップする。 初登場 2001-07-12 LN-18 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ウィジャばん ウィジャ盤 X 罠 永続 このカードと「死のメッセージ」カード4種類が自分フィールドに揃った時、自分はデュエルに勝利する。①:相手エンドフェイズにこの効果を発動する。手札・デッキから、「死のメッセージ」カード1枚を「E」「A」「T」「H」の順番で自分の魔法&罠ゾーンに出す。②:自分フィールドの「ウィジャ盤」または「死のメッセージ」カードがフィールドから離れた時に自分フィールドの「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」カードは全て墓地へ送られる。 初登場 2001-07-12 LN-37 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - えきびょうウィルス ブラックダスト 疫病ウィルス ブラックダスト X 魔法 装備 このカードの装備モンスターは攻撃をする事ができない。その装備モンスターのコントローラーの2回目のエンドフェイズ時、その装備モンスターを破壊する。また、この効果で装備モンスターを破壊した場合、このカードを持ち主の手札に戻す。 初登場 2001-07-12 LN-48 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - おうきゅうのごうれい 王宮の号令 X 罠 永続 このカードがフィールド上に存在する限り、全てのリバース効果モンスターの発動及び効果は無効化される。 初登場 2001-07-12 LN-29 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - おとりにんぎょう おとり人形 X 魔法 魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動する。選択したカードをめくって確認し、そのカードが罠カードだった場合、強制発動させる。発動タイミングが正しくない場合、その効果を無効にし破壊する。そのカードが罠カード以外だった場合、元に戻す。このカードは発動後、墓地へ送らずにデッキに戻す。 初登場 2001-07-12 LN-45 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - おんりょうのしっちたい 怨霊の湿地帯 X 魔法 永続 召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは、そのターンに攻撃する事ができない。 初登場 2001-07-12 LN-52 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - かいがにひそむもの 絵画に潜む者 X 地属性 レベル 4 【 悪魔族 / 通常 】 攻撃力 1200 守備力 1500 描いた者の呪いの込められた絵。この絵を所持した者は全て不幸に陥ると言われている。 初登場 2001-07-12 LN-01 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - カウンターパンチ カウンターパンチ X 罠 フィールド上に守備表示で存在するモンスターが相手モンスターに攻撃され、その守備力が攻撃モンスターの攻撃力を超えていた場合、ダメージ計算時に発動する事ができる。その攻撃モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 初登場 2001-07-12 LN-34 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - かぜのせいれい ガルーダ 風の精霊 ガルーダ X 風属性 レベル 4 【 鳥獣族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200 このカードは通常召喚できない。自分の墓地から風属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。①:相手エンドフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターの表示形式を変更する。 初登場 2001-07-12 LN-19 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - かみなりウナギ 雷ウナギ X 水属性 レベル 3 【 雷族 / 通常 】 攻撃力 350 守備力 750 電気ウナギが進化すると雷ウナギになると言い伝えられている。 初登場 2001-07-12 LN-09 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - きせきのはっくつ 奇跡の発掘 X 魔法 ①:除外されている自分のモンスターが5体以上存在する場合、その内3体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 初登場 2001-07-12 LN-49 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - くびなしきし 首なし騎士 X 地属性 レベル 4 【 悪魔族 / 通常 】 攻撃力 1450 守備力 1700 反逆者に仕立て上げられ処刑された騎士の亡霊。失ったものを求め、出会った者に襲いかかる。 初登場 2001-07-12 LN-03 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - げんえいのようせい 幻影の妖精 X 光属性 レベル 2 【 植物族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 200 このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、他の自分のフィールド上モンスター1体が攻撃を受けた事にし、ダメージ計算を行う。 初登場 2001-07-12 LN-22 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - げんそうしょうかんし 幻想召喚師 X 光属性 レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 800 守備力 900 ①:このカードがリバースした場合に発動する。このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースし、エクストラデッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 初登場 2001-07-12 LN-12 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - サイクロンレーザー サイクロンレーザー X 魔法 装備 「超時空戦闘機ビック・バイパー」のみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらにこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 初登場 2001-07-12 LN-44 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - しのメッセージ「イー」 死のメッセージ「E」 X 魔法 永続 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 初登場 2001-07-12 LN-38 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - しのメッセージ「エイチ」 死のメッセージ「H」 X 魔法 永続 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 初登場 2001-07-12 LN-41 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - しのメッセージ「エー」 死のメッセージ「A」 X 魔法 永続 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 初登場 2001-07-12 LN-39 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - しのメッセージ「ティー」 死のメッセージ「T」 X 魔法 永続 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 初登場 2001-07-12 LN-40 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - しゅごれいのおまもり 守護霊のお守り X 罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地に存在するモンスター1体につき攻撃力が100ポイントアップする。 初登場 2001-07-12 LN-33 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - しゅんそくのギラザウルス 俊足のギラザウルス X 地属性 レベル 3 【 恐竜族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 400 ①:このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した場合に発動する。相手は自身の墓地のモンスター1体を選んで特殊召喚できる。 初登場 2001-07-12 LN-20 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - しょうれいじゅつし ジョウゲン 昇霊術師 ジョウゲン X 光属性 レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 200 守備力 1300 手札をランダムに1枚墓地へ捨てて発動できる。フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。 初登場 2001-07-12 LN-10 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - しりょうのす 死霊の巣 X 罠 永続 自分の墓地に存在するモンスターを任意の枚数ゲームから除外する事で、その枚数と同じレベルを持つフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 初登場 2001-07-12 LN-31 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - しりょうはくしゃく 死霊伯爵 X 闇属性 レベル 5 【 悪魔族 / 通常 】 攻撃力 2000 守備力 700 魔界の伯爵。紳士を装ってはいるが、本性は邪悪そのもの。人間だけでなく、低級悪魔たちにも恐れられている。 初登場 2001-07-12 LN-05 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - スフィラスレディ スフィラスレディ X 地属性 レベル 3 【 岩石族 / 通常 】 攻撃力 400 守備力 1400 美女と思い近づくと、首筋を噛まれ全身の血を吸われてしまう。 初登場 2001-07-12 LN-08 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - たましいをくらうもの バズー 魂を喰らう者 バズー X 地属性 レベル 4 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 900 1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスターを3体までゲームから除外して発動する事ができる。このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで、除外したモンスター1体につき300ポイントアップする。 初登場 2001-07-12 LN-13 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ダーク・ネクロフィア ダーク・ネクロフィア X 闇属性 レベル 8 【 悪魔族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 2800 このカードは通常召喚できない。自分の墓地から悪魔族モンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。①:モンスターゾーンのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。墓地のこのカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。 初登場 2001-07-12 LN-14 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ダーク・ヒーロー ゾンバイア ダーク・ヒーロー ゾンバイア X 闇属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 500 ①:このカードは直接攻撃できない。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は200ダウンする。 初登場 2001-07-12 LN-23 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ちからのしゅうやく 力の集約 X 罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。フィールド上に存在する全ての装備カードを選択したモンスターに装備する。対象が正しくない装備カードは破壊する。 初登場 2001-07-12 LN-27 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ちんもくのダーク・スピリット 沈黙の邪悪霊 X 罠 このカードは相手のバトルステップ時にのみ発動する事ができる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、相手フィールド上に表側表示で存在する他のモンスター1体を選択して代わりに攻撃させる。(選択したモンスターが守備表示の場合は攻撃表示にする。) 初登場 2001-07-12 LN-28 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - トルネード・バード トルネード・バード X 風属性 レベル 4 【 鳥獣族 / リバース / 効果 】 攻撃力 1100 守備力 1000 リバース:フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を選択して持ち主の手札に戻す。 初登場 2001-07-12 LN-21 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ドラゴニック・フォース 竜魂の力 X 魔法 装備 戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。 初登場 2001-07-12 LN-50 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - はかあらしのむくい 墓荒らしの報い X 罠 永続 自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから除外されている相手モンスターの数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 初登場 2001-07-12 LN-32 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - はだかのおうさま 裸の王様 X 罠 永続 フィールド上の全ての装備カードの効果は無効になる。 初登場 2001-07-12 LN-36 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - フォースフィールド フォースフィールド X 罠 カウンター フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。 初登場 2001-07-12 LN-30 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - フュージョン・ゲート フュージョン・ゲート X 魔法 フィールド ①:お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 初登場 2001-07-12 LN-47 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - フレイムダンサー フレイムダンサー X 炎属性 レベル 2 【 炎族 / 通常 】 攻撃力 550 守備力 450 燃えたぎるロープを振り回し近づいてくる。目を合わせたら駄目だ。 初登場 2001-07-12 LN-07 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ぶっしちょうたついん 物資調達員 X 地属性 レベル 4 【 戦士族 / リバース / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 800 リバース:「融合」によって自分の墓地へ送られた融合素材モンスター2体を手札に加える。 初登場 2001-07-12 LN-24 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ほのおのせいれい イフリート 炎の精霊 イフリート X 炎属性 レベル 4 【 炎族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1000 このカードは通常召喚できない。自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は自分バトルフェイズの間300アップする。 初登場 2001-07-12 LN-16 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ホーリーシャイン・ソウル 神聖なる魂 X 光属性 レベル 6 【 天使族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 1800 このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、相手バトルフェイズの間300ダウンする。 初登場 2001-07-12 LN-15 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ボーンハイマー ボーンハイマー X 水属性 レベル 3 【 水族 / 通常 】 攻撃力 850 守備力 400 海の中をさまよい、獲物を見つけたらあらゆる水分を吸い尽くす。 初登場 2001-07-12 LN-06 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ポルターガイスト ポルターガイスト X 魔法 ①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを持ち主の手札に戻す。このカードの発動と効果は無効化されない。 初登場 2001-07-12 LN-43 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - まりょくきゅうしゅうきゅうたい 魔力吸収球体 X 水属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 900 守備力 900 相手が魔法カードを発動した時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースする事で、その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンにのみ発動する事ができる。 初登場 2001-07-12 LN-25 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - みずのせいれい アクエリア 水の精霊 アクエリア X 水属性 レベル 4 【 水族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200 このカードは通常召喚できない。自分の墓地から水属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。①:相手スタンバイフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターの表示形式を変更する。このターン、そのモンスターは表示形式を変更できない。 初登場 2001-07-12 LN-17 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - むさべつはかい 無差別破壊 X 罠 永続 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。1~5の目が出た場合、フィールド上に表側表示で存在する出た目と同じレベルのモンスターを全て破壊する。6の目が出た場合、フィールド上に表側表示で存在するレベル6以上のモンスターを全て破壊する。 初登場 2001-07-12 LN-35 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - むまのぼうれい 夢魔の亡霊 X 闇属性 レベル 4 【 悪魔族 / 通常 】 攻撃力 1300 守備力 1800 寝ている者の夢に取り憑き、生気を吸い取る悪魔。取り憑かれてしまった者は、決して自力で目覚めることはない。 初登場 2001-07-12 LN-02 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - ゆうごうかいじょ 融合解除 X 魔法 速攻 ①:フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。その融合モンスターを持ち主のEXデッキに戻す。その後、EXデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールドに特殊召喚できる。 初登場 2001-07-12 LN-46 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - れいこんしょうめつ 霊魂消滅 X 魔法 墓地のモンスターをゲームから除外する場合、その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを除外する。この効果は発動ターンのみ有効。 初登場 2001-07-12 LN-51 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 - れいめつじゅつし カイクウ 霊滅術師 カイクウ X 闇属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 700 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はお互いの墓地のカードを除外できない。②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 初登場 2001-07-12 LN-11 Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 -