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- スピード
- コメント
| モンスターカード | 24 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
千年の盾
L
|
1 |
| 2 |
|
スピード・キャリアー
|
3 |
| 3 |
|
スピード・コマンダー
|
3 |
| 4 |
|
スピード・スナイパー
|
3 |
| 5 |
|
スピード・トルーパー
|
3 |
| 6 |
|
冠狙楽姫トロンボウ
|
3 |
| 7 |
|
地霊術師アウス
|
2 |
| 8 |
|
カードディフェンダー
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 9 |
|
牽引のキャトルヒーラー
|
1 |
| 10 |
|
バルーン・バティーア
|
3 |
| 魔法カード | 14 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
スピード・ロール
|
3 |
| 2 |
|
スピード・アップ
|
3 |
| 3 |
|
楽姫の演舞
|
3 |
| 4 |
|
レジェンド・ストライク
|
3 |
| 5 |
|
苦渋の選択
L
|
1 |
| 6 |
|
コスモス姫のお戯れ
制限カード 制限カード |
1 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 罠カード | 2 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
スピード・ターン
|
1 |
| 2 |
|
神風のバリア -エア・フォース-
L
|
1 |
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| エクストラデッキ | 9 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
スピード・オフィサー
|
3 |
| 2 |
|
スピード・メジャー
|
3 |
| 3 |
|
キャトルヒーラー・アモーレ
|
3 |
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
40モンスターカード
24
2
- スピード・キャリアー
- X
-
風属性
レベル 5
【
戦士族
/
効果
】
ATK 1500 DEF 1200 -
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
【効果】自分の墓地の効果モンスター(レベル3・4/風属性/戦士族/攻撃力1000以上)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地の「スピード・アップ」または「スピード・ターン」1枚を選んで手札に加える事ができる。このターン、自分はモンスター(戦士族以外)で攻撃できない。
3
3
- スピード・コマンダー
- X
-
風属性
レベル 5
【
戦士族
/
効果
】
ATK 1500 DEF 1600 -
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
【効果】手札の効果モンスター(レベル3~5/戦士族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスター(戦士族/攻撃力1400/守備力100)1体を選んで手札に加える事ができる。このターン、自分は「スピード・コマンダー」の効果を発動できない。
3
4
- スピード・スナイパー
- X
-
風属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
ATK 1400 DEF 100 -
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示の効果モンスター(戦士族)を素材として持ち主のデッキに戻し、モンスター(戦士族/守備力2300)をフュージョン召喚する。このカードを特殊召喚した自分メインフェイズにこの効果を発動した場合、自分の墓地の効果モンスター(戦士族)を素材とする事もできる。このターン、自分はモンスター(戦士族以外)で攻撃できず、「スピード・スナイパー」の効果を発動できない。
3
5
- スピード・トルーパー
- X
-
風属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
ATK 1400 DEF 100 -
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで200アップする。このカードを特殊召喚した自分メインフェイズにこの効果を発動した場合、さらに自分または相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る事ができる。
3
6
- 冠狙楽姫トロンボウ
- X
-
風属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
ATK 1000 DEF 1000 -
【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送り、手札のモンスター(風属性/戦士族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。自分の墓地に通常モンスターがいる場合、さらに自分または相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更できる。
3
7
- 地霊術師アウス
- X
-
地属性
レベル 5
【
魔法使い族
/
効果
】
ATK 1900 DEF 1500 -
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地のモンスター(レベル5以下)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。このターン、自分は「地霊術師アウス」の効果を発動できない。
2
8
準制限カード
準制限- カードディフェンダー
- X
-
地属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
ATK 400 DEF 400 -
【条件】なし
【永続効果】相手ターンの間、自分フィールドの魔法・罠カードは効果では手札・デッキ・EXデッキに戻されない。自分フィールドに表側表示の通常モンスター(戦士族)またはフュージョンモンスター(戦士族)がいる場合、自分フィールドの表側表示モンスターの攻撃力は1000アップする。
2
9
- 牽引のキャトルヒーラー
- X
-
風属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
ATK 1000 DEF 1200 -
【条件】自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は300LP回復する。その後、自分の手札・フィールドのモンスター(風属性)を素材として墓地へ送ってモンスター(風属性)をフュージョン召喚できる。このターン、自分はモンスター(風属性以外)で攻撃できない。
1
10
- バルーン・バティーア
- X
-
光属性
レベル 4
【
獣族
/
効果
】
ATK 1000 DEF 500 -
【条件】自分がモンスターを特殊召喚していないターンに発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る。その後、その中からモンスター(レベル6以下)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
3
魔法カード
14
1
- スピード・ロール
- X
-
魔法
-
【条件】自分が「スピード・ロール」を発動していないターンに発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(戦士族/攻撃力1400/守備力100)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。自分がこのメインフェイズにドローしていない場合、さらに自分は1枚ドローできる。
3
2
- スピード・アップ
- X
-
魔法
-
【条件】なし
【効果】手札のモンスター(レベル6以下/風属性/戦士族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドの表側表示モンスター(風属性/戦士族)が2体以上の場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
3
3
- 楽姫の演舞
- X
-
魔法
-
【条件】自分の墓地にモンスター(風属性/戦士族)が5体以上いる場合に発動できる。
【効果】自分の手札・墓地のモンスターを素材としてデッキに戻し、モンスター(風属性/戦士族)をフュージョン召喚する。
3
4
- レジェンド・ストライク
- X
-
魔法
-
【条件】300LPを払って発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル4/攻撃力1600以下)またはレジェンド通常モンスター1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。この効果で「レジェンド・マジシャン」またはレジェンド通常モンスターを特殊召喚した場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
3
5
- 苦渋の選択 LEGEND
- X
-
魔法
-
【条件】なし
【効果】自分のデッキの上からカードを5枚めくり、お互いに確認する。相手はその中から1枚を選び、自分はそのカードを手札に加える。残りのカードを墓地へ送る。
1
6
制限カード
制限- コスモス姫のお戯れ
- X
-
魔法
-
【条件】モンスター2体を含む手札3枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。その後、相手フィールドにカードが2枚以上ある場合、自分は2枚ドローできる。
1
罠カード
2
エクストラデッキ
9
1
- スピード・オフィサー
- X
-
風属性
レベル 9
【
戦士族
/
フュージョン/効果
】
ATK 2600 DEF 2300 -
「スピード・キャリアー」+「スピード・トルーパー」
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。このカードをフュージョン召喚した自分メインフェイズにこの効果を発動した場合、さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
3
2
- スピード・メジャー
- X
-
風属性
レベル 5
【
戦士族
/
フュージョン/効果
】
ATK 2000 DEF 2300 -
「スピード・スナイパー」+効果モンスター(戦士族/守備力2000以下)
【条件】なし
【永続効果】このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(風属性・地属性/戦士族)の攻撃力は500アップする。自分フィールドに元々の攻撃力が2600以上の表側表示モンスター(風属性・地属性/戦士族)がいる場合、さらに500アップする。
3
3
- キャトルヒーラー・アモーレ
- X
-
風属性
レベル 9
【
戦士族
/
フュージョン/効果
】
ATK 2900 DEF 1200 -
「牽引のキャトルヒーラー」+モンスター(レベル4以下/風属性)
【条件】なし
【永続効果】このカードの戦闘でお互いは戦闘ダメージを受けない。自分ターンの間、このカードの攻撃力は200アップする。
3
