セブンスロード・アクセル型
お気に入り ★ × 0
デッキスタイル
コメント
使い方等は以下のURL参照。 https://poizumi.com/duel_links-rush_duel/ ※「2ブロック」「強欲な大亀」「突風」「トリプル3」は公式サイトにデッキ登録するための枚数調整で入れており、実際はデッキに入れません。
登録カテゴリ
王道遊我
デッキコード
- SHARE
- テキスト詳細表示
- テキスト表示
- 画像表示
モンスターカード |
24
|
||
---|---|---|---|
1 |
セブンスロード・マジシャン
|
3
|
|
2 |
アクセルワンダー・スプラ
|
1
|
|
3 |
風使いトルネ
|
2
|
|
4 |
セブンスロード・ウィッチ
|
3
|
|
5 |
ファイア・ゴーレム
|
3
|
|
6 |
ミスティック・ディーラー
|
3
|
|
7 |
ダーク・ソーサラー
|
3
|
|
8 |
ドリアード
|
3
|
|
9 |
スペル・アーチャー
|
2
|
|
10 |
はぐれ使い魔
|
1
|
|
24
|
魔法カード |
3
|
||
---|---|---|---|
1 |
ゴースト・サイクロン
|
1
|
|
2 |
リカバリー・フォース
|
2
|
|
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
3
|
罠カード |
13
|
||
---|---|---|---|
1 |
万能地雷グレイモヤ
LEGEND
|
1
|
|
2 |
死霊の束縛
|
2
|
|
3 |
2ブロック
|
3
|
|
4 |
強欲な大亀
|
3
|
|
5 |
突風
|
3
|
|
6 |
トリプル3
|
1
|
|
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
13
|
エクストラデッキ |
0
|
||
---|---|---|---|
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
0
|
サイドデッキ |
0
|
||
---|---|---|---|
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
0
|
メインデッキ
40モンスターカード
24
1
- セブンスロード・マジシャン
- X
- 闇属性 レベル 7 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 2100 DEF 1500
-
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分の墓地のモンスターの属性の種類]×300アップする。
3
2
- アクセルワンダー・スプラ
- X
- 水属性 レベル 6 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1600 DEF 1700
-
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(魔法使い族)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターのレベルは2上がり、攻撃力は200アップする。
1
3
- 風使いトルネ
- X
- 風属性 レベル 6 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1600 DEF 1000
-
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する(攻撃表示は表側守備表示に、守備表示は表側攻撃表示にする)。
2
4
- セブンスロード・ウィッチ
- X
- 闇属性 レベル 6 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1600 DEF 1000
-
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】手札のモンスター(レベル7以上/闇属性/魔法使い族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。この効果で「セブンスロード・マジシャン」を特殊召喚した場合、さらにこのカードの攻撃力はターン終了時まで400アップする。
3
5
- ファイア・ゴーレム
- X
- 炎属性 レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1200 DEF 800
-
【条件】600LPを払って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その守備力をターン終了時まで600ダウンする。
3
6
- ミスティック・ディーラー
- X
- 水属性 レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1000 DEF 0
-
【条件】手札のモンスター(魔法使い族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。
3
10
- はぐれ使い魔
- X
- 地属性 レベル 1 【 魔法使い族 / 通常 】 ATK 0 DEF 1400
- 強大な力を秘めているとされる使い魔。元来寂しがりな子だが、仲間たちとはぐれてしまい最近は特に寂しい。
1
魔法カード
3
1
- ゴースト・サイクロン
- X
- 魔法
-
【条件】自分フィールドにモンスターがいない場合に発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、自分の墓地のモンスターが3体以下の場合、自分は1枚ドローできる。
1
罠カード
13
2
- 死霊の束縛
- X
- 罠
-
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】攻撃してきたモンスターの攻撃力はターン終了時まで、[そのモンスターと同じ種族の相手の墓地のモンスターの数]×100ダウンする。
2
3
- 2ブロック
- X
- 罠
-
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、手札の通常モンスター(レベル2)2体を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスターを2体まで選んで裏側守備表示にする。
3
6
- トリプル3
- X
- 罠
-
【条件】自分フィールドの表側表示の通常モンスター(レベル3)が3体の場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで900アップする。
1