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遊戯王ラッシュデュエル - カードデータベースYU-GI-OH! RUSH DUEL
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セブンスロード・アクセル型

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デッキスタイル

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使い方等は以下のURL参照。 https://poizumi.com/duel_links-rush_duel/ ※「2ブロック」「強欲な大亀」「突風」「トリプル3」は公式サイトにデッキ登録するための枚数調整で入れており、実際はデッキに入れません。

登録カテゴリ

王道遊我

デッキコード

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モンスターカード
24
1
セブンスロード・マジシャン
3
2
アクセルワンダー・スプラ
1
3
風使いトルネ
2
4
セブンスロード・ウィッチ
3
5
ファイア・ゴーレム
3
6
ミスティック・ディーラー
3
7
ダーク・ソーサラー
3
8
ドリアード
3
9
スペル・アーチャー
2
10
はぐれ使い魔
1
24
魔法カード
3
1
ゴースト・サイクロン
1
2
リカバリー・フォース
2
3
4
5
6
7
8
9
10
3
罠カード
13
1
万能地雷グレイモヤ LEGEND
1
2
死霊の束縛
2
3
2ブロック
3
4
強欲な大亀
3
5
突風
3
6
トリプル3
1
7
8
9
10
13
エクストラデッキ
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
サイドデッキ
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0

メインデッキ

40
モンスターカード
24
1
セブンスロード・マジシャン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 2100 DEF 1500
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分の墓地のモンスターの属性の種類]×300アップする。
3
2
アクセルワンダー・スプラ
X
水属性 水属性 レベル レベル 6 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1600 DEF 1700
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(魔法使い族)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターのレベルは2上がり、攻撃力は200アップする。
1
3
風使いトルネ
X
風属性 風属性 レベル レベル 6 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1600 DEF 1000
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する(攻撃表示は表側守備表示に、守備表示は表側攻撃表示にする)。
2
4
セブンスロード・ウィッチ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1600 DEF 1000
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】手札のモンスター(レベル7以上/闇属性/魔法使い族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。この効果で「セブンスロード・マジシャン」を特殊召喚した場合、さらにこのカードの攻撃力はターン終了時まで400アップする。
3
5
ファイア・ゴーレム
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1200 DEF 800
【条件】600LPを払って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その守備力をターン終了時まで600ダウンする。
3
6
ミスティック・ディーラー
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 ATK 1000 DEF 0
【条件】手札のモンスター(魔法使い族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。
3
7
ダーク・ソーサラー
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 通常 】 ATK 1500 DEF 0
禁忌の術に手を染めた魔術師。望んだその力の代償を彼はまだ知らない。
3
8
ドリアード
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 通常 】 ATK 1200 DEF 1400
森の精霊。草木の力を借りて相手の動きを封じる。
3
9
スペル・アーチャー
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 通常 】 ATK 1000 DEF 400
風に愛されし若き弓の名手。魔力によって創られた矢はどこまでも飛び続ける。
2
10
はぐれ使い魔
X
地属性 地属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / 通常 】 ATK 0 DEF 1400
強大な力を秘めているとされる使い魔。元来寂しがりな子だが、仲間たちとはぐれてしまい最近は特に寂しい。
1
魔法カード
3
1
ゴースト・サイクロン
X
魔法 魔法
【条件】自分フィールドにモンスターがいない場合に発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、自分の墓地のモンスターが3体以下の場合、自分は1枚ドローできる。
1
2
リカバリー・フォース
X
魔法 魔法
【条件】自分の墓地のモンスター(魔法使い族)3体をデッキに戻して発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。
2
罠カード
13
1
万能地雷グレイモヤ LEGEND
X
罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターの内、攻撃力が一番高いモンスター1体を選んで破壊する。
1
2
死霊の束縛
X
罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】攻撃してきたモンスターの攻撃力はターン終了時まで、[そのモンスターと同じ種族の相手の墓地のモンスターの数]×100ダウンする。
2
3
2ブロック
X
罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、手札の通常モンスター(レベル2)2体を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスターを2体まで選んで裏側守備表示にする。
3
4
強欲な大亀
X
罠
【条件】相手がモンスターを召喚した時に発動できる。
【効果】自分は2枚ドローする。
3
5
突風
X
罠
【条件】自分フィールドの魔法カードが相手の効果で破壊された時に発動できる。
【効果】自分または相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
3
6
トリプル3
X
罠
【条件】自分フィールドの表側表示の通常モンスター(レベル3)が3体の場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで900アップする。
1

エクストラデッキ

0

サイドデッキ

0

エクストラデッキ

0

サイドデッキ

0