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【ハーフデッキ】戦士族

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デッキタイプ
OCG(マスタールール)
デッキスタイル
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登録タグ
戦士族
コメント
  • メインデッキのカードが19枚不足しています。
モンスターカード 15
1
ギルフォード・ザ・ライトニング L
1
2
ギルフォード・ザ・レジェンド
1
3
疾風の暗黒騎士ガイア
1
4
月の女戦士
1
5
ゼラの戦士
1
6
伝説の侍将 MASAKI
1
7
当方は英雄
1
8
エルフの剣士
1
9
翻弄するエルフの剣士
1
10
貫貴益荒男
1
11
陰陽士カラタケ
1
12
E・HERO クレイマン
1
13
サイバー・チュチュ
1
14
弧楽姫ホルン・ワン・ユエ
1
15
鬼将メザメ
1
魔法カード 4
1
オーラ・バスター
1
2
蒼救の証
1
3
伝説の剣
1
4
鳥呪戦術
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
罠カード 2
1
アタック減俸
1
2
楽姫の独演
1
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
エクストラデッキ 0
サイドデッキ 0

メインデッキ

21
モンスターカード
15
1
ギルフォード・ザ・ライトニング LEGEND
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 効果 】
ATK 2800 DEF 1400
このカードはモンスター3体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。
【条件】上記の方法でこのカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
1
2
ギルフォード・ザ・レジェンド
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 効果 】
ATK 2600 DEF 2000
このカードは特殊召喚できない。
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】自分の墓地の装備魔法カードを3枚まで選び、それぞれ自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)に装備する。
1
3
疾風の暗黒騎士ガイア
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
ATK 2300 DEF 2100
自分の手札がこのカード1枚のみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
【条件】なし
【効果】なし
1
4
月の女戦士
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 効果 】
ATK 2100 DEF 1400
【条件】なし
【永続効果】お互いのバトルフェイズ中、相手フィールドに表側表示モンスター(光属性)がいる場合、このカードの攻撃力は1000アップする。
1
5
ゼラの戦士
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
ATK 1600 DEF 1600
大天使の力を手に入れる事ができるという聖域を探し求める戦士。邪悪な魔族からの誘惑から逃れるため、孤独な闘いの日々を送る。
1
6
伝説の侍将 MASAKI
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
ATK 1500 DEF 0
百人斬りを成しとげたと言っている、伝説の侍。
1
7
当方は英雄
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
ATK 1500 DEF 0
遥か東の国から来たと言っているサムライ。手にするパン切り包丁は良く切れる。
1
8
エルフの剣士
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
ATK 1400 DEF 1200
剣術を学んだエルフ。素早い攻撃で敵を翻弄する。
1
9
翻弄するエルフの剣士
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
ATK 1400 DEF 1200
【条件】なし
【永続効果】このカードはモンスター(攻撃力1900以上)との戦闘では破壊されない。
1
10
貫貴益荒男
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
ATK 1200 DEF 1000
【条件】自分フィールドの表側表示モンスターが3体の場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。
1
11
陰陽士カラタケ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
ATK 1000 DEF 1000
【条件】自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(戦士族)がいる場合に発動できる。
【効果】[相手フィールドの魔法・罠カードの数]×200ダメージを相手に与える。
1
12
E・HERO クレイマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
ATK 800 DEF 2000
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
1
13
サイバー・チュチュ
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】
ATK 1000 DEF 800
【条件】相手フィールドに表側表示モンスター(攻撃力1000以下)がいない場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、このカードは直接攻撃できる。
1
14
弧楽姫ホルン・ワン・ユエ
X
風属性 風属性 レベル レベル 2 【 戦士族 / 効果 】
ATK 500 DEF 500
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。この効果でモンスター(戦士族)が墓地へ送られた場合、さらに自分の墓地の通常モンスター(戦士族)1体を選んで手札に加える事ができる。
1
15
鬼将メザメ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / 効果 】
ATK 0 DEF 200
【条件】このカードを召喚したターンに、相手フィールドに表側表示モンスター(攻撃力2500以上)がいる場合に発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7以上/戦士族)1体を選んで手札に加える。このターン、自分はモンスター(守備力1900以下)で攻撃できない。
1
魔法カード
4
1
オーラ・バスター
X
魔法 魔法 装備 装備
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターは相手の効果では破壊されない。自分の墓地に装備魔法カードがある場合、さらに装備モンスターの攻撃は貫通する。
1
2
蒼救の証
X
魔法 魔法 装備 装備
【条件】相手フィールドに表側表示モンスターがいる場合、自分フィールドの表側表示モンスター(天界戦士族・戦士族・天使族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターの攻撃力は、[そのレベル]×100アップする。
1
3
伝説の剣
X
魔法 魔法 装備 装備
【条件】自分または相手フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
1
4
鳥呪戦術
X
魔法 魔法
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(戦士族・鳥獣族)が合計2体以上いる場合に発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、自分の墓地のモンスター(レベル8以下/戦士族・鳥獣族)1体を選んでデッキの上に戻す事ができる。
1
罠カード
2
1
アタック減俸
X
罠
【条件】自分の表側表示モンスターが攻撃を受ける相手モンスター(レベル8以下)の攻撃宣言時、600LPを払って発動できる。
【効果】攻撃してきたモンスターの攻撃力はターン終了時まで400ダウンする。その後、お互いのモンスターはその戦闘では破壊されない。
1
2
楽姫の独演
X
罠
【条件】自分フィールドのモンスターが1体の場合、相手モンスター(レベル8以下)の攻撃宣言時に発動できる。
【効果】その攻撃を無効にする。
1

エクストラデッキ

0

サイドデッキ

0

エクストラデッキ

0

サイドデッキ

0

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