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モンスターカード | 27 | ||
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拳楽姫メリケンサックス
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3 |
2 |
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斧楽姫フルートマホーク
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3 |
3 |
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旋楽姫ヌンチャクラリネット
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3 |
4 |
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突楽姫トランペットンファー
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3 |
5 |
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重楽鬼アンサンブルファイター
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3 |
6 |
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神楽鬼ファーゴッド・フィンガー
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3 |
7 |
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伝説の侍将 MASAKI
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3 |
8 |
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ヴィシュワ・ランディー
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3 |
9 |
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ドウェルチェア・セイバー
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3 |
魔法カード | 9 | ||
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1 |
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楽姫の息吹
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3 |
2 |
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草原
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3 |
3 |
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貫通!
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3 |
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 |
罠カード | 4 | ||
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1 |
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拡がるささやき
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3 |
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落とし穴
L
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1 |
3 | |||
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9 |
エクストラデッキ | 0 |
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サイドデッキ | 0 |
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メインデッキ
40モンスターカード
27
1
- 拳楽姫メリケンサックス
- X
-
風属性
レベル 3 【 戦士族 / 通常 】
ATK 1000 DEF 1200 - 合奏武隊のムードメーカー。ダイナミックな音色が単独戦闘を可能にする。左手の武器は一人で装着できない。
3
2
- 斧楽姫フルートマホーク
- X
-
風属性
レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
ATK 1500 DEF 0 - 合奏武隊の切り込み隊長。繰り出す斧音は華麗な音色。暗器を隠していると思われているが、単純に寒がり。
3
3
- 旋楽姫ヌンチャクラリネット
- X
-
風属性
レベル 5 【 戦士族 / 効果 】
ATK 1600 DEF 500 -
【条件】相手フィールドに表側表示モンスターがいる場合に発動できる。
【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。この効果でモンスター(風属性/戦士族)が墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力をターン終了時まで、[自分フィールドの表側表示モンスター(風属性/戦士族)の数]×500ダウンする。
3
4
- 突楽姫トランペットンファー
- X
-
風属性
レベル 6 【 戦士族 / 効果 】
ATK 1600 DEF 1000 -
【条件】自分の墓地に通常モンスター(戦士族)がいる場合に発動できる。
【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。その後、自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、[自分の墓地の通常モンスター(戦士族)の数]×100アップする。
3
5
- 重楽鬼アンサンブルファイター
- X
-
風属性
レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
ATK 2200 DEF 2200 -
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、このカードが表側表示の間、自分のモンスター(風属性/戦士族)の攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
3
6
- 神楽鬼ファーゴッド・フィンガー
- X
-
風属性
レベル 8 【 戦士族 / 効果 】
ATK 2400 DEF 2000 -
【条件】相手フィールドに守備表示モンスターがいる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[相手フィールドの守備表示モンスターの数]×800アップする。
3
魔法カード
9
1
- 楽姫の息吹
- X
-
魔法
-
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(風属性/戦士族)が2体の場合に発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル6以下/戦士族)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。
3
2
- 草原
- X
-
魔法
フィールド
-
【条件】なし
【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、お互いのフィールドの表側表示モンスター(戦士族・獣戦士族)の攻撃力・守備力は200アップする。
3
3
- 貫通!
- X
-
魔法
-
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。
3
罠カード
4