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攻撃力をダウンする効果を受けて攻撃力0以下になったモンスターに、攻撃力をアップする効果を適用した場合の計算を教えてください。

Question
以下のように、攻撃力をダウンする効果が適用され、攻撃力が0以下になったモンスターに、攻撃力をアップする効果が適用された場合、最終的な攻撃力はどうなりますか?

(A)元々の攻撃力が400の「お注射天使リリー」が、「比翼レンリン」を装備して『装備モンスターの攻撃力は1000ダウン』の効果が適用されている状態で、自身の『このカードの攻撃力はターン終了時まで3000アップする』効果を適用した場合

(B)元々の攻撃力が1100の「聡冥のフォロール」に、「花牙乱心メイカ・エトランゼアイズ」の『攻撃力・守備力をターン終了時まで73万ダウンする』効果を適用した後、「ブラスデスの落とし穴」の『自分フィールドの表側表示モンスター(レベル3)1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで700アップできる』効果が適用された場合


また、(A)の状態になった自分の「お注射天使リリー」と(B)の状態になった相手の「聡冥のフォロール」が戦闘を行う場合、戦闘ダメージはどうなりますか?
Answer
(A)「お注射天使リリー」の攻撃力は、400ー1000+3000で、2400となります。

(B)「聡冥のフォロール」の攻撃力は、1100ー730000+700で、ー728200となります。

しかし、戦闘ダメージを計算する時に攻撃力0以下は攻撃力0として扱うので、攻撃力2400になった(A)のモンスターで、(B)の相手モンスターを攻撃した場合、相手に与える戦闘ダメージは、2400ー0で2400となります。
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2026-07-27

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