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カードテキスト
【条件】お互いのフィールドのモンスターの数が合計3体以上の場合に発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、自分のフィールド・墓地のモンスター(アンデット族)を素材として持ち主のデッキに戻してモンスター(アンデット族/守備力0)をフュージョン召喚できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、自分のフィールド・墓地のモンスター(アンデット族)を素材として持ち主のデッキに戻してモンスター(アンデット族/守備力0)をフュージョン召喚できる。
補足情報
2026-01-09
【条件】
■裏側守備表示モンスターも『お互いのフィールドのモンスターの数』にカウントされます。
■相手フィールドに魔法・罠カードがない場合には発動できません。
【効果】
■カードを破壊できなかった場合、『自分のフィールド・墓地のモンスター(アンデット族)を素材として持ち主のデッキに戻してモンスター(アンデット族/守備力0)をフュージョン召喚できる。』効果を適用する事はできません。
■裏側守備表示のモンスターもフュージョン素材にできます(素材にするモンスターはお互いに確認して、デッキに戻します)。
■フィールドのモンスターのみを素材にしてフュージョン召喚もできます。
■墓地のモンスターのみを素材にしてフュージョン召喚もできます。
■墓地のフュージョンモンスターやリチュアルモンスターをフュージョン素材に選ぶ事ができます。その場合、選んだモンスターをエクストラデッキに戻します。
■裏側守備表示モンスターも『お互いのフィールドのモンスターの数』にカウントされます。
■相手フィールドに魔法・罠カードがない場合には発動できません。
【効果】
■カードを破壊できなかった場合、『自分のフィールド・墓地のモンスター(アンデット族)を素材として持ち主のデッキに戻してモンスター(アンデット族/守備力0)をフュージョン召喚できる。』効果を適用する事はできません。
■裏側守備表示のモンスターもフュージョン素材にできます(素材にするモンスターはお互いに確認して、デッキに戻します)。
■フィールドのモンスターのみを素材にしてフュージョン召喚もできます。
■墓地のモンスターのみを素材にしてフュージョン召喚もできます。
■墓地のフュージョンモンスターやリチュアルモンスターをフュージョン素材に選ぶ事ができます。その場合、選んだモンスターをエクストラデッキに戻します。
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