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惑乱のスカル・デーモン

カードテキスト
手札または墓地にいるこのカードのカード名は「デーモンの召喚」になる。
【条件】手札のモンスター(闇属性/悪魔族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードのカード名はこのターン、「デーモンの召喚」になる。その後、マキシマムモンスター以外の相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んでそのコントロールを得る事ができる。
補足情報 2025-02-08
■手札または墓地にいる間は「惑乱のスカル・デーモン」として扱われず、カード名が「デーモンの召喚」になります。

【条件】
■相手フィールドに表側表示モンスター(レベル8以下)がいない場合でも発動できます(カード名のみ変わります)。

【効果】
■フィールドで「デーモンの召喚」扱いになりますが、通常モンスター扱いにならず、レジェンドモンスター扱いにもなりません。
■コントロールを得たモンスターを置くゾーンは「惑乱のスカル・デーモン」の効果を発動したプレイヤーが決めます。
■コントロールを得る際に、表示形式を変更して自分フィールドに移す事はできません。
■コントロールを得たモンスターが裏側守備表示になった場合でも、コントロールは戻りません。
このカードに関連するQ&A 全3件中 1~3件を表示
『このターン、相手の効果では破壊されない』効果が適用されたモンスターのコントロールが移った場合、どちらのプレイヤーの効果で破壊されなくなりますか?
モンスター
更新日: 2026-05-15
効果によってコントロールを得たモンスターの表示形式を変更できますか?
モンスター
更新日: 2026-05-15
「デーモンの供物」を2枚発動し、相手フィールドのモンスターを2体選びました。自分はその2体をリリースし、「惑乱のスカル・デーモン」をアドバンス召喚できますか?
モンスター
更新日: 2025-02-08

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