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Stronghold

Preferiti
0
Stile di gioco del Deck
----
Commento
オルドのデッキ アルティメットインセクトを主役に、ラビリンスウォールシャドウを合わせてコントロールするデッキ
Carte Mostro 25
1
Insetto Finale LV3
1
2
Insetto Finale LV5
1
3
Insetto Finale LV7
1
4
Demone Fantasma del Labirinto
1
5
Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"
1
6
Eredità del Mondo - "Armatura del Mondo"
1
7
Sanga del Tuono
1
8
Kazejin
1
9
Formicaleone Infinito
1
10
Scarasoldato Pungiglione Lanciere
1
11
Ninja Verde
1
12
Mitsu la Ninja Insetto
1
13
Granmaestro Ninja Hanzo
1
14
Kagero la Ninja Cannone
1
15
Krawler Spinale
1
16
Krawler Dendrite
1
17
Krawler Ricettore
1
18
Baku il Ninja Bestia
1
19
Krawler Soma
1
20
Calabrone Inzektor
1
21
Melffy Puppy
1
22
Melffy Catty
1
23
Kittytail, Bestia Mistica della Foresta
1
24
Zombie Untore
1
25
Insetto Mangia-Uomini Imitatore
1
Carte Magia 13
1
Ombra delle Mura Labirintiche
3
2
Sopravvissuto dell'Eredità del Mondo
1
3
Scontro Eredità del Mondo
2
4
Avvicendamento dell'Eredità del Mondo
1
5
Appunti Arte Ninjitsu del Mistero
1
6
Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro
1
7
Sol e Luna
1
8
Discesa Scarasoldato
1
9
Spada Sacra delle Sette Stelle
1
10
Nascondino Melffy
1
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
Carte Trappola 12
1
Preda del Jirai Gumo
3
2
Ricostituzione del Mondo
1
3
Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti
1
4
Arte della Trasformazione Ninjitsu
1
5
Anfora dell'Avarizia
1
6
Metaverso
1
7
Piccola Zuffa
3
8
Prigioniero dell'Abilità
1
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
Extra Deck 15
1
Yaguramaru il Ninja Armatura
1
2
Meizen il Ninja da Battaglia
1
3
Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento
1
4
Melffy Allegri
1
5
Numero 2: Zanzara Ninja dell'Ombra
1
6
Melffy della Foresta
1
7
Gigantesco Spright
1
8
Numero 103: Ragnazero
1
9
Picofalena Inzektor
2
10
Spright Sprind
1
11
Lib la Spadaccina Chiave del Mondo
1
12
Granmaestro Ninja Saizo
1
13
Decodificatore Trasmittente
1
14
Seraphim Farfallio
1
15  
Side Deck 0

Main Deck

50
Carte Mostro
25
1
Insetto Finale LV3
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900
Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale per effetto di "Insetto Finale LV1", fino a quando questa carta resta sul Terreno, diminuisci l'ATK di tutti i Mostri del tuo avversario di 300 punti. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale "Insetto Finale LV5" dalla tua mano o dal tuo Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
1
2
Insetto Finale LV5
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Insetto / Effetto ] ATK 2300 DEF 900
Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di "Insetto Finale LV3", fino a quando questa carta resta sul Terreno, diminuisci l'ATK di tutti i mostri del tuo avversario di 500 punti. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Insetto Finale LV7" dalla tua mano o Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
1
3
Insetto Finale LV7
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2600 DEF 1200
Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di "Insetto Finale LV5", fino a quando questa carta resta sul Terreno, diminuisci l'ATK e il DEF di tutti i mostri del tuo avversario di 700 punti.
1
4
Demone Fantasma del Labirinto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 carta "Mura Labirintiche" dal tuo Deck alla tua mano. All'inizio del Damage Step, se un mostro del tuo avversario combatte, mentre tu controlli una carta "Mura Labirintiche": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; distruggi quel mostro dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Demone Fantasma del Labirinto" una sola volta per turno.
1
5
Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo questa carta; manda quei mostri al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"" una sola volta per turno.
●Se questa carta scoperta Evocata Normalmente/Posizionata lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Calice del Mondo" dal tuo Deck, eccetto "Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"".
●Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Eredità del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano.
1
6
Eredità del Mondo - "Armatura del Mondo"
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Quando un mostro viene Evocato per Scoperta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Eredità del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta Evocata Normalmente/Posizionata è sul Terreno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto dell'avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck; fai ritornare nella mano sia quel mostro che questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Eredità del Mondo - "Armatura del Mondo"" una sola volta per turno.
1
7
Sanga del Tuono
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Tuono / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
1
8
Kazejin
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
1
9
Formicaleone Infinito
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 1500
Una volta per turno, all'inizio del Damage Step, quando un mostro Insetto combatte: puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Formicaleone Infinito" una sola volta per turno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi equipaggiare 1 mostro Insetto dalla tua mano o Cimitero a questa carta come una Magia Equipaggiamento che gli dà 500 ATK/DEF.
1
10
Scarasoldato Pungiglione Lanciere
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Insetto nel tuo Cimitero e 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, metti i mostri scelti come bersaglio in fondo ai Deck. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Scarasoldato" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scarasoldato Pungiglione Lanciere" una sola volta per turno.
1
11
Ninja Verde
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 600
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno scoperti (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di essi; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, metti quel mostro coperto in Posizione di Difesa. Se questa carta viene mandata dalla mano o Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; mettilo scoperto in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ninja Verde" una sola volta per turno.
1
12
Mitsu la Ninja Insetto
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 2100
Se controlli una carta "Ninja" o un mostro coperto in Posizione di Difesa: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, metti questa carta coperta in Posizione di Difesa, poi, se il mostro scelto come bersaglio era un mostro "Ninja", eccetto "Mitsu la Ninja Insetto", annulla quell'effetto attivato dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mitsu la Ninja Insetto" una sola volta per turno.
1
13
Granmaestro Ninja Hanzo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Ninjitsu" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 mostro "Ninja", eccetto "Granmaestro Ninja Hanzo", dal tuo Deck alla tua mano.
1
14
Kagero la Ninja Cannone
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente, Evocata Specialmente o scoperta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano o Cimitero coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Kagero la Ninja Cannone". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio esattamente 1 carta "Ninja" o esattamente 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, fai ritornare quella carta scelta come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kagero la Ninja Cannone" una sola volta per turno.
1
15
Krawler Spinale
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Scoperta/Effetto ] ATK 300 DEF 2100
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel mostro.
Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Krawler" con nomi diversi dal tuo Deck coperti in Posizione di Difesa, eccetto "Krawler Spinale". Puoi utilizzare ogni effetto di "Krawler Spinale" una sola volta per turno.
1
16
Krawler Dendrite
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Scoperta/Effetto ] ATK 1300 DEF 600
SCOPRI: Puoi mandare 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Krawler" con nomi diversi dal tuo Deck coperti in Posizione di Difesa, eccetto "Krawler Dendrite". Puoi utilizzare ogni effetto di "Krawler Dendrite" una sola volta per turno.
1
17
Krawler Ricettore
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Scoperta/Effetto ] ATK 900 DEF 1200
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 mostro "Krawler" dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Krawler" con nomi diversi dal tuo Deck coperti in Posizione di Difesa, eccetto "Krawler Ricettore". Puoi utilizzare ogni effetto di "Krawler Ricettore" una sola volta per turno.
1
18
Baku il Ninja Bestia
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola: puoi Evocarla Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Ninja" o "Ninjitsu" dal tuo Cimitero o Zona Magie & Trappole scoperta, eccetto "Baku il Ninja Bestia"; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Baku il Ninja Bestia" una sola volta per turno.
1
19
Krawler Soma
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Insetto / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, metti il mostro scelto come bersaglio coperto in Posizione di Difesa, inoltre esso non può cambiare la sua posizione per il resto di questo turno. Durante la tua Main Phase: puoi ridurre il Livello di questa carta di 2 o 4 e, se lo fai, Evoca Specialmente dalla tua mano, Deck o Cimitero uno o più mostri "Krawler" con nomi diversi con Livello totale pari all'ammontare ridotto, scoperti e/o coperti in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Krawler Soma" una sola volta per turno.
1
20
Calabrone Inzektor
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Una volta per turno: puoi equipaggiare 1 mostro "Inzektor" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, il Livello di quel mostro aumenta di 3, e inoltre esso guadagna ATK/DEF pari all'ATK/DEF di questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi mandare questa Carta Equipaggiamento al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
1
21
Melffy Puppy
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 100
Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step), o se un mostro dell'avversario sceglie questa carta come bersaglio per un attacco: puoi far ritornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Melffy Puppy". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Puppy" una sola volta per turno.
1
22
Melffy Catty
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 200
Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step), o se un mostro dell'avversario sceglie questa carta come bersaglio per un attacco: puoi far ritornare questa carta nella mano, poi puoi aggiungere 1 mostro Bestia dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Melffy Catty". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Catty" una sola volta per turno.
1
23
Kittytail, Bestia Mistica della Foresta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia, Bestia Alata, Insetto o Pianta nel tuo Cimitero; manda dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro con lo stesso Tipo originale di quel mostro. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia, Bestia Alata, Insetto o Pianta dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Kittytail, Bestia Mistica della Foresta". Puoi utilizzare ogni effetto di "Kittytail, Bestia Mistica della Foresta" una sola volta per turno.
1
24
Zombie Untore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Tuner/Effetto ] ATK 400 DEF 200
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere 1 carta dalla tua mano in cima al Deck; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
1
25
Insetto Mangia-Uomini Imitatore
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Scoperta/Effetto ] ATK 450 DEF 600
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro, poi puoi cambiare il Tipo di questa carta col Tipo originale di quel mostro.
Non può essere distrutto in battaglia. Non può essere distrutto dagli effetti di mostri con il suo stesso Tipo.
1
Carte Magia
13
1
Ombra delle Mura Labirintiche
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
I mostri non possono attaccare nel turno in cui vengono Evocati, eccetto i mostri con Livello originale 5 o superiore. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito, o nella tua mano o Deck, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK inferiore a 1600; distruggilo.
3
2
Sopravvissuto dell'Eredità del Mondo
X
MAGIA MAGIA
Dissotterra le prime 5 carte del tuo Deck e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Krawler" o 1 carta "Eredità del Mondo" dissotterrata alla tua mano, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero. Altrimenti, mischia tutte le carte dissotterrate nel Deck. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Link. Puoi attivare solo 1 "Sopravvissuto dell'Eredità del Mondo" per turno.
1
3
Scontro Eredità del Mondo
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci 1 mostro scoperto che controlli (fino alla End Phase), poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde ATK/DEF pari agli ATK/DEF originali di quel mostro bandito.
2
4
Avvicendamento dell'Eredità del Mondo
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi attivare solo 1 "Avvicendamento dell'Eredità del Mondo" per turno.
1
5
Appunti Arte Ninjitsu del Mistero
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se il tuo avversario controlla una carta: puoi Posizionare fino a 1 mostro "Ninja", e fino a 1 Magia/Trappola "Ninjitsu", eccetto "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero". Queste carte vengono dal tuo Deck e/o Cimitero, ma solo 1 può venire da ognuno. Se questa carta Posizionata sul Terreno viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero" una sola volta per turno.
1
6
Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK, inoltre esso viene considerato come un mostro "Ninja". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 mostro "Ninja" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Ninja" banditi; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
1
7
Sol e Luna
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; applica il seguente effetto su ogni mostro, a seconda della sua posizione.
●Scoperto: Mettilo coperto in Posizione di Difesa.
●Coperto: Mettilo scoperto in Posizione di Difesa.
Puoi attivare solo 1 "Sol e Luna" per turno.
1
8
Discesa Scarasoldato
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 "Segna-Scarasoldato" (Insetto/TERRA/Livello 3/ATK 1000/DEF 1000), poi, se controlli un mostro Insetto con ATK 3000 o superiore, puoi distruggere 1 altra Magia/Trappola sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Discesa Scarasoldato" per turno.
1
9
Spada Sacra delle Sette Stelle
X
MAGIA MAGIA
Bandisci 1 mostro di Livello 7 dalla tua mano o Terreno scoperto; pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Spada Sacra delle Sette Stelle" per turno.
1
10
Nascondino Melffy
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
La prima volta che ogni mostro Bestia che controlli sta per essere distrutto dall'effetto di una carta ogni turno, non viene distrutto. Puoi scegliere come bersaglio 3 mostri Bestia con nomi diversi nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Nascondino Melffy" una sola volta per turno.
1
Carte Trappola
12
1
Preda del Jirai Gumo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Insetto/TERRA/Livello 5/ATK 2100/DEF 100) nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna (questa carta è ancora anche una Trappola), poi puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario nella colonna di questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Preda del Jirai Gumo" una sola volta per turno.
3
2
Ricostituzione del Mondo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 mostro "Eredità del Mondo" dalla tua mano o Deck, ma distruggilo durante la End Phase del prossimo turno. Puoi attivare solo 1 "Ricostituzione del Mondo" per turno.
1
3
Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Ninja" o 1 mostro coperto in Posizione di Difesa sul Terreno; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck. Quando questa carta lascia il Terreno, manda quel mostro al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Ninjitsu" nella tua Zona Magie & Trappole; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti" per turno, e solo una volta in quel turno.
1
4
Arte della Trasformazione Ninjitsu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta offrendo come Tributo 1 mostro "Ninja" scoperto; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro Bestia, Bestia Alata o Insetto il cui Livello sia pari o inferiore al Livello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno +3. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
1
5
Anfora dell'Avarizia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 5 carte nel tuo Cimitero, eccetto "Anfora dell'Avarizia"; mischiale tutte e 5 nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Anfora dell'Avarizia" per turno.
1
6
Metaverso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Prendi 1 Magia Terreno dal tuo Deck e attivala oppure aggiungila alla tua mano.
1
7
Piccola Zuffa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Seleziona 2 Zone Mostri Main inutilizzate nella stessa colonna; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 2 o inferiore dalla tua mano o Deck scoperto in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa nella tua Zona Mostri Main selezionata, poi il tuo avversario può fare lo stesso dalla sua mano o Deck nella sua. Puoi attivare solo 1 "Piccola Zuffa" per turno.
3
8
Prigioniero dell'Abilità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 carta che controlli; in questo turno, quando si risolve un qualsiasi effetto di mostro che ha scelto come bersaglio quella carta all'attivazione, annulla quell'effetto. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto il turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli; in questo turno, quando si risolve un qualsiasi effetto di mostro che ha scelto come bersaglio quella carta all'attivazione, annulla quell'effetto.
1

Extra Deck

15
1
Yaguramaru il Ninja Armatura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Fusione/Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
2 mostri "Ninja" con Tipi diversi
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo le carte sopra indicate. Se questa carta viene Evocata Specialmente o scoperta: puoi bandire 1 altra carta "Ninja" o "Ninjitsu" dalla tua mano, Cimitero o Terreno scoperto, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila. Puoi utilizzare questo effetto di "Yaguramaru il Ninja Armatura" una sola volta per turno.
1
2
Meizen il Ninja da Battaglia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione/Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
2 mostri "Ninja" con Tipi diversi
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo le carte sopra indicate che controlli. I tuoi mostri "Ninja" possono attaccare direttamente. Mentre controlli un mostro coperto in Posizione di Difesa, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Meizen il Ninja da Battaglia" una sola volta per turno.
1
3
Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Tuono / Fusione/Effetto ] ATK 2500 DEF 2200
"Sanga del Tuono" + "Kazejin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola che menziona "Sanga del Tuono", "Kazejin" E "Suijin" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Sanga del Tuono" o "Kazejin" banditi.
1
4
Melffy Allegri
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Synchro/Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fallo ritornare nella mano. Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step), o se un mostro dell'avversario sceglie questa carta come bersaglio per un attacco: puoi far ritornare questa carta nell'Extra Deck, poi puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Xyz "Melffy" dal tuo Extra Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Allegri" una sola volta per turno.
1
5
Numero 2: Zanzara Ninja dell'Ombra
X
VENTO VENTO Rango Rango 2 [ Insetto / Xyz/Effetto ] ATK 0 DEF 0
2+ mostri di Livello 2
Non può essere distrutto in battaglia, inoltre non subisci danno da battaglie che coinvolgono questa carta. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario devono attaccare, se possibile. Quando viene dichiarato un attacco: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Stacca 1 materiale da questa carta e, se lo fai, metti 1 Segnalino Allucinazione su 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. (Gli effetti, se ne hanno, dei mostri con Segnalini Allucinazione sono annullati.)
●Infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK di 1 mostro con un Segnalino Allucinazione.
1
6
Melffy della Foresta
X
TERRA TERRA Rango Rango 2 [ Bestia / Xyz/Effetto ] ATK 500 DEF 2000
2 mostri di Livello 2
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 carta "Melffy" dal tuo Deck alla tua mano. Se un altro mostro "Melffy" scoperto che controlli ritorna nella tua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati mentre è scoperto sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy della Foresta" una sola volta per turno.
1
7
Gigantesco Spright
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 2 [ Tuono / Xyz/Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
2 mostri di Livello 2
Per l'Evocazione Xyz di questa carta, puoi considerare i mostri Link-2 che controlli come mostri di Livello 2 come materiale. L'ATK originale di questa carta che ha un Mostro Fusione, Synchro, Xyz o Link come materiale diventa il doppio. Durante la tua Main Phase: puoi attivare questo effetto; stacca 1 materiale da un mostro che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 2 dal tuo Deck, inoltre nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri di Livello/Rango/Link 2. Puoi utilizzare questo effetto di "Gigantesco Spright" una sola volta per turno.
1
8
Numero 103: Ragnazero
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Fata / Xyz/Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale; distruggilo e, se lo fai, pesca 1 carta.
1
9
Picofalena Inzektor
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Insetto / Link/Effetto ] ATK 1000 DEF -
2 mostri Insetto
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Insetto che controlli; equipaggia 1 mostro Insetto dal tuo Deck a esso come una Magia Equipaggiamento che guadagna questo effetto.
●Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF.
Puoi scegliere come bersaglio 3 mostri Insetto nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Picofalena Inzektor" una sola volta per turno.
2
10
Spright Sprind
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Tuono / Link/Effetto ] ATK 1400 DEF -
2 mostri, compreso un mostro di Livello/Rango/Link 2
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Spright Sprind" per turno, e solo una volta in quel turno. Se questa carta viene Evocata Link: puoi mandare 1 mostro di Livello 2 dal tuo Deck al Cimitero. Se un altro mostro viene Evocato Specialmente mentre questa carta è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da un Mostro Xyz che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fallo ritornare nella mano.
1
11
Lib la Spadaccina Chiave del Mondo
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Cyberso / Link/Effetto ] ATK 2000 DEF -
2 mostri
Può essere Evocato Link solo mentre hai una carta "Eredità del Mondo" nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Lib la Spadaccina Chiave del Mondo" una sola volta per turno.
●Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Eredità del Mondo" direttamente dal tuo Deck, ma essa non può essere attivata in questo turno mentre non hai nessun mostro "Eredità del Mondo" nel tuo Cimitero.
●Se questa carta Evocata Link viene mandata al Cimitero come Materiale Link: puoi mischiare nel Deck 1 carta sul Terreno.
1
12
Granmaestro Ninja Saizo
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Guerriero / Link/Effetto ] ATK 2000 DEF -
2 mostri "Ninja"
Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Ninjitsu" direttamente dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Granmaestro Ninja Saizo" una sola volta per turno. Mentre questa carta punta uno o più mostri, questa carta non può essere scelta come bersaglio per un attacco, inoltre il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte.
1
13
Decodificatore Trasmittente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Cyberso / Link/Effetto ] ATK 2300 DEF -
2+ Mostri con Effetto
Guadagna 500 ATK per ogni mostro a cui punta. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte che controlli (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro puntato da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
1
14
Seraphim Farfallio
X
VENTO VENTO Link Link 3 [ Insetto / Link/Effetto ] ATK 2100 DEF -
2+ mostri con nomi diversi
Guadagna 200 ATK per ogni Segnalino su di esso. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Seraphim Farfallio" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se questa carta viene Evocata Link: metti 1 Segnalino su questa carta per ogni mostro Insetto utilizzato come suo Materiale Link.
●(Effetto Rapido): puoi rimuovere 1 Segnalino da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro Insetto di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa.
1

Side Deck

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