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聖夜の流星

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Sternenritter Sternenstaub Sternzeichen
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Master Duel
Kommentar
オルビタエルで幸魂をリリースするとスターダスト・トレイルが出てくるため これでランク4を作って戦うデッキです。 リリースギミックを共有できるスターダストシンクロンで、 余裕のあるときにセイヴァー・スター・ドラゴンを作り、レダメで使いまわします。
Monsterkarten 25
1
Schwarzer Metalldrache
2
2
Gedankensammler-Drache
1
3
Aratama
3
4
Sternenritterin Rayel
3
5
Sternenstaub-Synchron
2
6
Sternenstaub-Spur
3
7
Sternenritter Orbitael
2
8
Sternritterin Lyran
1
9
Sakitama
3
10
Abgeheuerlicher Magnamhut

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
11
Abgeheuerlicher Druiswurm
1
12
Sternendrache in sternenklarer Nacht
1
13
Rotäugiger finsterer Metalldrache
2
Zauberkarten 13
1
Signalfeuer der Sternenritter
3
2
Sternenstaub-Illumination
3
3
Majestätische Absorption
1
4
Himmel der Sternenritter
1
5
Zeremonie der Sternenritter
1
6
Ankunft im Licht
1
7
Markierter Wiedergewinn
2
8
Sternzeichen-Kundler-Sternritter
1
9  
10  
11  
12  
13  
Fallenkarten 2
1
Ewige Galaxie
1
2
Ankunft der Sternenritter
1
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
Extra Deck 15
1
Sternenstaubdrache
1
2
PSI-Hüllenlord Omega

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
3
Dracho-Berserker der Tenyi
1
4
Majestätischer Sternendrache
1
5
Abgeheuerlicher Dis Pater
1
6
Nummer 60: Dugares der Zeitlose
1
7
Sternengleicher Ritter
1
8
Galaxie-Photonendrache
1
9
Sternritter Sternzeichen-Kundler Hermestab
1
10
Sternzeichen-Kundler Pleiaden
1
11
Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7
1
12
Nummer 38: Hoffnungsvorbote Drachentitanengalaxie
1
13
Linkuriboh

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
14
Schlägerdrache

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
15
Priesterliches Siegel der Himmlischen Sphären
1
Side Deck 0

Main Deck

40
Monsterkarten
25
1
Schwarzer Metalldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Drache / Effekt ] ATK 600 DEF 600
Du kannst 1 „Rotäugig“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste jenes gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Es erhält 600 ATK. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rotäugig“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
2
2
Gedankensammler-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Drache / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Majestätisch“-Monsters. Der Name dieser Karte wird zu „Majestätischer Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Wenn du diese Karte ziehst: Du kannst sie vorzeigen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann, falls du ein Drache-Synchromonster der Stufe 8 oder höher kontrollierst, kannst du 1 Drache-Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Gedankensammler-Drache“ als Spezialbeschwörung beschwören.
1
3
Aratama
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Spirit/Effekt ] ATK 800 DEF 1800
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib diese Karte auf die Hand zurück. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst deiner Hand 1 Spirit-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Aratama“.
3
4
Sternenritterin Rayel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 700
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sternenritter“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Sternenritter“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Sternenritterin Rayel“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Sternenritterin Rayel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
5
Sternenstaub-Synchron
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Empfänger/Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, der oder die „Sternenstaubdrache“ erwähnt. Du kannst jeden Effekt von „Sternenstaub-Synchron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
6
Sternenstaub-Spur
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Falls ein Monster, das du kontrollierst, als Tribut angeboten wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls ein „Krieger“-, „Synchron“- oder „Sternenstaub“-Synchromonster als Synchrobeschwörung beschworen und diese Karte dafür als Material verwendet wird: Du kannst 1 „Sternenstaub-Spielmarke“ (Drache/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Sternenstaub-Spur“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
7
Sternenritter Orbitael
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 400 DEF 2100
(Schnelleffekt): Du kannst 1 LICHT Monster wählen, das du kontrollierst; biete es als Tribut an und falls du dies tust, setze 1 „Sternenritter“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck. Falls ein offenes LICHT Drache-Monster der Stufe 7, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Sternenritter Orbitael“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
8
Sternritterin Lyran
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
(Diese Karte wird immer als „Sternzeichen“-Karte behandelt.)
Falls ein „Sternritter“- oder „Sternzeichen“-Monster als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, außer „Sternritterin Lyran“ (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sternritter“-Zauber von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Sternritterin Lyran“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
Sakitama
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Spirit/Effekt ] ATK 400 DEF 900
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib diese Karte auf die Hand zurück. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Sakitama“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Spirit-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Wähle 1 Spirit-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu.
3
10
Abgeheuerlicher Magnamhut

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Dies ist ein Schnelleffekt, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; während der End Phase dieses Spielzugs, füge deiner Hand 1 Drache-Monster von deinem Deck oder Friedhof hinzu, außer „Abgeheuerlicher Magnamhut“. Du kannst jeden Effekt von „Abgeheuerlicher Magnamhut“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
11
Abgeheuerlicher Druiswurm
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Dies ist ein Schnelleffekt, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege es auf den Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Abgeheuerlicher Druiswurm“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
12
Sternendrache in sternenklarer Nacht
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2300
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Kann weder durch Kampf mit einem FINSTERNIS Monster noch durch die Effekte von FINSTERNIS Monstern zerstört werden. Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift: Du kannst das Monster des Gegners bis zur End Phase verbannen, zusätzlich kann diese Karte sofort einen zweiten Angriff durchführen.
1
13
Rotäugiger finsterer Metalldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 offenes Drache-Monster verbannst, das du kontrollierst. Du kannst „Rotäugiger finsterer Metalldrache“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Drache-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, außer „Rotäugiger finsterer Metalldrache“. Du kannst diesen Effekt von „Rotäugiger finsterer Metalldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
Zauberkarten
13
1
Signalfeuer der Sternenritter
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Sternenritter“-Monster oder 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 von deinem Deck hinzu, dann, falls du keine Monster kontrollierst und dein Gegner ein FINSTERNIS Monster kontrolliert, kannst du 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst nur 1 „Signalfeuer der Sternenritter“ pro Spielzug aktivieren.
3
2
Sternenstaub-Illumination
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Sternenstaub“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof oder falls du „Sternenstaubdrache“ oder ein Synchromonster, das ihn erwähnt, kontrollierst, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Sternenstaub“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst jeden Effekt von „Sternenstaub-Illumination“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
3
Majestätische Absorption
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Sternenstaubdrache“ oder 1 Synchromonster, das ihn erwähnt, den oder das du kontrollierst, dann aktiviere 1 dieser Effekte;
●Rüste das gewählte Ziel mit 1 offenem Monster aus, das dein Gegner kontrolliert.
●Er oder es kann in diesem Spielzug direkt angreifen.
●Jedes Mal, wenn er oder es in diesem Spielzug ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu.
Du kannst nur 1 „Majestätische Absorption“ pro Spielzug aktivieren.
1
4
Himmel der Sternenritter
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Sternenritter“-Monster oder 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Während deines Spielzugs, falls ein offenes LICHT Drache-Monster der Stufe 7, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Himmel der Sternenritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
Zeremonie der Sternenritter
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 LICHT Fee-Monster in deiner Hand vorzeigen und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 von deinem Deck hinzu, dann lege das vorgezeigte Monster unter dein Deck. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Zeremonie der Sternenritter“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
1
6
Ankunft im Licht
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Lege 1 Drache-Monster der Stufe 1 von deiner Hand oder deinem Deck aufs Deck. Kein Spieler kann „Sternenstaubdrache“ oder ein Synchromonster, das „Sternenstaubdrache“ in seinem Text aufführt, vom Spielfeld ins Extra Deck zurücklegen. Falls ein oder mehr Synchromonster als Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte ausführen, aber du kannst denselben Effekt von „Ankunft im Licht“ in diesem Spielzug nicht noch einmal ausführen.
●Ziehe 1 Karte.
●Beschwöre 1 Empfänger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
1
7
Markierter Wiedergewinn
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls ein oder mehr LICHT oder FINSTERNIS Monster verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster wählen; lege jenes Monster unters Deck und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Markierter Wiedergewinn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Abgeheuerlich“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Markierter Wiedergewinn“ nur einmal pro Kette aktivieren.
2
8
Sternzeichen-Kundler-Sternritter
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Sternritter“- oder „Sternzeichen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst 1 „Sternritter“- oder „Sternzeichen“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Sternritter“- oder „Sternzeichen“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du jenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Sternzeichen-Kundler-Sternritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Sternzeichen-Kundler-Sternritter“ pro Spielzug aktivieren.
1
Fallenkarten
2
1
Ewige Galaxie
X
FALLE FALLE
Falls du ein „Photon“- oder „Galaxie“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Photon“- oder „Galaxie“-Xyz-Monster, dessen Rang 4 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Ewige Galaxie“ pro Spielzug aktivieren.
1
2
Ankunft der Sternenritter
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Main Phase: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Wähle 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück.
●Beschwöre 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Du kannst diesen Effekt von „Ankunft der Sternenritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Extra Deck

15
1
Sternenstaubdrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro/Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld zerstören würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert (und nicht annulliert) wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
1
2
PSI-Hüllenlord Omega

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Psi / Synchro/Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese offene Karte vom Spielfeld als auch 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners bis zu deiner nächsten Standby Phase offen verbannen. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 verbannte Karte wählen; lege sie auf den Friedhof zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere Karte im Friedhof wählen; mische sowohl jene Karte als auch diese Karte vom Friedhof ins Deck.
1
3
Dracho-Berserker der Tenyi
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Synchro/Effekt ] ATK 3000 DEF 0
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst es verbannen. Falls diese angreifende Karte ein Effektmonster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters, zusätzlich kann sie während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff auf ein Monster durchführen. Du kannst jeden Effekt von „Dracho-Berserker der Tenyi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
Majestätischer Sternendrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro/Effekt ] ATK 3800 DEF 3000
„Majestätischer Drache“ + „Sternenstaubdrache“ + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte und du kannst einmal in diesem Spielzug 1 seiner Effekte als Effekt dieser Karte aktivieren. Während der End Phase: Wähle 1 „Sternenstaubdrache“ in deinem Friedhof; lege diese Karte vom Spielfeld ins Extra Deck zurück, dann beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
1
5
Abgeheuerlicher Dis Pater
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro/Effekt ] ATK 3500 DEF 3500
1 Empfänger + 1+ Drache-Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 verbanntes LICHT oder FINSTERNIS Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 verbannte Karte wählen; mische sie ins Deck, dann, falls du sie in dein Deck gemischt hast, zerstöre jenes Monster oder falls du sie ins Deck deines Gegners gemischt hast, annulliere jenen aktivierten Effekt. Du kannst jeden Effekt von „Abgeheuerlicher Dis Pater“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Nummer 60: Dugares der Zeitlose
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz/Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 der folgenden Effekte aktivieren;
●Überspringe deine nächste Draw Phase, zusätzlich ziehe 2 Karten, dann wirf 1 Karte ab.
●Überspringe deine nächste Main Phase 1, zusätzlich beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition.
●Überspringe die Battle Phase deines nächsten Spielzugs, zusätzlich verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK von 1 Monster, das du kontrollierst.
Du kannst diesen Effekt von „Nummer 60: Dugares der Zeitlose“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
Sternengleicher Ritter
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Fee / Xyz/Effekt ] ATK 1900 DEF 1000
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 LICHT Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, außer in dem Spielzug, in dem sie dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 LICHT Fee-Monster der Stufe 4 wählen, das du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge jenes Monster als Material an diese Karte an. Du kannst jeden Effekt von „Sternengleicher Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Galaxie-Photonendrache
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Drache / Xyz/Effekt ] ATK 2000 DEF 0
2 Monster der Stufe 4
Andere LICHT Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Galaxie-Photonendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; nimm 1 „Photon“- oder „Galaxie“-Karte von deinem Deck und füge sie entweder deiner Hand hinzu oder lege sie auf den Friedhof. Falls ein oder mehr LICHT Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster wählen; seine Stufe wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu 4 oder 8.
1
9
Sternritter Sternzeichen-Kundler Hermestab
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Hexer / Xyz/Effekt ] ATK 2500 DEF 1650
2+ Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternritter“- und/oder 1 „Sternzeichen“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst 1 „Sternritter“- oder 1 „Sternzeichen“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck verbannen und 1 Material von dieser Karte abhängen; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt jenes verbannten Monsters, der aktiviert wird, wenn es als Normalbeschwörung beschworen wird. Du kannst jeden Effekt von „Sternritter Sternzeichen-Kundler Hermestab“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
Sternzeichen-Kundler Pleiaden
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz/Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
2 LICHT Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
1
11
Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
2 Monster der Stufe 6
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Sternzeichen“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest, außer „Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7“. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls sie auf diese Art beschworen wird, kann der folgende Effekt in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
1
12
Nummer 38: Hoffnungsvorbote Drachentitanengalaxie
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren und falls du dies tust, hänge jene Karte als Material an diese Karte an. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; ändere das Angriffsziel auf diese Karte und führe die Schadensberechnung durch. Falls ein oder mehr andere offene Xyz-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält ATK in Höhe der Grund-ATK von 1 jener zerstörten Monster.
1
13
Linkuriboh

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 300 DEF -
1 Monster der Stufe 1
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ändere die ATK des Monsters des Gegners bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster der Stufe 1 als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Linkuriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
14
Schlägerdrache

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Drache / Link/Effekt ] ATK 1000 DEF -
1 Drache-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Bootsektor-Start“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 1 offenes Monster, das du kontrollierst, und 1 „Rakkete“-Monster in deinem Friedhof wählen; zerstöre jenes Monster auf dem Spielfeld und falls du dies tust, füge deiner Hand jenes andere Monster vom Friedhof hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Schlägerdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
15
Priesterliches Siegel der Himmlischen Sphären
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Drache / Link/Effekt ] ATK 0 DEF -
2 Drache-Monster
Einmal pro Spielzug des Gegners, falls diese Karte in der Extra-Monsterzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten; gib 1 offene Karte auf dem Spielfeld auf die Hand zurück. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Beschwöre 1 Drache-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck und seine ATK/DEF werden zu 0. Du kannst diesen Effekt von „Priesterliches Siegel der Himmlischen Sphären“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Side Deck

0