Chiudere

今ここで限界を越える!

Preferiti
0
Stile di gioco del Deck
----
Commento
Carte Mostro 18
1
Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera
3
2
Maxx "C"

Carte Proibite

Carte Proibite
3
3
Dissimulatore di Effetto
1
4
Mago Libro di Magia della Profezia
3
5
Giustizia della Profezia
1
6
Dogmatika Ecclesia, la Virtuosa
3
7
Dogmatika Fleurdelis, il Nominato Cavaliere
2
8
Dogmatika Maximus
1
9
Stregartigiana Golem Aruru
1
10  
11  
Carte Magia 19
1
Libro di Magia dei Segreti
3
2
Libro di Magia della Conoscenza
3
3
Libro di Magia del Maestro
2
4
Libro di Magia del Fato
2
5
Libro di Magia dell'Eternità
1
6
Libro di Magia del Giudizio
1
7
Servitore Nadir
1
8
Talento Tattiche Triple
1
9
Villaggio Segreto degli Incantatori
2
10
Richiamato dalla Tomba

Carte Limitate

Carte Limitate
2
11
Designatore del Depennamento
1
Carte Trappola 3
1
Punizione Dogmatika
2
2
Scisma Bambolaombra
1
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
Extra Deck 15
1
Entità Maggiore N'tss
2
2
Titaniklad il Drago di Cenere
2
3
El Bambolaombra Winda
2
4
El Bambolaombra Costrutto
2
5
El Bambolaombra Apkallone
1
6
Salamagna Almiraj
1
7
Gardna Sicuro
1
8
Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna
1
9
Crowley, il Primo Profeveggente
1
10
Selene, Regina dei Maghi Maestri
1
11
Accesscodificatore Trasmittente
1
12  
13  
14  
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Carte Mostro
18
1
Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Zombie / Tuner/Effetto ] ATK 0 DEF 1800
Quando viene attivata una carta o un effetto che include uno qualsiasi di questi effetti (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla quell'effetto.
●Aggiungere una carta dal Deck alla mano.
●Evocare Specialmente dal Deck.
●Mandare una carta dal Deck al Cimitero.
Puoi utilizzare questo effetto di "Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera" una sola volta per turno.
3
2
Maxx "C"

Carte Proibite

Carte Proibite
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; in questo turno, ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri, pesca immediatamente 1 carta. Puoi utilizzare solo 1 "Maxx "C"" per turno.
3
3
Dissimulatore di Effetto
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner/Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno.
1
4
Mago Libro di Magia della Profezia
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: aggiungi 1 Magia "Libro di Magia" dal tuo Deck alla tua mano.
3
5
Giustizia della Profezia
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Durante la tua End Phase, se hai attivato una Carta Magia "Libro di Magia" in precedenza in questo turno: puoi bandire questa carta dal Terreno; aggiungi sia 1 mostro di Tipo Incantatore LUCE oppure OSCURITÀ di Livello 5 o superiore che 1 Carta Magia "Libro di Magia" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Giustizia della Profezia" una sola volta per turno.
1
6
Dogmatika Ecclesia, la Virtuosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Non può essere distrutta in battaglia con un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dogmatika Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno. Se un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare questo effetto; aggiungi 1 carta "Dogmatika" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Dogmatika Ecclesia, la Virtuosa", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno.
3
7
Dogmatika Fleurdelis, il Nominato Cavaliere
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Durante la Main Phase, se un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck è sul Terreno (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se controlli un altro mostro "Dogmatika", puoi annullare gli effetti di 1 mostro scoperto sul Terreno, fino alla fine di questo turno. Quando un tuo mostro "Dogmatika" dichiara un attacco: puoi far guadagnare 500 ATK a tutti i mostri "Dogmatika" che controlli attualmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dogmatika Fleurdelis, il Nominato Cavaliere" una sola volta per turno.
2
8
Dogmatika Maximus
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 3000
Puoi bandire 1 Mostro Fusione, Synchro, Xyz o Link dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi attivare questo effetto; manda 2 mostri con nomi diversi dal tuo Extra Deck al Cimitero, inoltre il tuo avversario manda 2 mostri dal suo Extra Deck al Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dogmatika Maximus" una sola volta per turno.
1
9
Stregartigiana Golem Aruru
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2800 DEF 0
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più mostri Incantatore che controlli, o li sceglie come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario, o 1 Magia "Stregartigiana" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, fai ritornare nella mano quella carta scelta come bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregartigiana Golem Aruru" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
1
Carte Magia
19
1
Libro di Magia dei Segreti
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 carta "Libro di Magia" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Libro di Magia dei Segreti". Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia dei Segreti" per turno.
3
2
Libro di Magia della Conoscenza
X
MAGIA MAGIA
Manda al Cimitero 1 mostro Incantatore che controlli oppure 1 altra carta "Libro di Magia" dalla tua mano o Terreno scoperto, eccetto "Libro di Magia della Conoscenza" e, se lo fai, pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia della Conoscenza" per turno.
3
3
Libro di Magia del Maestro
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro di Tipo Incantatore: puoi rivelare 1 altra carta "Libro di Magia" nella tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia Normale "Libro di Magia" nel tuo Cimitero, eccetto "Libro di Magia del Maestro"; l'effetto di questa carta diventa l'effetto di quel bersaglio. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia del Maestro" per turno.
2
4
Libro di Magia del Fato
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro Incantatore: puoi bandire fino a 3 Magie "Libro di Magia" dal tuo Cimitero; applica questo effetto, a seconda del numero di Magie bandite per l'attivazione di questa carta. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia del Fato" per turno.
●1: Fai ritornare nella mano 1 Magia/Trappola Posizionata sul Terreno.
●2: Metti 1 mostro sul Terreno coperto in Posizione di Difesa o scoperto in Posizione di Attacco.
●3: Bandisci 1 carta controllata dal tuo avversario.
2
5
Libro di Magia dell'Eternità
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 delle tue Carte Magia "Libro di Magia" bandite, eccetto "Libro di Magia dell'Eternità"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia dell'Eternità" per turno.
1
6
Libro di Magia del Giudizio
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata attivata, aggiungi Magie "Libro di Magia", eccetto "Libro di Magia del Giudizio", dal tuo Deck alla tua mano, fino al numero di Carte Magia attivate dopo che questa carta si è risolta, poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Incantatore con un Livello pari o inferiore al numero di carte aggiunte alla tua mano da questo effetto. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia del Giudizio" per turno.
1
7
Servitore Nadir
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro dal tuo Extra Deck al Cimitero, poi aggiungi dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano 1 mostro "Dogmatika" o "Caduto di Albaz", con ATK pari o inferiore a quel mostro mandato nel Cimitero, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Servitore Nadir" per turno.
1
8
Talento Tattiche Triple
X
MAGIA MAGIA
Se il tuo avversario ha attivato l'effetto di un mostro durante la tua Main Phase in questo turno: attiva 1 di questi effetti;
●Pesca 2 carte.
●Prendi il controllo di 1 mostro controllato dal tuo avversario fino alla End Phase.
●Guarda la mano del tuo avversario e seleziona 1 carta da essa da mischiare nel Deck.
Puoi attivare solo 1 "Talento Tattiche Triple" per turno.
1
9
Villaggio Segreto degli Incantatori
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se solo tu controlli un mostro Incantatore, il tuo avversario non può attivare Carte Magia. Se tu non controlli nessun mostro Incantatore, non puoi attivare Carte Magia.
2
10
Richiamato dalla Tomba

Carte Limitate

Carte Limitate
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; bandiscilo e, se lo fai, fino alla fine del prossimo turno, i suoi effetti sono annullati, così come gli effetti attivati e gli effetti sul Terreno dei mostri con lo stesso nome originale.
2
11
Designatore del Depennamento
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Dichiara il nome di 1 carta; bandisci 1 di quella carta dichiarata dal tuo Main Deck e, se lo fai, annulla i suoi effetti, così come gli effetti attivati e gli effetti sul Terreno delle carte con lo stesso nome originale, fino alla fine di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Designatore del Depennamento" per turno.
1
Carte Trappola
3
1
Punizione Dogmatika
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro con ATK pari o superiore dal tuo Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel mostro. Fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Punizione Dogmatika" per turno.
2
2
Scisma Bambolaombra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la Main Phase, puoi: Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero, ma esso non può attaccare direttamente. Poi, puoi mandare al Cimitero 1 mostro controllato dal tuo avversario con lo stesso Attributo di quel mostro Evocato tramite Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Scisma Bambolaombra" una sola volta per turno.
1

Extra Deck

15
1
Entità Maggiore N'tss
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Fusione/Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
1 Mostro Synchro + 1 Mostro Xyz
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando le carte sopra indicate che controlli al Cimitero. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 dalla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Entità Maggiore N'tss" una sola volta per turno.
2
2
Titaniklad il Drago di Cenere
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione/Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
"Caduto di Albaz" + 1 mostro con ATK 2500 o superiore
Guadagna ATK pari alla somma dei Livelli originali dei mostri utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione x 100. Dopo che questa carta è stata Evocata tramite Fusione, per il resto di questo turno, essa è immune agli effetti attivati di qualsiasi altro mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi aggiungere alla tua mano, o Evocare Specialmente, 1 mostro "Dogmatika" o 1 "Caduto di Albaz" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Titaniklad il Drago di Cenere" una sola volta per turno.
2
3
El Bambolaombra Winda
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Fusione/Effetto ] ATK 2200 DEF 800
1 mostro "Bambolaombra" + 1 mostro OSCURITÀ
Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Non può essere distrutta dagli effetti delle carte dell'avversario. Ogni giocatore puoi Evocare Specialmente uno o più mostri una sola volta per turno mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
2
4
El Bambolaombra Costrutto
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Fusione/Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
1 mostro "Bambolaombra" + 1 mostro LUCE
Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi mandare 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Deck al Cimitero. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro Evocato Specialmente: distruggi quel mostro. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
2
5
El Bambolaombra Apkallone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Fusione/Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri "Bambolaombra" con Attributi diversi
Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Non può essere distrutta in battaglia. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "El Bambolaombra Apkallone" una sola volta per turno.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; annulla i suoi effetti.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, poi scartare 1 carta.
1
6
Salamagna Almiraj
X
FUOCO FUOCO Link Link 1 [ Cyberso / Link/Effetto ] ATK 0 DEF -
1 mostro Evocato Normalmente con 1000 ATK o inferiore
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; esso non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Quando un mostro Evocato Normalmente che controlli viene distrutto in battaglia, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Salamagna Almiraj" una sola volta per turno.
1
7
Gardna Sicuro
X
LUCE LUCE Link Link 1 [ Cyberso / Link/Effetto ] ATK 1000 DEF -
1 Mostro Link Cyberso
Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente, non subisci danno da effetto per il resto di questo turno. Una volta per turno, se stai per subire danno da combattimento o da effetto, non subisci danno. Non può essere utilizzato come Materiale Link. Puoi controllare solo 1 "Gardna Sicuro".
1
8
Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna
X
LUCE LUCE Link Link 1 [ Incantatore / Link/Effetto ] ATK 800 DEF -
1 mostro Incantatore di Livello 4 o inferiore
Se uno o più altri mostri "Magistus" vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia questa carta che controlli a esso. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi aggiungere 1 mostro "Magistus" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna" una sola volta per turno. Puoi Evocare Specialmente "Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna" una sola volta per turno.
1
9
Crowley, il Primo Profeveggente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Incantatore / Link/Effetto ] ATK 1000 DEF -
2 mostri Incantatore
Se questa carta viene Evocata Link: puoi rivelare 3 carte "Libro di Magia" con nomi diversi dal tuo Deck, e il tuo avversario ne prende 1 a caso da aggiungere alla tua mano, inoltre mischia il resto nel tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Crowley, il Primo Profeveggente" una sola volta per turno. Ogni turno, 1 mostro Incantatore di Livello 5 o superiore che Evochi Normalmente può essere Evocato senza offrire Tributi.
1
10
Selene, Regina dei Maghi Maestri
X
LUCE LUCE Link Link 3 [ Incantatore / Link/Effetto ] ATK 1850 DEF -
2+ mostri, compreso un mostro Incantatore
Se questa carta viene Evocata Link: metti su questa carta Segnalini Magia pari al numero di Magie sul Terreno e nei Cimiteri. Mentre una o più carte "Endymion" sono sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Una volta per turno, durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi rimuovere 3 Segnalini Magia dal tuo Terreno; Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, in una tua zona puntata da questa carta.
1
11
Accesscodificatore Trasmittente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Cyberso / Link/Effetto ] ATK 2300 DEF -
2+ Mostri con Effetto
Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta alle attivazioni dell'effetto di questa carta. Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link che è stato utilizzato come suo Materiale Link; questa carta guadagna ATK pari alla Classificazione Link di quel mostro x 1000. Puoi bandire 1 Mostro Link dal tuo Terreno o Cimitero; distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi bandire mostri con quello stesso Attributo per attivare questo effetto di "Accesscodificatore Trasmittente".
1

Side Deck

0