- お気に入り
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- デッキスタイル
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- 登録カテゴリー
- ウォークライ 双天
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- 融合
- コメント
モンスターカード | 29 | ||
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1 |
ウォークライ・オーピス
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1 | |
2 |
ウォークライ・スキーラ
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1 | |
3 |
ウォークライ・バシレオス
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1 | |
4 |
キングス・ナイト
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2 | |
5 |
クィーンズ・ナイト
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2 | |
6 |
ジャックス・ナイト
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1 | |
7 |
アマゾネスの戦士長
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3 | |
8 |
アマゾネス霊術師
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1 | |
9 |
伝説の剣闘士 カオス・ソルジャー
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1 | |
10 |
開闢の騎士
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1 | |
11 |
超戦士の魂
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1 | |
12 |
灰燼のアルバス
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1 | |
13 |
双天拳の熊羆
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3 | |
14 |
双天脚の鴻鵠
|
2 | |
15 |
新鋭の女戦士
|
2 | |
16 |
地葬星カイザ
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3 | |
17 |
ヴィサス=スタフロスト
|
1 | |
18 |
沼地の魔神王
|
2 |
魔法カード | 14 | ||
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1 |
ザ・ロック・オブ・ウォークライ
|
3 | |
2 |
ジョーカーズ・ストレート
|
3 | |
3 |
融合
|
2 | |
4 |
超戦士の萌芽
|
1 | |
5 |
双天招来
|
3 | |
6 |
騎竜ドラコバック
|
1 | |
7 |
リビング・フォッシル
|
1 | |
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 |
罠カード | 0 | ||
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1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 |
エクストラデッキ | 15 | ||
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1 |
覇道星シュラ
|
1 | |
2 |
覇勝星イダテン
|
1 | |
3 |
覇雷星ライジン
|
1 | |
4 |
聖騎士の追想 イゾルデ
|
2 | |
5 |
剛炎の剣士
|
1 | |
6 |
双天脚 鎧吽
|
1 | |
7 |
双天拳 鎧阿
|
2 | |
8 |
双天将 金剛
|
1 | |
9 |
双天将 密迹
|
1 | |
10 |
双天の獅使-阿吽
|
2 | |
11 |
鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード
|
1 | |
12 |
ヴィシャス=アストラウド
|
1 | |
13 | |||
14 | |||
15 |
サイドデッキ | 0 |
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メインデッキ
43モンスターカード
29
1
- ウォークライ・オーピス
- X
- 地属性 レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 2100
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・オーピス」以外の戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。
1
2
- ウォークライ・スキーラ
- X
- 地属性 レベル 6 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 2200
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×100アップする。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに、自分の墓地のレベル5以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、自分はレベル5以下のモンスターでは直接攻撃できない。
1
3
- ウォークライ・バシレオス
- X
- 地属性 レベル 8 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2700 守備力 2700
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、このカードは直接攻撃できる。
1
4
- キングス・ナイト
- X
- 光属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1400
- ①:自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在し、このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。
2
7
- アマゾネスの戦士長
- X
- 地属性 レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 0
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「アマゾネス」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アマゾネス」魔法・罠カードまたは「融合」1枚を選んで自分フィールドにセットする。このターン、自分は「アマゾネス」モンスターでしか攻撃できない。
3
8
- アマゾネス霊術師
- X
- 地属性 レベル 2 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 1800
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、「アマゾネス霊術師」以外の自分フィールドの「アマゾネス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、このカードを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アマゾネス」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
1
9
- 伝説の剣闘士 カオス・ソルジャー
- X
- 地属性 レベル 8 【 戦士族 / 儀式/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
-
「カオス・フォーム」「超戦士の儀式」により降臨
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
①:自分ドローフェイズのドロー前に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分バトルフェイズ中に相手は効果を発動できない。
③:通常モンスターを使用して儀式召喚したこのカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドのカードを全てデッキに戻す。
1
10
- 開闢の騎士
- X
- 光属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 2000
- 「開闢の騎士」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。●このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。②:墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
1
11
- 超戦士の魂
- X
- 地属性 レベル 1 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- 「超戦士の魂」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは次の相手エンドフェイズまで、攻撃力が3000になり、カード名を「カオス・ソルジャー」として扱う。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「開闢の騎士」または「宵闇の騎士」1体を手札に加える。
1
12
- 灰燼のアルバス
- X
- 闇属性 レベル 4 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 0
- このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。②:自分の墓地にレベル8の融合モンスターが存在する限り、このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの数×200アップし、このカード以外の自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならない。③:このカードと融合モンスターが自分の墓地に存在する状態で、自分フィールドのモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
13
- 双天拳の熊羆
- X
- 光属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 1000
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「双天」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキから「双天」魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する状態で、効果モンスターを素材として融合召喚された自分フィールドの表側表示の「双天」融合モンスターが、戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
3
14
- 双天脚の鴻鵠
- X
- 光属性 レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 2000
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「双天脚の鴻鵠」以外の自分フィールドの表側表示の「双天」モンスターが相手ターンに戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。●自分フィールドの「双天」モンスター1体を選んで破壊し、EXデッキから「双天」融合モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「双天」罠カード1枚を手札に加える。
2
15
- 新鋭の女戦士
- X
- 地属性 レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 800
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の他の戦士族モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力分ダウンする。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
2
16
- 地葬星カイザ
- X
- 地属性 レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2100
- このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは自分フィールドの光属性または地属性の戦士族モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:自分の墓地から戦士族モンスター1体を除外して発動できる。デッキから光属性または地属性の戦士族モンスター1体を墓地へ送る。
3
17
- ヴィサス=スタフロスト
- X
- 光属性 レベル 6 【 戦士族 / チューナー/効果 】 攻撃力 2100 守備力 1500
- このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、このカードとは種族と属性が異なる自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値の半分だけこのカードの攻撃力はアップする。
1
18
- 沼地の魔神王
- X
- 水属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1100
- ①:手札・フィールド・墓地のこのカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。②:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
2
魔法カード
14
1
- ザ・ロック・オブ・ウォークライ
- X
- 魔法 フィールド
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ウォークライ」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「ウォークライ」モンスター1体を手札から特殊召喚する。③:自分の戦士族モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
3
2
- ジョーカーズ・ストレート
- X
- 魔法
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「クィーンズ・ナイト」1体を特殊召喚し、デッキから「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を手札に加える。その後、モンスター1体を召喚できる。このターン、自分は戦士族・光属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
3
4
- 超戦士の萌芽
- X
- 魔法 儀式
-
「カオス・ソルジャー」儀式モンスターの降臨に必要。「超戦士の萌芽」は1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が8になるように、以下のどちらかの組み合わせのモンスターを墓地へ送り、自分の手札・墓地から「カオス・ソルジャー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
●手札の光属性モンスター1体とデッキの闇属性モンスター1体
●手札の闇属性モンスター1体とデッキの光属性モンスター1体
1
5
- 双天招来
- X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。その後、以下の効果を2回まで適用できる。●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
3
6
- 騎竜ドラコバック
- X
- 魔法 装備
- 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「騎竜ドラコバック」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが効果モンスター以外のモンスターに装備されている場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。
1
7
- リビング・フォッシル
- X
- 魔法 装備
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンし、効果は無効化される。
1
エクストラデッキ
15
1
- 覇道星シュラ
- X
- 闇属性 レベル 12 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
-
「覇勝星イダテン」+レベル5以上の戦士族モンスター
①:1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力は0になる。②:モンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。その戦闘を行うお互いのモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、それぞれのレベル×200アップする。③:融合召喚したこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。「覇勝星イダテン」1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
1
2
- 覇勝星イダテン
- X
- 光属性 レベル 10 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2200
-
レベル5以上の戦士族モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族・レベル5モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てて発動できる。このカードの攻撃力は捨てた数×200アップする。③:このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つ相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。その相手モンスターの攻撃力をそのダメージ計算時のみ0にする。
1
3
- 覇雷星ライジン
- X
- 光属性 レベル 10 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2200
-
レベル5以上の戦士族・光属性モンスター+戦士族・地属性モンスター
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードがレベルを持たないモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地のレベル7以下の戦士族モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
4
- 聖騎士の追想 イゾルデ
- X
- 光属性 リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
-
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン自分は、この効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
2
5
- 剛炎の剣士
- X
- 炎属性 リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1300 守備力 -
-
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの戦士族モンスターの攻撃力は500アップする。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、リンクモンスター以外の自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
6
- 双天脚 鎧吽
- X
- 光属性 レベル 5 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 1700 守備力 2100
-
「双天」モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「双天」融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「双天」モンスター1体を破壊できる。②:効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
1
7
- 双天拳 鎧阿
- X
- 光属性 レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2100 守備力 1500
-
「双天」モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは直接攻撃できない。②:効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「双天」融合モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
2
8
- 双天将 金剛
- X
- 光属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 1700
-
「双天拳の熊羆」+「双天」モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。③:自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、フィールドのこのカードを対象とする相手の魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
1
9
- 双天将 密迹
- X
- 光属性 レベル 7 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2000 守備力 3000
-
「双天脚の鴻鵠」+「双天」モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「双天」融合モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。③:自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。
1
10
- 双天の獅使-阿吽
- X
- 光属性 レベル 4 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
-
「双天」モンスター×2
①:このカードは融合素材としたモンスターの元々のカード名によって以下の効果を得る。●「双天将 金剛」:戦闘を行う自分の「双天」モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ3000になる。●「双天将 密迹」:相手ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「双天拳の熊羆」「双天脚の鴻鵠」を1体ずつ特殊召喚する。そのモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。
2
11
- 鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード
- X
- 光属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2700 守備力 1600
-
属性が異なる戦士族モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。②:フィールドのモンスターのみを素材として融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの守備力の半分アップする。
1
12
- ヴィシャス=アストラウド
- X
- 闇属性 レベル 8 【 天使族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
「ヴィサス=スタフロスト」+攻撃力1500/守備力2100のモンスター
自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値の半分だけこのカードの攻撃力をアップする。②:このカードは戦闘では破壊されない。
1