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- 海皇 ジェネクス 水精鱗 メタルフォーゼ
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- #いなごいちえ 水属性とセルフブレイクをテーマにしたデッキ。 「氷結界の虎王 ドゥローレン」とペンデュラム召喚したレベル4のペンデュラムモンスターを使い、「涅槃の超魔導剣士」をシンクロ召喚、その効果で「異次元海溝」を墓地から回収することで、毎ターン「涅槃の超魔導剣士」のシンクロ召喚を狙うことができます。「召喚師ライズベルト」や「ライブラの魔法秤」のペンデュラム効果を使えば、任意にシンクロ素材を調達できます。 【海皇水精鱗】をメインエンジンに据え、「水精鱗-アビスリンデ」をセルフブレイクして「ジェネクス・ウンディーネ」への足掛かりとし、柔軟に立ち回ります。 「メタルフォーゼ」カードの存在から、通常モンスターに関するサポートを共有できるカードを採用することで、相互作用が生まれるようにしています。
モンスターカード | 29 | ||
---|---|---|---|
1 |
メタルフォーゼ・ヴォルフレイム
|
1 | |
2 |
メタルフォーゼ・ゴルドライバー
|
1 | |
3 |
ライブラの魔法秤
|
1 | |
4 |
メタルフォーゼ・シルバード
|
1 | |
5 |
ジェネクス・コントローラー
|
1 | |
6 |
召喚師ライズベルト
|
1 | |
7 |
ドラコニアの海竜騎兵
|
1 | |
8 |
海皇の長槍兵
|
1 | |
9 |
メタルフォーゼ・スティエレン
|
1 | |
10 |
メタルフォーゼ・バニッシャー
|
1 | |
11 |
氷霊神ムーラングレイス
|
1 | |
12 |
水精鱗-メガロアビス
|
1 | |
13 |
水精鱗-ディニクアビス
|
1 | |
14 |
パラメタルフォーゼ・メルキャスター
|
1 | |
15 |
海皇の竜騎隊
|
3 | |
16 |
水精鱗-アビスパイク
|
1 | |
17 |
サイレンス・シーネットル
|
1 | |
18 |
水精鱗-アビスリンデ
|
1 | |
19 |
黄紡鮄デュオニギス
|
1 | |
20 |
水精鱗-アビスグンデ
|
1 | |
21 |
海皇の狙撃兵
|
1 | |
22 |
ジェネクス・ウンディーネ
|
1 | |
23 |
水精鱗-アビスディーネ
|
1 | |
24 |
深海のディーヴァ
|
1 | |
25 |
海皇の重装兵
|
1 | |
26 |
海皇子 ネプトアビス
|
1 | |
27 |
レアメタルフォーゼ・ビスマギア
|
1 |
魔法カード | 10 | ||
---|---|---|---|
1 |
悪魔への貢物
|
1 | |
2 |
闇の量産工場
|
1 | |
3 |
予想GUY
|
1 | |
4 |
貪欲な壺
|
1 | |
5 |
錬装融合
|
1 | |
6 |
混錬装融合
|
1 | |
7 |
緊急テレポート
準制限カード 準制限カード |
1 | |
8 |
異次元海溝
|
2 | |
9 |
切り裂かれし闇
|
1 | |
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 | |||
19 | |||
20 | |||
21 | |||
22 | |||
23 | |||
24 | |||
25 | |||
26 | |||
27 |
罠カード | 5 | ||
---|---|---|---|
1 |
トラップトラック
|
1 | |
2 |
メタルフォーゼ・カウンター
|
2 | |
3 |
アビスフィアー
|
1 | |
4 |
ペンデュラム・スイッチ
|
1 | |
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 | |||
19 | |||
20 | |||
21 | |||
22 | |||
23 | |||
24 | |||
25 | |||
26 | |||
27 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
パラメタルフォーゼ・アゾートレス
|
1 | |
2 |
メタルフォーゼ・ミスリエル
|
2 | |
3 |
フルメタルフォーゼ・アルカエスト
|
1 | |
4 |
涅槃の超魔導剣士
|
1 | |
5 |
PSYフレームロード・Ω
制限カード 制限カード |
1 | |
6 |
深海姫プリマドーナ
|
1 | |
7 |
氷結界の虎王 ドゥローレン
|
1 | |
8 |
セレマテック・クラティス
|
1 | |
9 |
魔鍵憑霊-ウェパルトゥ
|
1 | |
10 |
世海龍ジーランティス
|
1 | |
11 |
海晶乙女コーラルアネモネ
|
1 | |
12 |
ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
制限カード 制限カード |
1 | |
13 |
水精鱗-サラキアビス
|
1 | |
14 |
軌跡の魔術師
|
1 | |
15 |
サイドデッキ | 8 | ||
---|---|---|---|
1 |
瀑征竜-タイダル
制限カード 制限カード |
1 | |
2 |
相愛のアンブレカム
|
1 | |
3 |
エア・サーキュレーター
|
1 | |
4 |
白闘気白鯨
|
1 | |
5 |
A・ジェネクス・トライアーム
|
1 | |
6 |
深淵に潜む者
|
1 | |
7 |
鎖龍蛇-スカルデット
|
1 | |
8 |
マスター・ボーイ
|
1 | |
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 |
メインデッキ
44モンスターカード
29
1
- メタルフォーゼ・ヴォルフレイム
- X
- 炎属性 レベル 7 【 サイキック族 / ペンデュラム/通常 】 攻撃力 2400 守備力 2000
- Pスケール 8 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
- 赤熱の魂鋼を持つ上級戦士。世界を終末へと誘う赤き真竜の脅威と対峙した時、呼応するかのように次元を超えて現われた光の意志に導かれ、鍛えし鋼を身にまとう術を開花させた。
1
2
- メタルフォーゼ・ゴルドライバー
- X
- 炎属性 レベル 4 【 サイキック族 / ペンデュラム/通常 】 攻撃力 1900 守備力 500
- Pスケール 1 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
- 黄金のボディを煌めかせ、豪快なドリフト走法で敵をなぎ倒す。しばしば派手にスピンをやらかすが、本人はそれが必殺技だというスタンスを崩さない。
1
3
- ライブラの魔法秤
- X
- 水属性 レベル 4 【 魔法使い族 / ペンデュラム/チューナー/通常 】 攻撃力 1000 守備力 1000
- Pスケール 5 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1~6までの任意のレベルを宣言し、自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスター1体のレベルを宣言したレベル分だけ下げ、もう1体のモンスターのレベルを宣言したレベル分だけ上げる。
- 意思を持った天秤。世の中の均衡を保っているが、しばしば間違った方に錘星を乗せてしまう。
1
4
- メタルフォーゼ・シルバード
- X
- 炎属性 レベル 3 【 サイキック族 / ペンデュラム/通常 】 攻撃力 1700 守備力 100
- Pスケール 1 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
- 白銀の亜光速ジェットを操る美しき狙撃手。常識を超えたスピードで疾走る彼女を捉える事は不可能に近く、光の速さで繰り出される一撃から逃れる術は無い。
1
5
- ジェネクス・コントローラー
- X
- 闇属性 レベル 3 【 機械族 / チューナー/通常 】 攻撃力 1400 守備力 1200
- 仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。
1
6
- 召喚師ライズベルト
- X
- 風属性 レベル 3 【 サイキック族 / ペンデュラム/通常 】 攻撃力 800 守備力 800
- Pスケール 2 ①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。
- 妹セームベルをとても大事に想っている、心優しき兄ライズベルト。昼下がりの午後に妹と一緒に魔術書を読む時間は毎日の日課になっており、そんな二人の仲睦まじい様子に周囲の人々は自然と心が癒されてしまう。
1
7
- ドラコニアの海竜騎兵
- X
- 水属性 レベル 3 【 海竜族 / ペンデュラム/通常 】 攻撃力 200 守備力 2100
- Pスケール 7 「ドラコニアの海竜騎兵」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。手札から通常モンスター1体を特殊召喚する。
- 龍人族の国、ドラコニア帝国が有する竜騎士団の海兵部隊。深海から音も無く忍び寄る隠密作戦に長けている。対岸のディノン公国兵とは、領海を巡り小競り合いが続いている状態である。
1
8
- 海皇の長槍兵
- X
- 水属性 レベル 2 【 海竜族 / 通常 】 攻撃力 1400 守備力 0
- 海底を支配していると言われる、海皇に仕える長槍兵。深く暗い海の底から襲いかかる長槍の連続攻撃は、深海魚たちに恐れられている。
1
9
- メタルフォーゼ・スティエレン
- X
- 炎属性 レベル 2 【 サイキック族 / ペンデュラム/通常 】 攻撃力 0 守備力 2100
- Pスケール 8 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
- 黒鉄の機体に秘められた魂が覚醒する時、鋼鉄は秘金属へと昇華し、人機一体の勇士となる。その身に刻まれし魂鋼を燃焼させろ!――錬装融合!!
1
10
- メタルフォーゼ・バニッシャー
- X
- 炎属性 レベル 9 【 サイキック族 / ペンデュラム/効果 】 攻撃力 2900 守備力 1900
- Pスケール 1 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「メタルフォーゼ・バニッシャー」以外の「メタルフォーゼ」カード1枚を選んで手札に加える。
- このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「メタルフォーゼ」カードを含む、自分フィールドの表側表示のカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが「メタルフォーゼ」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
1
11
- 氷霊神ムーラングレイス
- X
- 水属性 レベル 8 【 海竜族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2200
- このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。②:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
1
12
- 水精鱗-メガロアビス
- X
- 水属性 レベル 7 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1900
- ①:手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「アビス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカード以外の自分フィールドの表側攻撃表示の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
1
13
- 水精鱗-ディニクアビス
- X
- 水属性 レベル 7 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 2400
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル4以下の「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
1
14
- パラメタルフォーゼ・メルキャスター
- X
- 炎属性 レベル 7 【 サイキック族 / ペンデュラム/効果 】 攻撃力 2000 守備力 2500
- Pスケール 1 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
- このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のEXデッキから「パラメタルフォーゼ・メルキャスター」以外の表側表示の「メタルフォーゼ」Pモンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードをPゾーンに発動できない。
1
15
- 海皇の竜騎隊
- X
- 水属性 レベル 4 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 0
- ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のレベル3以下の海竜族モンスターは直接攻撃できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「海皇の竜騎隊」以外の海竜族モンスター1体を手札に加える。
3
16
- 水精鱗-アビスパイク
- X
- 水属性 レベル 4 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 800
- このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
17
- サイレンス・シーネットル
- X
- 水属性 レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 1300
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の水属性モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
1
18
- 水精鱗-アビスリンデ
- X
- 水属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200
- フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
19
- 黄紡鮄デュオニギス
- X
- 水属性 レベル 3 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 700
- このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの水属性モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを除外する。②:自分フィールドのレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをその元々のレベル分だけ上げる。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの水属性モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、除外されているモンスターの数×100アップする。
1
20
- 水精鱗-アビスグンデ
- X
- 水属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 800
- このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
21
- 海皇の狙撃兵
- X
- 水属性 レベル 3 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 0
- このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキから「海皇の狙撃兵」以外のレベル4以下の「海皇」と名のついた海竜族モンスター1体を特殊召喚できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。
1
22
- ジェネクス・ウンディーネ
- X
- 水属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 600
- ①:このカードが召喚した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
1
23
- 水精鱗-アビスディーネ
- X
- 水属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 200
- 自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
24
- 深海のディーヴァ
- X
- 水属性 レベル 2 【 海竜族 / チューナー/効果 】 攻撃力 200 守備力 400
- ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
1
25
- 海皇の重装兵
- X
- 水属性 レベル 2 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 1600
- ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。その相手の表側表示のカードを破壊する。
1
26
- 海皇子 ネプトアビス
- X
- 水属性 レベル 1 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 0
- 「海皇子 ネプトアビス」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、「海皇子 ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
1
27
- レアメタルフォーゼ・ビスマギア
- X
- 炎属性 レベル 1 【 サイキック族 / ペンデュラム/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- Pスケール 8 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
- このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を手札に加える。
1
魔法カード
10
5
- 錬装融合
- X
- 魔法
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
1
6
- 混錬装融合
- X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドのモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、手札・フィールド・EXデッキからそれぞれ1体までしか融合素材にできない。
1
7
- 緊急テレポート
-
準制限カード
準制限カード - X
- 魔法 速攻
- ①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズに除外される。
1
8
- 異次元海溝
- X
- 魔法 永続
- このカードの発動時に、自分の手札・フィールド上・墓地の水属性モンスター1体を選んでゲームから除外する。その後、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
2
9
- 切り裂かれし闇
- X
- 魔法 永続
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分がトークン以外の通常モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:以下のいずれかの自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。
●レベル5以上の通常モンスター
●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター
●通常モンスターを素材として融合・S・X召喚したモンスター
1
罠カード
5
1
- トラップトラック
- X
- 罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキから「トラップトラック」以外の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。
1
2
- メタルフォーゼ・カウンター
- X
- 罠
- ①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のEXデッキから表側表示の「メタルフォーゼ」Pモンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
2
3
- アビスフィアー
- X
- 罠 永続
- デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は魔法カードを発動できない。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
1
4
- ペンデュラム・スイッチ
- X
- 罠 永続
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。②:自分のモンスターゾーンのPモンスター1体を対象として発動できる。そのPモンスターを自分のPゾーンに置く。
1
エクストラデッキ
15
1
- パラメタルフォーゼ・アゾートレス
- X
- 炎属性 レベル 7 【 サイキック族 / 融合/ペンデュラム/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
- Pスケール 8 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の「メタルフォーゼ」カードが効果で破壊された場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
-
「メタルフォーゼ」モンスター+融合モンスター
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分のEXデッキから表側表示のPモンスター2体をデッキに戻し、対象のカードを破壊する。②:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
1
2
- メタルフォーゼ・ミスリエル
- X
- 炎属性 レベル 6 【 サイキック族 / 融合/効果 】 攻撃力 2600 守備力 1000
-
「メタルフォーゼ」モンスター+Pモンスター
「メタルフォーゼ・ミスリエル」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「メタルフォーゼ」カード2枚とフィールドのカード1枚を対象として発動できる。墓地の対象のカードをデッキに戻し、フィールドの対象のカードを持ち主の手札に戻す。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のエクストラデッキの表側表示の「メタルフォーゼ」Pモンスターまたは自分の墓地の「メタルフォーゼ」Pモンスター1体を選んで特殊召喚する。
2
3
- フルメタルフォーゼ・アルカエスト
- X
- 炎属性 レベル 1 【 サイキック族 / 融合/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
-
「メタルフォーゼ」モンスター+通常モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:相手ターンに1度、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:このカードの守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。③:このカードが「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを装備している場合、その装備カードをその融合モンスターの融合素材に使用できる。
1
4
- 涅槃の超魔導剣士
- X
- 闇属性 レベル 10 【 魔法使い族 / シンクロ/ペンデュラム/効果 】 攻撃力 3300 守備力 2500
- Pスケール 8 ①:自分のPモンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:自分のPモンスターが攻撃したダメージステップ終了時に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、攻撃したそのモンスターの攻撃力分ダウンする。
-
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドのP召喚したPモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。①:このカードがP召喚したPモンスターをチューナーとしてS召喚に成功した場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手のLPを半分にする。③:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
1
5
- PSYフレームロード・Ω
-
制限カード
制限カード - X
- 光属性 レベル 8 【 サイキック族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2200
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。
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6
- 深海姫プリマドーナ
- X
- 水属性 レベル 7 【 海竜族 / シンクロ/チューナー/効果 】 攻撃力 1500 守備力 2700
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:除外されている相手のカード1枚を対象として発動できる。デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。②:このカードをS素材としたSモンスターは、相手モンスターの効果の対象にならない。③:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
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7
- 氷結界の虎王 ドゥローレン
- X
- 水属性 レベル 6 【 獣族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2000 守備力 1400
-
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの他の表側表示カードを任意の数だけ対象として発動できる。その自分の表側表示カードを手札に戻す。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で手札に戻ったカードの数×500アップする。
1
8
- セレマテック・クラティス
- X
- 闇属性 ランク 8 【 魔法使い族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 900
-
レベル8モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が魔法カード以外のカードの効果を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大9つまで)。
②:このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。以下の効果から1つを適用する。
●デッキから魔法カード1枚か魔法使い族の効果モンスター1体を手札に加える。
●手札・デッキから魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
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9
- 魔鍵憑霊-ウェパルトゥ
- X
- 水属性 ランク 4 【 海竜族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2000 守備力 2000
-
レベル4モンスター×2
①:このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以上の通常モンスター1体を選んで手札に加える。②:このカードが通常モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手はそのモンスターを墓地へ送らなければならない。
1
10
- 世海龍ジーランティス
- X
- 水属性 リンク 4 【 海竜族 / リンク/効果 】 攻撃力 2500 守備力 -
-
効果モンスター1体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「世海龍ジーランティス」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分メインフェイズに発動できる。フィールドのモンスターを全て除外する。その後、この効果で除外したモンスターを可能な限り元々の持ち主のフィールドに表側表示または裏側守備表示で特殊召喚する。③:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。フィールドの相互リンク状態のモンスターの数まで、フィールドのカードを選んで破壊する。
1
11
- 海晶乙女コーラルアネモネ
- X
- 水属性 リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2000 守備力 -
-
水属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
12
- ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
-
制限カード
制限カード - X
- 炎属性 リンク 2 【 サイキック族 / リンク/効果 】 攻撃力 1800 守備力 -
-
Pモンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体をEXデッキに表側で加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他の表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体を手札に加える。
③:自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分は1枚ドローする。
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13
- 水精鱗-サラキアビス
- X
- 水属性 リンク 2 【 海竜族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
-
魚族・海竜族・水族モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。③:このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
1
14
- 軌跡の魔術師
- X
- 闇属性 リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1200 守備力 -
-
Pモンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがEXモンスターゾーンにL召喚した場合、1200LPを払って発動できる。デッキからPモンスター1体を手札に加える。このターン自分はP召喚に成功しない限り、モンスターの効果を発動できず、自分のPゾーンのカードの効果は無効化される。
②:このカードのリンク先に元々のレベルが異なるモンスター2体が同時にP召喚された場合、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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サイドデッキ
8
1
- 瀑征竜-タイダル
-
制限カード
制限カード - X
- 水属性 レベル 7 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 2000
- 自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または水属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードと水属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、デッキからモンスター1体を墓地へ送る。このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・水属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「瀑征竜-タイダル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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2
- 相愛のアンブレカム
- X
- 水属性 レベル 3 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】 攻撃力 500 守備力 1500
- ①:このカードが召喚に成功した時、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
1
3
- エア・サーキュレーター
- X
- 風属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 600
- ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札を2枚デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。②:このカードが破壊された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
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4
- 白闘気白鯨
- X
- 水属性 レベル 8 【 魚族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2000
-
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
①:このカードがS召喚した時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
④:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の水属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。
1
5
- A・ジェネクス・トライアーム
- X
- 闇属性 レベル 6 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2400 守備力 1600
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「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、このカードのS素材としたチューナー以外のモンスターの属性によって以下の効果から1つを選択して発動できる。
●風:相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
●水:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●闇:フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。その光属性モンスターを破壊し、自分は1枚ドローする。
1
6
- 深淵に潜む者
- X
- 水属性 ランク 4 【 海竜族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1700 守備力 1400
-
レベル4モンスター×2
①:このカードが水属性モンスターをX素材としている場合、自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力は500アップする。
②:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手は墓地のカードの効果を発動できない。
1
7
- 鎖龍蛇-スカルデット
- X
- 地属性 リンク 4 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】 攻撃力 2800 守備力 -
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カード名が異なるモンスター2体以上
①:このカードは、このカードのL素材としたモンスターの数によって以下の効果を得る。
●2体以上:このカードのリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
●3体以上:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●4体:このカードがL召喚した時に発動できる。自分は4枚ドローする。その後、自分の手札を3枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
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8
- マスター・ボーイ
- X
- 水属性 リンク 2 【 水族 / リンク/効果 】 攻撃力 1400 守備力 -
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水属性モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、炎属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
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