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剣の巫女と焔の騎士 ~御祓から始まる禁断の恋!?~

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焔聖騎士 御巫
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炎属性 戦士族
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「剣の御巫 ハレ」の日常に現れた、焔の騎士のイケメン達。 彼女の修行の日常は、騎士をとっかえひっかえさせられる日々に変化してしまった!? 純情な乙女のハートはどうなってしまう!? 新進気鋭のモンスターによる、新たな恋愛ファンタジー!! 乞う御期待!! 剣の御巫 ハレ:主人公。明朗快活、真っ直ぐでポジティブ。幼い頃から御巫としての修行の日々だったため、異性への免疫はさっぱり。最初はイケメン達をなんとも思っていなかったが、そういう意識が芽生えた途端……。 鏡の御巫 ニニ:ハレの親友であり、御巫としての最大のライバル。クールに見えるがツンデレで、なにかとハレに突っ掛かったりしてる。幼い頃は大人しく、ハレに引っ張られていた。ハレと同様に異性への免疫は皆無だが、うぶな反応するハレに負けまいと、経験ありげな態度をとる。同じところで生活していたくせに。 珠の御巫 フゥリ:ハレとニニの友人であり、御巫としてのライバル。イタズラ好きで、よくハレとニニをからかって遊んでいる。特にハレは単純なため、簡単な催眠術でイタズラする。とは言え、それはハレとニニのことが友人として大好きだからこそ、ちょっかいを出しているようだ。焔聖騎士たちにはそれほど興味は無さげ。 オオヒメの御巫:遥か昔のすごい御巫。「天御巫の闔」の先で、自身と同等の御巫が生まれるのを待っている。神託的なものも飛ばせて、祈ったりなんかすれば、応えてくれたりする。でもたまにふざけるお茶目さん。 焔聖騎士―リナルド:焔聖騎士の纏め役。 純粋に格好いいイケメン。よく「聖騎士の追想 イゾルデ」と一緒にいる。常識人で懐が広い。攻略対象外。 焔聖騎士―アストルフォ:焔聖騎士のお調子者。少年系イケメン。神出鬼没で居るのか居ないのかわからない。今回は出番無し。 焔聖騎士―ローラン:焔聖騎士の感情役。俺様系イケメン。情緒不安定かと思うくらいに起伏が激しい豪快なイケメン。仲間に力を与えるが、御巫達には正直ベクトルが合っていない。しかし、ピンチの時に颯爽と現れる姿は正にイケメン。とある出来事を経験すると、「焔聖騎士導」として再登場する。 焔聖騎士―モージ:焔聖騎士の相談役。イケオジ風イケメン。一番冷静で物怖じしない。そのせいか若干老けて見られがちなイケメン。仲間を物理的に強くすることができるが、御巫達も舞うことで、同様の効果を得られていたりする。道具の修復なんかが得意。 焔聖騎士―オジエ:焔聖騎士の制止役。爽やかイケメン。個性的な焔聖騎士達の手綱を握れる。仲間を精神的に強くする力を持つが、御巫の舞にも同様の効果が大体ある。その他には、他の焔聖騎士達の力を引き出したりする。 焔聖騎士―オリヴィエ:焔聖騎士のリーダー的存在。熱血系イケメン。騎士然とした態度と対応は、多くの御巫が惹かれてしまうほど。仲間を悪いモノから守る騎士道精神を持ち、攻略最有力候補。オリヴィエが現れると、御巫達は、舞を止めてしまったり、持ってたものを落としてしまう。また、とある出来事を経験すると「焔聖騎士将」として再登場する。その際には、仲間を庇うイケメンムーヴを行うようになる。 焔聖騎士帝―シャルル:焔聖騎士達のトップ。完全無欠で身分違いを錯覚させるレベルの超絶イケメン。滅多に姿を現さない隠しキャラ。御巫にはできないことを平然としてしまう。でも攻略対象外。 紅恋の麗傑ーブラダマンテ:焔聖騎士見習い。最近現れたリナルドの妹。とんでもない美人であり、それとないイケメンムーヴをしてしまうため、彼女をお姉様と呼ぶ御巫が居るとか居ないとか。恋バナが好きで、御巫たちと盛り上がり、他の焔聖騎士たちのことをペラペラと喋ってくれる。もしかすると百合ルートがある……かも? スピンオフ「鏡の先の異世界冒険譚 ~ニニが見つけた見知らぬ噺~」別途公開中!! ------------------------------------- 20230201 80いいねありがとうございます。フゥリメインのデッキも考えてはいるんですが、如何せん効果が御巫のみっていうのと、相性良いテーマが思い浮かばないんですよね。あとそのテーマでの設定考えるのもむつかしい。 20230309 100いいねありがとうございます。3桁まで来た嬉しさと、コメントの文字数制限あることに驚きが溢れんばかりです。そのため過去の謝辞は順に消していきます。 20230429 120いいねありがとうございます。いつの間にか120越えていた。また新規を、しかも今回は焔聖騎士も貰うという。枠の捻出できんよ……。 20230512 140いいねありがとうございます。もうどこか別途で設定書き綴った方が良さげな文字数になっちゃいましたね。どうしよう。
モンスターカード 21
1
オオヒメの御巫
3
2
鏡の御巫ニニ
1
3
剣の御巫ハレ
3
4
珠の御巫フゥリ
1
5
焔聖騎士-リナルド
2
6
焔聖騎士-ローラン
1
7
焔聖騎士-モージ
1
8
焔聖騎士-オジエ
2
9
焔聖騎士-オリヴィエ
2
10
朔夜しぐれ
2
11
炎獣使いエーカ
1
12
ゴッドフェニックス・ギア・フリード
1
13
紅恋の麗傑-ブラダマンテ
1
14  
魔法カード 15
1
御巫神楽
1
2
伝承の大御巫
1
3
御巫の火叢舞
1
4
御巫の祓舞
1
5
御巫の誘い輪舞
1
6
御巫の水舞踏
2
7
御巫舞踊-迷わし鳥
1
8
『焔聖剣-デュランダル』
1
9
愚鈍の斧
1
10
脆刃の剣
1
11
ラプテノスの超魔剣
1
12
メタルシルバー・アーマー
1
13
増援

制限カード

制限カード
1
14
緊急テレポート

準制限カード

準制限カード
1
罠カード 4
1
御巫かみくらべ
1
2
御巫の契り
1
3
ドラグマ・パニッシュメント
1
4
ワーニングポイント
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
エクストラデッキ 15
1
焔聖騎士導-ローラン
1
2
焔聖騎士将-オリヴィエ
1
3
聖剣を巡る王姫アンジェリカ
1
4
焔聖騎士帝-シャルル
1
5
シャルル大帝
1
6
妖神-不知火
1
7
パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン
1
8
水晶機巧-グリオンガンド
1
9
ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン
1
10
スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン
1
11
聖騎士の追想 イゾルデ
2
12
照耀の光霊使いライナ
1
13
灼熱の火霊使いヒータ
1
14
剛鬼ザ・パワーロード・オーガ
1
15  
サイドデッキ 15
1
アラヒメの御巫
1
2
焔聖騎士-アストルフォ
1
3
焔聖騎士-リッチャルデット
2
4
焔聖騎士-テュルパン
1
5
愉怪な燐のきつねびゆらら
1
6
セリオンズ“ブルズ”アイン
1
7
御巫の祓舞
1
8
御巫の誘い輪舞
1
9
御巫神楽
1
10
天御巫の闔
1
11
『焔聖剣-ジョワユーズ』
1
12
『焔聖剣-アルマス』
1
13
大聖剣博物館
1
14
御巫かみかくし
1
15  

メインデッキ

40
モンスターカード
21
1
オオヒメの御巫
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 天使族 / 儀式/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
「御巫神楽」により降臨。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
3
2
鏡の御巫ニニ
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
1
3
剣の御巫ハレ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。
3
4
珠の御巫フゥリ
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 サイキック族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:自分フィールドに装備カードが存在する限り、自分フィールドの「御巫」カードは相手の効果の対象にならない。③:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」罠カード1枚を手札に加える。
1
5
焔聖騎士-リナルド
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
2
6
焔聖騎士-ローラン
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「焔聖騎士-ローラン」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を手札に加える。
1
7
焔聖騎士-モージ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、このカード以外の戦士族・炎属性モンスターまたは「聖剣」カードを合計3枚デッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。③:このカードの装備モンスターは戦闘では破壊されない。
1
8
焔聖騎士-オジエ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「焔聖騎士-オジエ」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または「聖剣」カード1枚を墓地へ送る。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。③:このカードの装備モンスターは効果では破壊されない。
2
9
焔聖騎士-オリヴィエ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1000 守備力 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札からレベル1モンスターとして特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。③:このカードの装備モンスターは相手の効果の対象にならない。
2
10
朔夜しぐれ
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】 攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターを表側表示で特殊召喚した場合、このカードを手札から捨て、その表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果はターン終了時まで無効化され、このターン中に対象の表側表示モンスターがフィールドから離れた場合、そのコントローラーは対象のモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
2
11
炎獣使いエーカ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分または相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。②:このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
1
12
ゴッドフェニックス・ギア・フリード
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 9 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 2200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。③:モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
13
紅恋の麗傑-ブラダマンテ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / チューナー/効果 】 攻撃力 500 守備力 200
このカード名はルール上「焔聖騎士」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。②:装備カードを装備していないこのカードが相手モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを特殊召喚し、その相手フィールドのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
1
魔法カード
15
1
御巫神楽
X
魔法 魔法 儀式 儀式
「御巫」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、以下の効果を適用できる。●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
1
2
伝承の大御巫
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。
1
3
御巫の火叢舞
X
魔法 魔法 装備 装備
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。②:装備モンスターは効果では破壊されない。
1
4
御巫の祓舞
X
魔法 魔法 装備 装備
「御巫」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
1
5
御巫の誘い輪舞
X
魔法 魔法 装備 装備
相手フィールドのモンスターに装備できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。④:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。
1
6
御巫の水舞踏
X
魔法 魔法 装備 装備
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。
2
7
御巫舞踊-迷わし鳥
X
魔法 魔法 装備 装備
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
8
『焔聖剣-デュランダル』
X
魔法 魔法 装備 装備
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
1
9
愚鈍の斧
X
魔法 魔法 装備 装備
①:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、効果は無効化される。②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。
1
10
脆刃の剣
X
魔法 魔法 装備 装備
①:「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。③:自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。
1
11
ラプテノスの超魔剣
X
魔法 魔法 装備 装備
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。
●攻撃表示:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。
●守備表示:装備モンスターは戦闘では破壊されない。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。装備モンスターの表示形式を変更し、モンスター1体を召喚する。
1
12
メタルシルバー・アーマー
X
魔法 魔法 装備 装備
①:装備モンスターが自分フィールドに存在する限り、相手は装備モンスター以外のお互いのフィールド・墓地のモンスター及び除外されているモンスターを効果の対象にできない。
1
13
増援

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1
14
緊急テレポート

準制限カード

準制限カード
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズに除外される。
1
罠カード
4
1
御巫かみくらべ
X
罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。②:このカードが墓地に存在する状態で、装備魔法カードが自分の墓地へ送られた場合、このカードを除外し、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
2
御巫の契り
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札・デッキから「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・墓地から選んでそのモンスターに装備できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
3
ドラグマ・パニッシュメント
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つモンスター1体をEXデッキから墓地へ送り、対象のモンスターを破壊する。このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
1
4
ワーニングポイント
X
罠
①:モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。このターン、その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化され、融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。
1

エクストラデッキ

15
1
焔聖騎士導-ローラン
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / シンクロ/チューナー/効果 】 攻撃力 2000 守備力 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送る。その後、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
1
2
焔聖騎士将-オリヴィエ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2000 守備力 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備カードを装備したこのカードの攻撃宣言時に、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードをチューナー扱いで墓地から特殊召喚し、対象の自分のモンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1
3
聖剣を巡る王姫アンジェリカ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 1200 守備力 2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「焔聖騎士帝-シャルル」のカード名が記されたカードまたは「オリファンの角笛」1枚を手札に加える。
②:フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を墓地へ送り、このカードをエンドフェイズまで除外する。その後、デッキ・EXデッキから「ローラン」モンスター1体を特殊召喚できる。
1
4
焔聖騎士帝-シャルル
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 9 【 戦士族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。フィールドのカード1枚を破壊する。
②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このカードに装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・墓地から装備する。その後、デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備できる。
1
5
シャルル大帝
X
炎属性 炎属性 リンク リンク 1 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 3000 守備力 -
装備カードを装備しているレベル9の「焔聖騎士帝-シャルル」1体
①:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「焔聖騎士帝-シャルル」1体を対象として発動できる。このカードはそのカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。その後、対象のモンスターを攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)から装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
6
妖神-不知火
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 7 【 アンデット族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2100 守備力 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「妖神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、モンスター1体を選んで除外する。その後、その種類によって、以下の効果をそれぞれ適用できる。
●アンデット族:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300アップする。
●炎属性:フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
●S:フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
1
7
パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン
X
地属性 地属性 レベル レベル 9 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カードを3枚まで選んでこのカードに装備する(同名カードは1枚まで)。②:自分・相手のメインフェイズに、このカードに装備されている自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの、表示形式を変更するか、効果をターン終了時まで無効にする。
1
8
水晶機巧-グリオンガンド
X
水属性 水属性 レベル レベル 9 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体
①:このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを除外する。②:S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外の除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
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9
ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 10 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3200 守備力 2800
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはS召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分のフィールド(表側表示)・墓地から、Sモンスターのチューナー1体と「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:相手がモンスターの効果を発動する度に、このカードに黒羽カウンターを1つ置き、相手に700ダメージを与える。
②:相手ターンに、黒羽カウンターが4つ以上置かれているこのカードをリリースして発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。
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10
スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 4000 守備力 3000
チューナー3体+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカードはS召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードの攻撃力は自分の墓地のチューナーの数×500アップする。
②:フィールドのこのカードは相手の効果では破壊されない。
③:1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、または相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカード及び相手フィールドのカードを全て除外する。
④:このカードの③の効果で除外された場合、次の自分エンドフェイズに発動する。除外状態のこのカードを特殊召喚する。
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聖騎士の追想 イゾルデ
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン自分は、この効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
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照耀の光霊使いライナ
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。
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灼熱の火霊使いヒータ
X
炎属性 炎属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
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剛鬼ザ・パワーロード・オーガ
X
地属性 地属性 リンク リンク 4 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 2800 守備力 -
戦士族モンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールドのリンクモンスターのリンクマーカーの合計×200アップする。②:リンク召喚したこのカードは他のカードの効果を受けない。③:自分フィールドの「剛鬼」リンクモンスター1体をリリースし、そのリンクマーカーの数までフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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サイドデッキ

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アラヒメの御巫
X
光属性 光属性 レベル レベル 9 【 天使族 / 儀式/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
「御巫神楽」により降臨
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分の墓地に他の「御巫」カードが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
②:このカードが装備されている場合、自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このカードと装備モンスターを手札に戻す。
③:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
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焔聖騎士-アストルフォ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 200
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。①:自分の手札・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードのレベルを除外したモンスターと同じにできる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、除外されているこのカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、戦士族・炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
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焔聖騎士-リッチャルデット
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / チューナー/効果 】 攻撃力 500 守備力 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体をチューナー扱いで特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「焔聖騎士-リッチャルデット」を除く、自分の墓地のレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
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焔聖騎士-テュルパン
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに装備カードを装備しているモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
③:装備モンスターをS素材とする場合、チューナーとして扱う事ができる。
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愉怪な燐のきつねびゆらら
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 200 守備力 1900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは炎属性になる。②:このカードが墓地に存在し、相手のフィールドまたは墓地に炎属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
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セリオンズ“ブルズ”アイン
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炎属性 炎属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:自分フィールドの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
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7
御巫の祓舞
X
魔法 魔法 装備 装備
「御巫」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
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御巫の誘い輪舞
X
魔法 魔法 装備 装備
相手フィールドのモンスターに装備できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。④:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。
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9
御巫神楽
X
魔法 魔法 儀式 儀式
「御巫」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、以下の効果を適用できる。●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
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10
天御巫の闔
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魔法 魔法 フィールド フィールド
①:装備カードを装備したモンスターが自分フィールドに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのモンスターはもう1度続けてモンスターに攻撃できる。
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『焔聖剣-ジョワユーズ』
X
魔法 魔法 装備 装備
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合、自分の墓地の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札から戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
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『焔聖剣-アルマス』
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魔法 魔法 装備 装備
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが装備されている場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「『焔聖剣-アルマス』」以外の「焔聖剣」装備魔法カード1枚を選び、そのカードを装備可能な自分フィールドのモンスター1体に装備する。その後、このカードを破壊する。
②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地・除外状態の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
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大聖剣博物館
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魔法 魔法 フィールド フィールド
①:自分フィールドの戦士族・炎属性モンスターの攻撃力は500アップする。
②:1ターンに1度、1200LPを払って発動できる。デッキから「大聖剣博物館」以外の「聖剣」カード1枚を手札に加える。
③:このカードの②の効果を適用したターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの「聖騎士」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。自分フィールドに「焔聖騎士帝-シャルル」が存在しない状態でこの効果を発動した場合、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
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14
御巫かみかくし
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罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを自分フィールドの「御巫」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。フィールドに儀式モンスターカードが存在する場合、さらに自分フィールドの装備魔法カードの数×500ダメージを相手に与える事ができる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・除外状態の「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。
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